211service.com
Overwatch 2 käytännönläheinen: Blizzardin jatko-osa ei muuta peliä, mutta ehkä se on parasta
(Kuvan luotto: Blizzard)
Blizzard Entertainment lupaa viedä yhä suositun joukkuepohjaisen ampujansa uudelle tasolle, mutta tekeekö studio tarpeeksi Overwatch 2 perustellakseen kokonaan uutta peliä? Tämä kysymys on kaikkien mielessä sen jälkeen, kun se paljastettiin aiemmin tässä kuussa, ja se on havaintoongelma, jota pelin on epäilemättä voitettava myös tulevina kuukausina.
Suurin Overwatch 2:n uusi ominaisuus on PvE (Player versus Environment) -taistelut. Ensimmäistä kertaa sisään Overwatch , jatko-osassa voit taistella tehtävissä tietokonetta vastaan ampujan rakastettujen verkkomoninpelitaistelujen lisäksi. Nämä PvE-taistelut ovat uusien sankaritehtävien ja tarinatehtävien muodossa. Hero Missions antaa sinun nostaa sankarilistan tasoa, jotta voit avata erityisiä kykyjäsi ja muokata hahmojasi, mitä Blizzard on kuvaillut 'loputtomasti toistettavissa oleviksi' tehtäviksi.
Story Missions -pelissä Overwatch-pelaajat saavat ensimmäistä kertaa koko tarinatilan, jossa he pelaavat yhdessä kerrontakampanjaa tietokonetta vastaan toisiaan vastaan. Sain käsiini varhaisen Story Missionin saadakseni käsityksen uudesta pelityylistä, ja ensimmäinen luku teki minuun vaikutuksen.
Overwatch toimii yksinpelinä

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lue lisää 
(Kuvan luotto: Blizzard)
Diablo 4:n edistymispäivitykset alkavat helmikuussa ja jatkuvat neljännesvuosittain
Tämän tehtävän lähtökohta paljastettiin Blizzcon 2019 -tapahtumassa elokuvamaisessa ilmoitustrailerissa. Tunnelmaisessa lyhytelokuvassa näemme tällä hetkellä jakautuneen Overwatch-tiimin yhdistyvän johtaja Winstonin johdolla. Meille on esitelty myös uusi pelattava hahmo ja kauan odotettu ensimmäinen musta naissankari Sojourn – vaikka meillä ei ole vielä ollut mahdollisuutta nähdä kuinka hän pelaa.
Sain myös mahdollisuuden pelata varhaisessa PvE-tehtävässä Rio de Janeirossa. Laumoja tappavia Omnic-robotteja laskeutuu Rion kaduille taivaalla leijuvasta avaruusaluksesta, ja työryhmämme, ennalta sovitun yhteistyötiimin, joka koostuu palaavista sankareista Luciosta, Tracerista, Meistä ja Reinhardtista, joutuu tuhoamaan robotit – ja lopulta räjäyttää laivan, josta he tulivat - pelastaakseen kaupungin. Teemme sen taistelemalla sarjan robottihyökkäyksiä, jotka on yhdistetty Lucion Brasiliassa sijaitsevaan pääkonttoriin sijoittuviin persoonallisiin kohtauksiin.

(Kuvan luotto: Blizzard)
Jokaisen yhteistyötiimimme jäsenen on valittava yksi neljästä sankarista, ja me pelaamme Reinhardtina murskaamme tiemme tappavien automaatien legioonien läpi. Puolustamaan joukkuetta, joka tuntuu sopivan tasapainoiselta, käyttää huijausvoimaamme ja massiivista energiakilpiämme. Jos sinulla on kuitenkin suosikkisankari, jota pelata pääasiallisena roolina, tämä osa, joka liittyy sarjan sankarivalikoimaan tarinatilassa, voi tuntua pitkällä aikavälillä rajoittavalta. Silti Reinhardtin kuljettaminen raketilla suoraan robottilauman läpi tuntuu varmasti hyvältä.
Story Mission -demon käytännönläheisyys tuntuu yhtä luonnolliselta kuin D.Va D-padille. Kun otetaan huomioon pelin runsas sankari- ja asetukset sekä ylimääräisten sarjakuvien ja shortsien rikkaus tarina, huomaat miettiväsi: miten Overwatchilla ei koskaan ollut tätä midettä aiemmin? Se on varmasti tervetullut lisä Overwatch-universumiin, ja olen innokas näkemään Blizzardin laajenevan tulevina kuukausina.
Uusi tila sopii sävyyn tavalla, joka on yhtä saumaton kuin Tracerin uudet housut – toinen uusi ominaisuus jatko-osassa. Ei välttämättä housuja (vaikka Genji on vihdoin pukenut osan) vaan päivitetty, visuaalinen uudelleensuunnittelu kaikille sankareille, joka näyttää tyylikkäältä ja kiiltävältä – ja vaikka julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, sankarit näyttävät sopivasti skaalautuilta ja valmiilta seuraavan sukupolven käyttöön. , jos heidän on vastattava PS5 ja Xbox Project Scarlett soittaa puhelimella.
Tule kilpailukykyiseksi

(Kuvan luotto: Blizzard)
'Push on yhtä kiihkeä ja hauska kuin mikä tahansa Overwatch-tila ennen sitä.'
Tietenkin se on online-moninpeli, joka on saanut yli 50 miljoonaa meistä pelaamaan alkuperäistä Overwatchia, ja sen jatko-osan paljastamisen myötä tuli myös ilmoitus uudesta PvP-kilpailutilasta: Push.
Perinteisempi tiimipohjainen online-moninpelitila on ensimmäinen uusi ydintila Overwatchin julkaisun vuonna 2016 jälkeen, ja se on saatavilla Quickplay-, Ranked- ja osana Overwatch League -peliä, eikä ole vaikea ymmärtää miksi - voit odottaa viettää paljon aikaa tämän pelaamiseen, kun se lopulta laskee. Tässä Capture The Flag -tyylisessä tilassa jokainen joukkue kilpailee siitä, että robotti 'työntää' suuren lohkon kartan poikki vastustajansa puolelle eräänlaisessa käänteisessä sodanvetäjässä. Kun seisot kyseisen robotin lähellä, se työntää lohkoa kilpailevan joukkueen suuntaan. Mitä pidemmälle saat lohkosi kartalla, sitä enemmän saat pisteitä.
Tästä johtuen joudut kamppailemaan useilla kartan alueilla, mikä mahdollistaa paljon dynaamista, muuttuvaa pelattavuutta ja yhtä paljon sanallista pahoinpitelyä joukkuekavereistasi riippuen. Joka tapauksessa se on yhtä kiihkeä ja hauska kuin mikä tahansa Overwatch-tila ennen sitä.

(Kuvan luotto: Blizzard)
Melkein ennenkuulumattomalla, pelaajaystävällisellä siirrolla Blizzard on sanonut, että ensimmäisen Overwatch-pelin pelaajat saavat myös päivityksiä – ilmaiseksi! – vielä julkistamattomista uusista sankareista ja kartoista, jotka Overwatch 2 esittelee. Ja vieläkin jännittävämpää nykyisille pelaajille, Overwatch ja sen jatko-osa ovat olemassa jaetussa kilpailumaailmassa verkossa, joten pelaajat molemmat pelit voivat pelata keskenään. Se on loistava uutinen alkuperäisille Overwatch-pelaajille – mutta se on saanut monet miettimään, kannattaako fanienkin panostaa uuteen jatko-osaan. Kun otetaan huomioon kaikki uusi sisältö alkuperäisille Overwatch-pelaajille sekä pelien välinen ristiin, Overwatch 2 saattaa päätyä tuntumaan enemmän laajennukselta kuin täysin uudelta peliltä.
Kysymys siitä, tarjoaako Overwatch 2 täysin uuden kokemuksen – sellaisen, joka ansaitsee täysihintaisen jatko-osan – ja kuinka sen uusien PvP- ja PvE-tilojen koko laajuus muotoutuu, on vielä kaukana vastauksesta. Blizzard ei ole vielä paljastanut kaikkea sisältöä, vaikka se, mitä se on osoittanut, saa meidät luottamaan, että studio kulkee ainakin oikeilla jäljillä.
Sellaisenaan Overwatch 2:n tarinatehtävät näyttävät tarjoavan tervetulleeksi, rikastuttavan lisäyksen maailmalle, johon pelaajat ovat investoineet ampujan julkaisun jälkeen kolme vuotta sitten, ja tulevat ilmeisesti jatkamaan tulevina vuosina. Se ei ehkä näytä nyt kovinkaan pelin vaihtamiselta, mutta Overwatch 2 rakentuu yhden sukupolven parhaiden joukkuepohjaisten ammuntapelien perustalle – ehkä pientä tuttua on odotettavissa, ellei kokonaan omaksumista.