No Man's Skylla on oma pelaajajohtama versio Tähtilaivastosta, ja se on salaa yksi parhaista syistä tehdä paluumatka





Mikä on avaruus, joka tuo Machiavellin esiin ihmisissä? Siellä käydään ryhmittymäsotaa EVE Onlinesta, Elite: Dangerousin ideologisesta valtiosta, ja nyt - mikä saattaa tulla joillekin yllätyksenä - galaktiset instituutiot, jotka hallitsevat aktiivisesti No Man's Skyn ​​proseduaalisesti luotuja avaruusalueita.

Syy, joka saattaa olla yllättävää, on se, että Hello Gamesin indie-intohimoprojektia kritisoitiin sen julkaisun jälkeen ankarasti sen pettymyksen matalasta ihosta, varsinkin sen jälkeen, kun studio oli luvannut maailmalle (tai 18 kvintiljoonaa niitä) ennen julkaisua. Missä olivat dynaamiset resurssisodat? Monimutkaiset kauppaverkostot? Diplomaattiset avaruusryhmät?

Johtuipa epärealistisista odotuksista tai sekavista viesteistä, No Man's Sky ei ollut sci-fi-makuinen politiikkasiimi, jota monet saattoivat odottaa, ja se oli vain yksi tekijä, joka vaikutti pelin vuonna 2016 saamaan negatiiviseen reaktioon. Mutta asiat ovat muuttuneet. siitä lähtien. Iso aika.



Vaikka monet ovat nyt siirtyneet uusiin peleihin ja miellyttävimpiin harrastuksiin, osa pelaajista jäi taakse ja jatkoi uusien kerrosten paljastamista No Man’s Skyn ​​äärettömässä universumissa kovan työn, kommunikoinnin ja suuren osan vapaasti annetuista tunteistaan.

Ajan myötä yhteisö sulautui johonkin, joka alkoi näyttää vähemmän hämärältä yksinäisten tutkimusmatkailijoiden joukolta, vaan enemmänkin YK:n pelin sisäiseltä ilmentymältä. Huhtikuuhun 2017 mennessä matkustajien yhdistynyt liitto perustettiin virallisesti, ja siitä on tullut yksi kiehtovimmista videopeleissä toimivista virtuaaliorganisaatioista nykyään.



Federaatio kuvailee itseään tähtienväliseksi, galaktisten väliseksi liittotasavallaksi, joka koostuu erilaisista sivilisaatioista, jotka ovat pääasiassa yhteisöjä ja vyöhykkeitä No Man’s Sky -pelissä, jotka on omistettu järjestäytyneelle yhteistyöpelille. Kun YK:lla on kolme peruspilaria, jotka määrittelevät sen identiteetin ja tarkoituksen (rauha ja turvallisuus, ihmisoikeudet ja kehitys), federaatiolla on neljä, jotka yhdessä voidaan lukea elimen virallisena mottona; Dokumentoida, auttaa, luoda ja kommunikoida.

'Tämä peli on tarjonnut minulle kokemuksen, jota minulla ei ole koskaan ollut minkään muun kanssa: mahdollisuuden muuttaa sen historiaa.'

Devoid 666, suurlähettiläs



Toisin sanoen, liiton jäsenet työskentelevät dokumentoidakseen kaikki No Man's Sky -löytönsä yksi keskeinen Wiki , auttavat uusien sivilisaatioiden ja solmukohtien perustamisessa, luovat yhteistyölle suotuisia ympäristöjä ja kommunikoivat virallisina vuorovaikutuskanavina sivistyneen avaruusalueen välillä.

Conor on yleinen moderaattori yhdelle Federaation suurimmista ja vanhimmista sivilisaatioista, Galactic Hubista, ja lisää, että organisaation tärkein ohje on yhdistää sivilisaatiot yleisesti hyödyllisten tavoitteiden taakse estämättä minkään suvereenin sivilisaation tapoja tai käytäntöjä.

Conor viittaa Yhdistymispäivä 2017 parhaana esimerkkinä federaation vaikutuksesta No Man's Sky -pelissä, ylistäen sitä luultavasti konkreettisimpana suurena saavutuksenamme [jossa] suunnittelimme onnistuneesti No Man's Skyn ​​tähän mennessä suurimman moninpelitapahtuman, johon osallistui kymmeniä ihmisiä, yli pelin 16-pelaajat. [aurinkokuntakohtaista] rajaa muutaman kerran enemmän.



Proseduuripolitiikka

The Federationin perustajajäsen King Hova selittää, että järjestö toimii myös eräänlaisena virtuaalisena keskustelukammiona, jossa suurlähettiläät ja johtajat kokoontuvat tekemään parhaan vaikutelman avaruuspoliitikoista. Suurimman osan ajasta tulemme toimeen, toisinaan emme ja joudumme pyyhkiä pois sivilisaation tai kaksi.

Näitä on 26 kappaletta Liiton jäsensivilisaatiot yhteensä, ja jokaisella on äänioikeus sivistyneeseen avaruuteen liittyvissä asioissa. Ajattele tapaa, jolla poliitikot tekevät päätökset Britannian parlamentissa tai Yhdysvaltain kongressissa, niin saat idean. Aiemmin tänä vuonna esimerkiksi jäsenten enemmistö äänesti ehdotusta kiinteän järjestelmän käyttöönotosta vastaan Galaktinen normaaliaika kaikilla No Man's Skyn ​​federaatiovyöhykkeillä.

Lisäksi kaikilla jäsensivilisaatioilla on omat tunnusmerkkinsä, perinteensä, pelin sisäiset lainkäyttöalueet ja toiminnot, mikä antaa runsaasti valinnanvaraa uusille pelaajille, jotka haluavat löytää oikean kodin mahdolliselle kansalaisuudelle. Esimerkiksi Alliance of Galactic Travellers on nomadijoukko tutkimusmatkailijoita, jotka keskittyvät löytöihin. He eivät koskaan pysy samassa paikassa vaan käyttävät rahtialuksia asuntoautoina jatkuvasti saattaessaan heitä miehitetyn AGT Nexus -järjestelmän ympärille.

Vaihtoehtoisesti Spacing Guild on palvelupohjainen verkosto, joka on sitoutunut auttamaan muita pelaajia vierailemalla planeetoilla ja tarjoamalla neuvoja, resursseja ja muuta käytännön apua. Federaation 'kädet irti' -politiikka tarkoittaa, että jokainen sivilisaatio voi ajaa näitä erilaisia ​​etuja vapaasti, kunhan ne edistävät neljän pilarin määrittelemiä tavoitteita tehdessään.

Myös federaation ulkopuolella on useita sivilisaatioita, ja vaikka rauhanomaisia ​​suhteita ei-jäseniin yleensä kannustetaan, se on täällä konflikteja on puhjennut No Man's Sky -yhteisön keskuudessa. Esimerkiksi sen jälkeen, kun Vestroga Hub erotettiin liitosta vihamielisen käytöksen seurauksena marraskuussa 2017, se joutui Hovan valtakunnan hyökkäyksen kohteeksi, militaristisen liiton jäsenen, joka oli äskettäin Vestroga-suurlähettiläs uhkasi .

Lue lisää

10 parasta hiekkalaatikkopeliä, joita voit pelata juuri nyt

Tietenkään pelaajat eivät voi oikeastaan ​​olla vuorovaikutuksessa keskenään No Man’s Sky -pelissä, puhumattakaan täysimittaisesta sodankäynnistä, joten galaktista konfliktia harjoitellaan pelin ensisijaisella kielellä; löytö. Hovan valtakunnan kansalaiset hyökkäsivät massalla Vestroga Hubin tähtijoukkoon ja alkoivat ottaa haltuunsa kaikki sen sisältämät löytämättömät järjestelmät ja planeetat, jopa niin pitkälle, että ne nimettiin tarkoituksella provokatiivisilla nimillä, kuten Vestrogan putoukset tai Hova's Victory.

Tämä vaikeutti Vestroga Hubin navigoimista alueellaan niin vaikeaksi, että heidän oli hylättävä se kokonaan, ja varmistamalla voiton Hova loi uuden ennakkotapauksen No Man's Skyn ​​sivistyneelle avaruudelle osoittaen, että aggressio on käyttökelpoinen keino saavuttaa tavoitteensa. pelissä, josta aiemmin luultiin puuttuvan minkäänlainen PvP.

Ja juuri tämä tekee No Man's Skyn ​​sivistyneestä avaruuspolitiikasta niin mielenkiintoisen. Pelaajat ovat vuorovaikutuksessa tavoilla, joita Hello Games ei luultavasti koskaan edes kuvitellut olevan mahdollista, käyttämällä jokaista saatavilla olevaa hiekanjyvää tässä täysin ainutlaatuisessa hiekkalaatikossa rakentaakseen monimutkaisia ​​poliittisia komplekseja ja elääkseen omia eeppisiä sci-fi-tarinoitaan, joissa pelin paljaat kerronnat jäivät vajaaksi. Federaation kaltaisten tahojen ansiosta pintatason selviytymispeliksi pidetyllä pelillä on nyt niin kattava wikipediakeskus, että sen luulisi kuuluvan vuosikymmeniä vanhaan MMORPG:hen.

Kohti ääretöntä ja sen yli

Andy Krycek on toinen Galactic Hub Ambassador, ja hän kertoo minulle hieman siitä, millaista on ollut nähdä No Man's Sky kehittynyt niin arvaamattomilla ja jännittävillä tavoilla viimeisen kahden ja puolen vuoden aikana.

Voin sanoa varmasti, että Liitto on lähentänyt peliyhteisöä paljon, hän selittää. Meillä on ylä- ja alamäkiä, jotka joskus johtavat konflikteihin, mutta useimmiten se tarjoaa tien eteenpäin pienille, nouseville ja tuleville sivilisaatioille kasvaakseen ja houkutellakseen muita pelaajia mukaan.

'Ovatpa he sitten historiallisia, maatalouteen perustuvia, sodanlietsoja tai ihmisiä, jotka haluavat vain rentoutua, liitto yrittää aina auttaa heitä pääsemään alkuun ja varmistamaan, että he noudattavat ei liian tiukkoja sääntöjä. Se tuo varmasti aivan toisen puolen videopeliin, jossa ei näytä olevan moninpeliä. Meillä kaikilla on hauskaa, jopa konfliktien aikana.

Lopuksi, tässä on Devoid 666, federaatioon kuuluvan Discovery Coalitionin lähettiläs (lokalisoimaton sivilisaatio... Sanoin, että se on monimutkaista) ja yksi parhaista yhteenvedoista siitä, kuinka sivistynyt avaruus on muuttanut No Man's Skya parempaan suuntaan.

Tämä peli on tarjonnut minulle kokemuksen, jota minulla ei ole koskaan ollut minkään muun kanssa: mahdollisuuden muuttaa sen historiaa. hän kertoo minulle. Me Federaatiossa teemme omaa historiaamme ja olemme auttaneet muokkaamaan pelistä sellaista, mikä siitä on tullut, yksinkertaisesti olemalla voimana maailmankaikkeudessa.

'liitto on tehnyt peliyhteisöstä paljon läheisemmän'

Andy Krycek, Galaktinen keskus

'Se on ainoa peli, jossa olen koskaan tuntenut elämääni omani ulkopuolella, jatkuvasti muuttuvassa simulaatiossa, jonka sisällä voin muuttaa. Se on houkutteleva, vaikka tarvitsee tietynlaisen ihmisen nauttiakseen siitä niin kuin me teemme.

No Man’s Sky Nextin ja Xbox One -julkaisun kanssa horisontissa sivistyneellä avaruusyhteisöllä on varmasti paljon odotettavaa, ja heidän jatkuva kasvunsa ja evoluutionsa saattavat vain herättää uskosi No Man's Skyn ​​mahtavaan potentiaaliin jälleen kerran.

Tutustu No Man's Skyn ​​uusiin ominaisuuksiin vuonna 2017 Atlas Rises -päivitys ja löydä kuinka No Man's Sky on parantunut julkaisun jälkeen .