Se vaatii kaksi arvostelua: 'Yhteistyökokemus poikkeuksellinen'

(Kuva: EA)

Meidän tuomiomme

It Takes Two on Pixarin arvoinen seikkailu, joka uudistaa jatkuvasti ja tarjoaa pelaajille erinomaisen yhteistyökokemuksen.





Plussat

  • Fantastinen yhteistyöpeli
  • Jatkuvasti kehittyvä mekaniikka
  • Kauniita maailmoja tutkittavaksi

Haittoja

  • Voi tuntua kahden puoliajan peliltä

GamesRadar+ -tuomio

It Takes Two on Pixarin arvoinen seikkailu, joka uudistaa jatkuvasti ja tarjoaa pelaajille erinomaisen yhteistyökokemuksen.

Plussat

  • +

    Fantastinen yhteistyöpeli

  • +

    Jatkuvasti kehittyvä mekaniikka



  • +

    Kauniita maailmoja tutkittavaksi

Haittoja

  • -

    Voi tuntua kahden puoliajan peliltä

Rohkea mies vaatii tuhansien dollareiden riskiä lupauksen perusteella, ettei kenenkään peli ole tylsä. Mutta Josef Fares on juuri niin röyhkeä. Katsottuaan hänen viimeisimmän yhteistyöseikkailunsa krediittejä, on selvää, että hänen itseluottamuksensa oli hyvällä paikalla (ja runsaasti), sillä It Takes Two on kaikkea muuta kuin tylsää. Faresin studion uusin nimike, Hazelight, It Takes Two, tutkii parisuhteen, avioeron ja vanhemmuuden teemoja, kun sinä ja ystäväsi hallitset aviomies-vaimokaksikkoa heidän sidonnaisuutensa lopussa - joskus aivan kirjaimellisesti.



May ja Cody, jotka nurjahtivat työn ja perhe-elämän tasapainottamisen paineiden alla, ovat päättäneet erota. Kuitenkin sillä hetkellä, kun he kertovat nuorelle tyttärelleen Roselle, hän käyttää oma-apukirjaa saadakseen perheensä takaisin yhteen ja onnistuu saamaan vanhempansa loukkuun kahden pienen nuken sisään. Codysta tulee pullea savimies, jolla on lehti hiuksille, kun taas May on pieni puinen hahmo neulevaatteineen, eikä heistä kumpikaan pääse tyttärensä kanssa yhteen ennen kuin he oppivat työskentelemään yhdessä.

Parisuhdeneuvonta

Kuten Faresin aiemmat pelit - A Way Out ja Brothers: A Tale of Two Sons - It Takes Two perustuu yksinomaan yhteistyöpeliin, ja peliä on mahdotonta pelata, ellet ole liittoutunut jonkun kanssa joko paikallisesti tai verkossa. Kätevästi on Friend’s Pass -ominaisuus, jonka avulla voit kutsua ystäväsi mukaan ilmaiseksi, mikä tarkoittaa, että on erittäin helppoa nauttia yhteistyöstä ilman, että sinun tarvitsee luottaa kavereiden ostopäätöksiin. Tätä arvostelua varten kuitenkin pelasin peliä kumppanini kanssa sohvalla, ja me molemmat nautimme perusteellisesti joka hetkestä It Takes Twon noin 15 tunnin kestoajasta.

Tämä nautinto johtuu suurelta osin It Takes Twon jatkuvasta uusien pelimekaniikkojen ja ideoiden kokeiluista, mikä johtaa kampanjaan, joka ei koskaan tunnu toistavan mitään. Se on osa Faresin hissikenttää, ja se toimii herkkuna. Yhteistyöpalapelit eivät tarkoita vain hyvää ajoitusta ja toistensa selän tarkkailua, vaan niiden taitojen käyttämistä, joita pelin jokainen osio antaa sinulle. Jossain vaiheessa Maylla on vasara, mutta Codylla on kynnet. Se ei myöskään ole aina niin suoraviivaista kuin tuo esimerkki (vaikka It Takes Two ei koskaan tee aivan sitä mitä odotat sen tekevän), koska myöhemmin sinulle annetaan epämääräisempiä voimia, kuten kyky muuttaa kokoa tai muuttua erilaisiksi kasveiksi kuten Cody, ja anti-grav-avaruussaappaat tai kyky luoda klooni itsestäsi toukokuussa.



Se kestää kaksi tarkistusta

(Kuvan luotto: EA)

It Takes Two onnistuu aina yllättämään sinut käyttämällä jokaista mekaanikkoa monin eri tavoin niin, että lähes yhtään ideaa ei käytetä useammin kuin kourallinen kertoja. On uskomattoman palkitsevaa selvittää, kuinka peli jatkaa innovatiivisuutta käyttämällä eri elementtejä eristyksissä ja kumppanuudessa – ja se on todella vaikuttava suoritus pelin suunnittelussa.



Sitten on se tosiasia, että maailma ympärilläsi muuttuu jatkuvasti. Koska olet pari nukkea, pelissä on hyvin paljon Honey I Shrunk The Kids meets Toy Story -tunnelmaa. It Takes Two loistaa kyvyssään tehdä arkisesta jännittävästä. Rose jättää nukkeparin vajaan piiloon, joten aluksi sinun tehtäväsi on palata hänen luokseen päärakennukseen. Näiden kahden välissä piilee monia vaaroja, mukaan lukien erityisen vihainen ikääntyvä pölynimuri, joka on yhtä ärsyyntynyt Codylle siitä, että hän imee roskat, joita hänen ei olisi pitänyt saada, ja Maya siitä, ettei hän korjaa sitä aikaisemmin. tha

Myöhemmin palaat kotiin ja keskittymisesi muuttuu. Olet palannut tyttäresi kanssa, mutta olet edelleen nukkeja, joten painopiste siirtyy Rosesta itse pariin. Siten antropomorfisesta - ja oudon seksuaalisesta - kirjan muotoisesta rakkauslääkärioppaastasi tulee näkyvämpi läsnäolo pelissä, ja hän johdattaa sinut erilaisten istuntojen läpi, jotka auttavat korjaamaan Codyn ja Mayn avioliittoa. Vastatakseen tätä introspektiivisempaa muutosta, peli siirtyy paikkoihin, jotka ovat hieman fantastisempia ja joiden teema on heidän yhteinen elämänsä, kuten lumipallon sisäosat tai käkikellon jatkuvasti muuttuvat sisäosat.

Kaksi puolikasta muodostaa kokonaisuuden

Siihen tarvitaan kaksi

(Kuvan luotto: EA)

Tämä rakenne voi saada pelin tuntumaan hieman siltä kuin se olisi jaettu kahteen puoliskoon, jolloin pelin puolivälissä tapahtuva muutos saattaa jättää pelaajille lievän sävyisen piiskatsauksen. Mutta kaikesta huolimatta, kaikki on edelleen elämää suurempaa ja äärimmäisen kaunista koko It Takes Two -pelissä pitäen jatkuvasti kiinni lupauksestaan ​​jatkaa innovointia ja toimia jokaisen uuden tason ja mekaanikon myötä. Jokaisessa luvussa on myös paljon löydettävää, ja on hetkiä, jolloin tarina ottaa askeleen taaksepäin, jotta voit yksinkertaisesti tutkia sitä.

Olipa kyseessä Rosen makuuhuone tai ylitäytetty kasvihuone, ala katsoa syrjäiseltä radalta, niin voit paljastaa salaisuuksia, mukaan lukien ihanan omituiset minipelit. Varo lempeästi kihelmöivää tamburiiniääntä, ja löydät ne riittävän helpoiksi, ja jokainen tarjoaa kilpailukykyisen kokemuksen, joka tasapainottaa mukavasti ydinpelin yhteistyöluonteen kanssa. Ja kuten pelin jatkuvasti muuttuvassa mekaniikassa, niillä on myös fantastinen valikoima, joka tarjoaa esimerkiksi etanakilpailuja, lyöntiä ja jopa täysimittaisen shakkipelin.

Se kestää kaksi tarkistusta

(Kuvan luotto: EA)

Mutta asia, joka pitää nämä kaksi puoliskoa täydellisesti yhdessä, on pelin realistinen esitys ihmissuhteista. Avioeron lapsena olen nähnyt omakohtaisesti pieniä riiteleviä myyrämäkiä, jotka muuttuvat vuoriksi ja pakottavat parin erilleen. Ne on vangittu täydellisesti toukokuussa ja Codyn tarinassa, joka korostaa usein yksinkertaisia ​​asioita, jotka voivat pilata hyvän suhteen. Riippumatta siitä, kiistellään tyhjiöstä tai suuremmista keskusteluista Mayn insinöörityöstä, näet niin suuren osan heidän elämästään pulmien ratkaisemisen tai sammakoiden ratsastamisen välillä.

Siihen tarvitaan kaksi

(Kuvan luotto: EA)

Se ei ehkä ole loppujen lopuksi täysin sileä ratkaisu, mutta se on se matka ja heidän esittämisensä todellisina hahmoina. He ovat ihmisiä, jotka voivat olla naapureitasi tai jopa sukulaisiasi. He elävät yksinkertaista elämää (ainakin ennen It Takes Two -elokuvaa) ja ovat huolissaan todellisista, konkreettisista asioista, ja se on virkistävää. Se saattaa käsitellä niitä fantasia ja spektaakkeli taustalla, mutta sen käsittelemät ongelmat ovat tuttuja - ja joskus hieman liian lähellä kotia. Lisäksi siellä on erityisen tuskallinen kohtaus pehmoleluelefantin murhayrityksestä, joka voi hyvinkin jäädä minuun moniksi vuosiksi.

It Takes Two on ainutlaatuinen kokemus, joka hyödyntää aidosti yhteistyökykyisen pelin tarjoamisen. Suhteesi pelaajien kanssa on yhtä tärkeä kuin Mayn ja Codyn kanssa, sillä et pääse mihinkään ilman vahvaa viestintää ja tiimityötä. Mutta sen sekoitus todellisuutta ja fantasiaa on myös virkistävän erilainen, varsinkin kehyksessä, joka tarjoaa ainutlaatuisen pelattavuuden, joka ei lakkaa yllättävästä.

Arvosteltu PS5:llä. Kustantajan antama koodi.

Tuomio 5

5/5

siihen tarvitaan kaksi

It Takes Two on Pixarin arvoinen seikkailu, joka uudistaa jatkuvasti ja tarjoaa pelaajille erinomaisen yhteistyökokemuksen.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Vähemmän