211service.com
Overwatchin uudessa Workshopissa pelaajat voivat prototyyppiä uusia sankareita ja tehdä outoja pelitiloja
Yllättävänä paljastuksena Blizzard on juuri ilmoittanut Overwatch Workshop , jonka avulla pelaajat voivat muokata omia pelitilojaan tai jopa suunnitella omia sankareitaan mukautettujen komentosarjojen avulla. Pelisuunnittelija Jeff 'Papa Jeff' Kaplan hajottaa Workshopin yllä olevassa kehittäjäpäivitysvideossa, mutta lyhyesti sanottuna Workshop tuo jännittäviä uusia mahdollisuuksia erilaisiin pelitapoihin. Overwatch .
Siitä lähtien, kun Overwatch esitteli ensimmäisen kerran peliselaimen, yhteisö on keksinyt kaikenlaista Overwatch mukautettuja pelejä säätämällä muuttujia ainutlaatuisten tilojen luomiseksi. Sen äänien perusteella Workshop laajentaa näitä ominaisuuksia valtavasti, jos voit työskennellä monimutkaisen komentosarjajärjestelmän läpi. 'The Workshop on komentosarjatila, jonka avulla voit tehdä mukautettuja pelitiloja mukautetussa peliselaimessa', Kaplan sanoo. 'Voit esimerkiksi tehdä prototyypin oman Overwatch-sankarisi käyttämällä tätä järjestelmää.' Workshop on tulossa PC:lle ja konsoleille, mutta toistaiseksi sitä testataan yksinomaan PC:n PTR-palvelimilla.
Workshop alkoi lemmikkiprojektina kahdelle joukkueen ohjelmoijalle, ja pian se ilmaantui omaksi pelin sisäiseksi työkaluksi. Sinun ei tarvitse olla asiantuntija ohjelmoija sotkeaksesi Workshopissa, mutta se kuulostaa auttavan. 'Minun on varoitettava sinua etukäteen: tämä on enemmän sitä, mitä kutsuisin 'tehokäyttäjäksi', Kaplan huomauttaa. 'Uskon, että tämä puhuttelee välittömästi ihmisiä, joilla on kokemusta muista komentosarjamoottoreista... tai ihmisiä, joilla on ohjelmointitausta.' Todellakin, jokainen, joka ymmärtää pelien tekemisen logiikan ja kuinka pelitapahtumat on tavallaan ketjutettu yhteen, on helpompi luoda asioita.

Pyrkivät Workshoper-työntekijät voivat vertailla muistiinpanoja ja esittää kysymyksiä Overwatch-kehittäjille suoraan Workshopille omistetulla foorumilla, ja Blizzardin ihmiset ovat jo luoneet muutaman esimerkkitilan esitelläkseen, mitä Workshop voi tehdä. Molten Floor tuo klassisen 'lattia on lavaa' lapsuuden fantasian Overwatchiin, jossa maa sytyttää sinut tuleen (joten Pharahilla ja Luciolla on suuri etu). Mirrored Deathmatch (jota Kaplan toivoo voivansa käyttää Arcadessa joskus pian) on kaikille ilmainen deathmatch, jossa kaikki pelaavat samana hahmona minuutin ajan ennen kuin sankari vaihtuu ja kaaos jatkuu. Työpajaa voitaisiin käyttää myös tasapainoisemman version luomiseen Mystery Heroesista, joka luo sopivat ryhmäkommentit kummallekin osapuolelle.
Auttaakseen yhteisöä hienosäätämään Workshop-luomuksiaan Workshop Inspector -niminen debuggeri havaitsee kaikki virheet ja yrittää selittää ne. 'Toivomme, että tämä avaa kokonaan uuden laajan valikoiman pelitiloja, joita yhteisö aikoo luoda, ja että siellä on todella hauskoja juttuja teille kaikille', Kaplan sanoo. Workshop ei anna sinun luoda karttaa tyhjästä tai tuoda mukautettuja resursseja, mutta sen pitäisi antaa sinun koota Overwatchin olemassa olevia kappaleita luodaksesi omia luomuksiasi. Kaikki PTR:ssä tehdyt työt kopioidaan työpajan julkaisun yhteydessä, ja ne voidaan näyttää maailmalle uudella Share-toiminnolla, joka luo erikoiskoodeja, joiden avulla pääset helposti tiettyihin tiloihin.
Työkalujen antaminen pelaajille oman hauskanpitonsa tekemiseen on aina erittäin hyödyllistä – katso vain mitä Fortnite kanssa on saavutettu Fortnite Creative -koodit , tai Auto Chess -kartan nousu Dota 2:ssa uudenlaisen strategiagenren luominen. Olen varma, että erinomaiset Overwatch Workshop -tilat leviävät kulovalkean tavoin ja tarjoavat täysin uusia tapoja nauttia Blizzardin ampumisesta, enkä malta odottaa, että pääsen pelaamaan mitä tahansa yhteisöä.
Jos olet edelleen käsissä sankarilistan kanssa, tutustu täydelliseen luetteloomme Overwatch hahmot . Tai katso, mitä tällä viikolla tapahtuu peleissä ja viihteessä uusimman julkaisututkan avulla: