Miksi Final Fantasy 15:n kaunis ruoka ja naurettava kulinaarinen valmistus on pelin parasta





Ruoka videopeleissä ei ole uusi idea. Olen tottunut raatelemaan omenoilla ja kanankoivilla tai teurastettujeni eläinten palasilla täytettyä inventaariota, joten olen aina valmis ryyppäämään välipalat hätäisesti keskellä taistelua kuin koira buffetissa. Kuitenkin sisään Final Fantasy 15 , Square Enix suhtautuu ruokaan hieman eri tavalla. Painikkeilla kartoitetun käynnistyksen sijaan FF15:n ruoka vaatii aikaa ja suunnittelua, aivan kuten oikea ateria. Asukaskokki Ignis on selvästi kotoisin Heston Blumenthalin ruoanlaittokoulusta: mikään Jamie Oliver bish bash bosh ei tule tänne. Näitä meheviä ruokia tulee maistella, eikä niitä saa purkaa yhdellä suupalalla kuin Greggs-tahnaa.

Ennen jokaista ateriaa viipyvä juoma varmistaa, että pysähdyt ja arvostat Kingsguardin syömän ruoan kaloripitoisuutta. Paksu leivitetty kotletti kastettu samettimaiseen tomaattikastikkeeseen merilevän kanssa. Rapeakuorinen meribassi, jossa on yrttejä ja paistettua sipulia, tarjoillaan tuoreiden lehtivihanneksien kanssa. Runsas suklaakakku, joka loistaa jalokivimaisilla marjoilla ja mintunoksalla. Minulla on kotona kaappi täynnä muroja ja supernuudeleita, joten ehkä tämä on jonkinlaista sijaisruokailua.



Sen lisäksi, että jokainen ateria näyttää suussa sulavalta, se tarjoaa erilaisia ​​ihailuja ja tilastotehosteita, kuten voit odottaa. Kuitenkin, kuten mikä tahansa hyvä ateria, jokainen resepti on enemmän kuin ainesosien summa. Nämä maukkaat herkut, jotka on hankittu ja nautittu monimutkaisen pelin, tarinatapahtumien ja metanarratiivisen verkon kautta, antavat ruokailuaikoihin suuremman merkityksen kuin jos ne olisivat pelkkä keino lyödä HP:tä ja MP:tä.

Pelaajahahmon Noctisin kautta minä kaivaa Leidenin perunoita ja ilmestyy maanalaisista luolista täynnä sieniä, mutta Ignis saa inspiraationsa kaikesta ympärillään olevasta luodakseen uusia reseptejä. Kun tämä oivallus toteutuu, ravintoloissa ja ruokapaikoissa syömisestä tulee oma sivutehtävä. Kokeilimmeko jo tätä ruokaa? Saako tämä Ignisin avaamaan pikkuvihkon ja kirjaamaan muistiin ideoita hänen henkilökohtaisesta käänteestään Galdin Gratinista? Igniksen ohjelmiston laajentamisesta tulee muiden pelin sisäisten toimieni liikkeellepaneva voima. Joskus ruoasta käytävien keskustelujen tai reseptikirjojen etsiminen tai jopa vain jonkun muun nauttivan aterian näkeminen saa Ignisin napsauttamaan sormiaan ja huutamaan: Siinä se!



Minusta tulee pakkomielteinen ruokailija, joka salakuuntelee ihmisiä, jotka juttelevat nuudeleitelineen ääressä heidän suosikkilajistaan, viipyen silminnähden ruokailijoiden ääressä, jotka yrittävät vain nauttia ateriansa rauhassa, syön kaikki ruokalistan tuotteet innokkaasti siinä toivossa, että se herättää Ignisin mielikuvituksen. . Pyrkimykseni Noctisin kalastustaitoon ei johdu itse yllättävän koukuttavasta minipelistä, vaan siitä, että haluan tyydytyksen nähdessäni, että 200 kilon hirviö muuttui joukkueen syötäväksi runsaudeksi. Ei niin ällöttävä nyt, että olet öljyssä, huh, jättiläinen Trevally?!

Lisähyötyjä voi saada ruokkimalla hahmoja heidän suosikkiruokiaan, mutta minua kiinnostaa enemmän, mitä nämä mieltymykset kertovat heidän persoonallisuuksistaan. Lihaksikas Gladio pitää ruoastaan ​​grillattua tai paistettuna, mieluiten vartaalla pureskelevina paloina. Igniksen maut ovat niin monipuolisia kuin kulinaarisesta vierestä voi odottaakin, aina herkistä sifonkikakuista täyteläiseen kalastajan risottoon. Nuoren prinssi Noctisin suosikkiruoat ovat sopivasti nostalgiaa täynnä olevia emo-ruokia, jotka herättävät muistoja ihmisistä ja paikoista, jotka hänen oli jätettävä tälle tiematkalle.



Tämän pelimekaniikka-, minipeli-, tarina- ja hahmokehityksen yhdistämisen tulos antaa Noctiksille ja muille syvyyden tunteen ja näyttää heidän ruokailuajat todellisina tapahtumina. Ei ole sattumaa, että henkilökohtaiset sivutehtävät tulevat saataville yhteisen aterian jälkeen leirillä. Ryhmä sitoutuu ruokaan, ja tämä näkyy toistuvasti koko pelin ajan, ei vain seikkailujen saatavuudessa, vaan myös ryhmän keskusteluissa, jotka muistelevat menneitä aterioita. Itse asiassa monien näiden sivumatkojen taustalla on harvinaisten elintarvikkeiden ja tarvikkeiden kerääminen.

Kun menen ravintolaan, en katso ruokalistaa enkä suunnittele, kuinka monta kaloria tarvitsen selviytyäkseni seuraavana päivänä. Katson, mitä uutta kokeilla, mikä näyttää herkullisimmalta tai sisältää suosikkiruokiani. Joskus katson, mihin minulla on varaa, ja vertaan sitä siihen, kuinka arvokkaalta se näyttää. FF15:ssä huomaan tekeväni samoin. Mikä ei tarkoita sitä, että tilaston tehostamista ei koskaan oteta huomioon. FF15:n ruoka on kuitenkin harvinaisuus videopeleissä, koska se tarjoaa muutakin kuin polttoainetta ja rohkaisee katsomaan sen päätehtävän pidemmälle ja nauttimaan kaikista sen tarjoamista nautinnoista.

En tiedä sinusta, mutta kaikki tämä on saanut minut hieman kiukkuiseksi. Mmmm. Vilja.



Tämä artikkeli ilmestyi alun perin Xbox: The Official Magazine -lehdessä. Saat lisää upeaa Xbox-kattavuutta tilaa tästä .