211service.com
Ratchet and Clank: Rift Apart -esikatselu: Hiljaisuutta ja jännää tähän mennessä vakuuttavimmalla PS5-showcaseella
(Kuvan luotto: Sony)
Jos Ratchet & Clank: Rift Apartin temaattinen alateksti ei ollut jo tarpeeksi selkeä, Insomniacin ensimmäinen PS5 yksinoikeudella avautuu a kirjaimellinen juhla dynaamisesta kaksikkomme, kun Lombax ja robotti nauttivat utopistisesta katuparaatista, joka on omistettu heidän saavutustensa kertomiseen koko galaksissa.
Koko sekvenssi on yksi, upea pelattava kunnianosoitus Ratchet & Clankin historialle, joka saa uudet tulokkaat tutustumaan sarjan peruslähtökohtiin ja pelimekaniikkoihin, samalla kun tuovat esille ajatuksen, että nämä kaksi ovat erottamattomia toisistaan; rikoskumppaneita ja elämän parhaita ystäviä.
Tietysti, jos olet nähnyt jotain Ratchet & Clank: Rift Apartista, tiedät, että tämä ikoninen suhde joutuu koetukselle enemmän kuin koskaan ennen, koska uudet ulottuvuudet, uhat ja – kyllä – Lombaxit aiheuttavat molemmat. hahmot kyseenalaistamaan kaiken, mitä he luulivat tietävänsä todellisuudestaan.
'Tarinasta on tullut entistä henkilökohtaisempi', luova johtaja Marcus Smith selittää. 'Sisäiset kamppailut ottavat keskeisemmän roolin keskittyessään siihen, miten hahmot liittyvät toisiinsa. Vaihtoehtoisen ulottuvuuden avulla saamme nähdä, kuinka nämä samojen hahmojen erilaiset versiot eroavat olosuhteistaan, mutta mikä tärkeintä, kuinka ne ovat totta toisilleen.
Niittaamalla ryyppy

(Kuvan luotto: Sony)
Kun tohtori Nefarious lopetti paraatijuhlat varastamalla halkeaman avaavan Dimensionatorin, esikatselumme siirtyy eteenpäin keskittyäksemme Rivetiin, uuteen pelattavaan Lombax-hahmoon, joka tekee yhteistyötä Clankin kanssa hänen ja Ratchetin erottua.
Taso on Molonoth Gulchissa, Torren IV:n planeetan pölyisessä romuttamossa. Se on paikka täynnä roskaa ja roistoa, vaikka yksi ystävällinen asukas vakuuttaa meille, että Molonoth todella tarkoittaa 'paratiisia' roskakielellä (emme ole vakuuttuneita). Rivet & Clank ovat täällä puhumassa jonkun kanssa nimeltä The Fixer toivoen, että hän voisi auttaa heitä korjaamaan ratkaisevan osan Rivetin aluksesta. Valitettavasti heille The Fixer sattuu olemaan jättimäinen sotarobotti, joka äskettäin poistettiin käytöstä vakavan eksistentiaalisen pelon vuoksi.
Kuten pelkästä hahmon kuvauksesta toiveikkaasti pääteltiin, Insomniacin terävä, kielellä poskessa oleva lähestymistapa scifi-tarinoiden kertomiseen on elävää ja potkua Ratchet & Clank: Rift Apartissa, joka vetoaa Douglas Adamsin henkeen jokaisella lyönnillä. Erityinen kohokohta tulee, kun merirosvot keskeyttävät parin tehtävän aktivoida The Fixer uudelleen; kirjava miehistö puhuu vain lyyrisellä riimellä, ja sitä johtaa ranskalainen kapteeni Pierre Le Faire, joka vakiinnuttaa itsensä nopeasti pankkikelpoiseksi sarjakuvaksi heti kun hän saapuu näytölle.
Pitkäaikaiset Ratchet-fanit tunnistavat Le Fairen toistuvan hahmon Rusty Peten vaihtoehtoisena versiona, ja pääkirjoittaja Lauren Mee kiusoi, että Insomniac on käyttänyt Rift Apartia esittäessään useita näitä 'metafyysisiä kolikonheittoja' tuttujen kasvojen kanssa, kuvitellen ne uudelleen. toisen ulottuvuuden näkökulmasta.

(Kuvan luotto: Sony)
Lue lisää

(Kuvan luotto: Annapurna / Ember Lab / Insomniac / Guerilla)
Tulevia PS5-pelejä : Kaikki uudet PS5-pelit vuodelle 2021 ja sen jälkeen
'Se on tapa, jolla voimme ottaa huomioon menneiden pelien hienot puolet ja tehdä niistä tuoretta sekä pitkäaikaisille faneille että pelisarjan uusille tulokkaille', lisää Mee. 'Uusien hahmojen tuominen pelisarjaan, joka on täynnä ikimuistoisia ja ikonisia persoonallisuuksia, oli todella jännittävä haaste, mutta uskon, että pelaajat nauttivat todella viettäessään aikaa näyttelijämme kanssa.'
Rift Apartin komediallinen hohto leviää myös sen toimintaan, jossa viholliset reagoivat kiihkeästi Rivetin asearsenaaliin, joka on yhtä laaja ja inspiroitunut kuin Ratchet & Clank -pelistä voi odottaa. Mukana on uusia aseita Ricochetista, joka lyö vihollisia tyydyttävällä 'Pingillä', sekä vanhoja suosikkeja, kuten Glove of Doom ja Buzz Blades.
Insomniac on luvannut, että kaikki nämä aseet hyödyntävät DualSense-ohjaimen Adaptive Triggers ja Haptic Feedback -toimintoja, jotka auttavat vahvistamaan myös niiden erottuvaa käsittelyä ja lähettävät samalla tärkeitä tietoja asemastaan taistelun kuumuudessa.
Viisaana jatkoa vuoden 2016 Ratchet & Clank -uudelleenkäynnistyksen aikaansaamille edistysaskeleille nostat myös aseiden tasoa, mitä enemmän käytät niitä, mikä tarkoittaa, että suosikkiaseesi edistyvät nopeimmin ja tarjoavat uusia toimintoja ajan myötä. Et kuitenkaan voi luottaa samaan ydinasesarjaan ikuisesti; Jotkut viholliset, kuten kilpi kantavat merirosvot, voidaan tuhota vain tietyillä aseilla, mutta Ratchet/Rivet kertoo taistelun puolivälissä, kun tietty työkalu ei kelpaa tehtävään.

(Kuvan luotto: Sony)
Yleisemmin sanottuna Rift Apart lisää strategiaa häikäisevään, hiukkaspitoiseen toimintaansa. Vaikka aiemmat Ratchet & Clank -pelit voitiin valloittaa suhteellisen vaatimattomalla raivolla, ammunnalla ja hyppäämisellä, Rift Apart haluaa sinun ajattelevan taktisemmin taistelussa.
Tämän todistaa selkeimmin kyky sitoutua maailmassa ilmeneviin repeytyksiin nopeaa teleportaatiota varten taistelukentällä ja saada vihollisten valtaa uusilla näkökulmilla ja sivuilla. Rivet ja Ratchet myös molemmat urheilusaappaat, jotka voivat nopeuttaa niitä ulos ahtaista paikoista tai kohti edullisempia asentoja, jotka ovat ihanteellisia nopeaan toipumiseen uhkaavista epäonnistumisista.
Boss-taistelut näyttävät myös olevan yleisempiä. Ei viittä minuuttia sen jälkeen, kun hän on tuhonnut suuren robotin nimeltä Wee Roger, Rivet huomaa olevansa kasvotusten hänen kaksosensa, jotenkin vielä ironisemman nimen Not-So-Wee Rogerin kanssa. Näiden minipomojen omistetut terveystangot erottavat heidät keskimääräisestä kätyristäsi, ja ne vaativat enemmän keskittymistä ja tulivoimaa taistelun spektaakkelin keskellä. Kaikista näistä uusista uhista huolimatta Insomniac varmistaa kuitenkin, että Ratchet & Clank: Rift Apartin saavutettavuus pysyy samana kuin sen kaikenikäisille, kuten pelin johtaja Mike Daley selitti.
'Tiedämme, että yleisössämme on sekä lapsia että hardcore-faneja, jotka ovat soittaneet Ratchet & Clankia 19 vuotta. Joten meille on erittäin tärkeää, että vaikeusasetuksemme osuvat hyvin laajalle kirjolle. Joten melkein riippumatta siitä, missä olet, voit löytää jotain, joka on sopiva haaste.
Yksi jättihyppy Lombaxkindille

(Kuvan luotto: Sony)
'Uusien hahmojen tuominen sarjaan, joka on täynnä ikimuistoisia ja ikonisia persoonallisuuksia, oli todella jännittävä haaste.'
Lauren Mee
Taistelun ulkopuolella Rift Apart tarjoaa hämmästyttäviä settejä, jotka esittelevät cocktailejaan uusista ja tutuista läpikulkumekaniikoista. Sarjan ajattomia iloja kiskojen hiomisesta voidaan nyt yhdistää seinän juoksemiseen tulevien vaarojen välttämiseksi, sekä Swingshotin päivitetyt muunnelmat, kuten Hurl Shot, joka lähettää Rivetin lentää pitkiä matkoja sekunneissa.
Eräs erityinen jakso, jossa Rivet ja Clank yrittävät paeta töykeästi heränneen Fixerin kynsistä, on jatkuva teemapuistoajelu visuaalista pitsaa ja adrenaliinia pumppaavaa toimintaa, joka lupaa sellaisen pelattavan lavastuksen, jonka voit helposti kuvitella Naughtyn. Koiran käyttö tapaustutkimuksena tuleviin Uncharted-peleihin.
Se auttaa, että Ratchet & Clank: Rift Apart on äärimmäisen upea ylhäältä alas. Se hyödyntää PS5:n kapasiteettia alkuperäiseen 4K-laatuun, sädejäljitettyyn visuaaliseen ja silkkisen sileään kuvataajuuteen saavuttaakseen sen, mitä Insomniac kutsuu 'pelattavaksi elokuvaksi'. Studion lupaus latausvapaasta seikkailusta näyttää kestävän myös kampanjan tähän asti, sillä Rivet vaihtaa ulottuvuuksien välillä, halkeamien läpi ja pidemmälle ilman näytöllä näkyvää käsittelyä.
Jos PlayStation 5:n teho ei ole toistaiseksi valloittanut sinua, on hyvä mahdollisuus, että Ratchet & Clank: Rift Apart on peli, joka vetää sinut lopulta pois aidalta. Tämä yksinomaan seuraavan sukupolven peli, joka on riippumaton PS4:n rajoituksista, esittelee esteettömän katsauksen siihen, mihin Sonyn konsoli todella pystyy.

(Kuvan luotto: Sony)
Mutta pelkkä Rift Apartin katsominen PS5:n prisman läpi olisi karhunpalvelus sille, mitä Insomniac toivoo saavuttavansa uusimmalla PlayStation-menosarjallaan. Tämä on Ratchet & Clankin tähän mennessä kunnianhimoisin ja kypsin seikkailu, joka vie kaksikon uuteen valoisaan tulevaisuuteen säilyttäen samalla sarjan sankaruuden, huumorin ja sydämen ytimen.
'Monin tavoin Rift Apartin teemat kaikuivat pelin kehityksen aikana', Smith selittää. 'Meidän täytyi voittaa vastoinkäymiset, kuten pujottaa neulan väliin pysyä uskollisena franchising-yhtiön menneisyydelle ja tuoda esiin jotain rohkeaa ja uutta, ja todellisen maailman haasteiden välillä, kun kohdata globaali pandemia, opittava sopeutumaan ja menestymään työskennellessämme erillään .'
'Jokainen tiimin jäsen toi tuotantoon omat näkemyksensä ja asiantuntemuksensa, ja tulokset ovat paljon vahvempia kuin mikään, jonka olisimme voineet tehdä yksin.'
Katso lisätietoja parhaat RPG-pelit pelata juuri nyt tai katso lisää Rift Apart -peliä toiminnassa alta. Olemme myös keränneet parhaat Ratchet ja Clank Rift Apart ennakkotilaushinnat .