211service.com
Naughty Dog julkaisee 'ensimmäisen erillisen moninpelinsä' uudessa työpaikkaluettelokierroksessa
(Kuvan luotto: Naughty Dog)
Naughty Dogin erillinen moninpeli on yrityksen toisen rekrytoinnin keskipisteessä, sillä se vie sosiaaliseen mediaan jakaakseen useita avoimia paikkoja projektissa.
Jotkut Naughty Dogin nyt mainostamat paikat, kuten 'kaupallistaminen/taloussuunnittelija', ovat olleet avoinna ainakin maaliskuusta lähtien . Ottaen huomioon Naughty Dogin merkittävän aseman peliteollisuudessa, tämä on todennäköisesti enemmän heijastus studion laajennetusta ja valikoivasta palkkausprosessista kuin ehdokkaiden puutteesta.
Naughty Dog palkkaa useille eri aloille studion ensimmäiseen itsenäiseen moninpeliin! Vieraile osoitteessa https://t.co/xUYV9m8PJF saadaksesi lisätietoja! pic.twitter.com/ub9hg433po 27. elokuuta 2021
Naughty Dog -pelin ohjaaja Vinit Agarwal lisäsi, että Naughty Dog palkkaa 'aggressiivisesti' nimettömään moninpeliinsä. Agarwal lisäsi, että palkatut hakijat 'ovat mukana tuomassa elokuvakokemusta pelaajien välillä uudessa erillisessä moninpelissämme'.
Kun otetaan huomioon sen maine erittäin elokuvamaisten pelien luojana, ei ole suuri yllätys kuulla Naughty Dogin tuovan tämän perinteen uuteen moninpeliinsä, mutta on mielenkiintoista, että Agarwal melkein laskee kokemuksen pohjimmiltaan elokuvalliseksi. Useimmissa moninpeleissä on elokuvamaisia välikohtauksia siellä täällä, mutta ne eivät yleensä ole kokemuksen keskeisiä. Kuulostaa siltä, että on mahdollista, että Naughty Dog yrittää yhdistää elokuva- ja moninpelikokemukset joksikin sujuvaksi ja luonnolliseksi.
Rekrytoimme aggressiivisesti – hae, jos haluat olla mukana tuomassa elokuvakokemusta pelaajien välillä uudessa erillisessä moninpelissämme. https://t.co/SHtU4AKyI7 27. elokuuta 2021
Vaikka Naughty Dog on julkisesti tunnustanut työnsä itsenäisen moninpelin parissa jo jonkin aikaa, se ei ole vieläkään kertonut tarkempia tietoja siitä, mitä se tulee olemaan.
Työnkuvaukset kuvaavat projektia Naughty Dogin 'uusummaksi seikkailuksi' ja vahvistavat, että se on 'studion ensimmäinen erillinen moninpeli'. Lisäksi se pyrkii säilyttämään 'saman kunnianhimoisen tason ja laadun omassa, tarinavetoisissa peleissämme tässä ainutlaatuisessa moninpeliprojektissa'.
Yksi rooli on a taso- ja ympäristösuunnittelija erityisesti moninpeliprojektiin. Toinen on a pelin käsikirjoitus samaan projektiin, mutta tilapäiseen työpaikkaan. Vielä tämän vuoden maaliskuussa työpaikkaluettelo viittasi live-palvelun moninpeliin, ja vaikka peliä ei ole odotetusti kuvattu yksityiskohtaisesti, on mahdollista, että se voisi olla The Last of Us 2: Factions.
Factionsin oli alun perin tarkoitus julkaista jatko-osan rinnalla, mutta se peruttiin, jotta joukkue voisi keskittyä yksinpelikokemukseen. Naughty Dog selvensi, että fanit voisivat kokea online-moninpeliversion, mutta vasta The Last of Us 2:n valmistumisen jälkeen. Viime vuonna näimme, mikä näytti olevan The Last of Us 2: Factions vuotanut, mikä näyttää vahvistavan, että projekti oli ainakin kehitysvaiheessa.
Kesäkuussa PlayStation Studiosin johtaja Hermen Hulst sanoi haastattelussa , 'Kuka sanoo, että moninpelikokemuksella ei voi olla mahtavia tarinoita, eikö?' joka näyttää tukevan työpaikkailmoituksia. Lisäksi aiemmin tänä vuonna useita Naughty Dogin kehittäjiä ylennettiin ennalta ilmoittamattomaan projektiin, joista yhdellä oli moninpelikokemus.
Naughty Dogin kerrotaan myös työskentelevän The Last of Us Remake -elokuvassaPS5, kun studio siirsi henkilökuntaa uusintaan, koska muita projekteja on esituotannossa. Neil Druckmann on vahvistanut, että studiolla on 'useita hienoja asioita, joita emme malta odottaa saavamme jakaa kanssanne'. Toistaiseksi näyttää siltä, että meidän on odotettava tiukasti, kunnes lisätietoja julkaistaan.
Ota selvää jokaisesta PlayStation Studiosta ja peleistä, joita he parhaillaan kehittävät.