Monster Hunter World: Iceborne -arvostelu: 'Parempi versio jo ennestään loistavasta pelistä'

(Kuva: Capcom)

Meidän tuomiomme

Monster Hunter World: Iceborne on erinomainen laajennus niin suuri, että se tuntuu melkein jatkolta. Se on parempi versio mahtavasta pelistä.





Plussat

  • Kymmenet upeita uusia hirviöitä
  • Sarjan kaunein panssari
  • Haastavin metsästys, mitä maailmassa on koskaan nähty

Haittoja

  • Useita häiriöitä ei ole korjattu

GamesRadar+ -tuomio

Monster Hunter World: Iceborne on erinomainen laajennus niin suuri, että se tuntuu melkein jatkolta. Se on parempi versio mahtavasta pelistä.

Plussat

  • +

    Kymmenet upeita uusia hirviöitä

  • +

    Sarjan kaunein panssari



  • +

    Haastavin metsästys, mitä maailmassa on koskaan nähty

Haittoja

  • -

    Useita häiriöitä ei ole korjattu

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 18,90 dollaria Amazonissa 23,43 dollaria Amazonissa

Kun pääset asiaan, useimmat videopelit yrittävät vastata yksinkertaiseen kysymykseen: kuinka voimme tehdä jättiläishirviöiden taistelemisesta hauskempaa? Shadow of the Colossus teki hirviöistä suurempia. Dragon's Dogma antaa sinun kiivetä hirviöiden yli ikään kuin ne olisivat jättimäisiä viidakon kuntosaleja. Mutta Monster Hunter World: Iceborne tiesi totuuden: sinun pitäisi lisätä kamppailukoukku tai tässä tapauksessa Clutch Claw. Ja Clutch Claw:n lisääminen on vain yksi monista tavoista, joilla Iceborne parantaa Monster Hunter Worldiä. Se lisää ja muuttaa niin paljon, että se todella tuntuu kokonaan toiselta peliltä – peliltä, ​​joka on yhtä vakuuttava ja palkitseva kuin itse Monster Hunter World.



Monster Hunter World: Iceborne on Monster Hunter Worldille sama kuin Monster Hunter 4 Ultimate Monster Hunter 4:lle. Se on loppupeliin keskittyvä laajennus, joka lisää uusia hirviöitä ja varusteita, haastavampia Master Rank -metsästäjä, enemmän tarinasisältöä, toinen biomi, ja joitain uusia metsästystekniikoita, kuten Clutch Claw, joista kiehtoin sinua niin viimeisessä kappaleessa. Tämän Slingeriin kiinnitetyn vehkeen avulla voit tarttua hirviöiden kimppuun, kun olet lyönyt niitä lyömällä heikkoja kohtia, ja kun olet kiinni, voit haavoittaa niiden nahkaa tehdäksesi niistä haavoittuvampia hyökkäyksille, tai päästää Slinger-ammuksiasi irti, jotta ne kompastuvat oikein. seinään vakavien vaurioiden ja tainnutuksen vuoksi.

Nopeat faktat: Monster Hunter World: Iceborne

(Kuvan luotto: capcom)



Julkaisupäivä: 6. syyskuuta PS4:llä ja Xbox Onella, tammikuussa 2020 PC:llä
Alusta(t): PS4, Xbox One, PC
Kehittäjä: Capcom
Kustantaja: Capcom

En koskaan tiennyt kuinka kipeästi Monster Hunter tarvitsi taistelukoukun tähän asti. Clutch Claw lisää metsästykseen uuden tason strategiaa, joka korostaa Monster Hunterin taistelua ja sopii sen pelisilmukkaan kauniisti. Jos yrität rikkoa tietyn kehon osan saadaksesi tarvikkeita, joita tarvitset varusteiden luomiseen, voit vaurioittaa sitä ja keskittää hyökkäyksesi. Jos aseesi pomppii jatkuvasti kovasta osasta, voit käämittää sen pehmentääksesi sitä. Ja jos vain harrastat satunnaista metsästystä, sinulla on silti kannustin hyökätä hirviöiden heikkoihin kohtiin luodaksesi aukkoja Clutch Claw -kynsille, jotta se voi mennä töihin – se on ilmaista vahinkoa, ja se on pelkkää paskaa.

Clutch Claw:n lisäksi kaikki 14 asetta saivat myös yhden tai kaksi uutta temppua, jotka täydentävät heidän pelityyliään. Niillä on hauska leikkiä, mutta aseet tuntuvat silti samalta – hyvällä tavalla. Ja loppujen lopuksi Master Rank on iso veto tässä. Icebornen tarina? Se on okei; enemmän samaa, todellakin, lisättynä hahmohetkellä. Ekosysteemi on kaaoksessa, siellä täällä on aivan upeita kohtauksia, ja jokainen tarinatehtävä keksii uuden syyn Kill The Thingille. Uusi biomi, kuurareach? Se on ihanaa, varsinkin jos pidät lumesta ja villamammuteista, kuten minäkin. Uusi keskus, Seliana? Upea ja intuitiivisemmin muotoiltu kuin Astera. Hyvää tavaraa kaikkialla, mutta ne ovat alkupaloja. Master Rank on the syy hankkia Iceborne. Se on pääruoka, ja se on herkullista.



Mestarillinen

(Kuvan luotto: Capcom)

Master Rankissa hirviöillä on enemmän terveyttä, he aiheuttavat enemmän vahinkoa ja – nyt tämä on parasta – heillä on uusia hyökkäyksiä korkealuokkaisiin versioihinsa verrattuna. Mukana on täysin uusia hirviöitä yksinoikeudella Master Rankille sekä alalajeja, kuten Coral Pukei-Pukei ja Ebony Odogaron, jotka tuovat dramaattisempia käänteitä tuttuihin hirviöihin. Master Rankin perspektiiviin: Voin tappaa korkean tason Pukei-Pukein minuutissa ja vaihtaa, mutta keskimääräinen Coral Pukei-Pukei -aikani on tällä hetkellä noin 11 minuuttia. Master Rankin hirviöillä on terveyttä ja he satuttavat. Kun samoja hirviöitä on viljelty niin kauan, ne potkivat minun perse kerrankin on todella virkistävää.

Icebornen lista on sekoitus upouusia hirviöitä ja palaavia petoja aikaisemmista peleistä, ja Icebornen johdossa on paljastettu huomattavasti enemmän kuin Capcom. Olin innoissani havaitessani hirviöitä, joita ei nähty missään trailereissa, joten en halua spoilata tarkalleen mitä tai kuinka monta niitä on. Sanotaanpa, että uusia hirviöitä on yhteensä yli 20, mukaan lukien yllättäviä ja uskomattoman kovia poikkeamia. Yksi mukava asia Icebornessa on, että se esittelee monia uusia hirviöitä Expeditionsin kautta varsinaisten seikkailujen sijaan, mikä tarkoittaa, että sinulla on loputtomasti aikaa ja elämää poltettavana oppiessasi uusia taisteluita. Tietenkin sinun on silti saatava vankka kahva hirviöistä jatkaaksesi tarinaa, päivittääksesi metsästystyökalujasi ja askartellaksesi varusteita.

(Kuvan luotto: Capcom)

Julkisesti paljastetuista hirviöistä suosikkini palaajia ovat Tigrex, Nargacuga, Barioth, Glavenus ja Zinogre. Nämä hirviöt säilyttävät aiempien iteraatioidensa maun, mutta Capcom on myös antanut niille juuri tarpeeksi uusia hyökkäyksiä ravistellakseen veteraaneja. Uusista tuloksista olen osittain Coral Pukei-Pukei, Nightshade Paolumu ja Acidic Glavenus. Nämä alalajit vaativat dramaattisesti erilaisia ​​strategioita kuin niiden perushirviöt, ja ne todella auttavat myymään Master Rankin arvovaltaa. Banbaro on myös juuri sitä mitä toivoin: ehdoton yksikkö, joka lyö sinua puilla. Ja nyt kun elementaaliaseet on kiillotettu, nautin todella elementaaliheikkouksien leviämisestä uusien hirviöiden keskuudessa. Kun maailman peruskokoonpano nojautui voimakkaasti Thunderin ja Dragonin heikkouksiin, Icebornessa on paljon Water-, Ice- ja Fire-heikkouksia, jotka ovat valtava sysäys usein huomiotta jätetyille asepuille.

Kun samoja hirviöitä on viljelty niin pitkään, niiden potkiminen perseeseeni on todella virkistävää.

Senkin jälkeen, kun Monster Hunter 4 Ultimatessa pelattiin G-Rankin läpi, hyppy Master Rank in Worldiin tuntui aluksi vähän suurelta. Mutta kun suunnittelin Master Rank -varusteita ja päivitin metsästystyökalujani suorittamalla sivutehtäviä, tunsin hahmoni vahvistuvan ja pystyin toteamaan, että olin oppimassa uusista hirviöistä. Tämä edistymisen tunne on aina ollut Monster Hunterin ytimessä, ja Master Rankin lisävaikeudet todella painavat sen kotiin.

Monster Hunter World oli erittäin helppoa verrattuna sarjan aikaisempiin osiin, mutta Icebornen kanssa Capcom todella sai sen hampaita, ja tämä hyödyttää monia pelin osia. Ennen jätin täysin huomioimatta ympäristön ansoja, kuten lohkareita ja sudenkuoppia, mutta nyt, kun hirviöt ovat paljon kovempia, etsin aktiivisesti tällaisia ​​työkaluja, koska ne tuntuvat vaikuttavammilta. Olen tarkempi sen suhteen, mitä vaipat, boosterit ja metsästykseen otan mukaani, ja arvostan puolustus- ja tukitaitoja enemmän panssarisarjoja rakentaessani. Samoin pelaan jatkuvasti kohti Clutch Claw -aukkoja, koska haluan kaiken mahdollisen edun.

(Kuvan luotto: Capcom)

Samaan tapaan olen nälkäisempi varusteille kuin koskaan ennen. Rakennusvaihtoehtojen suhteen hyppy matalasta sijoituksesta korkeaan ei ole edes verrattavissa Master Rankiin. Uudet panssarisetit eivät vain näytä upeilta, vaan niissä on myös uusia ja vahvempia taitoja, jotka mahdollistavat kunnianhimoisemman rakentamisen. Uudet neljän paikan Decoration-pistorasiat – jotka löytyvät myös päivitetyistä Mantleista – tekevät tiettyjen taitojen jalostamisesta helpompaa kuin koskaan, ja tarjolla on laaja valikoima kahden ja kolmen hintaisia ​​bonuksia, joita voit yhdistää tehokkailla tavoilla. Toivon vain, että aseet olisivat yhtä houkuttelevia.

Uusi maailma, vanhat ongelmat

Kun World julkaistiin, monet pitkäaikaiset Monster Hunter -pelaajat – minä mukaan lukien – olivat pettyneitä aseiden samanlaisuuteen. Useimmat loppupeliaseet käyttivät rauta- ja luupuita pohjana ja kiinnittivät niihin pinnallisesti hirviön osia. Siellä oli vielä joitain erottuvia, kuten Nergigante- ja Vaal Hazak -aseet, mutta aseet olivat kaiken kaikkiaan homogeenisiä ja vähemmän yksilöllisempiä verrattuna aikaisempiin peleihin. Toivoin, että Master Rank -aseet korjaavat tämän räätälöidyillä malleilla, jotka korostavat hirviön piirteitä, mutta valitettavasti näin on vain osittain. Icebornessa on valtava määrä upeita aseita, älkää ymmärtäkö minua väärin, mutta silti on olemassa kymmeniä litteitä, tylsiä, luusta ja raudasta valmistettuja alustoja, jopa värikkäille alalajeille, kuten Coral Pukei-Pukei, ja ikonisille hirviöille, kuten Glavenukselle. Riittää, kun sanon, että olen edelleen täysin pettynyt monien aseiden ulkonäköön.

On myös joitain muita ongelmia, joita Iceborne ei pysty ratkaisemaan. Minulla ei ole ollut paljoa aikaa viljellä Tempered Monsters for Decorations ja Streamstones, mutta kokemukseni mukaan kummankaan hankkiminen on edelleen hulluutta. Parhaat koristeet ovat säädyttömän harvinaisia, ja todennäköisyys saada haluamasi Streamstones on suunnilleen yhtä pieni, jopa uudella Streamstone Melding -vaihtoehdolla. Näiden järjestelmien takana oleva RNG voi olla niin huono, että useat rakennukset ja päivitykset ovat periaatteessa suljettuja, ellet käytä kirjaimellisesti satoja tunteja Tempered Investigationsin hiomiseen. Ymmärrän, että Capcom tarvitsee niukkuutta saadakseen pelaajat jauhamaan pelin jälkeen, mutta nykyinen järjestelmä on liian rajoittava. Toivoin todella, että Iceborne parantaisi tätä Worldin epäonnistumista, mutta se ei ole tähän mennessä nähnyt.

(Kuvan luotto: Capcom)

Minulla on joitain muita valituksia, ja vaikka ne ovatkin pieniä häiriöitä, niin syklisessä pelissä kuin Monster Hunter, toistuvat pienet ongelmat voivat lisätä erittäin suurta päänsärkyä. Syistä, joita en voi käsittää, Iceborne – tai ainakin sen mukana tullut päivitys – nerföi Flash Pods jalkakäytävälle. He tuskin tekevät mitä tahansa nyt. Voit periaatteessa käyttää vain yhtä muutaman minuutin välein, eivätkä ne tainnuta lentäviä hirviöitä kuten ennen. Tämä tekee taistelusta hirviöitä, kuten Azure Rathalos, Shrieking Legiana ja Kushala Daora, absoluuttisen painajaisen, varsinkin miekan ja kilpen tai kahden terän kaltaisten aseiden kanssa, jotka eivät ole läheskään ulottuvia.

Kaiken lisäksi, kun pelasin Icebornea arvostelua varten, minulla on ollut enemmän vaeltavien hirviöiden keskeyttämiä metsästystä kuin koko Monster Hunter -urani aikana, mukaan lukien satoja tunteja, jotka vietin Worldiin. Joskus en voi olla kolmea minuuttia pysähtymättä ampumaan Dung Podilla Rathian tai Tigrexiä tai mitä on, joka vaelsi alueelle häiritsemään taisteluani. Olen nähnyt yli viisi vaeltavaa hirviötä yhden metsästyksen aikana, joista jokainen on turhauttavampi kuin edellinen. Muistatko kuinka usein Bazelgeuse esiintyi High Rankissa? Näin se on, mutta pahempaa. Huuhduttaminen tai toisen hirviön putoaminen yhdistelmästä ruudun ulkopuolelta – hirviö, jota en edes tullut tänne metsästämään – ei ole mielenkiintoista tai haastavaa, se on ärsyttävää.

(Kuvan luotto: Capcom)

Nämä ongelmat käyvät ehdottomasti hermoilleni, mutta mikään niistä ei ole sopimusten katkaisija, ja on myös joitain elämänlaadun muutoksia, jotka kompensoivat niitä, kuten parannettu kiinnitys ja Tailrider-taksi, jonka avulla voit ajaa pieniä hirviöitä määrättyihin paikkoihin. Lisäksi Iceborne potkii niin paljon, että olen enemmän kuin valmis jättämään huomiotta satunnaisen hikkauksen. Uusien hirviöiden, lisätyn haasteen, jännittävän rakennusvalikoiman ja näyttävien uusien kombojen välillä Iceborne tarjoaa ehdottomasti paremman version jo ennestään loistavasta pelistä. Jokaisen Monster Hunter Worldin fanin tulisi pelata Icebornea, ja nyt enemmän kuin koskaan kaikkien ja heidän koiransa tulisi pelata Monster Hunter Worldiä.

Arvosteltu PS4:llä.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 18,90 dollaria Amazonissa 23,43 dollaria Amazonissa Tuomio 4.5

4,5/5

Monster Hunter World

Monster Hunter World: Iceborne on erinomainen laajennus niin suuri, että se tuntuu melkein jatkolta. Se on parempi versio mahtavasta pelistä.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPS4, Xbox One, PC
Vähemmän