Paper Mario: Tarratähtiarvostelu

Jättää taakseen RPG-soittimet jotain parempaa varten

Plussat

  • Yksi vuoden hauskimmista peleistä
  • Virtaviivainen tarrataistelu tarjoaa uuden haasteen
  • Ihana grafiikka ja soundtrack luo nautinnollinen maailma

Haittoja

  • Välillä liiankin avoin
  • Ei riitä roolipeliksi genren ystäville
  • Joskus turhauttavaa tarrojen hallintaa

Plussat

  • +

    Yksi vuoden hauskimmista peleistä





  • +

    Virtaviivainen tarrataistelu tarjoaa uuden haasteen

  • +

    Ihana grafiikka ja soundtrack luo nautinnollinen maailma

Haittoja

  • -

    Välillä liiankin avoin



  • -

    Ei riitä roolipeliksi genren ystäville

  • -

    Joskus turhauttavaa tarrojen hallintaa

Moniin vuosien varrella julkaistuihin erinomaisiin Mario-roolipeleihin perustuen Nintendon maskotti ja roolipelit sopivat yhteen kuin vihreät piiput ja kilpikonnat. Vuosien menestyksen jälkeen konsoleissa Paper Mario -franchising on nyt siirtynyt kannettaville Paper Mario: Sticker Star for 3DS -sovelluksella. Peli luopuu monista roolipeligenren piirteistä, virtaviivaistaa ainutlaatuista pelattavuutta ja säilyttää samalla sarjan hurmaavien ja jännittävien seikkailujen sukutaulun.



Tarina etenee nopeasti Sticker Starissa, ja Bowser katkaisee melkein välittömästi Sticker Festin, myyttisen Sticker Cometin saapumisen juhlan. Hän ja hänen kätyrinsä varastavat komeetan toiveiden täyttävän voiman ja käyttävät uutta voimaa tuhotakseen Sienivaltakunnan. Mario tekee yhteistyötä äkillisen kerstin kanssa – ajatelkaa Time's Navin Ocarinaa, mutta se on hauskaa sen sijaan, että se olisi ärsyttävää – saadakseen takaisin viisi kuninkaallista tarraa toivoen, että asiat saadaan kuntoon.

Lähtökohta kerätä kourallinen maagisia esineitä arkkivihollisen voittamiseksi saattaa olla melko ennustettavissa. Sticker Star kuitenkin heittää pois monia RPG-ajatuksia, kuten kokemuspisteitä, varusteita ja puolueen jäseniä, joten peli tuntuu kaikilta muulta kuin saman pinnoitteelta.

Kaikki hyökkäykset taistelussa kuluttavat tarran, useimmat suuret juonenkehitykset riippuvat tarran sijoittelusta, ja tarrojen säilyttäminen on se, mistä suurin osa strategiasta tulee. Tietyn tarran käyttöajan ja -paikan valitseminen lisää jännitystä jokaiseen taisteluun, sillä arkipäiväisen taistelun nopea lopettaminen vahvalla tarralla tarkoittaa, että sinulla ei ole sitä käsillä väistämättömässä pomotaistelussa. Voit rakentaa kokoelmaasi kaupoissa eri puolilla maailmaa, mutta monia harvinaisempia tarroja löytyy harvakseltaan piilotettuina lavojen kulmiin.



Kaikkien tarrojen alla aiempien merkintöjen vuoropohjainen, reaktiivinen taistelu on edelleen ennallaan, jossa varhaiset osumat ja blokkien ajoitus voivat merkitä Mariolle elämää tai kuolemaa. Perinteisten roolipelien röyhelöiden poistaminen antaa pelin loistaa vieläkin kirkkaammaksi, ja pelin lopussa ihmettelet, miksi sinusta tuntui, että Mario RPG tarvitsi kaiken tämän ylimääräisen pörröisyyden. Mario-pelit ovat parhaimmillaan, kun ne keskittyvät yksinkertaiseen hauskanpitoon, ja Sticker Stars todistaa sen jälleen.

Jos pelaajilla saattaa olla varhaisia, harhaanjohtavia epäilyksiä pelaamisen suhteen, he todennäköisesti ajattelevat samoin kartan näennäisesti lineaarisesta rakenteesta. Vaikka karttarakenne maailmojen segmentoimiseksi 1-1, 1-2, 1-3 ja niin edelleen saattaa tuntua liian yksinkertaiselta, Tarratähti on käytännössä melko avoin. Kun kartta avautuu, suuret pomot voidaan lyödä rikki ja alueita, kuten 5-3, voidaan tutkia tuntia ennen 4-2:ta, mikä sopii hyvin kannettavan pelaamisen rajoituksiin.



Niin nautinnollista kuin pelattavuus onkin, poikkeuksellinen käsikirjoitus on Sticker Starin vahvin voimavara. Älykäs dialogi puhaltaa eloa jokaiseen hahmoon, kuten Kerstin jatkuvasti pomoava Mario ja tekee hätiköityjä johtopäätöksiä tai Bowser Jr.:n sietämättömän röyhkeät pilkkaamiset. Asiantuntevan englanninkielisen lokalisoinnin tukema kirjoitus on uskomattoman hauska, jopa franchising-yhtiön korkeiden standardien mukaan. Huomionarvoista on myös jazz-soundtrack, joka on yksi sarjan parhaista vähään aikaan.

Niin suloisia kuin kaikki voi olla, muutamat tarrapalapelit ovat myös Sticker Starin suuremman turhautumisen koti. Kun olet kerännyt kymmeniä tosielämän esineitä (nitojat, vuohet jne.), päädyt niin moniin koruihin, että jotkin pulmat, joiden olisi pitänyt olla hauskoja, päätyvät turhauttaviin koettelemuksiin yrityksen ja erehdyksen perusteella, joita Kerstin valinnaiset vihjeet eivät usein selviä. Satunnaiset off wall -ratkaisut sekoittuvat liian avoimeen karttaan, mikä saa hämmentyneet pelaajat vaeltamaan päämäärättömästi kartalla, kunnes lopulta törmäävät ratkaisuun.

Mutta nämä turhautumiset ovat parhaimmillaan hetkellisiä, eivätkä ne tuskin vähennä kämmenpeliä, jota ei voi ohittaa. Yksi parhaista 3DS-peleistä tähän mennessä, Paper Mario: Sticker Star päivittää jo ennestään loistavaa sarjaa kämmentietokoneille leikkaamalla asiantuntevasti rasvaa sulavan kannettavan seikkailun aikaansaamiseksi. Roolipelien ystävät saattavat vastustaa muutoksia, mutta muutaman ensimmäisen tunnin jälkeen he ymmärtävät, että tämä on vain seuraava kehitys sarjassa, joka aina hiljaa uudisti genreään.

Lisätietoja

GenreRoolipelaaminen
KuvausToinen jännittävän tasainen seikkailu Mariolle kaikkien aikojen ensimmäisessä kannettavassa Paper Mariossa.
Franchising-nimiMario
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiMario
Alusta'3DS'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'kaikki'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus''
Vaihtoehtoiset nimet'Paper Mario 3D'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän