PES 2014 -katsaus

Onko PES:llä edelleen ylivoimainen pelattavuus? Enimmäkseen...

Plussat

  • Upea uusi pallonhallinta
  • Se on niin monimutkainen kuin haluat sen olevan
  • Usein kauniita kohtia hyökkäyspeliä

Haittoja

  • 'Sydän'-momenttiominaisuus voi tuhota pelin
  • Grafiikka/kommentti huonompi kuin FIFA
  • Oikeiden nimien enemmistön puute on edelleen tuskallista

Plussat

  • + Upea uusi pallonhallinta
  • + Se on niin monimutkainen kuin haluat sen olevan
  • + Usein kauniita kohtia hyökkäyspeliä

Haittoja

  • - 'Sydän'-momenttiominaisuus voi tuhota pelin
  • - Grafiikka/kommentti huonompi kuin FIFA
  • - Oikeiden nimien enemmistön puute on edelleen tuskallista
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon

Viime vuosina jalkapallon sim-maailman 'Big Two' on alkanut tuntua 'Big Onelta'. FIFA:lla on lisenssit, esittely, myynti ja - näinä päivinä - pelin kulku kaiken tukemiseksi. Mutta tämä uusi PES, joka toimii Konamin uudella Fox Enginellä, tuntuu enemmän 'jalkapallolta' verrattuna FIFA:han. Ja se on edelleen huutamisen arvoinen asia.





Avain on ohjauksessa. Toki tässä EA:n pelissä on jokaiselle taitoliikkeelle vastine, mutta PES:n temppu ja leivän ja voin hallintapeli tuntuu siltä, ​​että todella hallitset palloa. Twin-stick-temppumekaniikka on tähän mennessä intuitiivisin ratkaisu – vedä yhtä keppiä harhaan ja toista minne haluat pallon päätyvän. Lisää olkapäiden napin painalluksia ja voit kiinnittää pallon rintakehään ennen kuin ryntäät pois. Suunnittelemasi liikkeen vetäminen ja puolustajan jättäminen kuolleeksi tuntuu hyvin erikoiselta.

'PES 2014:ssä 'vauhtimittarilla' on nimi: 'Sydän'. Ja poika, vaikuttaako se koskaan siihen, miten jokainen peli pelaa?



PES 2014 -pelissä pelaajien vartalossa on ihanan vankka tuntuma. Juoksupelaaja voi ottaa pallon rinnalleen ja pitää sen ylhäällä maasta katkaisematta askelta. Taklaukset näyttävät perustuvan täysin pelaajien jalkojen ja vartalojen fyysisyyteen pallolla, mikä johtaa sekä surkeisiin haasteisiin että täydellisesti ajoitettuihin liukukoukkuihin, joilla hyökkääjän jalka kaavitaan pallon muotoutuessa laukaukseen.

Kaikki hallussapidon parannukset eivät kuitenkaan ole kiitettävää. Joskus onnistunut taitoliike avaa puolustuksen heti, jotta puolustajat jäätyvät. Tavallisessa pelissä he vain astuivat sisään ja lyövät palloa, joten se näyttää hyvin oudolta, kun he seisovat pois siitä ilman selvää syytä.

Samoin todellinen passien jakelu on usein hälyttävän sattumanvaraista, ainakin oletusasetuksissa. Peli ymmärtää usein väärin sen, mitä odotat olevan yksinkertainen syöttö läheiselle joukkuetoverilleen, ja se päättää sen sijaan syöttää toiselle pelaajalle. Mainittu pelaaja on aina lähellä merkittyä, joten vastustaja katkaisee pallon. Onneksi vaihtoehdoissa on liukusäädin, jonka avulla voit valita täydellisen manuaalisen syöttämisen (erittäin kova) ja suoraan jaloille snap-syötön välillä, mikä auttaa jonkin verran.



Peli on huomattavasti hitaampi kuin vanhat PES-pelit, mutta myös 'pelin nopeuden' liukusäädin palaa, jolloin kaikki voivat vetää ympäriinsä kuten PS2:lla (ja kuten vanhoissa mykkäelokuvissa) tai kahlata läpi. superhidas versio jalkapallosta, joka tekee jokaisesta kosketuksesta hallittavan ja harkitun tapahtuman.

Kaikissa näissä liukusäätimissä ja vaihtovaihtoehdoissa on kuitenkin yksi ominaisuus, jota ei voi kytkeä pois päältä, ja se on aiheuttanut fanien tyrmistystä jo yli vuosikymmenen ajan. PES 2014:ssä 'vauhtimittarilla' on nimi: 'Sydän'. Ja poika, vaikuttaako se koskaan siihen, miten jokainen peli pelaa.



'[Pelaajien] itseluottamukseen ei vaikuta vain heidän toimintansa, vaan se voi myös vaikuttaa siihen, miten muu joukkue pelaa'

Virallinen selitys on, että sydän on se, kuinka paljon yleisön innostus lisää jokaisen pelaajan itseluottamusta. Sinäkin kuulet ne - vedä taitoliike ja hurraus nousee. Se, kuinka paljon tämä lämmittää kutakin pelaajaa, on merkitty pienellä punaisella hehkulla heidän ikonissaan joukkuetaulukossa. Aww. Heidän itseluottamukseensa eivät vaikuta vain heidän toimintansa, vaan se voi myös vaikuttaa siihen, miten muu joukkue pelaa. Tämä tarkoittaa, että tiimi voi yhtäkkiä saada huolen hiipimään… ja sitten heidän päänsä ovat poissa. Siinä vaiheessa ei ole oikeastaan ​​väliä, mitä pyydät pelaajiasi tekemään. He kamppailevat yksinkertaisimmillaankin syötöillä, ja maalivahti räpäyttää helpoissa torjunnoissa, päästetyissä kulmissa tai jopa naurettavissa maaleissa.

Se on sääli, koska kun peli tuntuu toimivan kunnolla, se on konsolilla nähty urheilun hienoin esitys. Pelit etenevät orgaanisesti huonojen sisäänheittojen ja vapaapotkujen jaksoista aina tiukkaan pallon hallintaan ja yhtäkkiä kiihkeisiin hyökkäyskausiin. Ja silloin tällöin näet kauniita hetkiä, joita vain kliseillä voi kuvata. Se on kuin runoutta. Se ei ole niin näyttävä kuin FIFA:n esitys, mutta silti hämmästyttävä.



Mikä ei ole niin hämmästyttävää, on maalivahti AI, jolla on taipumus kädellä teräväkulmaisia ​​laukauksia suoraan maaliin tolpan ympärille. Kaikille, jotka ajattelevat pystyvänsä parempaan, PES 2014 antaa sinun luoda koko uran maalivahtina. Voit silti kertoa joukkuetovereillesi, milloin syöttää ja milloin ampua, joten se on kuin pelaaisi peliä... mutta 1:1-toiminnan hetket ovat harvassa. Se ei ole loistava tila, vaikka Be A Pron tavallisella kenttäpelaajaversiolla on edelleen viehätysvoimansa, varsinkin kun voit tehdä todella vakuuttavan version itsestäsi Create-a-player -sarjassa.

'FIFA:lla on edelleen selvä etumatka PESiin nähden graafisessa osastossa, vaikka PES 2014 toimii Konamin uudella Fox Enginellä'

Master League palaa ja tarjoaa mahdollisuuden valita joko olemassa olevan pelaajajoukkueen tai oman joukkueen perustamisen alkuperäisten pelaajien listasta. Se ei tunnu yhtä houkuttelevalta, kun et tunnista ketään Barcelona-joukkueessa, mutta mahdollisuus muuttaa joukosta ei-ketään mestaruutta voittavaksi puolelle on sellainen, jota jotkut saattavat pitää parempana kuin ennakoitavampi, autenttinen vaihtoehto.

FIFA:lla on edelleen selvä etumatka PES:iin nähden graafisessa osastossa, vaikka PES 2014 toimii Konamin uudella Fox Enginellä. Se ei myöskään auta, että jotkut pelaajakuvat ovat mahtavia, mutta jotkut ovat todella huonoja. Ryan Giggs on hyvä esimerkki. Outoa, kun sinua pyydetään valitsemaan suosikkijoukkueesi lisäksi myös suosikkipelaajasi. On kauhistuttavaa nähdä suosikkipelaajasi epämuodostuneen pelin sisäinen malli päävalikossa.

Sujuvan jalkapallon hetket, joissa tunnet olevasi täysin yhtä pelin kanssa, ovat parempia kuin FIFA. Mutta kaikki askeleet eteenpäin pallonhallinnassa kumoavat, kun peli näyttää tekevän kaikkensa viedäkseen todellisen hallinnan sinulta, jolloin sinusta tuntuu, että PES 2014 on enemmän jalkapallon simulointia kuin pelaamista.

Tämä peli on arvosteltu Xbox 360:lla.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon

Lisätietoja

GenreUrheilu
KuvausTäysin uusittu, jotta voidaan heittää pois aikaisempien rajoitusten kahleet ja antaa PES Productions -tiimin tuottaa pelin, joka on paljon lähempänä heidän visiotaan huipputason otteluiden jännityksen ja monipuolisuuden luomisesta.
Franchising-nimiPro Evolution Soccer
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiPro Evolution Soccer
Alusta'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'PSP'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki', 'Kaikki'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','','',''
Vaihtoehtoiset nimet'Pro Evolution Soccer 14'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän