Parhaat Mario-pelit, jotka tekevät sinut jyskyttäväksi, lohkon murskaavan iloiseksi

Julkaisun myötä Super Mario Odyssey , mikä olisikaan parempi aika katsoa taaksepäin ja arvioida, mitkä ovat kaikkien aikojen 10 parasta Mario-peliä. Hän on ollut pelielämämme tukipilari - ja muuallakin - vuodesta 1985, siirtynyt 8-bitisestä 64-bittiseen Odysseyn kaikkiin bitteihin upeine visuaaleineen, siirtynyt 2D:stä 3D:hen ja takaisin useita kertoja, mutta kaikesta huolimatta. hän on aina onnistunut tuomaan iloa pelaajille ympäri maailmaa.





Sarja ilmentää Nintendon USP:tä ja tuo koko perheelle sopivan sisällön, jossa on tarpeeksi haastetta testata pelaajia nuorille ja vanhoille. Ja hahmot ovat myös aika hyviä - Peach, Luigi, Yoshi ja muut eivät unohdu.

Ah, Mario. Meillä on melkein sumuiset silmät kertoessamme kaikesta yhdessä kokemastamme Goomba-tampimisesta ja kuorien heittelystä. Selvä, laitetaan tämä esitys tielle ennen vesilaitoksen alkamista. Napsauta Seuraava ja anna meille nenäliina, kiitos...

Äläkä unohda tutustua Super Mario Odyssey -oppaisiin kaikista keräilyesineistä:



Ed Sivu 1/12 Seuraava Ed Sivu 1/12 Seuraava 10. Uusi Super Mario Bros.

10. Uusi Super Mario Bros.

Ennen kuin DS sai kolmannen ulottuvuuden, Nintendo laittoi koetun ja todellisen Mario-kaavan toimimaan kämmentietokoneessaan. Mukana kauniita grafiikoita ja pelattavuutta, joissa sekoitettiin SNES-aikakauden Marion elementtejä Super Mario 64:n takapuskurin ja kolmoishypyn kanssa, ja pelaajat saivat yhden modernin aikakauden parhaista putkimiesten tasohyppelyistä.

Sillä oli myös hauskaa Marion koon kanssa, otti Mario Party 4:n megasienen ja antoi Marion kasvaa Godzillan kokoisiin mittasuhteisiin. Lisäksi haastetila antoi pelille suuren ajan toiston arvon ja sen, että tämä kädessä pidettävä Mario on pakollinen jokaiselle fanille.

Ed Sivu 2/12 Seuraava Ed Sivu 2/12 Seuraava 9. Super Mario Land 2: 6 kultaista kolikkoa

9. Super Mario Land 2: 6 kultaista kolikkoa

Ensimmäinen Super Mario Land on hieno peli, mutta se on myös outo. Todella outoa. Kaikki äänitehosteet ovat outoja, siinä on vaakasuunnassa vieriviä ammuntatasoja sekä outoja tehosteita ja vihollisia. Ei luultavasti yllätä sinua, että sen kehitti Gunpei Yokoin R&D1 Miyamoton EAD-tiimin sijaan, mutta kun Yokoin miehistö työskenteli jatko-osassa, jonka teksti oli 6 Golden Coins, he päättivät ottaa joitakin vihjeitä peleistä, kuten Mario 3, ja loivat pelin, joka oli tutumpi, mutta silti siinä oli ainutlaatuinen tunnelma.



Sarjakuvallisen ilmeensä ja Mario Worldiä muistuttavien yksityiskohtaisten spriteillään, lukuisilla erilaisilla teemamaailmoilla ja alkuperäisillä, mutta ymmärrettävillä tehosteilla Super Mario Land 2 antoi Mario-faneille sen, mitä he halusivat, ja teki sen loistavasti. (Haluaisimme nähdä Rabbit Marion paluun.) Super Mario Land 2 toi rakastettavan poikkeavan Warion meidän kaikkien elämään, kun nykivä kaksikko varastaa Marion linnan (Mario omistaa linnan?), ja viiksikäs joutuu lyömään. kovia hirviöitä keräämään kuusi kultaista kolikkoa ja kukistamaan paksut, jotka eivät toimi hyvin. Se ei ollut kaikkien aikojen helpoin peli, mutta Mario Land 2 on edelleen yksi kannettavien pelien historian parhaista tasohyppelyistä.

Ed Sivu 3/12 Seuraava Ed Sivu 3/12 Seuraava 8. Super Mario Bros.

8. Super Mario Bros.

Se, joka aloitti kaiken. Se julkaistiin vuonna 1985 NES:lle ja japanilaiselle Famicomille, ja se pohjimmiltaan keksi tasohyppelyn ja määritteli Marion perustavan olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa: hyppäämisen. Hyppää vihollisten päälle, hyppää kuoppien yli ja hyppää lyödäkseen? Lohkot ja murskata tiilet. Ei ole ihme, että Nintendo melkein kutsui häntä Jumpmaniksi, mutta olemme iloisia, että he ottivat uuden harrastuksen nimeäessään pian tulevan maskottinsa. Me todella välttelimme Bullet Billiä siellä!

Huolimatta 8-bittisyydestään, alkuperäinen Super Mario Bros. kestää edelleen. Responsiiviset ohjaimet, tarkka alusta ja tarpeeksi salaisuuksia, jotka oikeuttavat kiertelemään vuosikymmeniä vanhoilla tasoilla. Nykyään kysymys kuuluu: voitko lopettaa pelin hyppäämättä loimiputkesta alas?



Ed Sivu 4/12 Seuraava Ed Sivu 4/12 Seuraava 7. Super Mario Galaxy

7. Super Mario Galaxy

Wii U:n myötä Nintendolla on loistava tilaisuus näyttää, kuinka pitkälle Mario oli päässyt jokaisen uuden sukupolven konsoliensa kanssa. Gamecuben Super Mario Sunshinen ho-hum-vastauksen jälkeen Nintendo tiesi, että sen täytyi vetää kaikki pysähdykset pois Wiistä. Onneksi Super Mario Galaxy taltioi fanien kaipaaman oikullisuuden, suuren mittakaavan ja loiston ja herätti saman klassikoiden, kuten Super Mario Bros. 3:n ja Super Mario 64:n, taikuuden teemaplaneettojen tähdistöllään ja haastavilla, kerättävillä kosmisilla tähdillä.

Vastoin kaikkia todennäköisyyksiä, Wii Remote -kaukosäätimen käyttö värikkäiden Star Bittien nappaamiseen tai painovoiman muuttamiseen sopii saumattomasti Marion tunnetun, hyväksi todetun hyppäämiseen ja taaksepäin. Mielikuvitukselliset planeetat tuntuivat usein itsenäisiltä tasoilta, ja niiden peräkkäinen soittaminen sai jokaisen vaiheen tuntumaan omalta seikkailulta. Taitavasti suunniteltujen pomotaistelujen, ihastuttavien uusien pukujen lisäysten (vihdoinkin voisimme olla Boo) ja Super Mario Bros 3:n parhaimmista tasoista Galaxy oli yksi avaruusodysseia, joka ei pettänyt.

Ed Sivu 5/12 Seuraava Ed Sivu 5/12 Seuraava 6. Super Mario 3D Land

6. Super Mario 3D Land

Kun Mario pohjimmiltaan keksi 3D-tasohyppelyt konsoleille (ja mullistanut genren pari kertaa), oli sopivaa, että sarjan seuraava askel olisi muuttaa 3D-seikkailuja myös kämmentietokoneissa. Fanien suosikki Tanooki-puvun uudelleen ilmestyminen 3D Land toi sarjan takaisin perusasioihin, otti monia vihjeitä Super Mario 3:sta ja kuvitteli ne uudelleen 3D-maailmassa.



Tarkoituksena oli yhdistää 2D Mario -standardit 3D-pelaamiseen, ja jokainen värikäs vaihe oli tiiviisti pakattu hauskoja löytöjä. 3D Land oli yksi visuaalisesti vaikuttavimmista 3DS-peleistä ja käytti stereoskooppista 3D:tä yhä kekseliäisemmillä tavoilla. 3D Land on luotu houkuttelevammaksi satunnaisille pelaajille, jotka muut 3D Mario -pelit sammuttivat, ja se onnistui uhraamatta tappavaa pelattavuutta.

Ed Sivu 6/12 Seuraava Ed Sivu 6/12 Seuraava 5. Super Mario 64

5. Super Mario 64

Nintendo keksi 2D-tasohyppelyn periaatteessa alkuperäisen Super Mario Brosin kanssa ja keksi sen uudelleen Super Mario Bros. 3:n julkaisun myötä. Uuden sukupolven pelien alkaessa Nintendo otti riskin ja päätti pumpata maskottinsa 3D:ksi Super Mariolle. 64. Se oli ehdoton voitto. Super Mario 64 sisältää upean animoidun visuaalin, joka kestää edelleen tänäkin päivänä, ja se onnistui 3D-tasoille samalla tavalla kuin alkuperäinen peli 2D-peleissä.

Kaikkien 120 tähden kerääminen Peachin linnan maalauksista oli mahtavaa, ja älykäs pelimekaniikka sai jokaisen alueen tuntumaan erilaiselta. Kun olet päässyt Bowserille lopussa, olet nähnyt kymmeniä ainutlaatuisia tasoja, voittanut lukemattomia vihollisia ja nauttinut yhdestä kaikkien aikojen suurimmista tasohyppelypeleistä.

Ed Sivu 7/12 Seuraava Ed Sivu 7/12 Seuraava 4. Super Mario World

4. Super Mario World

Näennäisesti täydentäneen Mario-kaavan Super Mario Bros 3:lla, luulisi, että kehittäjät lepäävät laakereillaan. Sen sijaan tiimi ryhtyi lähes välittömästi töihin yrittääkseen nostaa genren määrittävän, monen miljoonan myyjänsä kärkeen ja saada tämän seuraajan valmiiksi Nintendon toisen kodin konsolin julkaisuun. Ja niin vaikeaa kuin sitä on uskoa, he loivat pelin, joka ylitti edeltäjänsä melkein kaikilta osin.

Mario 3:n vankalle pohjalle rakentuva Super Mario Worldin energinen grafiikka kiinnitti huomiosi välittömästi väreillä, jotka ovat paljon eloisampia kuin mikään Genesis-pelissä nähty, puhumattakaan NES:stä. Klassinen Mario-peli oli siellä, ja sitä täydennettiin uusilla temppuilla ja kyvyillä, joista vähäisimpänä oli uusi dinosaurusystäväsi Yoshi. Nyt on vaikea kuvitella, että yksi järjestelmien kaikkien aikojen klassikoista ei olisi vain käynnistyspeli, vaan se olisi myös täynnä järjestelmää, mutta niin hullu se aikakausi oli.

Ed Sivu 8/12 Seuraava Ed Sivu 8/12 Seuraava 3. Super Mario Galaxy 2

3. Super Mario Galaxy 2

Jotkut pilkkasivat Nintendoa siitä, että se vei Marion takaisin Galaxykseen toisen kerran, sanoen, että julkaisija oli vihdoin loppumassa. Ehkä kehittäjät ottivat sen haasteena, koska Galaxy 2:sta tuli lopullinen 3D Mario -seikkailu. Super Mario Galaxy 2 otti kaiken, mitä oli tuotettu Super Mario 64:n jälkeen, keitti sen hauskimpaan ilmaisuun ja lisäsi sitten joukkoon uusia ideoita.

Galaxy 2:n monimuotoisuus on hämmästyttävää, jokainen tähti on uusi haaste. Joskus roikkut linnun päällä, toisissa luot pilviä taivaalle tai tutkit asiaa vanhan ystäväsi Yoshin kanssa. Monesti pelissä käytettiin Wii Remotea tavalla, jonka ympärille muut yritykset olisivat rakentaneet koko pelin, mutta Nintendo käytti sitä mielellään säästeliäästi ja siirtyi seuraavaan luovaan vaiheeseen. Jättäen huomioimatta kaikki muut järjestelmän hienot pelit, Super Mario Galaxy 2 teki Wiistä pakollisen järjestelmän kaikille vakaville pelaajille, mikä todistaa, että hämmästyttävä määrä kekseliäisyyttä voi voittaa kaikki tekniset puutteet.

Ed Sivu 9/12 Seuraava Ed Sivu 9/12 Seuraava 2. Super Mario Bros. 3

2. Super Mario Bros. 3

Luotuaan liian johdannaisen jatko-osan (Lost Levels) ja oudon ei-Marion, josta tuli Mario (Super Mario Bros 2), kehittäjätiimi palasi Marion ydinkonsepteihin määritelläkseen sarjan uudelleen kuin koskaan ennen, mukaan lukien uusia ryppyjä, kuten maailmankartta ja keskipomot. Marion taidot laajenivat huomattavasti Frog-, Hammer- ja mikä tärkeintä Raccoon-tehosteiden myötä. Selkeä tarina ja korvat antoivat viiksiiselle putkimiehelle voimaa lentää, mikä muutti lavasteiden suunnittelua alusta alkaen. Se lisäsi nerokkaisiin tasoihin vertikaalisuutta, mikä syvensi franchising-toimintaa syvällisesti.

Jättäen huomioimatta sen, kuinka Super Mario Bros. 3 oli median edelläkävijä, syynä se, että se on tämän listan paras Mario-peli, johtuu siitä, että se löytää parhaan tasapainon uusien ideoiden ja Mariona olemisen yksinkertaisen hauskuuden välillä. Jokainen sitä seurannut Mario-peli perustuu sen suoraviivaiseen lähestymistapaan hauskanpitoon, joista osa on mielekkäämmällä tavalla kuin toiset, mutta mikään ei ole niin puhdasta pelin ilmaisua kuin SMB3. Super Mario Bros 3 on ylpeä siitä, että voit hallita pientä miestä televisiossasi ja tekee sen paremmin kuin kukaan muu. Eikö se ole vain super?

Ed Sivu 10/12 Seuraava Ed Sivu 10/12 Seuraava 1. Super Mario Odyssey

1. Super Mario Odyssey

Jos sinulla oli epäilyksiä siitä, onko Super Mario Odyssey olisi hyvä, sinun on parempi uskoa, että se on todellakin paras Super Mario -peli koskaan. Marion suurin seikkailu vie hänet ympäri maailmaa brändäämään valtakuntia pois kaikkien sienien rajoista maihin, joissa on valtameriä, dinosauruksia, puhuvia haarukoita ja muita vastaavia kummallisuuksia.

Mutta ei vain paikat ole uusia, vaan Mario sai itselleen upouuden hatun (eli elävä, hengittävä asia nimeltä Cappy kuitenkin), joka ansaitsee hänelle myös upouusia liikkeitä. Kuka sanoo, ettei vanhalle Ninty-maskotille voi opettaa uusia temppuja? Kyllä, hän voi edelleen nautaa, tallata Goombasia ja väistää Bullet Billsejä, mutta voit nyt myös tulla Goombas, Bullet Bills ja koko joukko muita otuksia. Se keksii uudelleen sen, mitä pidät Super Mario -pelinä, houkuttelee uusia pelaajia värikkäisiin maailmoihinsa, mutta myös ilahduttaa vanhan ajan faneja kokonaisella nostalgiakuormalla.

Ed Sivu 11/12 Seuraava Ed Sivu 11/12 Seuraava Että

Siinä se!

Nämä ovat suosikki Mario-pelejämme! Kyllästymmekö koskaan rikkomaan palikoita, nappaamaan kolikoita ja viemään vanhaa Yoshia pyöräilemään? Toivomme varmasti, että ei.

Nyt on sinun vuorosi. Onko sinulla suosikki Mario-peliä, joka ei päässyt kärkeen? Kerro meille, miksi se ansaitsee nyökkäyksen.

Ja jos haluat lisää Mario-viikon hyvää, tutustu Top 7... Häiritsevintä Sienivaltakunnassa . Jos haluat keskittyä joihinkin unohdetuihin Mario-faktoideihin, lue Tuntematon Mario – 30 hämärää faktaa ja satunnaista triviaa Nintendon maskotista . Sen pitäisi pitää sinut kiireisenä!

Ed Sivu 12/12 Seuraava Ed Sivu 12/12 Seuraava