211service.com
Outriders-korjausmuistiinpanot: virheenkorjaukset, kaatumiset ja luokan tasapainotukset
(Kuvan luotto: Square Enix)
People Can Fly -kehittäjät ovat juuri pudonneet uusimman Outriders-korjausmuistiinpanon Outriders subreddit , ja se on toinen valtava päivitys, joka ratkaisee valtavan määrän ongelmia, sekä bugeja että yleistä pelitasapainoa.
Jos odotat uutisia varastopyyhkeiden palauttamisesta, pelkäämme, että tästä ei vieläkään ole ETA:ta. People Can Fly selitti, että sillä on ongelmia kaikkien kadonneiden varastojen palauttamisessa, mikä johtuu tavasta, jolla tuotetasot lasketaan. Se yrittää varmistaa, että kaikki saavat varusteensa takaisin samalle tai paremmalle tasolle, mutta tiimillä on vaikeuksia saada tämä toimimaan. Kaikkien kadonneiden esineiden tason nostaminen muutaman pykälän verran lisää hahmojen korruptiota, mikä ei tietenkään ole hienoa. Tiimi työskentelee edelleen kovasti tämän korjauksen eteen, ja toivoo saavansa lisää uutisia pian.
Mitä siis on korjattu? No, paljon. Tarkka-ampujia on vähennetty, joten sinun on pidempään päästä suojalle, ennen kuin he osuvat päähän, kun olet puolivälissä, kulman takana ja toisella planeetalla. Tricksters-teleportin pitäisi toimia kunnolla, jotta et hukkaa kykyäsi etkä liiku mihinkään. Täällä on myös paljon virhe- ja kaatumiskorjauksia, sekä joitain alustakohtaisia juttuja.
Näiden korjausmuistiinpanojen massiivisen luonteen vuoksi kehittäjät lisäsivät yläosaan myös hieman liian pitkän ei lue -osion, joka korostaa suurimmat muutokset ja korjaukset fanien pyytämien perusteella. Voit tarkistaa sieltä tai selata alla olevia patch-muistiinpanoja.
KOHOKOHDAT / Tl;dr:
Vain niputetun korjaustiedoston kohokohdat on lueteltu tässä tämän säikeen yläosassa. Alla on monia tarkempia ja yksityiskohtaisempia korjaustiedostoja ja korjauksia.
- Korjattu useita kaatumisia pelin aikana.
- Korjattu useita moninpeliin liittyviä ongelmia, bugeja ja kaatumisia.
- Ratkaistu ongelma, joka saattoi aiheuttaa pelaajien juuttumisen kirjautumisnäytölle.
- Paljon resoluutioita varusteille, modeille, taidolle, tehtävälle, tasolle ja valaistusvirheille
- [TASAPAINO] AI-snipers antaa nyt pelaajille enemmän aikaa väistää laukauksiaan.
- [REBALANCE] Vähensi Stargrave-matkalla olevien olentojen aiheuttamaa takaiskua.
- Nyt on myös suurempi viive kutujen välillä ja vähemmän loukkaavia olentoja.
- Korjattu virhe, jossa pelaajaa korkeammalla tasolla oleva taitovaurioiden parantamismodi itse asiassa vähentäisi vahinkoa, kun sitä käytetään alemmilla maailmantasoilla.
- Korjattu virhe, joka aiheutti sen, että useat modit eivät oikein laukaisi On Shot/On Critical Shot -tehosteitaan, jos kyseinen laukaus oli tappava laukaus
- Korjattu bugi, jonka vuoksi Trickster's Hunt the Prey -taito ei teleportoitunut vaan meni silti jäähtymiseen
- [PC] Korjattu ongelma, jonka vuoksi vanhoja kaatopaikkoja ei poistettu kunnolla soittimen järjestelmästä.
- Huomautus: Nämä ovat 300 Mt:n tiedostoja, jotka jäivät aiemmin taakse.
- [PC] Lisätty tuki Fn:n uudelleensidomiseen; Poistaa; loppu; Sivu alas; Lisää koti; Sivu ylös; Tulosta näyttö; Vierityslukko; CapsLock; avaimet.
- [PC] Konfiguroinnin käytettävissä oleva FOV on nostettu 90:stä 130:een.
- HUOMAUTUS: Nämä ovat pääasiassa virheenkorjauksia sellaisten ongelmien ratkaisemiseksi, joiden vuoksi peli ei toiminut tarkoitetulla tavalla. Vaikka tätä ei ole tarkoitettu pelin tasapainottamiseen, jotkin tässä tehtävät virheenkorjaukset voivat muuttaa tapaa, jolla tietyt taidot toimivat. Jos tahallinen tasapainotus on tapahtunut, olemme merkinneet sen [REBALANCE]:ksi. Älä pidä tätä oikeana tasapainotuspassina, koska se on vain pieni määrä muutoksia, joihin vaadittiin korjaustiedosto.
Patch Notes INDEKSI:
- Yleiset päätökset ja muutokset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Moninpeliresoluutiot ja muutokset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Varusteet, taidot ja modit, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Viholliseen, Bossiin ja NPC:hen liittyvät päätökset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Quest & Expedition -kohtaiset korjaukset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Ääni- ja dialogiratkaisut, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Muut muutokset ja pienet virheenkorjaukset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Resoluutiot, jotka koskevat lisäksi erityisesti PC:tä
Yleiset päätökset ja muutokset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei toisin mainita)
- Korjattu suuri määrä kaatumisia pelin aikana.
- Ratkaistu ongelma, joka saattoi aiheuttaa pelaajien juuttumisen kirjautumisnäytölle.
- Korjattu useita valaistus-, varjo- ja heijastusongelmia tasoissa ja välikohtauksissa.
- Yleisen tason parannuksia, mukaan lukien törmäyksen korjaaminen, tekstuurit, LOD-, OOW-näkyvyys ja maadoitettuja erilaisia kelluvia resursseja. Ratkaisi myös useita tilanteita, joissa pelaaja saattoi juuttua pelimaailmaan.
- Lukuisia kansien korjauksia tiettyihin paikkoihin, mukaan lukien merkkien kohdistus, kannesta kanteen siirtyminen ja sokea tulipalo.
- Kameran liikettä on parannettu eri kohtauksissa, kun tasoitus on käytössä.
- Parempi näkyvyys hiusristikkoon.
- Parannettu opetusohjelman ponnahdusikkunoiden ilmoitusten näkyvyys.
- Sidequest-kuvakkeet eivät enää näy kartalla valmistumisen jälkeen.
- Hiusristikko ei enää katoa liittolaisia katsottaessa.
- Kiinteän reunan tapausten etenemisen estäjät ja objektiiviset ongelmat lukuisissa pää- ja sivutehtävissä.
- Korjattu reunatapausongelma, jonka vuoksi hahmojen vaihtaminen saattoi johtaa pelaajavaraston menetykseen.
- [REBALANCE] Ylitasoitusjärjestelmä/skaalauskertoimet on säädetty
- Järjestelmä aktivoituu yhden tason myöhemmin, kun keskimääräinen varustetasosi on vähintään 3 tasoa korkeampi kuin kohtaamasi viholliset [Edellinen: 2]
- Lähtevät vahingot vähenevät nyt vähemmän
- Saapuvien vahinkojen mittakaavassa tehdyt parannukset, mikä tarkoittaa, että pelaajat tuntevat olonsa tehokkaammiksi poistamatta kokonaan vihollisen NPC:n uhkaa
- Järjestelmän laukaisevat olosuhteet on puhdistettu, mikä eliminoi epäintuitiivisen käytöksen, kuten vahinkojen lisääntymisen matalan tason aseita käytettäessä
- [CONSOLES] Asetuksiin on lisätty käyttöliittymän mittakaavavaihtoehto.
- [PLAYSTATION] Vähensi kosketuslevyn pyyhkäisyn herkkyyttä.
- [PLAYSTATION] Ratkaisi kaatumisen, joka saattoi tapahtua ensimmäisen elokuvan jälkeen.
- Koodin kokonaisoptimointi tehty
Moninpelien ratkaisut ja muutokset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei erikseen mainita)
- Taustavastaavuuden oletusasetukseksi on muutettu Suljettu [Aiemmin: Avaa]. Tämä muutos voidaan silti peruuttaa manuaalisesti asetuksistasi.
- Korjattu virhe, joka saattoi estää asiakkaita liittymästä isäntään.
- Ratkaistiin suorituskykyongelmat, jotka ilmenivät heti yhteistyöpeliin lataamisen jälkeen.
- Parannettu pelaajien varusteiden latausaikaa liittyessä yhteistyöistuntoon.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi asiakas saattoi latautua vioittuneeseen aulaan, jos isäntä katkesi Internet-yhteyden lataamisen aikana.
- Korjattu ongelma, jossa isäntä ei voinut valita tarinakohtaa, jota muut asiakkaat eivät olleet avanneet.
- Nyt myös isännälle näytetään ilmoitus, joka varoittaa, että asiakkaat eivät ehkä ole avannut tarinan tätä osaa.
- Asiakkaat saavat nyt oikein tarinan yhteensopimattomuuskehotteen liittyessään isäntään.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi pelaaja, jolla oli täydellinen tarina, ei voinut liittyä Expeditionsiin, jos tarinakohta ennen pelin loppua oli valittu.
- Korjattu ongelma, jonka vuoksi asiakashahmot eivät välttämättä ilmesty kunnolla Expeditionsia yritettäessä.
- Korjattu useita virheitä, jotka saattoivat aiheuttaa Ongelmia tai virheitä isäntäsiirron jälkeen.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi pelaajat, jotka yrittävät liittyä toistensa istuntoon, juuttuivat Odottaa liittymistä istuntoon -näyttöön.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi kuorma-autot eivät enää olleet asiakkaiden näkyvissä heidän liittyessään louhokselle isäntään.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi Eye Of The Storm -retkien pomo saattoi näyttää päällekkäiseltä asiakkaille välikohtausten aikana.
- Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa sen, että asiakkaan kartta ei päivity sen jälkeen, kun se liittyi karttaan, jossa isäntä seisoi lipun lähellä.
- Korjattu virhe Dying Wish -sivutehtävässä, jossa isäntä saattoi juuttua tehtäväalueelle, jos asiakas katkaisee yhteyden.
- Korjattu ongelma, jossa ääni voi kadota, jos isäntä siirtyy välikohtauksen aikana.
- [XBOX] Korjattu bugi, joka saattoi aiheuttaa pelin toiminnan menetyksen, kun kirjaudut ulos aktiiviselta tililtä tai keskeytettiin Internet-yhteys latauksen aikana.
- [XBOX] Korjattu virhe, joka saattoi saada Join Random Team -toiminnon toimimaan väärin.
- [XBOX] Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa todennusprosessin epäonnistumisen Internet-yhteysvirheen vuoksi
- [XBOX] Korjattu harvinainen kaatuminen, joka tapahtui asiakkaille, kun isäntä aloitti nopean matkan Desolate Fortista.
Varusteet, taidot ja modit, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei erikseen mainita)
Käsityö
- [REBALANCE] Kuluja, jotka aiheutuvat Raren parantamisesta Epiciksi ja Epic-vaihteiston nostamisesta tasolta 1 tasolle 30, on alennettu.
- Tämä tekee parannuksista halvempia varhaisessa pelissä
- Korjattu virhe, jossa pelaajaa korkeammalla tasolla oleva taitovaurioiden parantamismodi itse asiassa vähentäisi vahinkoa, kun sitä käytetään alemmilla maailmantasoilla.
- Korjattu virhe, joka sai käyttöliittymän näyttämään 0:n esikatselussa Hell’s Rangers -aseita päivitettäessä.
Petkuttaja
- Korjattu bugi, jonka vuoksi Trickster's Hunt the Prey -taito ei teleportoitunut vaan meni silti jäähtymiseen
- Ratkaistiin tapaukset, joissa Hunt The Preyä voitiin käyttää teleportaamiseen ei-toivottuihin paikkoihin
- Korjattu bugi, joka aiheutti Trickster's Venator's Knife -merkin katoamisen heitettyään Hunt The Prey -taidon merkittyyn viholliseen
- Korjattu virhe, jonka vuoksi Move Groove -modin Anomalia- ja Firepower-buff-kuvakkeet eivät näkyneet oikein HUDissa.
Pyromancer
- Korjattu virhe, joka esti Pyromancerin Feed The Flame -taitoa käyttämästä Ash-tilatehostetta Screechersissä.
- Korjattu virhe, jossa Pyromancerin Phoenix Nestling -taito antoi toisinaan pelaajalle väärän HP:n moninpelissä. Se antaa nyt oikean 50 % HP:n.
- Korjattu bugi, joka sai Pyromancersin poistumaan suojasta Thermal Bomb -taidon käytön jälkeen.
- Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa sen, että Pyromancers Boots of the Lava Lich Legendary -varusteet eivät sisältäneet asianmukaisia modifikaatioita
Tuhoisaa
- Korjattu bugi, joka aiheutti Perseverance-modin vaurioiden vähentämisen lopettamisen oikein sen jälkeen, kun Golem-efekti oli lakannut.
- Korjattu virhe Devastators Extra Quake -modilla, joka joskus tarjosi useamman kuin yhden lisätaidon aktivoinnin taistelun lopussa.
- Korjattu virhe, joka sai Endless Mass -taitoon vaikuttaneet Lurkers ilmestyivät uudelleen pelaajan päälle, jos kävelit niiden alle.
- Korjattu kolari, joka voi tapahtua, jos törmäsit seinään.
- Korjattu Gravity Leap -tapaukset, jotka aiheuttivat pelaajien juuttumisen tahattomiin paikkoihin.
- Ratkaistiin tapaukset, joissa Boulderdashia voitiin käyttää tavoittamattomiin paikkoihin
- [PLAYSTATION] Parannettu Reflect Bullets -taidon VFX, jotta se olisi näkyvämpi.
Teknomancer
- [REBALANCE] Minigun mod Massacren, jota muutettiin edellisessä päivityksessä, kesto on palautettu alkuperäiseen arvoonsa, mutta se pinoutuu nyt vain 6 kertaa.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi Toxic Lead -panssarimodi ei laukaissut kunnolla, jos vihollinen tapettiin taidon kautta.
- Korjattu virhe, jossa Technomancerit jäisivät pääaseisiinsa, jos he käyttäisivät Tools of Destructionia ja Pain Launcheria samanaikaisesti.
- Korjattu Tools of Destruction -virhe, jossa lähitaistelu tai taitojen lisäkäyttö estettiin, jos taito keskeytettiin hiiren rullalla.
- Korjattiin virhe, jossa Perpetuum Mobile -asemodi täydensi myös Technomancer's Tools of Destruction Minigun -ammuksia.
- Korjattu virhe, joka mahdollisti Technomancer's Turrets -tornien sijoittamisen pystysuorille pinnoille.
- Korjattu virhe, joka saattoi saada tekoälyn jättämään Technomancers huomioimatta, jos torni olisi syntynyt ennen tekoälyn syntymistä.
- [XBOX] Käytetyt Technomancer-tornit näyttävät nyt oikein kuntopalkit.
- [PLAYSTATION] Korjattu ongelma, joka sai Technomancerin scrapnel-taidon katkaisemaan sprinttianimaatiota.
- Korjattu Borealis Monarch -sarjan kuvaus [English Language].
- Taidot voidaan nyt antaa oikein käytettäessä kohdistusominaisuutta näppäinsidonnoksen muuttamisen jälkeen.
- Parannettu visuaalinen ilmaisin heitettäville.
Vaihteet ja modit
- Korjattu virhe, joka sai tietyt modit eivät oikein laukaisemaan On Shot/On Critical Shot -tehosteitaan, jos kyseinen laukaus oli tappava laukaus
- Korjattu modi, joka sai Anomaly Surge Tier 1 -modin toimimaan odotetusti
- Korjattu virhe, joka aiheutti sen, että Legendary set -bonukset eivät näyttäneet oikeita kohteita aktiivisena panssarin yksityiskohdissa.
- Korjattu virhe, joka aiheutti kirkkaita valoja näytölle käytettäessä Storm whip modia.
- [PLAYSTATION] Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa sen, että Legacy of Enoch -saavutus ei avautunut kunnolla.
- Pienet visuaaliset korjaukset naisten käsineisiin.
Viholliseen, Bossiin ja NPC:hen liittyvät päätökset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei erikseen mainita)
- [TASAPAINO] AI-snipers antaa nyt pelaajille enemmän aikaa väistää laukauksiaan.
- [REBALANCE] Vähensi Stargrave-matkalla olevien olentojen aiheuttamaa takaiskua.
- Nyt on myös suurempi viive kutujen välillä ja vähemmän loukkaavia olentoja.
Monet punkit
- Korjattu virhe, jonka vuoksi The Molten Acarin hyppyhyökkäys vahingoitti edelleen pelaajia, jotka onnistuivat välttämään sen AOE:n. AoE:tä onnistuneesti väistäneet pelaajat eivät enää vahingoitu.
- Korjattu virhe, jonka ansiosta Devastators pystyi tainnuttamaan Molten Acarin pysyvästi käyttämällä Endless Mass -taitoa ilman jäähtymistä.
- Korjattu virhe, joka sai Molten Acari -pomo-taistelun keskeyttämään noin 1-2 minuuttia, jos yksi asiakkaista katkesi juuri ennen kuin hän antoi viimeisen iskun vaiheessa 1 ja siirtyi vaiheeseen 2.
- [PLAYSTATION] Korjattu bugi, joka saattoi saada Spiderlingit jäätymään Molten Acari -pomotaistelun kolmannessa vaiheessa.
Chrysaloid
- Debuff-kuvakkeet, jotka on lisätty Chrysaloid-pomosiin, pysyvät nyt vaiheiden välissä.
- Korjattu ongelma, jossa Chrysaloid-pomotaistelu ei etene, jos pelaaja tappaa pomon mustan näytön aikana vaiheiden välillä.
Yagak
- Korjattu bugi, joka saattoi antaa Devastatoreille rajattomasti parantumista käytettäessä Impale Skill -taitoa Yagak-taistelun aikana.
- [PLAYSTATION] Korjattu bugi, joka aiheutti Yagakin lonkerokyvyn vahingoittaa pelaajia ennen kuin se todella laskeutui
- Korjattu virhe, joka esti Brood Motheria aiheuttamasta vahinkoa pelaajalle lähitaisteluhyökkäyksillä seisoessaan korotetulla alustalla, joka sijaitsee vasemmalla puolella Outpost Gate -alueen kohtaamisalueella louhoksessa.
- Korjattu virhe, jossa indeksointietäisyyshyökkäys vahingoitti pelaajia käyttöliittymän osoittaman hyökkäysalueen ulkopuolella.
- Strix selviytyy nyt paremmin pelaajista, jotka seisovat liian lähellä seinää.
- Korjauksia tekoälyyn, mukaan lukien berserker-polkujen optimointi, taitojen käyttö sekä reagoiminen ja hyökkääminen pelaajiin.
- Terveyspalkit vihollisen taitoja, kuten Anomaly Rifts, on nyt piilotettu oikein, jos Enemy Health Bar -tila on Piilota asetuksissa.
- Animaatioita vihollisille on korjattu tietyissä tilanteissa, varsinkin ollessaan suojassa ja toipumassa kaatumisista.
- Korjattu virhe, joka sai VFX for the Weightlessness Modin toimimaan nyt tarkoitetulla tavalla indeksointirobottien kanssa.
- Ratkaistiin ongelmat, jotka saivat pelin lakkaamaan reagoimasta vuorovaikutuksessa NPC:iden kanssa, erityisesti käytettäessä taitoja tai muuttaessa syöttötapoja.
- [PC] Korjattiin törmäys, joka saattoi tapahtua vihollisen syntymisen aikana Chem Plant -retken ensimmäisellä areenalla.
- [PC] Korjattu harvinainen virhe, jonka vuoksi pelaajat eivät pystyneet myymään tuotteita kunnolla myyjille.
- [PC] Korjattu ongelma, jossa kohdistin muuttui näkymättömäksi vuoropuhelun aikana NPC:iden kanssa.
- [PLAYSTATION] Korjattu bugi, joka saattoi saada Zahedin teltan katoamaan leiriltä.
- Korjattu NPC:n T-poseeraus tietyissä tilanteissa.
Quest & Expedition -kohtaiset korjaukset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei erikseen mainita)
- Korjattu bugi, joka sai kätkön lukittumaan, jos pelaaja kuoli Bad Day -sivutehtävässä.
- Korjattu virhe, joka esti Bigjaw-hirviömetsästyksen sivutehtävän suorittamisen loppuun, jos pelaaja kuoli sen aikana.
- Relics-päätehtävän navigointiviiva on korjattu.
- Korjattu virhe, joka teki Deadrock Passissa Historian-tehtävän saavuttamattoman, jos pelaajat aloittivat taistelun poistumiskehotteen laukaisemisen jälkeen.
- Korjattu virhe Sacrifice-päätehtävässä, joka esti edistymistä, koska tavoitetta ei päivitetty oikein.
- Korjattu virhe, jonka ansiosta pelaajat saattoivat ladata obeliskin ennen kuin asianmukainen kohtaus oli valmis.
- [PLAYSTATION] Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa radiotornin avaimen putoamisen lattian läpi Eagle Peaksissä.
- [PC] Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa sen, että Story-saavutukset eivät avaudu oikein, kun niiden kriteerit täyttyivät.
Ääni- ja dialogiratkaisut, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei erikseen mainita)
- Erilaisia tekstityskorjauksia, jotta ne ovat sisällön ja synkronoinnin mukaisia VO:n kanssa.
- Korjattu joissakin välikohtauksissa esiintynyt äänileike.
- SFX-äänenvoimakkuutta Yagakin kykyjä varten on säädetty.
- Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa sen, että taistelumusiikkiraita ei pääty taistelun jälkeen.
- Korjattu virhe, joka saattoi saada taistelumusiikin olemaan aktiivinen pelaajille, jotka eivät olleet lähelläkään taistelua.
- Valikkomusiikki pysähtyy nyt, kun katsotaan krediittejä.
- Tekee musiikin toiston lopettamisen, jos musiikin äänenvoimakkuus on asetettu 0:ksi ääniasetuksissa.
- Korjattu ongelma, jossa mieshahmolla oli naispuolinen ääni metsässä pelatessaan puolaksi.
- [XBOX] Korjattu virhe, joka saattoi aiheuttaa äänen epäsynkronoinnin, kun kuulokkeita yhdistetään tai irrotetaan.
- Muita äänikorjauksia ja parannuksia
Muut muutokset ja pienet virheenkorjaukset, jotka koskevat KAIKKIA alustoja (ellei erikseen mainita)
- Lisätty suojaus, kun tavarat noudetaan postilaatikosta, kun säilytys ja varasto ovat täynnä.
- Yhteistyöhyökkäys, jossa Historian / Bounty / Monster Hunt -tehtävälinjoilta voitiin saada useita legendaarisia palkintoja, on korjattu.
- Korjattu virhe, joka saattoi estää pelaajaa lunastamasta World Tier 10 -asepalkintoa.
- Korjattu bugi, joka aiheutti HUD:n ilmestymisen, kun pelaajista oli ladattu vain 80 % tasoille.
- Lisäsi videoleikkeiden kuvanopeutta luokan valintanäytössä.
- Tekstin korjaukset Journal- ja opetusohjelmanäytöissä sekä sekalaiset lokalisointiongelmat.
- Korjattu virhe, joka aiheutti virheellisten värimallien näyttämisen bannerin ja kuorma-auton mukauttamisessa
- Korjattu virhe, joka saattoi estää liikkeen dialogijaksoista poistumisen jälkeen.
- Korjattu virhe, joka saattoi estää varaston avautumisen, jos Inventory-painike lähetettiin roskapostiksi
- [PLAYSTATION] Korjattu virhe, joka aiheutti sen, että päävalikko ei toista oikeaa musiikkikappaletta.
- · [PLAYSTATION] Korjattu virhe, joka esti pelaajia käyttämästä analogista tikkua dialogivaihtoehtojen valitsemiseen keskustellessaan NPC:n kanssa
- · [PLAYSTATION] Korjattu ongelma, joka saattoi estää englanninkielistä latausta käynnistymästä kunnolla ja estää soitinta vaihtamasta kieltä englanniksi.
- · Muita taustaohjelmiston korjauksia.
Resoluutiot, jotka koskevat lisäksi erityisesti PC:tä
- Konfiguroinnin käytettävissä oleva FOV on nostettu 90:stä 130:een.
- Korjattu ongelma, jossa vanhoja kaatopaikkoja ei poistettu kunnolla soittimen järjestelmästä.
- Huomautus: Nämä ovat 300 Mt:n tiedostoja, jotka jäivät aiemmin taakse.
- Lisätty tuki Fn:n uudelleensidomiseen; Poistaa; loppu; Sivu alas; Lisää koti; Sivu ylös; Tulosta näyttö; Vierityslukko; CapsLock; avaimet
- Uudelleen kuvattujen painikkeiden pitäisi nyt näkyä oikein valikoissa ja dialogeissa.
- Korjattu ongelma, joka saattoi saada pelin lukitsemaan soittimen 60 FPS:ään, kunnes pelaaja avasi valikon.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi leikkauskohtaukset lukittuivat 60 FPS:ään, vaikka pelaaja olisi valinnut korkeamman kuvanopeuden.
- Lisätty tuki Steam-ohjaimelle.
- Muita parannuksia FPS:ään
- Korjattu ongelma, jossa johdantokohtaus pätkii, kun Ansel oli käytössä.
- Korjattu pätkivä ongelma johdantokohtauksessa, kun peli käynnistettiin toissijaisella näytöllä, jonka resoluutio on pienempi kuin ensisijaisen näytön.
- Korjattu kaatuminen, joka voi tapahtua, jos Razer Synapse on asennettu järjestelmään
- Korjattu ongelma, jonka vuoksi Razer Chroma Cinematic Ambient Awareness ei toiminut näytön vaihtamisen jälkeen.
- Razer Chroma -tehosteiden parannettu toimivuus.
- Korjattu virhe, joka saisi pelaajat lukittumaan Emotes-käyttöliittymään, jos Emotes-pyörän säätimet on määritetty hiiren painikkeille.
- Korjattu ongelma, joka aiheutti HUD:n katoamisen alueen kaappauksen jälkeen prologin aikana.
- Korjattu ongelma, jonka vuoksi ohjaimen asettelunäyttö ei näyttänyt oikeaa kytkettyä ohjainta.
- Korjattu ongelma, joka sai useita verkkoselaimen välilehtiä avautumaan kirjautuessasi Epic Games Storeen.
Ja peltopyy päärynäpuussa.
OK, teimme sen viimeisen, mutta se oli todella äärimmäinen päivitys. Pidämme sinut ajan tasalla inventaariopyyhkeiden palauttamisesta, mutta tällä hetkellä näyttää siltä, että pelaajat saavat ainakin paljon vakaamman ja tasapainoisemman kokemuksen.
Outriders vinkkejä | Outriders paras luokka | Outridersin legendaariset aseet | Outridersin legendaarinen panssari | Parhaat Outriders-asemodit | Parhaat Outriders-panssarimodit | Outriders pituus | Outriders crossplay | Outriders-tasohattu | Outriders tutkimusmatkat | Outriders Legacy | Outriders Big Iron | Outridersin salainen sivutehtävä | Outriders huijaa | Outriders piilottaa kypärän | Outriders Game Pass | Outriders juuttunut sisäänkirjautumiseen | Ei-HUD Outriders