211service.com
Resident Evil Village -arvostelu: 'Joidenkin osien erinomaisuus korostaa vain tavallisimpia hetkiä'
(Kuva: Capcom)Meidän tuomiomme
Vahva aloitus ja kunnossa oleva viimeistely tekevät tästä keskiarvosta kunnollisen, mutta ei hämmästyttävän osan.
Plussat
- Loistava alussa
- Muutamia hyviä hahmoja
- Yksi poikkeuksellinen kauhuhetki
Haittoja
- Epätasainen laatu
- Ei pääty yhtä vahvasti
- Pari todella paskaa
GamesRadar+ -tuomio
Vahva aloitus ja kunnossa oleva viimeistely tekevät tästä keskiarvosta kunnollisen, mutta ei hämmästyttävän osan.
Plussat
- +
Loistava alussa
- +
Muutamia hyviä hahmoja
- +
Yksi poikkeuksellinen kauhuhetki
Haittoja
- -
Epätasainen laatu
- -
Ei pääty yhtä vahvasti
- -
Pari todella paskaa
Tuntuu, että haluan antaa Resident Evil Village juokseva partituurikommentti, sellainen on sen osien valikoima ja vaihtelu: 8, 9 (...Jeesus, ehkä 10?), 8, 7, 6… Tapahtuu niin paljon, mutta se katkaisee ja vaihtuu rytmistä toiseen. lyö niin, että voit melkein nähdä osien välisen rajan. Selvimmin tuntuu, että ensimmäisen ja toisen puoliskon välillä on todellinen ero. Avaus on vahva, näppärä ja hauska – täynnä tunnelmaa ja juonittelua tutkiessasi (ja sisältää osan, joka on luultavasti yksi vuoden parhaista erillisistä kauhutasoista). Vaikka jälkimmäinen puolisko siirtyy 'okei'-alueelle, jossa on taistelujuoksuja, pomotaistelua, joka on hieman venyvä jopa Resident Evil -standardien mukaan, ja vaikka se on edelleen hyvä, siitä puuttuu sama kipinä ja taito kuin alussa.
Uusi kaupungissa
Nopeat tosiasiat: Resident Evil VillageJulkaisupäivä: 7.5.2021
Alusta(t): PS5, PC, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Kehittäjä: Capcom
Kustantaja: Capcom
Selvyyden vuoksi pidin Resident Evil Villagesta, koska kun se on hienoa, se on tulessa. Hahmot ovat viihdyttäviä, siellä on joitain ihania 'pyhä paska mitä?' käänteitä, kun taas nimellisen kylän tutkiminen ja lukituksen avaaminen on tyydyttävää. Mutta se tuntuu ohjeiden sekavalta. Varhaiset huhut viittaavat siihen, että tämä aloitti elämänsä Resident Evil Revelations 3:na, ennen kuin se muokattiin ja päivitettiin Resident Evil 7 jatko-osa, ja sen valmistuttuani voin uskoa sen. Vaihto ensimmäisen ja toisen puoliajan välillä tuntuu asteittaisesta siirtymisestä viimeisen pelin synkän sävyn Revelationsin äänekkäämpään, hauskempaan toimintaelokuvan tunnelmaan. Se sanoi, että minun on yritettävä selittää niin paljon kuin pystyn spoilaamatta mitään, koska Capcom on onnistunut pitämään noin 90% pelistä salassa ja esitellyt vain ensimmäiset ehkä kolme tai neljä tuntia. Melkein kaikki, mitä voin mainita, mikä ei ole vampyyriäiti tai ihmissusi, on yllätys, jota en halua pilata.

(Kuvan luotto: Capcom)
Se avautuu vahvasti, kun tutkit kylää pimeän metsän kautta, joka on täynnä kaikkea vain poissa näkyvistä. Jotakin kauheaa on tapahtunut, kun ruumiinosat ja veri on hajallaan kuin veristä kerrottavaa konfettia. Tämä 'mitä helvettiä tapahtuu?' näyttämö on loistava, sillä maailma puhuu suurimman osan ja se on a kaunis paikka tutkia. Jopa kylän arkipäiväisimmät pöytäroskat ja lattiamurskat ovat uskomattoman muotoiltuja - vietin aivan liian kauan vain sotkua katsellen . 'Hirviöitä? Joo, siellä on porukkaa jossain, mutta katso vain tätä likaista pöytää, jossa on ruosteinen ruukku. Yksityiskohtien taso on aina vaikuttava - Dimitrescu-linna vuorottelee hallien hiipuvan hienouden ja murenevien kellarien ja vankityrmien välillä. En usko, että ohitin yhtäkään hyllyä pelissä katsomatta sitä.
Juuri nämä avattavat osat tuntuvat parhaiten muotoilluilta ja tasapainoisimmilta. Linnan hirviöitä Dimitrescun ja hänen tyttäriensä lisäksi ovat aavemainen nainen Moroaică (Dimitrescu ilmeisesti syö miehiä ja orjuuttaa naisia). Ne ovat kammottavia, töykeitä ja hitaita – uhka johtuu pääasiassa omista virheistäsi. Kyky suojautua hyökkäyksiltä ja jatkaa potkulla vihollisten syrjäyttämiseksi lisää taisteluun mielenkiintoisen ulottuvuuden ja tarkoittaa, että kyse ei ole pelkästään ampumisen ja perääntymisen välillä valittamisesta. Talon rouva ja hänen lapsensa, kun he ilmestyvät, ovat enemmän settiä ja lisäävät lyhyitä, intensiivisiä, jäsenneltyjä kohtaamisia varioidakseen yhdistelmää.

(Kuvan luotto: Capcom)
Avaimen eteneminen
Parhaiden Resident Evil -hetkien tapaan linna on eräänlainen vaarojen täyttämä pulmalaatikko, jonka läpi kuljet ristiin ja peräännyt avataksesi uusia alueita ja edistyäksesi edelleen. Suurimman osan pelistä tämä koskee myös itse kylää. Sen lisäksi, että tarina siirtyy uusiin paikkoihin, siellä on paljon salaisuuksia ja lisäominaisuuksia, jotka voit löytää määrätyltä polulta, kun laajennat karttaa. Vietin paljon aikaa tutkiessani ja pinnoittaessani teitä uusilla avaimilla ja työkaluilla, ja yleensä yllätyin ylimääräisistä hirviöistä, resursseista, käteisestä tai askartelumateriaalista. Resident Evil -peleissä on aina kyse perääntymisestä avatakseen lukittuja alueita, mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun se on melkein täynnä avoimen maailman tunnelmaa. Se ei ole täysin vapaata verkkovierailua, mutta kylä on jatkuvasti laajeneva keskus, johon palaat.
Mitään spoilaamatta on useita alueita, jotka sinun täytyy käydä tarinan edetessä, ja jokainen niistä on rajallinen, itsenäinen osio omalla tavallaan. Dimitrescun linna ja sen jälkeen tuleva sijainti ovat uskomattomia, uskomattomia huippukohtia - selvästi täynnä huomiota ja rakkautta, joka loistaa läpi pelatessasi. Toinen vierailukohde on hämmästyttävä, ja antaa yhden parhaista kauhuhetkistä, joita olen pelannut pitkään aikaan. Tämän jälkeen asiat kuitenkin muuttuvat hieman järjettömämmiksi. Kolmas alue on hyvä, vaikka se on hieman kevyt missä tahansa todellisessa syvyydessä ja oudosti tahdistettu niin, että tuntuu siltä, että se on ohi nopea ja ohitettu bittejä kertomatta sinulle. Neljäs alue on hyvä, ja siinä on yksi mielenkiintoisimmista hahmoista, mutta se tulee hieman yksitoikkoiseksi 'juttunsa' kanssa. Sen jälkeen on tietysti muutakin, mutta en aio sanoa mitään.

(Kuvan luotto: Capcom)
Jatkuva tyylien ja ideoiden vaihtaminen, vaikkakin epäjohdonmukainen, toimii hyvin ja luo jatkuvaa jännitystä tulevasta, vaikka se ei aina osuisi muualla saavutettuihin korkeisiin säveliin. Tahdistus tuntuu kuitenkin epäjohdonmukaiselta - riippuen siitä, kuinka paljon tutkit osien välillä, näppäinlyönnit voivat tuntua oudon lyhyiltä tai keinotekoisesti pidennetyiltä. On syytä huomata, että se ei ole pisin peli, jota pelaat – vaikka etsisin salaisuuksia, keräilyesineitä ja suoritan lähes kaiken kartalla, talletukseni oli vain 13 tuntia. Tiedän jonkun muun, joka valitsi suoremman tarinareitin ja suoritti sen kuudessa.
Kummallista kyllä, pulmapeleistään tunnetulle sarjalle se on yksi alue, jolla laatu on jatkuvasti… alhainen. Sulje yksi loistava sarjasarja, joista useimmat haasteet tuntuvat soitetuilta - siellä on aarrekartta, joka johtaa sinut ilmeiseen, täysin piilotettuun lukittuun porttiin, jonka ohitit aiemmin käsikirjoitetun sarjan aikana, kun taas yhden palapelin vieressä on kirjaimellisesti ratkaisu; ei mikään arvoituksellinen vihje, joka sinun on purettava, vain vastaus painikkeiden vieressä, joita sinun on painettava. Suurin osa siitä, mikä sopii arvoituksille, tiivistyy siihen, että löydät jotain myöhemmin, ja otat sitten takaisin jonnekin, jossa olit aiemmin.
Toimintaseikkailu
On myös sääli (ainakin minulle), että tämä on yksi 'ei kauhupeleistä' Resident Evils. Varsinkin alussa on pelottelua ja ihania kammottavia pätkiä, mutta Resident Evil Village on enimmäkseen iso hurja toimintapeli. Resident Evil 7:n kammottavan jännityksen jälkeen Villagen pitkät asetaistelut ihmissusijoukkojen kanssa tuntuvat röyhkeiltä ja toisinaan haparoivilta. Vähemmän on enemmän toimii parhaiten: muutamasta Lycanista tulee mielenkiintoinen ja taktinen tappelu selviytyäkseen - massiivinen pakkaus niitä on tuskaa. Myöhemmin pelissä joudut taistelemaan Lycanien aaltoja vastaan. Sen on tarkoitus nostaa keskikohtaa kohti huipentumaa, mutta lakkaamaton tulva kuluttaa enemmän kuin mikään muu. Resident Evil -taistelumallissa on aina ollut kyse heikkouden tuntemisesta vaaran edessä, joten karvaisen Call of Duty -osion heittäminen ei kerro sen vahvuuksista.
On myös muutamia pomotaisteluja, jotka eivät vaikuta siltä, että niitä olisi suunniteltu ensimmäisen persoonan käyttöön – suurilla avoimilla paikoilla on paljon suuria lennätyshyökkäyksiä, joissa taistelet enemmän rajoittuneisuuttasi vastaan kuin hirviötä vastaan. Sprint on pohjimmiltaan kevyt lenkki, eikä siinä ole vetoketjua, joka todella päästää sinut eroon vaarasta. Lisäksi asioiden välttäminen tarkoittaa kääntymistä pois uhalta, arvailua, milloin olet turvassa, ja sitten kameran pyörittämistä nähdäksesi, mitä tapahtuu. Erityisesti yhdessä tärkeässä taistelussa vietin suurimman osan ajastani selkä vihollista vasten, koska tarvittiin ajoitus päästäkseni eroon lähes insta-kill-hyökkäyksestä.

(Kuvan luotto: Capcom)
Joistakin mainitsemistani ongelmista huolimatta nautin Resident Evil Villagesta, olen jo toisella pelikierroksella ja se on edelleen hyvä. Jos kuulostan siltä, että olen muutaman kohdan kanssa alaspäin, se johtuu vain siitä, että joidenkin osien erinomaisuus korostaa vain joitain tavallisempia hetkiä. Ensimmäinen puolisko on hieno, hahmot ovat mielenkiintoisia kauttaaltaan, ja sijainnin tutkiminen ja purkaminen ei vanhene koskaan. Vasta jälkimmäisellä puoliskolla asiat alkavat vuorotellen hyvien osien, hampaiden ja ainakin yhden hetken välillä 'Voi luoja, mitä ?!' hain hyppivä ylijäämä, joka ei näyttäisi suotuisalta Fast and Furious -trailerissa... Se tuntuu hauskalta mutta virheelliseltä sekoitukselta vanhojen pelien ylimääräisen leirin ja viimeisen osan nykyaikaisemman tunnelman välillä.
Yksi ajatus, joka pyöri mielessäni pelatessani, oli vain muistaa kuinka hyvä Resident Evil 7 oli. Sain äskettäin valmiiksi toisen pelin valmistautuessani tähän (joidenkin Revelationsin ja Veronican kanssa, vain siksi), ja numero 7:n reverse home invasion slasher terror on edelleen olemassa yhtenä kaikkien aikojen suurimmista kauhupeleistä. Resident Evil Village on nautinnollinen, toisinaan typerä hirviönmetsästys, joka on viihdyttävä, mutta lähes täysin nollaa kaiken sen uskomattoman työn, jonka Resident Evil 7 teki keksiäkseen sarjan uudelleen.
Tarkistettu PS5:llä julkaisijan toimittaman koodin avulla.
Resident Evil Village,... PS4 tarjoukset 28 Walmart-asiakasarviota 3 tarjousta saatavilla
Walmart 59,99 dollaria 42,99 dollaria Näytä Amazon Prime 59,99 dollaria 46,99 dollaria Näytä Paras osto 49,99 dollaria Näytä Tarkistamme päivittäin yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat
Tuomio 3.5 3,5/5
Resident Evil VillageVahva aloitus ja kunnossa oleva viimeistely tekevät tästä keskiarvosta kunnollisen, mutta ei hämmästyttävän osan.
Lisätietoja
| Käytettävissä olevat alustat | PS4, PS5, PC, Xbox Series X, Xbox One |