211service.com
Overwatch hämmentää Roadhogin koukkua uusimmassa päivityksessä
Niille, jotka pitävät Roadhogin koukusta suolaisena, on hyviä uutisia: hänen hyökkäykseen tehdään suuria muutoksia. Hänen tavaramerkkinsä hook n’ pull (ohjeet ovat seuraavat: kiinnitä pelaaja, vedä sitä itseäsi kohti, lyö päähän) on kritisoitu jo jonkin aikaa ylivoimaiseksi. Jotkut pelaajat muistavat joutuneensa koukkuun seinien läpi, heittäytyneensä karttojen sivuilta ja yleensä tuhoutuneensa hänen tuhoisan päähyökkäyksensä vuoksi. Geoff Goodman, Overwatch pääsuunnittelija, otti paljastettavat foorumit kolme suurta muutosta naamioituneen kaverimme hyökkäysstrategiaan tehdäksemme hänestä hieman heikomman.
Aloittaakseen koukun uhri siirtyy nyt suoraan Roadhogin edessä olevaan asentoon eikä vain suoraan häntä kohti. Joten kun otat jonkun Roadhogiksi, hän ilmestyy nenäsi alle. Aiemmin kiinni jääneet pelaajat saatettiin vetää hänen kylkelleen, ja sieltä he pääsivät pakoon melko helposti - mutta nyt he ovat kypsiä maistamaan, kun he törmäävät kasvotusten Hogsterin kanssa. Tämän muutoksen mukana tulee raja siitä, kuinka pitkälle 'sivulle' sinut voidaan vetää, joten et voi vain koukuttaa jotakuta, pyöräyttää 180 ja pudottaa jotakuta kalliolta. Goodman selittää sen melko hyvin. Koukulla ei voi enää singota pelaajia ulos tyhjyyteen, mikä väistämättä otetaan ilolla vastaan.
Joten, seuraavaan säätöön: näköyhteys tarkistetaan, kun on kyse siitä, onko koukku yhteydessä kohteeseensa. Toisin sanoen nyt Roadhog voi kiinnittää vain sellaisia pelaajia, joita hän näkee. Tämä on kipeästi kaivattu korjaus, sillä ennen portti luopio saattoi napata hahmoja seinien läpi, mikä aiheutti melkoista meteliä.
Lopuksi tämä näköetäisyyden tarkistus säilyy koko ajan, kun joku on ollut koukussa. Goodman selittää, että jos tämä tarkistus epäonnistuu, koukku katkeaa ja palaa Roadhogiin. Tämä tarkoittaa, että jos jäät koukkuun ja siirryt nopeasti pois LOS:stä [näköetäisyys] (joko törmäsit, putoat, sinua työnnettiin jne.), koukku katkeaa nyt aikaisin eikä vedä maalia. Hyökkäys ei ole enää ylivoimainen tartunta, joka pitää sinusta kiinni, vaikka räpäyttäisit pois tieltä Tracerina tai putoaisit liian nopeasti kiinni jäädäksesi.
Roadhogin päättäjät saattavat tuntea olonsa hieman kipeäksi, mutta nämä muutokset tekevät otteluista varmasti hieman reilumpia. Sinun ei myöskään tarvitse odottaa kauan kokeillaksesi säätöjä, sillä Goodman sanoo, että sen pitäisi olla Public Testing Realmissa mahdollisimman pian, mahdollisesti jopa tällä viikolla. Blizzard aikoo myös pitää Roadhogia silmällä nähdäkseen, tarvitseeko jotain muuta muokkausta. Joten kokeile häntä itse nähdäksesi, jäätkö koukkuun hänen tavaramerkkiaseensa tehdyistä muutoksista!