Päivän iPhone/iPad-peli: Karoshi – kuin itsetuhoinen Super Mario

iPhonessa
Peli:
Karoshi
Hinta: 0,99 dollaria
Koko: 23,1 Mt
Hanki se nyt iTunesista: MEILLE / Iso-Britannia





iPadilla
Peli:
Karoshi
Hinta: 0,99 dollaria
Koko: 23,1 Mt
Hanki se nyt iTunesista: MEILLE / Iso-Britannia

Olemme viettäneet kaikki vuosimme pelaamisen parissa yrittäessämme välttää kuolemaa – holvaillessamme tulipesää, vaimentamalla lentäviä piikkejä tai mitä tahansa, mitä tarvitaan jatkaaksemme. Joten kun tulee Karoshin kaltainen peli, joka kertoo pelaajalle, että jokaisen tason tavoitteena on tappaa itsensä, meidän on myönnettävä, että tottumuksesta on vaikea päästä eroon. Itse asiassa tämä yksinkertainen sidescroller haastoi meidät läpäisemään monenlaisia ​​esteitä pyrkiessämme omaan kuolemaamme… ja meidän on sanottava, että kaikessa oli jotain miellyttävää. Kutsu sitä tauolle tavallisesta. Ja se voi olla hyvä asia.



Hyppää hyppäämään saadaksesi lisää seikkailuja sairaalloisessa, retromakuisessa pulmapelissä.

Karoshi on johdettu japanilaisesta sanasta, joka tarkoittaa 'kuolemaa ylityöstä', joka on yleinen käsite Japanin pakkomielteisten ylisyöjien yhteiskunnassa. Peli saa sinut pelaamaan 'palkkamiehenä', joka tarkoittaa tyypillistä japanilaista työdronettasi, joka pukeutuu pukuun mennäkseen pitkän työmatkan tylsään toimistoon elämänsä jokaisena päivänä.



Tällaiseen järjettömään olemassaoloon sopivasti Karoshin pelattavuus on hyvin suoraviivaista. Jokaisella näytöllä on ratkaistava palapeli, jonka avulla voit tappaa itsesi herkullisella veren ja ruumiinosien suihkeella. Ensimmäiset tasot ovat hyvin yksinkertaisia, jotta pelaaja saa käsityksen siitä, miten kaikki menee – hyppää piikkien päälle, paina nappia murskataksesi itsesi putoavan laatikon kanssa, siirrä laatikko kytkimelle, jotta liekinheitin jää palamaan tarpeeksi pitkään. paistaaksesi sinut jne. Näytölläsi näet vasemman ja oikean painikkeen oikeassa alakulmassa, painikkeen keskellä uudelleenkäynnistystä varten ja painikkeen oikealla hyppäämistä varten. Pidimme paljon parempana näitä ohjaimia kuin alkuperäisen flash-pelin (Karoshi: Suicide Salaryman), joka käytti ylös-nuolta hyppypainikkeena ja jota oli paljon vähemmän mukava hallita.

Pelin edetessä tasoista tulee paljon haastavampia. Useita eri tyyppisiä lohkoja tulee peliin (kuten salama ja tulilataus), ja sinun on myös keksittävä, kuinka voit tappaa itsesi myös niillä. Voit myös odottaa joitakin tasopomoja, ja kun olet suorittanut kaikki 50 tasoa, tapaat pelin loppupäällikön, joka on huomattavasti sinua suurempi. Onneksi koko asia on kuolla, joten sinun ei tarvitse priorisoida hengissä pysymistä normaalisti. Kun et yritä pysyä hengissä, kaikki näyttää niin paljon helpommalta.



Karoshi toimii yksinkertaisella konseptilla, mutta se toimii. Meillä oli hauskaa järjestää omia kuolemiamme peräkkäisten tasojen kautta, ja jopa kun päätät sen, tarjolla on Karoshi Ware -niminen bonustila, joka haastaa sinut joko tappamaan itsesi, pysymään hengissä tai olemaan liikkumatta ollenkaan. Lisäksi tässä peliversiossa on Game Center -saavutuksia, joten jos olet loppuunsaattaja, voit yrittää naulata ne kaikki. Jotkut pitävät itsensä tappamisen käsitettä kaikilla tasoilla hieman oudolta, mutta jos sinulla on synkkä huumorintaju ja haluat käyttää ryhtiäsi logiikkaan, Karoshi on juuri sinulle sopiva juttu.

9. maaliskuuta 2011