211service.com
Path of Exile -kehittäjä myöntää, että striimaajien ohittaminen jonossa 'oli selvästi virhe'
(Kuvan luotto: Grinding Gear Games)
Path of Exile -kehittäjä Grinding Gear Games pahoittelee 'melko suurta väärennöstä', jonka ansiosta streamaajat saattoivat ohittaa jonon sen uusimpaan laajennukseen, Ultimatum.
Vuonna rehellinen ja heijastava selitys virallinen subreddit , studion johtaja Chris Wilson myönsi, että julkaisu oli 'vähintään sanottuna karkea' ja yritti selittää joitain julkaisua vaivanneita ongelmia sekä hahmotella toimenpiteitä jonoaikoihin ja palvelimen vakauteen liittyvien ongelmien korjaamiseksi.
Selvitettyään yksityiskohtaisesti 'tekniset ongelmat', jotka 'katastrofaalisesti pilasi' julkaisupäivän lukuisista stressitesteistä huolimatta, Wilson selitti sitten, että striimaajat olivat saaneet etusijaa kirjautumisjonossa 'inhimillisen virheen' vuoksi.
'Päätös sallia striimaajien ohittaa jono oli selvästi virhe', Wilson selitti pitkässä viestissä (kiitos, Eurogamer ). 'Sen sijaan, että olisi tarjottu katsojille jotain katsottavaa heidän odottaessaan, se loukkasi kaikkia pelaajiamme, jotka halusivat päästä peliin eivätkä kyenneet, mutta sen sijaan heidän piti katsoa muiden nauttivan tästä vapaudesta.
– On täysin ymmärrettävää, että monet pelaajat olivat tyytymättömiä tähän. Kerromme ihmisille, että Path of Exile -liigan aloitukset ovat reilu pelikenttä kaikille, ja meidän on todella varmistettava, että se on todellisuutta.
Joten: mitä tiimi tekee asialle?
'Emme anna streamaajien ohittaa kirjautumisjonoa tulevaisuudessa', Wilson sanoi. – Pyrimme sen sijaan varmistamaan, että jono toimii paljon paremmin, jotta se on nopea prosessi kaikille ja aina reilu pelikenttä. Suunnittelemme myös tulevia markkinointikampanjoita ennakoimattomia tilanteita silmällä pitäen, jotta pystymme käsittelemään tämänkaltaisia tilanteita paremmin tulevaisuudessa.
Voit lukea Wilsonin koko lausunnon tämän viestin lopusta.
Entä jatko-osa? Kuten monet muut pelit, Pandemia hidastaa Path of Exile 2:ta . Ensin ilmoitettu Jo vuonna 2019 jotkut ARPG-fanit toivoivat Grinding Gearin Path of Exile -jatko-osan ilmestyvän tänä vuonna, mutta Wilson vahvisti äskettäin, että se oli epätodennäköistä.
'Inhoan syyttää COVIDia asioista, mutta se on suuri osa asiaa tällä hetkellä', Wilson sanoi tuolloin. 'Meillä on ollut vaikeuksia palkata kansainvälistä palkkaa, koska Uuden-Seelannin rajat ovat kiinni, joten tämä on hieman hillinnyt omaisuudentuotantotiimimme eksponentiaalista kasvua.
'Kehityksen eteneminen ei ole ollut niin nopeaa kuin halusimme, joten tavoitteemme on lyödä niin lujasti kuin mahdollista vuoden 2021 aikana Path of Exile 2 -materiaaliin ja nähdä kuinka paljon edistymme. Yritämme saada mahdollisimman paljon aikaan, ja se antaa meille paremman käsityksen hyvästä julkaisupäivästä, jonka voimme arvioida ja jonka pitäisi olla vuoden loppupuolella.
Ultimatum Launch: Palvelinongelmat ja Streamer Priority alkaen r/patofexile
Sijoitimme Path of Exilen yhdeksi parhaat ilmaiset pelit pelattavaksi juuri nyt .