PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox One -tarkastelu käynnissä: Ongelmista huolimatta makuaisti siitä, mikä tekee siitä erityisen, murtuu

On paljon ongelmia PlayerUnknown’s Battlegrounds Xbox Onella, mutta useista ongelmista huolimatta pelin olennainen 1v99-taika onnistuu silti loistamaan läpi. Se kertoo paljon enemmän PUBG:stä kuin Xbox Onesta. On syy, miksi siitä tuli Steamin pelatuin PC-peli, josta puhuttiin jatkuvasti ja sitä suoratoistettiin. Ja huolimatta kaikista Microsoftin version ongelmista - jyrkistä kuvataajuudesta ja tekstuurista - makua siitä, mikä tekee siitä erityisen, pääsee silti läpi.





Itse peli, jos et ole ajan tasalla, on a erittäin epäsymmetrinen moninpeli, jossa 100 pelaajaa putoaa saarelle, jotka kaikki yrittävät tappaa toisiaan. Kaikki aloittavat aseettomana ja rypistelevät nappatakseen aseita ja varusteita, kun taas vahingollinen sininen energiakenttä työntää heidät hitaasti lähemmäs toisiaan. Tyylillä, joka ei eroa The Hunger Gamesista, voittajaa on aina vain yksi (henkilö tai joukkue), ja se on yleensä stressaava ja innostava sekoitus varkautta, kärsivällisyyttä ja onnea. PC:llä alkuperäinen on kuitenkin parhaimmillaan huonosti optimoitu peli, joka vaatii enemmän tehoa kuin sen pitäisi toimiakseen hyvin. Xboxin suljetussa järjestelmässä se kärsii vielä enemmän.

Ilmeisesti Microsoft on ilmoittanut tämän erittäin voimakkaasti 'Game Preview' -julkaisuksi (sen Early Access -versionsa), joten jossain määrin nämä suorituskykyongelmat ovat odotettavissa. Mutta tämä on suuri (ajastettu yksinoikeus) Xbox One -julkaisu, jossa on paljon hypeä ja markkinointia, ja epäilen, että monet ihmiset hämmästyvät, kuinka karkeasti kaikki toimii. Varsinkin satunnaisemmat ihmiset, jotka saattavat nähdä laatikon kaupassa ja noutaa sen, koska he ovat kuulleet siitä niin paljon.



Jokaisella, joka pelaa alkuperäisellä Xbox Onella tai Xbox One S:llä, on suurimmat ongelmat, sillä kuvataajuudet ovat enimmäkseen alle 30 ja joskus lähempänä 20:tä. Vielä pahempaa se voi olla epäjohdonmukainen. Luultavasti jopa huono, mutta vakaa kuvataajuus voi olla siedettävä - heilahtelut ovat vähemmän siedettäviä, ja tämä kaikki on vaihtelua. Säätimissä on myös viivästynyt, epätarkka tunne. Etenkin ovien sulkeminen voi olla raivostuttava, vaivalloinen toimenpide. Kehotus tehdä niin ponnahtaa esiin ja katoaa hiljaa tahdissa liikkeidesi kanssa, jolloin voit odottaa arvokasta sydämenlyöntiä tai kaksi varmistaaksesi, että olet ehdottomasti oikeassa paikassa.

Tämä saattaa kuulostaa oudolta mainita, mutta tämä on peli, jossa avoimet ovet lähettävät läsnäolosi talossa kenelle tahansa, joka sen näkee, jättäen sinut avoimeksi väijytykselle tai hyökkäyksille. Niiden nopea ja helppo sulkeminen on elintärkeää, eikä sen pitäisi olla niin hankalaa. Tai minkä tahansa tason hankala. Ovien sulkemisen tulee olla täysin huijauksetonta. Sama koskee tavaroiden poimimista: se on mutaista toimintaa, joka jättää tunteen, kuin yrittäisit tarttua pieniin esineisiin uunikintailla. Kun sinun täytyy valmistautua mahdollisimman nopeasti, et halua olla puoliksi edestakaisin aseiden ja lisälaitteiden päällä yrittäessäsi saada oikeaa. muu outoja PlayerUnknown’s Battlegroundsin ohjausoppeja , kuten Y:n napauttaminen useiden aseiden pyörittämiseksi asepyörän sijaan tai vasemman liipaisimen painaminen kerran päästäksesi tarkkuustavoitteeseen, ovat outoja, mutta ainakin helppoja sopeutua niihin.

Xbox One X:ssä tekniikka paranee ainakin radikaalisti. Kuvanopeus on enimmäkseen 30 kuvaa sekunnissa (vaikka se voi vaeltaa. Yleensä etelään) ja asiat tuntuvat paljon näppärämmiltä - voit paiskata ovet perässäsi tuskin toisella silmäyksellä ja nostaa vaihdetta ylös rikkomatta askelta. Parannetut tekstuurit ja vetoetäisyydet vaikuttavat myös valtavasti. PUBG on peli, jossa etsitään muita pelaajia valtavalla 8 km x 8 km kartalla, joten selkeys ja etäisyys ovat siellä yhtä tärkeitä kuin kuvanopeus kuvaamisessa.



Lue lisää

PlayerUnknown's Battlegrounds -karttaopas: löydä parhaat laskeutumisalueet Erangelissa

Joten Xbox One X on ylivoimainen (vähemmän köysi) kokemus, mutta jopa alemmilla ominaisuuksilla on hauskaa. Kaikki riippuu suvaitsevaisuudestasi mainitsemieni ongelmien suhteen. Se on pohjimmiltaan ylistetty piiloutumissimulaattori, sillä paras tapa edetä on välttää kaikkia kontakteja. Panssari, jos löydät sen, antaa jonkin verran suojaa, mutta vähän enemmän kuin muutaman laukauksen arvoinen. Se tarkoittaa, että suurimman osan ajasta mikä tahansa kohtaaminen päättyy siihen, että sinä kuolet, tai jättää sinut niin pahalle, että saatat olla.



Se luo lyhyitä jaksoja stressaavaa, selviytymiseen motivoitua peliä, joka on erityisen palkitsevaa, kun perehdyt kaikkien järjestelmien toimintaan. Varusteet ja asevalinnat ovat tärkeitä ja muuttuvat ajan myötä – haulikot alussa, kun joudut riskeeraamaan taloihin pääsyn, kauko- ja kiikariaseet myöhemmin, kun taistelu on väistämätöntä. Todennäköisesti käytät muutaman illan tottuaksesi aseiden ja taktiikkojen tahtiin ja metaan.

Viime kädessä kyse on kuitenkin siitä, kuinka epätoivoinen olet hypätä PUBG:n kelkkaan ja liittyä hauskanpitoon. Koska Xbox Onella se hauskuus on parhaimmillaan murskaava, ja niillä, jotka pitävät 60 fps:stä, jopa 30 fps:stä ja peleistä, jotka… periaatteessa näyttävät valmiilta, voi olla vaikeuksia nauttia tästä. Se, mitä PlayerUnknown’s BattleGrounds tekee hyvin, on säilynyt kaikesta tästä huolimatta, ja useammin kuin kerran unohdin kaikki ongelmat saavuttaessani parhaan 30, 20 ja kymmenen parhaan joukkoon, mutta saattaa olla parempi odottaa parannuksia. Erityisesti jos sinulla ei ole Xbox One X:ää.