211service.com
PC-pelaajat 'tuhosivat' konsolipelaajia testeissä, sanoo Voodoo PC:n perustaja
Pelaajien päässä on ollut kysymys jo pitkään: 'Miksi pelit 360 asteessa ja PC:llä eivät voi pelata keskenään?' Paperilla on täysin järkeä, molemmat järjestelmät toimivat samanlaisella PC-arkkitehtuurilla ja Xbox Live ja Games for Windows oli selkeästi suunniteltu toimimaan yhdessä. Joten mikä on odotus? Voodoon presidentti Rahul Sood on antanut menettää pienen salaisuuden siitä, miksi Xbox 360 -pelaajat ja PC-pelaajat eivät voi kilpailla toisiaan vastaan verkossa, eikä se ole sitä, mitä luulisi.

Blogissa hänen sivustollaan , Rahul keskusteli väitetystä Microsoft-projektista, joka '[...] oli suunniteltu mahdollistamaan konsolipelaajien ja PC-pelaajien vuorovaikutus ja taistelu yhdistetyssä ympäristössä.' Testauksen aikana äärimmäisen lahjakkaita konsolipelaajia kohtasivat 'keskinkertaiset' PC-pelaajat, jotka näyttävät olevan jonkinlainen ampuja. Xbox-pelaajat käyttivät 360-ohjaimia ja PC-pelaajat perinteistä hiiri/näppäimistö-yhdistelmää. Tulokset?
– Konsolipelaajat tuhoutuivat joka kerta. Niin paljon, että olisi noloa XBOX-tiimille yleensä, jos Microsoft olisi käynnistänyt tämän aloitteen.
Sood luotti tuloksen erinomaisen hiiren/näppäimistön yhdistelmään ja uskoonsa, että 'Et yksinkertaisesti saa samaa yksityiskohtaista tasoa tai hallintaa kuin PC:llä konsolin kautta.'
Vaikka Sood on enemmän kuin hieman puolueellinen (useimmat ihmiset, jotka tienaavat elantonsa myymällä tietokoneita, eivät aio kehua 360:tä), tulos näyttää järkevältä. FPS:t syntyivät PC:lle ja rakennettiin hiiren/näppäimistön pelaamisen ympärille. Vaikka ohjaimet sopivat useimmille pelaajille, hiiren/näppäimistön lisääntynyt tarkkuus vaikuttaa selvästi kilpailupeleihin, etenkin edistyneillä tasoilla. On myös todellisuutta, että jokainen, joka on valmis käyttämään rahaa ja vaivaa pelitietokoneen kokoamiseen, välittää pelistä tarpeeksi ja käyttää niihin paljon aikaa.

Yllä: Vasemmalla PC-pelaaja, oikealla konsolisoitin
Vaikka konsolipelaajat saattavat vastustaa syytöstä, ymmärtävät, että 360/PS3-omistajista on hiljainen enemmistö, jotka ostivat järjestelmän, koska se oli halpaa ja he haluavat vain pitää hauskaa töiden tai koulun jälkeen. Ihmiset ostavat äärettömän todennäköisemmin 199 dollarin Xbox 360 -konsolin kuin 1 500 dollarin pelitietokoneen. He käyttävät 360-kameraansa Netflixille ja Scene It!:lle ja odottavat innolla Kinectimalsia. toisin sanoen, he eivät ole saavuttaneet viidettä arvovaltaansa, eivätkä he todennäköisesti koskaan edes tiedä, mitä se on. Ja kun he poimivat MW2:n tai BFBC2:n, he tekevät sen huvikseen, he eivät ole kiinnostuneita tekemään ihanteellista asesarjaa tai avaamaan jokaisen aseen lukituksen. Tämän seurauksena konsoliympäristö voi olla anteeksiantavampi vähemmän lahjakkaille pelaajille, koska siinä on suoraan sanottuna korkeampi noob-pro-suhde. Vertaa tätä ympäristöä painajaismaisen kilpailevaan PC-skeneen, ja on selvää, miksi, ainakin tässä tapauksessa, ne nousivat ykköseksi.
Ovatko PC-pelaajat siis kaiken kaikkiaan lahjakkaampia kuin konsolipelaajat? Ottaen huomioon suuren määrän satunnaisia pelaajia, jotka omistavat konsoleita eivätkä tietokoneita, luultavasti; mutta todellisuus tiivistyy silti yksilön taitoihin, riippumatta heidän järjestelmävalinnoistaan. Hiiri ja näppäimistö ovat ehdottomasti parempia, mutta ellei Microsoft päätä antaa 360- ja PC-pelaajien valloittaa sitä todellisessa maailmassa, lopullista vastausta ei voi koskaan olla.
22. heinäkuuta 2010