Nintendo yrittää tehdä uusista 3D Mario -peleistä vähemmän monimutkaisia, Shigeru Miyamoton mukaan

Super Mario Odyssey

(Kuvan luotto: Nintendo)





Shigeru Miyamoto sanoo, että seuraavan 3D Mario -pelin pitäisi mahdollistaa sarjan 'laajentuminen edelleen'.

Puhuminen Nintendon viimeisimmässä sijoittajaesittelyssä (via VGC ), Miyamotolta kysyttiin 2D- ja 3D-Mario-pelien eroista. Vastauksena hän selitti, että uudemmat Super Mario -pelit ovat keskittyneet erityisesti uusien pelaajien saavutettavuuteen, jota vanhemmissa peleissä ei ollut ollut.

'Sallikaa minun selittää kuvaamalla taustaa [...] Uuden Super Mario Bros Wiin kehitykselle, joka julkaistiin vuonna 2009. Tuolloin tuntui, että joka kerta, kun loimme uuden osan Super Mario -sarjaan - mikä siihen mennessä oli laajentunut 3D:ksi - siitä tuli monimutkaisempi. Super Mario Galaxyn vuonna 2007 julkaisemisen jälkeen tavoitteena oli kehittää helppokäyttöisempi 3D Super Mario -peli.



Tuo peli oli Super Mario Bros Wii, jonka sivuttain rullaava luonne alensi uusien pelaajien pääsyn estettä. Miyamoton mukaan tämä lähestymistapa johti suoraan mobiilipeliin Super Mario Runiin sekä uusiin ideoihin koko sarjalle.

”Kun kehitämme ohjelmistoja, pyrimme sisällyttämään siihen uusia elementtejä, mutta samalla haluamme tehdä hauskanpidon ensikertalaisillekin helpoksi. Viime aikoina ihmiset kaikista sukupolvista ovat nauttineet [...] Super Mario Odysseysta, joten 3D Marion osalta haluamme jatkossa yrittää laajentaa toimintaansa uusilla tavoilla.

Super Mario Odysseyn menestys tarkoittaa, että enemmän 3D Mario on melko varma asia, mutta ei ole sanaa siitä, milloin saatamme odottaa seurantaa. Ainoa Odysseyn jälkeen julkaistu Super Mario -peli oli tämän vuoden Bowser's Fury, mutta se oli Wii U:n 3D Worldin uudelleenjulkaisu, joten toivottavasti upouusi peli ei ole liian kaukana.



3D Mario istuu mukavasti listallamme parhaat Switch-pelit .