Outer Wilds Echoes of the Eye vaihtaa iloisen tutkimisen ylivoimaiseen levottomuuteen

Outer Wilds DLC:n kaikuja silmästä

(Kuvan luotto: Mobius Digital)





Muistatko kuinka suloisia ja hauskoja Outer Wilds oli? Sen lisäksi, että se oli ällistyttävän näppärä peli, se onnistui jotenkin tekemään tästä tarinasta entropiasta ja menetetyistä mahdollisuuksista oudon ihastuttavan, se kulki avaruusaluksessa, jota pidettiin yhdessä vain ilmastointiteippiä ja optimismia, tutkien planeettoja tuskin mailin poikki ja löytämään avaruusoliota. ystäviä banjojen kanssa. Se oli pieni lelulaatikko-odysseia, joka kuitenkin osoitti fantastista luovuutta ja älykkyyttä, ja kaikki oli täynnä toivon kipinää, joka kieltäytyi kuolemasta huolimatta siitä, kuinka monta merikrottia yritti syödä sitä.

No nyt on asiat toisin. Hyvin erilainen. Olen muutaman tunnin sisällä Outer Wilds: Echoes of the Eye -pelissä, ensimmäisestä ja oletettavasti ainoasta peliin suunnitellusta DLC:stä, ja olen viettänyt suuren osan kokemuksesta hermostuneena ja jännittyneenä, ahdistuksen riehuessani varovasti sisälläni kuin happorefluksi. Outer Wilds ei ole nyt pelottava, mutta se on… levoton. Jotain on pahasti vialla Timber Hearthin pienessä järjestelmässä, enkä voi olla rakastamatta ja vihaamatta sitä samanaikaisesti.

Sekoita arkattomasti sinne, missä kukaan mies ei ole ennen sekoittunut!

Outer Wilds DLC -projektoripalapeli



(Kuvan luotto: Mobius Digital)

Myönnän heti, että en ole vielä murtanut koko DLC:tä. Koska pulmapelit ovat mitä ne ovat Outer Wildsissa, vietät yleensä muutaman ensimmäisen silmukan alueella kadonneena ja hämmentyneenä, kunnes supernova poistaa avaruuden ja joutuu aloittamaan uudelleen murto-osan suuremmalla tiedolla. Olen kirjoittaessani hieman kauempana siitä kohdasta, mutta Outer Wilds: Echoes of the Eye -elokuvassa minua hämmästyttää se läpitunkeva, myrkyllinen kauhu, joka näyttää hallitsevan kaikkea sen tarinankerrontaa.

Se alkoi tarpeeksi pahaenteisesti, kun peli heitti minulle pienen ilmoituksen, joka vihjasi, että saatan haluta ottaa käyttöön erityisen säikähtämättömän tilan, joka ei saa minua pissaamaan työtuoliin. En tiedä mitä se olisi tehnyt pelille, jos olisin hyväksynyt, mutta joka tapauksessa, suuri varoitus, joka kertoo minulle, että jokin tulee olemaan pelottavaa, vain saa minut pelkäämään enemmän, Mobius. Pieni osa minusta epäilee, että tiedät sen.



En todellakaan sanoisi, että Echoes of the Eye on oikea kauhukokemus, vain, että se vaatii muutaman tarinankerrontamerkin alkaen kauhukokemuksia, joita on käytetty kertomaan tästä ahdistavasta, vapisevasta sävelestä. Youtube-ystävällisten pelotusten ja creepypasta-julmuuksien sijaan Outer Wildsin DLC on enemmän implikaatiota ja kontrastien luomista pääpeliin, mikä luo jatkuvan väärän tunteen, joka jää ihon alle ja pysyy siellä. Tästä syystä luultavasti teistä on joitain, jotka eivät ymmärrä sitä ollenkaan, jotka eivät ymmärrä mistä meteli johtuu. Outoja.

Yksinkertaisesti sanottuna menet Echoes of the Eye -peliin tietäen, mitä odottaa Outer Wildsin takia. Mutta kun nämä odotukset horjuvat, tuntuu kuin maa luisuisi pois jalkojen alta. Se ei aina tunnu hyvältä, mutta lupaan, että et koskaan kyllästy.

Todella hermostunut

Outer Wilds DLC -diaesitys



(Kuvan luotto: Mobius Digital)

Tärkein lisäys, kerronnallisesti puhuen, on, että siellä on uusi avaruusolioiden ryhmä, jolla on oma tekniikka ja historia. Mutta toisin kuin pirteät Hearthians tai mietteliäs Nomai, nämä uudet vierailijat eivät vaikuta niin mukavilta, ja kaikki heissä tuntuu… vinossa . Ensinnäkin niiden tekniikka on tummanvärinen ja käyttää valoliipaisimia aktivointiin, joten sinun on sammutettava taskulamppu pimeissä huoneissa. Se ei koskaan tunnu hyvältä. He olisivat yhtä hyvin saattaneet käyttää avaruusaluksensa energiaa, joka saatiin hämähäkkejä pukemalla ihmisten paitoja.

Ei vain sitä, vaan niiden arkkitehtuuri on hieman liian suuri mukavuudelle; tunnet olosi lapseksi kaikkialla, missä menetkin, pöytätasot silmiesi tasolla ja katto korkealla, mutta seinät ovat kuitenkin tarpeeksi tiukat tunteaksesi olosi klaustrofobiseksi ja näet harvoin kovin kauas eteensä. Tämän seurauksena olen oppinut pelkäämään sokeita kulmia. Mitä tahansa voi olla juuri tuon kaarevan, narisevan portakon ympärillä. Kristus, kuinka on mahdollista, että auringon räjähtämisen takuu pelottaa minua Vähemmän kuin joku ummehtunut vanha ullakko?



Myöhemmin, kun alat löytää dokumentteja ja vatsasi alkaa vajota, kun sarja synkkiä oivalluksia osuu kotiin... En spoilaa mitään isompia yksityiskohtia, mutta uudet ystävämme eivät voi hyvin. Niiden historiaa leimaavat lähinnä jäätyneet kuvat ja diaesityksiä, ei Nomain jättämiä nihkeitä toimiston Slack-viestejä, ja tuloksena on hajoavaa sävyä.

Outer Wilds DLC vieras sisustus

(Kuvan luotto: Mobius Digital)

Uusien tulokkaiden ilmeet ovat kylmiä ja epäinhimillisiä noissa pölyisissä vanhoissa kuvissa, paitsi silloin, kun ne vääntyvät johonkin paljon, paljon pahempaan. Diaesitysten äänetön liike on pelottava serkku löydetylle videomateriaalille (ja kehittäjä Mobius Digital ei ole ylitse lyömällä satunnaista lävistävää musiikkipiskettä korostaakseen todella kauhua tietyissä kehyksissä) ja näiden tulokkaiden avaruusolioiden tietoisista yrityksistä tuhota heidän omat historialliset tiedot viittaavat paljon suurempiin kauhuihin kuin edes se, mitä olet jo löytänyt. Loppujen lopuksi, kun otetaan huomioon, kuinka huonoja ehjät asiakirjat ovat, jää ihmettelemään, mitä he yrittivät piilottaa – mitä tahansa, se ei todellakaan ole hyvä.

Jälleen, mikään näistä ei ole aivan kauhua – en sanoisi, että olisin koskaan pelännyt kunnolla, enkä usko, että minun pitäisi olla – mutta minua kiehtoo se, kuinka kauan Echoes of the Eye piti minut hermostumattomana. ilman, että sinun tarvitsee koskaan katkaista jännitystä oikealla säikähdyksellä tai dynaamisemmalla jaksolla.

Se on todellinen ansio tarinankerronnasta. Outer Wilds ei ylittänyt pelottavia tai outoja hetkiä, kuten merikrottia tai kvanttimuutosta, mutta kun ottaa askeleen taaksepäin, ne tuntuivat vain aidon villin universumin osilta. Merikrotti ovat vain suuria eläimiä, jotka haluavat syödä päivän päätteeksi. Kvanttijuttu on outoa, mutta se ei itse asiassa ole uhka. Mutta Outer Wilds: Echoes of the Eye näyttää meille viimeiset jäännökset sairaasta yhteiskunnasta, jossa on edelleen paljon voimaa, ja onnistuu siten saamaan tilan tuntumaan hieman vähemmän ystävälliseltä matkan varrella.