Onko Final Fantasy Explorers vain Monster Hunter mooglesin kanssa?

Final Fantasy Explorers on Final Fantasy tekee Monster Hunterin . Perustuu tuttu, petoja tappava lähtökohta, se haastaa sinut teurastamaan mahdottoman vahvoja hirviöitä, jotta voit kovettua ja jopa teurastaa vahvempi hirviöitä äärettömyyteen, samalla tavalla kuin Capcomin behemoth-franchising toimii. Mutta kun otetaan huomioon kaikki muu tutkimusmatkailijoista, on vaikea erehtyä sekoittamaan sitä mihinkään muuhun kuin Final Fantasy -peliin – taisteluissa kohtaamien kuuluisten jumalan kaltaisten Eidolonien, taistelussa avustavien ikonisten hirviöiden ja Final Fantasy -sankareiden välillä. muuttua huippuvoimaksi, se on pohjimmiltaan Final Fantasy -tiiviste.





Tässä kuussa lännessä julkaistava Final Fantasy Explorers on suunniteltu suorittamaan nopeita, yhteen keskittyviä tehtäviä (noin 100 tuntia), joissa ylität pienen alueen kartan saavuttaaksesi ja voittaaksesi pomon ennen kuin aika loppuu. Melkein jokainen kohtaamasi olento on kotoisin tutusta paikasta – varhainen tehtävä sisältää taistelun Shivaa, jääkylmää lumimyrskyjumalattaria (jonka saatat tuntea jokaisesta viimeaikaisesta Final Fantasysta) vastaan. Ja älä ylläty, jos törmäät kasvot edellä Malboroon, olentoon, joka koostuu kokonaan lonkeroista, terävistä hampaista ja kauhistuttavasta halitoosista. Ainoastaan ​​kaksi uutta vihollista ovat täysin uusia, miekkasiipinen Amaterasu ja upea kasvi-olento Dyrad (mielellään Ursulaa Pienestä merenneidosta, vain viiniköynnöksistä), jotka molemmat tuntevat olonsa kotoisaksi jumalallisten olentojen eläintarhassa, jonka annat levätä.

Jopa kahdeksan erillistä kykyä ja kolmen hengen tiimi takanasi (joka koostuu joko tosielämän ystävistäsi, verkkokavereistasi tai epäonnistuneista hirviöistä, jotka olet vanginnut matkallasi a la Final Fantasy 13-2), Ainoa tavoite on kaataa nämä olennot vastineeksi ryöstöstä, äläkä anna minkään sinun ja pomon välisten minihirviöiden joutua tiellesi. Monster Hunterin kaavan anteeksiantavassa käännöksessä edes kuolema ei voi pysäyttää sinua pitkäksi aikaa – jos koskaan putoat taistelussa ilman Phoenix Downia, voit vaihtaa kellon vapaan ajan elvytykseen, ja peli varaa ylimääräisiä arvokkaita minuutteja taisteluihin. missä olet erityisen todennäköisesti kuollut. Muista, että jos koskaan näet tehtävän, jonka aikaraja on seitsemän tuntia - se on luultavasti vain kaksikymmentä minuuttia helvettiä.



Voittosi avulla voit valmistaa asteittain vaikuttavampia aseita ja panssareita ja laajentaa käytettävissä olevia työluokkia, mutta ne tarjoavat myös vielä tärkeämmän palkinnon. Matkasi aikana voit hankkia rakastettujen Final Fantasy -hahmojen hengen ja muuttua heiksi hetkeksi käyttämällä Trance-nimistä kykyä, joka toimii miniatyyrirajan katkaisuna, kun olet rakentanut erikoismittarisi.

Varustettuasi sankarin 'taikuuden' hengen, voit käyttää hahmon kykyjä tai jopa saada hänen ulkonäkönsä keskellä taistelua ja vapauttaa Omnislashin kaltaiset hirviöt, jotka Todella ei olisi pitänyt riidellä kanssasi. Voit myös räätälöidä asua sen mukaan, miltä suosikkihahmosi näyttävät – mahdollisia yhdistelmiä on tuhansia, ja jos olet päässyt pelaamaan Tidusin Cecilinä 100 % ajasta, Final Fantasy Explorers helpottaa sinua mielellään. fani-rakkaus.



Square-Enix on jo ilmaissut kiinnostuksensa muuttaa Final Fantasy Explorerista jatkuva sarja , tämän hyökkäyksen näyttäminen tuntemattomalle alueelle saattaa olla enemmän kuin kertaluonteinen. Explorers julkaistaan ​​Pohjois-Amerikassa tammikuun 26. päivänä ja Euroopassa tammikuun 29. päivänä, joten tiedämme pian, onko se todellinen kilpailija.