NBA 2K14 PS4 arvostelu

Yhtä hiottu kuin koskaan, mutta hieman vähemmän maaginen

Plussat

  • Hämmästyttävän realistisia pelaajamalleja
  • Urani on nyt oikea tarina
  • Paljon paranneltu esitys

Haittoja

  • Kierrätetty tavara jää todella esiin
  • Jotkut pelaajamallit eksyvät ihmeelliseen laaksoon

Plussat

  • + Hämmästyttävän realistisia pelaajamalleja
  • + Urani on nyt oikea tarina
  • + Paljon paranneltu esitys

Haittoja

  • - Kierrätetty tavara jää todella esiin
  • - Jotkut pelaajamallit eksyvät ihmeelliseen laaksoon
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 24,95 dollaria Walmartissa 24,95 dollaria Walmartissa 44 dollaria Amazonissa

Elton Brand on juuri käskenyt minut kantamaan matkalaukkunsa Atlanta Hawks -joukkueen bussiin. Sanon kohteliaasti Eltonille, että hän voi naida itseään. Hän seisoo siellä ja hymyilee minulle ja kertoo minulle, että tämä ei ole ohi ja että minun kaltaisteni tulokkaiden pitäisi olla 'kunnioittavasti'. Ei, minulla ei ole jonkinlaista koripalloaiheista juustounelmaa. Pelaan uutta My Career -moodia NBA 2K14 next-gen -pelissä, ja se on… outoa.





Visual Concepts on tehnyt joitain merkittäviä muutoksia seuraavan sukupolven NBA 2K14:ään. Palaan My Careeriin ja muihin tilan juttuihin hetken kuluttua – mutta ensin: miltä se näyttää ja miten se itse asiassa toimii? No, ensimmäinen asia, jonka huomaat, on se, että se on uskomattoman upea. Väkijoukot ovat nyt paljon monipuolisempia, mainosnäytöt heijastavat kauniisti kovapuulle ja pelaajat näyttävät aavemaisen todenmukaisilta. Jotkut ovat parempia kaltaisia ​​kuin toiset – Derrick Rose ja Kevin Durant ovat kohokohtia – mutta kaiken kaikkiaan on hämmästyttävää nähdä, kuinka realistiselta he näyttävät. On hienoa nähdä, että legendaariset pelaajat on luotu uudelleen näin yksityiskohtaisesti.

Animaatioita ja törmäysfysiikkaa on myös parannettu. Pelaajat siirtyvät nyt sujuvammin yhdestä animaatiosta toiseen, mikä saa sinut hallitsemaan kaikkea tekemistäsi. Todellinen kissa ja hiiri -leikkiä pelataan joka kerta, kun yrität pysäyttää Jrue Holidayn kaltaisen näppärän pistevartijan ajamasta koriin, koska jokainen kolahtaa ja tönäys tuntuu luonnollisemmalta. Tämän seurauksena koko peli tuntuu nopeammalta ja kiireellisemmältä.



Ongelmia kuitenkin on. Pelaajat napsauttavat toisinaan animaatioita, mikä tuntuu todelliselta tarkkuuden menetykseltä. Esimerkki: Vastustajani asettaa näytön vapauttamaan ulkopuolisen laukauksen. Minua ei pitäisi häiritä näytöstä, koska siinä on aukko, josta minun täytyy puristaa ohi, mutta peli asettaa pelaajani automaattisesti kompastusanimaatioon, koska hänen katsotaan olevan 'seulotun alueen' sisällä. Harvoin näin tapahtuu, se voi olla syvästi turhauttavaa.

Esitys on myös sekalainen. Pidän uusista Points of Emphasis -vaihtoehdoista, joiden avulla voit valita yleisiä hyökkääviä ja puolustavia tyylejä milloin tahansa (joten voit esimerkiksi sulkea vastustajan kehäpelin syventymättä taukovalikkoon), ja uusi korvaava järjestelmä on enemmän intuitiivinen. Suuri osa kommenteista on valitettavasti kopioitu suoraan nykyisen sukupolven 2K14:stä, joka itsessään oli täynnä toistuvaa pilailua. Jälleen se on jotain, mikä tuntuu vanhalta pelissä, joka näyttää ja pelaa upeasti uudelta.



Lopuksi Doris Burke. Otettuaan monta vuotta vain valokuvana ja äänenä, Doris esiintyy nyt pelihahmona, joka haastattelee pelaajia puoliajalla ja pelin jälkeen. Se on fantastinen idea, ja pelaajat näyttävät ja kuulostavat luonnollisilta, kun he puhuvat siitä, miten peli etenee. Doris kuitenkin seisoo heidän vieressään kuin vahatyö, pitäen jäykästi mikrofonia heidän yleiseen suuntaansa. Doris on loukussa kummallisessa laaksossa. Hän osti talon järjettömästä laaksosta. Hän lähettää postinsa järjettömään laaksoon. Se on esimerkki hienosta ideasta, jonka ei aivan täydellinen toteutus tahraa.

Seuraavan sukupolven ero

Vaikka My Career on kaikki valikot, viestit ja vahatyö David Stern PS3:lla ja 360:llä, 2K14:n seuraavan sukupolven versiossa on upouudet leikkauskohtaukset ja oikea tarina. Ja korkeamman resoluution vahatyö David Stern. Myös tahti on erilainen – My Career on nykyinen sukupolvi vain vie sinut suoraan sisään, kun taas PS4:n uratila kertoo tarinan ensimmäisestä pelistäsi, luonnoksestasi, joukkuekavereiden ystävyyssuhteista jne.



Mikä tuo meidät siististi takaisin tiloihin. My Career – sarjan suosituin osa pelissä – on muutettu saippuaoopperaksi. Hahmosi (kutsuin omaani Säkkipillin lainsuojaksi) esiintyy nyt leikkauskohtauksissa, joissa hän chattailee agenttinsa kanssa, juttelee kiltisti kilpailijoiden kanssa ja jopa ajaa stadionille autollaan. Se on luonnollinen jatke perinteiselle uramallille ja lisää syvyyttä käsitteeseen 'uran tekeminen NBA:ssa', joten tarkoitus on ihailtava.

On joitain siistejä hetkiä, kuten kun agentti ponnahtaa asuntoosi pelaamaan NBA 2K -peliä (niin itseään viittaavaa) tai kun näet hahmosi pelkäävän uraansa luonnosseremoniassa. Jokaisessa siistissä pienessä kohtauksessa on kuitenkin uppoamisen tuhoava pettymys. Hahmollasi on edelleen se yleinen ääni, joka ei oikein sovi kenellekään kasvoille, ja kaikesta hienosta uudesta esityksestä pelin jälkeiset lehdistötilaisuuden kysymykset ja luonnosta edeltävät haastattelut ovat käytännössä identtisiä 2K13:n ja 2K12:n kanssa. On todella sääli, että vanhan pelin dialogi on sovitettu jälkikäteen tähän seuraavan sukupolven esitykseen.

Pahinta on kuitenkin se tapa, että varsinaiset pelaajat ja valmentajat eivät osaa puhua ollenkaan (koska heidän ääntään ei ole tallennettu) – joten kun juttelet joukkuetovereiden kanssa, he tuijottavat sinua kuin kuolleet silmät. sarjamurhaaja, kun heidän osuutensa keskustelusta näkyy tekstityksenä näytön alareunassa. Se on vähän… pelottavaa. Dialogin tallentaminen jokaiselta pelaajalta NBA:ssa on kuitenkin lähes mahdoton tehtävä, joten vaikka tämä puoliväli onkin hieman huolestuttavaa, se on ymmärrettävää. Haluaisin mieluummin pelaajien vuorovaikutuksen tällä tavalla kuin olla ottamatta niitä ollenkaan.



Kaiken kaikkiaan My Career ansaitsee suuret kiitokset siitä, että se on tuonut elämää takaisin tilaan – se on tervetullut virkistys, jos se on epätäydellisesti toteutettu. Myös GM:lleni (entiselle yhdistykselle) on tehty esitysremontti, ja nyt voit valita erikoisalan aloittaessasi antaaksesi edullisimmat ehdot sellaisille asioille kuin sopimusneuvottelut, koulutuskustannukset, joukkuetoverien kemia jne. Se on paljon miellyttävämpää kuin kaivaa nykyisen sukupolven version vaikuttavia taulukkovalikkoja, mutta syvyys on silti olemassa. Joukkueeni? Uusi Park-verkkotila? Ne ovat edelleen pelissä, mutta minulla ei ole ollut mahdollisuutta pelata niitä ennen julkaisua. 2K on My Teamille lupaavia turnauksia, joiden avulla voit voittaa harvinaisia ​​pelaajia, joten se kuulostaa ainakin hyvältä.

Kaiken kaikkiaan seuraavan sukupolven NBA 2K14 on kunnianhimoinen, mutta virheellinen. Vaikka suurin osa kentällä tehdyistä parannuksista on loistavia, ne ovat pettyneitä esityksen tietyistä näkökohdista, jotka joko tuntuvat vanhoilta tai epätäydellisesti toteutetuilta. Älä ymmärrä väärin: tämä on ehdottomasti paras versio NBA 2K14:stä, mutta suurista visuaalisista ja tarinankerronnan parannuksista huolimatta peli on tuonut mukanaan runsaasti matkatavaroita nykyisestä sukupolvesta. Ja ei, en myöskään laita niitä laukkuja bussiin, Elton…

Kentällä tämä on luultavasti näyttävin julkaisupeli PS4:llä ja todellinen askel eteenpäin 2K-sarjassa. Uusi tarinatila on uusi, mutta kaukana täydellisestä.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 24,95 dollaria Walmartissa 24,95 dollaria Walmartissa 44 dollaria Amazonissa

Lisätietoja

GenreUrheilu
Kuvaus2K:n erinomaisen koripallosarjan uusin osa kattaa nykyisen ja seuraavan sukupolven, ja sen kansitähtenä on vuoden 2013 finaalin MVP LeBron James.
Franchising-nimiNBA 2K
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiNBA 2K
Alusta'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','','',''
Vaihtoehtoiset nimet'NBA2K14'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän