Night in the Woodsin mielenterveyden kuvaus muistutti minua siitä, että on okei olla kunnossa





Aina silloin tällöin törmäät peliin, jota et tiennyt tarvitsevasi. Kun aloitat pelaamisen, jokin napsahtaa. Taikuutta tapahtuu. Tunteet alkavat kiehua sydämesi ympärillä, ja niillä on yllättäen merkittävä vaikutus elämääsi. Infinite Fall’s Night in the Woods oli se peli minulle.

Yliopistosta valmistuttuani vietin päiväni paniikkikohtauksesta toiseen työhakemusten hylkäysten umpikujassa. Itseinhoni teki minut epätoivoisen onnettomaksi, enkä voinut hiljentää pääni ääntä, joka kertoi minulle, että olin tilan haaskaus. Onnellisuus oli kuin jokin saavuttamaton tehtävä, ja sisäiset demonini pitivät sen ulottumattomissani. Kun tulin Night in the Woodsiin viime vuonna, olin 24-vuotias ja asuin edelleen kotona. En ollut päässyt lähemmäs unelmaani kirjoittamisesta elantoni vuoksi, ja minulla oli vain osa-aikainen työ. Ystäviäni oli vähän, ja perusteeton syyllisyys perhettäni edelleen rasittamisesta ei koskaan jättänyt minua, ja vuosien yrittämisen jälkeen toivo oli kuivumassa.

Siitä lähtien, kun tulin 20-vuotiaaksi, minulle on kerrottu uudestaan ​​​​ja uudestaan, että nämä tulevat olemaan elämäni parhaat vuodet. Olet nuori, parhaimmillasi, ja koko maailma on jalkojesi juurella. Mutta ei puhuta tarpeeksi siitä, kuinka vaikeaa nuori aikuisuus on. Oman kokemukseni mukaan sitä turmelee epävarmuus, epäluulo ja ahdistus. Ainoa pakoni noilta hellittämättömiltä päiviltä olivat pelit. Koska olin vuosien varrella kasvanut terveellisellä konsoliruokavaliolla, peleistä oli tullut suurin lohtuni. Ehkä ajattelin, että Night in the Woods antaisi minulle hetken helpotusta ongelmistani. En tiennytkään, että se todella auttaisi minua vihdoin kohtaamaan heidät.



Mielenterveyskurssit Night the Woodsin suonien kautta. Mielenterveysongelmien sijaan se keskittyy niistä kärsiviin hahmoihin ja kulkee päähenkilö Mae Borowskin henkisen hyvinvoinnin käänteissä ja käänteissä. Hänen mielenterveytensä voivat toisinaan olla abstrakteja ja tyypillisiä tarinaa ympäröivillä painajaisilla ja kauhulla, mutta suurimmaksi osaksi se on ensimmäinen kohtaamani peli, joka tekee siitä tavallisen osan elämää. Jokaisella pelissä kohtaamallasi hahmolla on omat ongelmansa, ja normalisoimalla se, mikä usein leimataan, Night in the Woodsin mielenterveyskuvaus on vallankumouksellinen ja omalla tavallaan tärkeä.

Mae on 20-vuotias koulun keskeyttäjä, joka palaa kotikaupunkiinsa Possum Springsiin ja muuttaa takaisin vanhempiensa luo, missä hän elvyttää suhteensa ystäviin, joita hän jätti jälkeensä. Pelin aikana käy selväksi, että hän kärsii masennuksesta, ahdistuksesta ja kamppailusta nousta uudelleen esiin dissosiatiivisesta häiriöstä, joka saa hänet tuntemaan, että hän johtaa päämäärätöntä elämää. Aivan liian tuttu tarina alkoi selvitä edessäni. Yhtäläisyydet Maen ja minun elämäni välillä osuivat todella kotiin.



En kokenut saavani olla surullinen. Kuinka voisin kertoa kenellekään? Millä oikeudella minulla oli sanoa, että kamppailen? Se oli minun syytäni, eikö niin? Night in the Woods oli iso vanha rallihuuto lamaantuneelle sydämelleni, joka osoitti, kuinka hyvin se oli, ja että kaikki kohtaamamme ja voittamamme kamppailut ovat aina tärkeitä, riippumatta siitä, kuinka merkityksettömiä huolehdimme, että ne havaitaan ahdistuksen valtaaessa.

Peilikuva

Juuri ennen pelin sisäistä bilettä otat Maen sisäisen äänen roolin, kun hän seisoo peilin edessä puhumassa itseään. Mae alentaa itseään puutteina pitämiensä asioiden takia, olipa kyseessä hänen lovettu korvansa tai suuret painajaiset silmät. Joskus mielesi voi todella olla itsesi pahin vihollisesi, ja kohtaus sai minut ajattelemaan viimeistä kertaa, kun olin koskaan kertonut itselleni jotain positiivista.



Itseni alentaminen on käytännössä kytketty aivoihini kuin joku itse aiheutettu haittaohjelma. Olin hämmästynyt siitä, kuinka voimakas tällainen yksinkertainen kohtaus voi olla ja kuinka paljon näin itseni heijastuneena hetkessä. Mae vahvistaa itseään selviytyäkseen sosiaalisesta tilaisuudesta, ja omista neurooseistani huolimatta uskoin, että hän pystyisi. Joten miksi en voinut uskoa myös itseeni? Tämä oli ensimmäinen ponnahduslauta ymmärtämään, että minun piti olla ystävällisempi ja lempeämpi itseäni kohtaan ja - mikä tärkeintä - uskoa, että selviän siitä.

Night in the Woods on kääritty sarjaan päiviä. Mae yrittää koko ajan välttää kohtaamasta syytä, miksi hän palasi kotiin, välttelemällä vanhempiensa kysymyksiä ja juoksentelemalla piittaamattomasti sähkökaapeleita ja kattoja pitkin. Tyhmistä veitsitaisteluista Greggin kanssa sydämestä sydämeen Angusin kanssa ja yliopistojuhliin Bean kanssa, jotkut päivät erottuvat enemmän kuin toiset - aivan kuten oikeassa elämässä. Asettamalla pelin päivä kerrallaan muotoon, se juurruttaa tunteen, että jokaisen päivän selviäminen on voitto, tapa päästä seuraavaan pisteeseen.



Tämä edistymisen tunne tuntui huomaamattomasti rohkaisevalta. Kun kaikki näytti vain pahenevan, ajatus uuden päivän kohtaamisesta tuntui ylivoimaiselta - jopa mahdottomalta. On rohkeutta selviytyä päivästä, kun tuntuu, että et voi. Night in the Woods kertoo paljon elämän pienistä voitoista. Ehkä et muuttanut maailmaa tai saavuttanut kaikkea mitä halusit, mutta selvisit päivästä ja se riittää. Se auttoi minua ymmärtämään, että minun ei pitäisi olla niin ankara itselleni, kun päivät eivät mene suunnitelmien mukaan. Rohkeuden tekojen ei aina tarvitse olla niin mahtavia, joskus ne hiljaiset rohkeuden hetket, joita kukaan ei näe, merkitsevät paljon enemmän.

'Se mitä käyt läpi, se on olemassa.'

Juuri kun pelin tarina alkaa kääntyä ja kauhu alkaa vuotaa juoneeseen mitä odottamattomimmalla tavalla, Mae alkaa selittää, kuinka hän on turtunut ympäröivälle maailmalle. Kaikesta, sellaisena kuin hän sen näkee, tuli merkityksetöntä, mukaan lukien asiat, joista hän ennen nautti. Jotain rikki päässäni, elämässäni hän sanoo luottamuksellisesti Greggille tai Bealle (riippuen siitä, kenen ystävyyttä tavoittelet). Maailma on hänelle vain muotoja, mikä näkyy läpi pelin jokaisen unelmasarjan lopussa, kun hän liukenee kuutioiden ryyppyyn ja herää aloittaakseen uuden päivän.

Mitä sinä käyt läpi, se on olemassa, Bea vastaa. Näiden sanojen lukemisella oli niin suuri vaikutus. Oli kuin Bea olisi vahvistanut minun ja Maen tunteita. Kyyneleet alkoivat valua silmistäni kuin vesiputous. Yhtäkkiä tuntui, että se, mitä olin kärsinyt, oli todellista, ja vaadittiin fiktiivinen hahmo pelissä, jotta minut hyväksyttiin. Sain puhua siitä, kertoa jollekin.

Olin yhtä peloissani kuin Mae ja tarvitsin apua. Maen tarina oli niin lähellä kotia, että peli tuntui ojentaneen minua ruudulta, levän hellästi kätensä olkapäilleni ja huutaen, ymmärrämme sinua, se tulee järjestymään! Se, mitä tunnet, on totta, eikä se tee sinusta heikkoa tai rikki! – En voi edes alkaa selittää, kuinka tärkeä tunne oli.

'Kaiken lopussa pitäkää kiinni mistä tahansa'

En koskaan odottanut Night in the Woodsin pakottavan minua pyytämään apua ja jatkamaan yrittämistä, mutta se tapahtui teki . Puomalla Maen sisäiset kamppailut pelin taustalle ja kehystämällä maailmaa hänen silmiensä kautta, tarina on niin tärkeä, koska se normalisoi mielenterveyttä. Mae ei voi pelätä sisäisiä demonejaan, olipa kyse sitten selkeistä, neonsävyisistä painajaisista, joita hän käy läpi, tai hänen päivittäisten taisteluidensa keskellä. Viime kädessä hän haluaa olla joku, löytää merkityksen muotojen sotkusta, jota kutsumme elämäksi. Kuten hän sanoo, on aika uskomatonta olla ainakin jotain.

Elämä on arvoitus, jota kukaan ei koskaan ratkaise, mutta kuten pelin tunnuslause sanoo, kaiken lopussa pidä kiinni mistä tahansa. Minulle nuo sanat tarkoittavat sitä, että kun asiat ovat pahimmillaan, pidä kiinni kaikesta, josta löydät merkityksen. Night in the Woods on antanut minulle jotain, josta pitää kiinni. Elämäni voi olla suuri, upea pelottava sotku. Mutta niinä hetkinä, jolloin elämä menettää muotonsa ja ahdistukseni ja epäilykseni itsestäni nousevat uudelleen esiin, Maen painajaiset keskittyvät ja tunnen oloni vähemmän yksinäiseksi. Tunnen oloni rauhoittuneeksi.