Octopath Traveler -arvostelu: Mitä kriitikot ajattelevat Square Enixin uudesta, vanhan koulun roolipelistä





Octopath Traveler oli yksi kiehtovimmista peleistä, jotka julkistettiin Nintendo Switchin rinnalla tammikuussa 2017. Nyt kun se on vihdoin täällä, mitä arviot kertovat sen nostalgisesta ilmeestä ja ainutlaatuisesta lähestymistavasta kahdeksanosaiseen tarinankerrontaan? Käytin Web-selauspolkukykyäni tuodakseni takaisin asiaankuuluvia arvostelukatkelmia kaikkien kulmien kriitikoilta, keskittyen pelin eri osiin saadakseni kokonaisvaltaisen näkemyksen siitä, millainen kokemuksesi Octopath Traveleristä voisi olla. Katsotaanpa!

Octopath Travelerillä on kaunis, vanha peli-plus ulkonäkö - GameSpot (8/10)

'Retropalautteet menevät harvoin 90-luvun puolivälin 2D-sprittien ja matalaresoluutioisten 3D-mallien yhdistelmään, mutta mukana tulee Octopath Traveler, peli, joka onnistuu sekä luomaan uskollisesti uudelleen estetiikkaa että lisäämään sitä hienovaraisilla mutta merkityksellisillä tavoilla. Se on upea look, joka vetää sinut maailmaan ja ilahduttaa sinua pienillä taiteellisilla yksityiskohdilla, jotka tuovat jotain taianomaista muuten yksinkertaisiin ympäristöihin. Sekä viholliset että pomot piirretään ylellisesti huolimatta pelin tarkoituksellisesta matalaresoluutioisesta estetiikasta. Se on samankaltainen käsittely, jonka voit löytää Final Fantasy VI:n kaltaisessa pelissä, jossa ylimaailman karkeat spritet muuttuvat suuriksi, yksityiskohtaisiksi kuviksi taistelussa.



Octopath Travellerin tarinat voivat tuntua hajaantuneilta - Kotaku (Pisteellinen)

'Esimerkiksi erään myöhäisen luvun kohtauksessa on dramaattinen käänne, jossa konna pakenee loukkaantuessaan vakavasti päähenkilöä. Octopath Travellerin on vaikea päästä eroon kolmesta muusta hahmosta - jotka seuraavat tuota päähenkilöä ympäriinsä ja osallistuvat jokaiseen taisteluun. Miksei yksi heistä voinut pysäyttää konnaa? Seurueen jäsenet voivat olla vuorovaikutuksessa valinnaisten Tales-tyylisten vinjettien aikana leikkauskohtausten välillä, mutta ne ovat merkityksettömiä, vain makunsa vuoksi. Kun etenet jokaisen pääjutun läpi, puolue ei puhu.

Useimmat JRPG:t pyytävät sinua keskeyttämään epäuskon jollain tavalla - toki voit lentää ympäri maailmaa kasvattaen chocoboja, vaikka meteori on tuhoamassa maailman - mutta Octopath Traveler vie sen äärimmäisyyksiin. Sinun täytyy viettää koko peli sen lisäksi, että ostat, että jalo pappi ja kunniallinen miekkamies viihtyisi ilkeän varkaan kanssa, vaan että he osallistuisivat hänen ryöstöihinsä. Sinun täytyy ostaa monia selostuspäätöksiä, joissa ei yksinkertaisesti ole järkeä.

Octopath Travelerin polkutoiminnot tekevät NPC:istä mielenkiintoisempia - Monikulmio (Pisteellinen)

'Hahmon persoonallisuudet liittyvät heidän 'polkutoimintoihinsa': ainutlaatuinen taito, joka on käytettävissä jokaisen päähenkilön vuorovaikutuksessa maailman täyttävien ei-pelaavien hahmojen kanssa. No, ne ovat tietyltä osin ainutlaatuisia. Jokainen polkutoiminto esiintyy kahdessa muunnelmassa, jotka saavuttavat saman päämäärän hieman eri tavalla. H'aanitin provosointitaito (joka antaa hänelle mahdollisuuden taistella NPC:itä vastaan) on suurelta osin sama kuin Olbericin haastekyky, aivan kuten Therionin 'varastaminen' (jolla hän voi pyyhkäistä arvoesineitä tahattomista NPC:istä) on vähemmän rehellinen muunnelma Tressan 'ostosta'. '



Joka tapauksessa polkutoiminnot luovat mielenkiintoisia mahdollisuuksia vuorovaikutukseen NPC:iden kanssa sen lisäksi, että heille puhutaan vihjeiden saamiseksi, ja ne voivat olla sekä hyödyllisiä että haitallisia. Voit varastaa parempia panssareita, kulutustavaroita ja jopa tarinaan liittyviä seikkailuesineitä kaupunkilaisilta. Jos kuitenkin epäonnistut yrityksesi, maineesi kyseisessä kaupungissa kärsii, mikä estää sinua olemasta täysin vuorovaikutuksessa paikallisten kanssa. Hyvän nimesi palauttaminen maksaa melko paljon lisäämällä riski/palkkio-elementin näihin valinnaisiin vuorovaikutuksiin.

Octopath Travelerin taistelu on monimutkaista ja palkitsevaa - IGN (9.3)

'Taisteluissa on fantastinen strategiakerros, joka antaa arvoa pienimmillekin hyökkäyksille, jopa myöhäisessä pelissä. Velhojen esikunta saattaa aiheuttaa vain muutaman pisteen vahinkoa, mutta jos se rikkoo vihollisen puolustuksen, on täysin sen arvoista viettää vuorosi sillä tavalla. Milloin viimeksi käytit henkilökuntaa JRPG:ssä jostain muusta syystä kuin siitä, että taikapisteet loppuivat? Nyt sinulla on syy, ja sen seurauksena jokainen kohtaaminen vaati minua pysähtymään ja miettimään parasta lähestymistapaa. Käytänkö kertyneitä taistelupisteitäni ja heilaanko kirveeni kolme kertaa murtaakseni vihollisen puolustuksen, vai pidänkö ja maksimoin seuraavan hyökkäykseni ja yritän murtaa puolustuksen jollakin Alfynin elementaalijuomalla, vai käytänkö Therionin Steal SP -hyökkäystä iskemään kahdesti yhdellä liikkeellä? Uusien lähestymistapojen löytäminen taisteluihin, loitsujen ja aseiden tehokkaan käytön kokeileminen ja parhaiden strategioiden paljastaminen on äärimmäisen hauskaa ja tuntuu mestarillisesti tehdyltä pöytäpeliltä, ​​joka on tuotu digitaaliseen maailmaan.



Octopath Traveller toistuu sekä kerronnassa että jauhamisessa - VG24/7 (Pisteellinen)

'On ihanaa nähdä tämän tyyppinen peli, joka keskittyy pienempiin hahmokonflikteihin koko maailman pelastamisen sijaan. Tähän rakenteeseen alkaa kuitenkin ilmaantua halkeamia melko nopeasti. Koska voit käsitellä niitä missä tahansa järjestyksessä, jokainen luku yksi on suunnilleen sama, joten varhaisen pelin kulku muuttuu tuskallisen ennustettavaksi. Koska peli ei tiedä, saatko kaiken valmiiksi ennen kuin siirryt syvemmälle yksittäisen hahmon tarinaan, sinun on hiottava hahmotasoja pysyäksesi kilpailukykyisinä monissa tehtävissä – ja koska hahmot, jotka eivät kuulu nykyiseen neljän hengen seurueeseen, eivät t ansaitse kokemusta aina, kun vaihdat jonkun uuden, joudut jauhamaan heidät tyhjäksi. Et myöskään voi pysyä yhdessä luotettavassa neljän hengen puolueessa, sillä jokaisen hahmon on oltava taistelussa henkilökohtaisen tehtävälinjansa jokaisesta luvusta.

Octopath Travellerin maailma on hauska tutkia ja täynnä salaisuuksia - USGamer (Pisteellinen)

'Octopath Traveller on paljon peliä, ja mitä enemmän vietän aikaa sen kanssa, sitä enemmän vaikuttunut minuun sen näppärästä kokoonpanosta. 2D-HD-spriitit ovat tietysti upeita, ja ne tarjoavat henkeäsalpaavia tehosteita, kuten lumisten maiden ikuisen utuisen pimeyden ja auringonvalon kimalteita juoksevista puroista. Liikkuminen kaupunkeja yhdistävien villialueiden kukkuloilla ja rakoilla voi olla vaikeaa – mutta se on suunniteltu. Sinut palkitaan usein komeasti, kun poikkeat tieltä ja etsit piilotettuja kuoppia ja kuoppia maisemasta. Jos haluat vain ajaa suoraan kaupungista toiseen, sinun tarvitsee vain seurata hiekkateitä ja katsoa jokaisen risteyksen opasteita.



Löydä lisää maailmoja, joihin voit upota itsesi luokittelumme avulla parhaat videopelitarinat koskaan .