Nintendo Badge Arcade edustaa Nintendoa kyynisimmillään

Huolimatta myöhäisestä saapumisesta mobiilimarkkinoille, 'free-to-play' ei ole uusi konsepti Nintendolle. Pelejä, kuten Stretchmo ja Pokemon Shuffle, julkaisija kutsuu 'free-to-start' -peleiksi, joissa ensimmäinen lataus ei maksa mitään, ja lisäsisältöä voidaan asettaa saataville nimellistä maksua vastaan. Parhaimmillaan nämä 'ilmaiseksi alkavat' pelit tarjoavat ainutlaatuisia toimitustapoja digitaaliselle sisällölle - kuten Rusty's Real Deal Baseball, jonka avulla voit valita, mitä minipelejä haluat ostaa ja antaa mahdollisuuden tinkiä lopullisesta hinnasta. Pahimmillaan nämä pelit toimivat kuten muutkin ilmaiseksi pelattavat pelit, joissa on energiamittarit ja freemium-valuutta, jonka avulla voit ohittaa nämä mittarit.





Ja sitten on Nintendo Badge Arcade, 'ilmainen' 3DS-peli, joka juuri saapui Western Digital Shoresille. Älä anna sen viehättävän ulkonäön hämätä – se on kyynisin rahanotto, jonka olen nähnyt pitkä aika.

Pohjimmiltaan Nintendo Badge Arcade on kynsikone – tai, kuten Japanissa tunnetaan, UFO-sieppari – jossa voit ansaita 'merkkejä', joiden teemana on useita klassisia ja moderneja Nintendo-pelejä, ja sitten käyttää niitä räätälöimään 3DS:n aloitusnäyttö. Suurin osa merkeistä on puhtaasti kosmeettisia, mutta osa niistä toimii vaihtoehtoisina kuvakkeina eShopille, Mii Creatorille, kameralle ja muille 3DS-sovelluksille.



Konseptina se on siisti idea. Nintendolla on suuri joukko rakastettuja hahmoja, ja on hienoa, että fanit voivat pukea 3DS:ään tunnistettavissa olevilla maskoteilla, kuten Mariolla ja Yoshilla, epämääräisemmillä viittauksilla, kuten Rhythm Heaven, täysin absurdiin pikselöityjen kulinaaristen nautintojen sisällyttämiseen. Tomodachi Lifessa. Mutta tapa, jolla se toteutetaan, ei tee muuta kuin hyödyntää tyhjää nostalgiaa vastineeksi muutaman dollarin vuoksi.

Vaikka Nintendo Badge Arcade saattaa olla 'ilmainen' siinä mielessä, että voit ladata sen maksamatta mitään, se on uskomattoman niukka sen jakamien ilmaisten luottojen kanssa. Saat vain muutaman ilmaisen pelin, kun pelihalli lisää uusia koneita ja kirjaudut sisään harjoituskoneella joka päivä. Voit harjoitella vain kerran päivässä, mutta et saa säilyttää yhtään sillä voitettua rintamerkkiä - kaikki tämän koneen merkit näyttävät pahvileikkauksilta sellaisista, jotka löydät oikean rahan koneista. Joskus voit voittaa ilmaispelin tai kaksi kirjautumalla sisään, mutta on yllättävän yleistä kävellä pois harjoituskoneesta ilman, että sille mitään näytettävää.



Joten ainoa tapa saada luotettavasti mitään irti pelihallista edellyttää käteisen pudottamista; 1 dollari vastaa viittä pelikertaa, mutta silloinkaan et voi koskaan taata palkintoa. Tämä on loppujen lopuksi kynsikone - suhteellisen anteeksiantava, mutta silti kynsikone. Siellä on joitain strategioita Voit maksimoida ansiosi, sillä suuria merkkejä voidaan työntää maaliin hyvin sijoitetulla nosturiliikkeellä, mutta lopulta se on suunniteltu viemään rahasi luopumatta mistään vastineeksi. Monet pelihallin 'koneista' on rakennettu erityisesti kuristuspisteillä ja suurilla merkkiryhmillä, jotka maksimoivat turhautumisen tuloihin. Olin innoissani nähdessäni joukon Rhythm Heaven -merkkejä saatavilla yhtenä päivänä. Muutamaa minuuttia myöhemmin inhosin sitä, kuinka vaikeaa oli itse asiassa voittaa yksikään niistä, viettäen kaikki ilmaispelini täysin turhaan.

Mutta se ei ole edes se osa, joka häiritsee minua siinä eniten. Se on kuinka suuri osa pelistä on suunniteltu pääsemään päähän ja yrittämään saada sinut kuluttamaan, kuluttamaan, kuluttamaan. Jokainen kynsikone on saatavilla vain muutaman päivän, ja jokaisen päälle ilmestyy jättimäisiä varoituksia, jotka kertovat, kuinka paljon aikaa sinulla on jäljellä haluamasi tunnuksen hankkimiseen, jottei kone katoa määrittämättömäksi ajaksi. On 3DS-teemoja, jotka voit saada vain käyttämällä muutaman dollarin näytelmiin. Ja koko ajan tämä vaaleanpunainen pupu yrittää jatkuvasti saada sinut luopumaan rahoistasi.



Tämä pupu on ilkeä – jäniseläin, joka väittää olevansa ystäväsi, kun hän kertoo sinulle uusimmista Nintendon peleistä ja kynsikoneista, mutta on huolissaan vain tuloksensa täyttämisestä. Hän saa 'luvan pomoltaan' jakamistaan ​​ilmaisista leikeistä. Syy, miksi hän ei voi antaa enempää, hän väittää, on se, että rahasi auttavat pitämään pelihallin auki ja toiminnassa – mikä on tietysti täyttä paskaa. Tämä ei ole oikea pelihalli, eikä hän ole oikea pupu. Nintendo Badge Arcade on mielikuvitus, massiivisen japanilaisen yrityksen pyörittämä tietokoneohjelma, mutta hänen kielensä on suunniteltu saamaan sinut tuntemaan olosi holhoavaksi paikallisessa äiti-pop-kaupassa, kun hän vetoaa sinun nostalgiaan. suosikkipeleillesi.

Kun yhdistät kaiken tämän - hienot merkit, rajoitetun ajan tarjoukset, ahdistavasti tutut keskustelut digitaalisen pupun kanssa - muodostaa uskomattoman korkeapaineisen ympäristön, joka ei halua muuta kuin käärmeellä toista dollaria lompakostasi mahdollisuus saada toinen merkki 3DS:ään. Olen tuntenut sen huumaavan vetovoiman, varsinkin sen jälkeen, kun olen käynyt läpi kaikki vapaapelini ja päätynyt siihen niin lähellä merkille I Todella haluta. Toistaiseksi olen voinut vastustaa todellisen rahan käyttämistä siihen, mutta jos EarthBound-merkit ilmestyvät jonain päivänä pelihalliin? No, jokaisella on murtumiskohta.



Se näyttää luultavasti paljon melua tyhjästä, koska se on ilmainen sovellus, ja se on yhtä helppo sammuttaa kuin käyttää rahaa. Mutta se on osoitus laajemmasta ongelmasta, joka minulla on ollut Nintendon kanssa viime aikoina, ja se on jotain, joka on tullut ilmi sen jälkeen, kun kokemukseni amiibon käsittelystä . Aivan kuten amiibo, Nintendo Badge Arcade on tapa Nintendolle hyötyä jo olemassa olevasta fanijoukostaan ​​luomatta oikeastaan ​​mitään uutta. Sen suurimmilla faneilla on jo yhteys peleihin, kuten Rhythm Heaven, F-Zero ja monet muut sen suositut ja markkinaraon pelit, ja sen sijaan, että he yrittäisivät tehdä uusia julkaisuja tai julkaista niitä lännessä, heidän tarvitsee vain tehdä. on luoda pari digitaalista rintamerkkiä ja katsella, kun Nintendon omistautuneimmat pelaajat käyttävät dollareita ansaitakseen niitä.

Vielä pahempaa on, että Nintendo käyttää hyväkseen 'catch-'em-all' -mentaliteettia, jota kustantaja on viljellyt vuosikymmeniä. Sen sijaan, että Nintendo veloittaisi yksittäisistä merkkipakkauksista rajallisilla loppukustannuksilla, Nintendo on muuttanut kokemuksesta maksullisen pelin, jonka avulla se voi kerätä potentiaalisesti loputtoman määrän voittoa.

Se on täydellinen 180 asteen käännös Nintendon alkuperäisestä DLC-asennosta. Entinen toimitusjohtaja Satoru Iwata huomautti vuoden 2012 Kotakussa haastatella että japanilainen julkaisija halusi tehdä DLC:n, josta pelaaja voi ostaa luottavaisin mielin, ettei heitä 'huijata' tai 'petetä', että pelien suunnittelu DLC:n ympärille 'saattaa olla hyvä lyhytaikainen voitto, mutta se ei palvele keskipitkän ja pitkän aikavälin liiketoiminnan kehitys. Ja hetken aikaa se piti paikkansa – Mario Kart 8:n ja Hyrule Warriorsin kausikortit olivat huomattavia ja rahan arvoisia, ja ne laajensivat jo ennestään kannattavaan ydintuotteeseen. Kokeilut, kuten Rusty's Real Deal Baseball ja Steel Diver: Sub Wars, ovat selkeästi Nintendon lähestymistapoja ilmaispelaamiseen. Jopa Pokemon Shuffle on reilu, joskin perinteinen lähestymistapa free-to-play, joka antaa pelaajille runsaasti mahdollisuuksia nauttia pelistä kuluttamatta senttiäkään.

Mutta Nintendo Badge Arcade on jotain muuta. Se on puhdasta, digitalisoitua kyynisyyttä; räikeä käteisraha, joka hyödyntää Nintendon rakastetuimpia ominaisuuksia ja hahmoja nopealla rahalla; karnevaalipeli, jossa talo voittaa aina. Nintendolla on aina ollut iloinen, sarjakuvamainen persoonallisuus, joka on saanut sen tuntumaan enemmän kuin kasvottomalta yritykseltä, mutta Nintendo Badge Arcade näyttää yrityksen sieluttomaksi. Eikä edes maailman ystävällisin pupu voi salata sitä.