211service.com
Persona 3 Portable arvostelu
Säätelee aivan liian tuttua kaavaa juuri sen verran, että se tuntuu raikkaalta
Plussat
- Fantastista vankityrmäryömimistä
- Paljon sosiaalista vuorovaikutusta
- Mielettömän syviä Persona-fuusioita
Haittoja
- Näiden uskomattomien kohtausten menetys
- Ei enää 3D-tutkimusta
- Mahdollisesti jyrkkä haaste
Plussat
- +
Fantastista vankityrmäryömimistä
- +
Paljon sosiaalista vuorovaikutusta
- +
Mielettömän syviä Persona-fuusioita
Haittoja
- -
Näiden uskomattomien kohtausten menetys
- -
Ei enää 3D-tutkimusta
- -
Mahdollisesti jyrkkä haaste
Tunnustusaika: tämä Persona 3 Portable -arvostelu olisi todennäköisesti voinut olla viime viikolla. Voisi , on tietysti hieman erilainen kuin pitäisi , mutta siitä huolimatta tässä ei ole paljoakaan eroa Atlusin Persona 3:n PS2-julkaisuista.

Mutta vaikka Persona 3 FES oli jonkinlainen laajennus/lisäys kaavaan, Persona 3 Portable on oma petonsa. Kyllä, Sonyn surullisen valtuutettu vaatimus, jonka mukaan melko merkittävän osan pelistä on oltava uutta PS2:sta PSP-portteihin, on antanut meille koko tarinan, joka on kerrottu naispääosan näkökulmasta tavallisen kuulokkeita pakkaavan jätkän sijaan, mutta käytännössä erittäin, tässä on vähän muuttunut. Vietät silti Dark Houria - sen tunnin keskiyön ja 12:00:01 välisenä aikana, jolloin olemme kaikki arkkuja ja hirviöitä vaeltelemme ympäri maailmaa - juoksentelemassa massiivisessa, satunnaisesti vaihtuvassa vankityrmässä, mutta kaikki tavarat ulkopuolella se on vähän muuttunut.
Erot voivat aluksi vaikuttaa melko kosmeettisilta; Hahmot voivat värjätä riviä ja viitata naishahmoasi nimellä 'hän' tai 'hän' oikean pronominisi sijaan, mutta sosiaaliset linkit, mahdolliset romanttiset suhteet ja jopa pelin valikot ovat muuttuneet sinisestä vaaleanpunaiseksi. Miten tämä muuttaa peruspeliä? Ei, ei oikeastaan, mutta se ei ole ainoa ero Atlusin Dungeon Crawlerin/treffin/lukion sim-kortin konsolin ja kannettavien versioiden välillä.
Epäilemättä suurin muutos on tapahtunut pelin esittelyssä. Kauniit ja kauhistuttavat leikkauskohtaukset, jotka olivat niin kauniisti animoituja, ovat poissa. Sen sijaan ne on korvattu tuskin panoroivilla näytöillä ja still-kuvilla, joissa on äänitehosteita. Sama koskee kaikenlaista 3D-tutkimusta Tartaruksen ulkopuolella, jonka kanssa vietät suurimman osan ajasta. Sen sijaan tutkiminen rajoittuu siirtämään kohdistinta staattisten näyttöjen ympärille, jotta voit keskustella ihmisten kanssa ja siirtyä alueiden välillä.

Tämä poistaa paljon tutkimisen tunteesta, joka vallitsi asioiden taisteluosien ulkopuolella, mutta se ei ole huono. Yhtäkkiä noutotehtävät voivat kestää sekunteja, ja nopea siirtyminen ensisijaisten paikkojen välillä vain vetämällä esiin neliöpainikkeen alle piilotettu valikko voi olla jumalan lahja, kun joudut perääntymään. Vaikka kaipaammekin todella paljon tunnelmaa ja hieman kammottavaa lyöntiä, joka avaus- ja tärkeimmät tarinan hetket olivat täysin animoituina, mutta tylsyydessä on hieman hiljentymistä, joka voi ilmaantua myös pelin myöhäisissä hetkissä. Kaikki perustoiminnot; keskustelu, ihmisten jutteleminen, tarinakeskustelut - siinä kaikki, se on vain... erilaista.
Se on aika selvää miksi Atlus meni tälle tielle: PSP ei ole aivan tehtäviensä tasalla renderöimään niin paljon yksityiskohtia, kuin kaikkiin strippiostoskeskuksiin ja ostoskeskuksiin kaadettiin. Ottamalla niistä periaatteessa tilannekuvia sellaisina kuin ne olivat PS2-versiossa (puhumattakaan siitä, että hahmonnetaan paljon enemmän yksityiskohtia käyttäen staattisina taustoina), pienet osat voivat silti tulla läpi. Onko se yhtä mukaansatempaava? Ei, ei puoleen, mutta alueiden nopean läpikäymisen etuja ei voida aliarvioida. Latausaikoja helpottaa epäilemättä mahdollisuus asentaa tietoja Memory Stick -muistikortille, vaikka tämä on kytkettävä päälle aina, kun herätät PSP:n lepotilasta.

Pienemmät asiat, kuten uudet soundtrack-vaihtoehdot, kun aloitat tytön (joista mikään ei tuntunut vastaavan alkuperäisiä sävelmiä ja joskus jopa ristiriidassa) ja mahdollisuus valita uusi mieslähettilään Theodore, kun yhdistät kutsutut hirviöt peliin. Velvet Room lisää pidemmän aikavälin eroja, mutta ne eivät ole läheskään yhtä vaikuttavia kuin uusi esitystyyli tai dialogi. Se on kuitenkin hyvä asia, sillä Persona on edelleen yksi uskomattoman lokalisoinnin ja ääninäyttelijöiden mittareista. Huolimatta siitä, että se on julkaistu jo kahdesti, tämä on silti seikkailu, joka kannattaa käydä läpi uudelleen.
7. heinäkuuta 2010
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 130 dollaria Amazonissa 137,79 dollaria AmazonissaLisätietoja
| Genre | Roolipelaaminen |
| Kuvaus | Esityksessä saattaa tuntua erilaiselta ajatukselta, täysin uuden, naisiin keskittyvän polun lisääminen saman tarinan läpi tarjoaa uusia keskusteluja ja suhteita menettämättä mitään konsoliversioiden koukuttavasta vankityrmäämisestä tai sosiaalisesta jongleerauksesta. |
| Franchising-nimi | Shin Megami Tensei |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | Shin Megami Tensei |
| Alusta | 'PSP' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Kypsä' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '' |
| Vaihtoehtoiset nimet | 'Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |