Onko free-to-play edelleen pay-to-win?

Ensimmäinen asia, jonka haluan korostaa, on se, että pelimme ei ole voittoa, sanoo jokainen free-to-play-kehittäjä, jonka kanssa olemme puhuneet kuluneen vuoden aikana. Ilmaispelimarkkinat ovat valtavat – pelkästään Yhdistyneessä kuningaskunnassa sen arvo oli 216 miljoonaa puntaa joulukuussa 2012 –, mutta sillä on jonkin verran tahriintunut maine vakavien pelaajien keskuudessa, koska monet pitävät F2P:tä 'maksamisesta' voittaa'. Tämä tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että pelaajat, jotka kuluttavat enemmän rahaa pelin sisäisiin tuotteisiin, voivat todennäköisemmin voittaa pelejä, koska heillä on merkittävä etu verrattuna vähemmän maksaviin pelaajiin. Tietysti useita vuosia sitten – kun free-to-play oli lapsenkengissään – se oli suurelta osin totta, mutta päteekö sama kritiikki nykyään?





Yleisesti ottaen ilmaispeleissä on kolme eri makua. Ensimmäinen on todellinen ilmainen peli, jossa olet kilpailukykyinen alusta alkaen ja maksat vain ylimääräisistä tavaroista. Parhaita esimerkkejä ovat pelit, kuten Team Fortress 2 , Lord of the Rings Online ja Planetside 2 – joissa voit pelata onnellisesti tuntikausia osumatta koskaan seinään, joka voidaan rikkoa vain kovalla rahalla. Toisin sanoen dollarien haaroittaminen ei tarjoa merkittäviä etuja ilmaiseksi pelaaviin pelaajiin verrattuna. Ei siis todellakaan pay-to-win. Hyvä.

Juttelimme GamesRadar-yhteisön perinteisemmän pelaajan Ollyn kanssa, joka sekoittaa aikaansa ja rahansa 40 punnan pelien ja ilmaispelien välillä. Ostin Promethium-avaimet DC Universe Onlinesta kahdesti, 5 avaimen nippuna kerrallaan, koska luulin, että ne kestävät minulle melko pitkään, hän sanoo. Maksoin oikeaa rahaa digitaalisista esineistä, koska tunnen saavani valtavasti lisäarvoa ilmaisesta pelistä, enkä siksi kadu 'lahjoitani' osan kovalla työllä ansaitsemastani rahastani kehittäjille. Oli hienoa, että he julkaisivat tämän massiivisen ja syvän pelin ilmaiseksi, ja siksi minulla ei ole pienintäkään pahaa maksaa suhteellisen pienen summan rahaa. Tämä on free-to-play hardcorelle, suhteellisen uusi ilmiö.



Ongelmana on, että useimmilla peleillä ei ole varaa olla näin antelias. Joten toista – ja uusinta – F2P-mallia kutsutaan pay-to-advanceksi. Täällä peliaikaasi on joko rajoitettu tai keinotekoisesti hidastettu, ellet erota käteisestä. The Settlers Online on hyvä esimerkki. Saat koko pelin ilmaiseksi selaimessasi ja voit pelata alusta loppuun kuluttamatta yhtään papua. Kuitenkin, kun pääset peliin syvemmälle, rakenteiden ja armeijoiden rakentaminen vie yhä enemmän aikaa. Nyt voit vain kirjautua ulos ja odottaa, että projektisi valmistuvat, tai voit käyttää pelin sisäisiä helmiä (jotka maksavat oikeaa rahaa) saadaksesi ne valmiiksi välittömästi.

Tämäntyyppiset pelit herättävät kysymyksen: kuinka paljon sinulla on aika arvoinen? EA kokeilee pay-to-advance -mallia paitsi ilmaispeleissä, kuten Real Racing 3:ssa mobiililaitteilla, myös täysin varustetuissa peleissä, kuten Dead Space 3:ssa (jossa voit maksaa oikeaa rahaa pelien sisäisten esineiden avaamiseksi). ja FIFA 13. Puhuimme toisen GamesRadar-lukijan, Daven kanssa, joka pelaa säännöllisesti pelaajia keräävässä FIFA Ultimate Team -ilmiössä.



Ensimmäisen 6 viikon aikana FIFA 13:n julkaisusta arvelen käyttäneeni yli 100 puntaa MS-pisteisiin ladatakseni uusia pelaajapaketteja Ultimate Teamiin, hän sanoo. Yksinkertaisesti sanottuna, jos haluat menestyä tässä tilassa - sinä omistaa kuluttaa. Aloitat täysin hyödyttömällä joukkueella, ja matchmaking (joka Seasonsissa on erinomaista) on lähes olematonta, mikä tarkoittaa, että saat todennäköisesti hyvän lyönnin keneltä tahansa, jonka tapaat, kun otat FUT-verkkoon ensimmäisen kerran. Tämän lisäksi pelin sisäinen valuutta, jonka saat vaihtamalla pelaajakortteja ja voittamalla pelejä ja turnauksia, on pieni verrattuna siihen, kuinka paljon voittavan joukkueen rakentaminen vaatii - ellet tapaa jollain tapaa hyvässä kunnossa olevaa Lionel Messiä tai Cristiano Ronaldoa. kortti, jonka voit myydä 100 000 kolikolla.

Kuten monet muut pelaajat, Dave käyttää rahaa säästääkseen aikaa. Teknisesti voit hioa tiesi supertähtijoukkueeksi FIFA UT:ssa, mutta jos haluat olla kilpailukykyinen heti (ja kuka ei?), tarvitset oikeat työkalut. Tässä mielessä FIFA Ultimate Team on todella hyvä esimerkki pay-to-win -mallista. Kyllä sinä voi vietä tuntikausia vastustajasi nöyryyttämistä saadakseen kasaan käteistä kunnollista keskikenttäpelaajaa varten, tai voit pudottaa oikeaa rahaa säästääksesi aikaa ja piinaa. Aloin ostaa FUT-paketteja useista syistä – ensinnäkin olen pelaaja ja minulla on syvälle juurtunut pakko tutkia ostamani pelin jokaista tilaa. Toiseksi, olen jalkapallofanaatikko. Kolmanneksi se johtuu siitä, että vihaan häviämistä… Dave myöntää.



Vaikka 99 % peleistä ei enää tarjoa 'taikarahaa', joka käytännössä takaa voiton, monet asettavat pelaajille niin raskaita rajoituksia, että heidän on joko maksettava tai luovuttava kokonaan pelistä. Esimerkiksi Star Wars: The Old Republic -pelissä et voi sprinttiä maksamatta tilauksesta. Er…

Kolmas ja viimeinen GR-yhteisöhaastateltavamme Neil poimii toisen loistavan esimerkin: Jotkut tuotteet ovat naurettavan ylihinnoiteltuja, etenkin iOS:n The Simpsons Tapped Out -sovelluksessa. Käytät munkkeja joko nopeuttaaksesi tehtäviä tai hankkiaksesi uusia esineitä tai rakennuksia jne. ja voit ansaita munkkeja nousemalla tasolle. Mutta kun nouset tasolle, saat vain yhden tai kaksi munkkia. Joten periaatteessa, jos haluat päästä käsiksi asioihin nopeammin, sinun / täytyy ostaa munkkeja; ja heillä on 2 400 munkkia hintaan 69,99 puntaa. Se on täysin naurettavaa, en voi uskoa, että ihmiset edes harkitsevat sen ostamista.

Pohjimmiltaan aina kun peli tarjoaa merkittäviä etuja rahan maksamiseen, siitä tulee pay-to-win. Ei, et itse asiassa maksa voitosta, mutta kerroit kuitenkin huomattavasti eduksesi. Se ei ole ongelma, kun pelaat yksin – hei, kukaan ei halua hävitä – mutta kun olet verkossa ja olet vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa The Old Republicissa ja Tapped Outissa, se tekee pelikokemuksesta epätasapainoisen. haitta.



Joten, onko free-to-play edelleen pay-to-win? No, useimmat F2P-pelit ovat nyt maksullisia ennakkoon, ja ilmaiseksi jaettavan tavaran määrä vaihtelee hurjasti pelistä toiseen. Vaikka on monia korkean profiilin esimerkkejä peleistä, jotka antavat suurimman osan bonuksestaan ​​aivan turhaan, on silti kukoistava talli pelejä, jotka eivät halua sinun menestyvän ilman maksua. Tarpeeksi kohtuullista – pelien tekeminen maksaa rahaa, ja kehittäjien on myös ruokittava perheensä – mutta älkäämme teeskentelekö, että maksavilla pelaajilla ei ole etua.

Tiedätkö sen pojan juhlissa, joka puhuu liikaa? Juoma kädessä, aivan liian innostunut, pohdiskelevan hyvin koulutettu aiheista, joista kenenkään tervejärkinen ei pitäisi tietää? äänekäs? No, se lapsi on silloin tällöin meillä. GR Editorials on puolisäännöllinen ominaisuus, jossa jaamme tietoisia näkemyksiämme käsillä olevista uutisista. Terävä, hauska ja näppärä tieto, joka sinun on tiedettävä, vaikka et tietäisi tarvitsevasi sitä.