On suuria sarjakuvatapahtumia, sitten on Batman: No Man's Land - retrospektiivi

(Kuvan luotto: DC)





The 'No Man's Land' crossover 84-osainen (!!) risteys sekoitti koko Batman-linjan, samoin kuin laajemman DC-universumin tuolloin vuonna 1999. Gothamin kaatumisen yhteydessä koko Bat-perhe ja heidän konnansa olivat mukana Kaupunki - kirjaimellisesti - jossa luonnonkatastrofi ja maailma hylkää heidät jälkimainingeissa, kun he yrittävät rakentaa uudelleen.

Tähän päivään asti monia vuosittaisia ​​crossover-tapahtumia DC:ssä ja Marvelia verrataan siihen laajuudeltaan ja niiden mahdollisille pitkäkestoisille vaikutuksille sen valmistumisen jälkeen - mukaan lukien nykyinen Dark Nights: Death Metal -sarja.

Joten miten tämä 86-osainen crossover, joka hallitsi sarjakuvien hyllyjä vuonna 1999, syntyi? Kaikki alkoi silloisesta DC:n apulaistoimittajasta Jordan B. Gorfinkelista.



Mahdollisuuksien maa

(Kuvan luotto: DC)

'Kysyin aputoimittajassa, lavasteessa avustajan ja toimittajan välillä. Catch-22 esti etenemiseni. Jotta voisin olla täysi toimittaja, minun piti luoda jotain toimituksellisesti', Gorfinkel kertoo Newsaramalle. 'Mutta voidakseni luoda jotain toimituksellisesti minun täytyi olla täysi toimittaja.



'Sabbatin, juutalaisen sapatin, joka päättyy lauantai-iltana auringonlaskun aikaan, päätyttyä istuin pöytätietokoneeni ääreen ja aloin kirjoittaa', hän jatkaa. 'Aamunkoitteessa pysähdyin, liitin tuloksena syntyneen tekstitiedoston sähköpostiin, joka oli osoitettu [silloiselle Batman-ryhmän toimittajalle] Denny O'Neilille ja painan Lähetä. Menin lomalle ja luomisen katarsisin kyllästyneenä unohdin sen välittömästi.

Hän saattoi unohtaa sen, mutta Denny O'Neil ei - eikä myöskään DC:n huippumessinki.

'Ensimmäisenä lomapäivänäni menin Dennyn toimistoon siivoamaan hänen postilaatikkonsa – ja edellisen viikon noutolaatikot. Kysyin Senseiltä, ​​mitä kuuluu', Gorfinkel selittää. ''Ehdotuksen, jonka lähetit minulle viime viikolla? Lähetin sen ketjussa. Se on hyväksytty. Teemme tarinasi. Kokonainen vuosi Batmania. Pois päästäni. Kirjojen joukkoon. Juu…'



Tapahtuma, joka sai nimen 'Ei kenenkään maa', hyväksyttiin; nyt piti vain asettaa näyttämö. Äskettäinen laajennus Bat-sarjaan ja Batmanin Year One -kaaren vuosipäivä kulman takana, tämä herätti ajatuksen luoda jotain eeppistä.

(Kuvan luotto: DC)



'Entä jos juhlistamme näitä tilaisuuksia showtopperillä, joka päätti Denny's Dark Knightin vuosikymmenen purkamalla kaiken jatkuvuuden ja rakentamalla myytistä vielä vahvemman perustan tuleville tarinankertojien ja fanien sukupolville?' Gorfinkel sanoo. '

'Dekonstruoimalla... tarkoitan kirjaimellisesti sen räjäyttämistä, alkaen silloista, jotka yhdistivät Gothamin Manner-Yhdysvaltoihin', hän jatkaa. 'Ottaa pois kaiken, mitä Batman oli urallaan rakentanut. Pakottaen hänet palaamaan juurilleen yksinäisenä valppaana, joka on vailla teknistä ja emotionaalista tukijärjestelmää, Lepakkoluolasta Bat-perheeseen.

'Uudelleenrakentamisen aikana hahmo oppii arvostamaan adoptoitua perhettään, jota hän oli pitänyt käsivarren päässä emotionaalisesti siihen asti. Ja toimituksellisesti eteenpäin, antaisimme franchising-lisenssin uuden alun saamiseksi ilman edeltävää jatkuvuutta, jos niin halutaan.

Sarjakuvan luominen kuin romaani

(Kuvan luotto: DC)

Syndikoidusta TV-sarjasta Babylon 5 ja luoja J. Michael Straczynskin aikomuksesta kertoa sarjallinen tarina kuin romaanin inspiroima Gorfinkel halusi 'No Man's Land' -pelin 'pelaavan pitkää peliä', vaikka sarjakuvat tai Babylon 5, TV eivät sitä tekisi. ei normaalisti tuolloin.

'Olin innostunut. Tajusin miksi: koska oli panoksia. Mitä tahansa saattoi tapahtua ja tapahtui mille tahansa hahmolle. Päähenkilöt saattoivat kuolla ja pysyä kuolleina, koska hän oli suunnitellut, miten kaikki päättyisi', Gorfinkel sanoi JMS:n Babylon 5:stä. 'Jos kaikki päättyisi, mikään eikä kukaan olisi pyhää. Entä jos voisimme tehdä sen Batmanissa – pistää panokset niin, että välitämme todella hahmoista, koska kaikella, mitä tapahtuu, on merkitystä? Ei vain sankareille; myös roistoille.

Samaan aikaan Gorfinkel työskenteli DC:n Bat-toimistoissa silloisen ryhmäeditorin Denny O'Neilin alaisuudessa, samoin Heavy Metalin päätoimittaja Joseph Illidge – silloinen apulaistoimittaja, kuten Gorfinkel, joka tuli juuri Milestone Mediasta.

'Minulle ajatus vuoden mittaisesta tarinasta, joka erotti Gotham Cityn muusta maailmasta (ja kaiken kaikkiaan Justice Leaguen DC:n supersankaritoiminnasta) ja kertoi traagisen draaman yhteiskunnan noususta ja tuhosta, ihmissuhteista. , ja myytin voima oli vakuuttavin kertomus, jonka olen kohdannut urallani Milestonen sarjakuvauniversumin syntymän jälkeen', Illidge sanoo.

Sotahuone

(Kuvan luotto: DC)

Tuolloin laajennetun Bat-perheen pelivalikoiman lisäksi 'No Man's Land' siirtyi muihin Gothamin ulkopuolisiin nimikkeisiin, kuten Young Justice ja Justice League.

'[Ei-bat-nimikkeet, jotka liittyvät toisiinsa] olivat kaikki kontekstuaalisia laajempaan tarinaan tavoilla, jotka osoittivat, kuinka Gotham Cityn sulkemisella muusta DC-universumista on värähtelyvaikutuksia sekä pienillä että syvällisillä tavoilla', Illidge selittää.

Nyt tietysti tapahtumaan, joka ulottui niin moniin nimikkeisiin, oli melkoinen osa esteitä, kun otetaan huomioon yli 80 aihetta, jotka käsittivät 14 nimikettä.

”Oli varmasti haastavaa hallita sitä kaikkea päivittäin. Toimistostani tuli 'sotahuone', jossa sijaitsi kaavio kaikista asioista lintuperspektiivistä katsottuna. 'Illidge selittää. ”Joten joka päivä tuli uutta materiaalia, kirjat muuttuivat punaisista mustiksi vihreiksi. Punainen osoitti vaaratilannetta sarjakuvien tekemisen kaoottisen luonteen vuoksi, musta tarkoitti, että kirja oli hyvässä kunnossa ja vihreä tarkoitti, että kirja oli lennossa tuotantoosastolle.

On suuria tapahtumia, sitten on 'No Man's Land'

(Kuvan luotto: DC)

Bat-nimikkeistä tuolloin tuttu kasvo, kirjoittaja Devin Grayson, kirjoitti yhteenkuuluvia tarinoita neljään eri DC-nimikkeeseen 'No Man's Land' -julkaisuun ja kehystää tämän tapahtuman yli kaiken muun tapahtuman tai mielenkiinnon.

'Haluan tehdä eron suuren tapahtuman ja tuon suuren tapahtuman välillä', Grayson sanoo. 'Yleensä ei ole hyvä idea saada kirjoittajia irti tarinoista, jotka sopivat heidän erityiskykyihinsä ja kiinnostuksen kohteisiinsa, jotta he kaikki työskentelevät yhdessä yhden tarinan parissa, ja usein se ei ole ollenkaan hauskaa. Mutta 'No Man's Land' oli todellakin, useista syistä: se oli ensimmäinen niin pitkä ja kokoinen tapahtuma, johon osallistujat yrittivät, me kaikki kunnioitimme toistemme työtä ja nautimme toistemme seurasta, se oli hieno, uusi idea, ja sitä johti Denny O'Neil.

Siihen mennessä O'Neil oli ollut Batmanin ryhmän toimittaja yli vuosikymmenen ajan – ja hänen jälkensä hahmossa kirjailijana juontui 70-luvulle asti sisältäen Ra's Al Ghulin, Leslie Thompkinsin sekä sekä Jokerin että Two-Facen elvyttäminen.

'Vaikka projektissa työskenteli monia aidosti lahjakkaita ja loistavia ihmisiä, Dennyn luottamus, kekseliäisyys ja laajuus inspiroivat meitä kaikkia työskentelemään yhdessä tällaisella sitoutumisella ja yhteistyöllä', Grayson sanoo. 'Tapahtuma oli ennemminkin ohjattu kuin sanelu, ja minusta tuntui enemmän kuin onnekkaalta olla siinä tiimissä tuon johdon alaisuudessa. Tuo Bat-toimisto – Denny O'Neil, Scott Peterson, Darren Vincenzo, Jordan Gorfinkel ja myöhemmin Joe Illidge – oli hyvin erikoinen. Olen viettänyt koko urani sarjakuvien parissa tunteen kiitollisuutta heille ja heidän puolestaan.

(Kuvan luotto: DC)

Tämä laaja tapahtuma johti siihen, että DC järjesti yhden ensimmäisistä järjestetyistä huippukokouksista, joissa kirjailijat suunnittelevat suuria tarinoita samassa huoneessa DC:n kerroksellisissa toimistoissa osoitteessa 1600 Broadway Manhattanilla.

'Yksi asia, jota rakastan sarjakuvatyössä, on prosessin yhteistyökyky, ja 'No Man's Land' on yksi äärimmäisistä ja myös menestyneimmistä versioista siitä, Grayson sanoo. 'Aloitimme 'Bat-summit' -tapahtumalla New Yorkissa, jolloin toimittajat ja monet avaintekijät tapasivat DC:n toimistoissa suunnitellakseen tarinan yhdessä jättimäiselle taululle, jotta me kaikki tiesimme missä me ja toisemme olemme. otsikko ennen kuin yksi sana kirjoitettiin, ja sitten oli perusasiakirja, jota päivitettiin ja kierrätettiin säännöllisesti. Jossain vaiheessa menimme kaikki eri tavoin ja työskentelimme itsenäisesti, mutta tarinan yhtenäisyys riippui suuresta kommunikaatiosta.

'En tiedä, onko 'ylpeys' oikea sana, mutta sen yhteistyönäkökulman muisteleminen lämmittää minua aina', hän jatkaa. 'On helppo kuvitella, että 'No Man's Land' -projektin kaltainen projekti hajoaa sanelemaan kirjoitusapina-oireyhtymään tai egoistiseen riitelyyn, mutta johtuen suurelta osin siitä, kuinka huolellisesti kyseinen toimitustiimi oli vaalinut kunnioituksen ja luovan anteliaisuuden kulttuuria, olivat kaikki valmiita yhdistämään jotain, josta olimme aidosti innoissamme ja josta olimme ylpeitä.

Jälkimmäiset

(Kuvan luotto: DC)

Voisiko tämän laajuinen crossover-tapahtuma toteuttaa onnistuneesti yli 20 vuotta myöhemmin? Grayson ei usko niin.

'Tarkoitan....ei. Kukaan niistä ihmisistä, jotka saivat sen toimimaan, ei ole enää siellä, enkä rehellisesti sanottuna usko, että olisi mahdollista vetäytyä nykyiseen yrityskulttuuriin siellä', Grayson sanoo.

'On hienoa, että tapahtuma muistetaan ja löydetään uudelleen, ja mahtavaa innostaa ihmisiä, mutta inhoan ajatella, että uusia sisällöntuottajia pyydettäisiin pinnoittamaan se uudelleen - heidät pitäisi vapauttaa ohjaamaan energiansa uuden luomiseen', hän jatkaa. 'Osa sitä, mikä siinä oli niin jännittävää, oli sen omaperäisyys. Ja sitä me tarvitsemme enemmän.