Shadow of the Tomb Raider -arvostelu: 'Hyppäpelot, ihmisuhri ja Lara, joka on menettänyt paskansa'

Meidän tuomiomme

Uudelleenkäynnistetyn trilogian viimeinen ja vahvin esitys, tämä seikkailu pitää kiinni Laran vahvuuksista ja ottaa huomioon sen pimeän puolen.





Plussat

  • Viidakon selviytymistunnit paskiaisen Laran kanssa
  • Maisema, joka vain kerjää valokuvatilaa
  • Kauhuelokuvan tunnelma, joka lisää jännitystä ja lisää tarinaa

Haittoja

  • Avoimen maailman mekaniikka, kuten askartelu ja metsästys, voivat tuntua rajoitetuilta sellaisessa lineaarisessa pelissä
  • Kamera voi olla melko hyödytön, kun yrität kiivetä hankalia ulkonemia

GamesRadar+ -tuomio

Uudelleenkäynnistetyn trilogian viimeinen ja vahvin esitys, tämä seikkailu pitää kiinni Laran vahvuuksista ja ottaa huomioon sen pimeän puolen.

Plussat

  • +

    Viidakon selviytymistunnit paskiaisen Laran kanssa

  • +

    Maisema, joka vain kerjää valokuvatilaa



  • +

    Kauhuelokuvan tunnelma, joka lisää jännitystä ja lisää tarinaa

Haittoja

  • -

    Avoimen maailman mekaniikka, kuten askartelu ja metsästys, voivat tuntua rajoitetuilta sellaisessa lineaarisessa pelissä

  • -

    Kamera voi olla melko hyödytön, kun yrität kiivetä hankalia ulkonemia



PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 16,39 dollaria Amazonissa 25,07 dollaria Amazonissa 29,39 dollaria CDKeysissä

Olen ollut pitkäaikaisessa suhteessa Lara Croftin kanssa - yli 20 vuotta - ja rehellisesti sanottuna asiat olivat vanhentuneet. Jopa hänen vuoden 2013 ryöstönsä jälkeen etsin viidakkopohjaisia ​​murhaelämyksiäni muualta. Nyt vanha tyttö on voittanut minut takaisin Shadow of the Tomb Raiderin avulla käyttämällä kahta asiaa, joita en voi vastustaa: surullisia lapsuuden takakuvia ja selkeää kauhutunnelmaa.

Aivan oikein, tämä perulainen luku tuo adrenaliinia hyppypeleillä, ihmisuhreilla, hirviömäisellä soturiheimolla ja Laralla, joka on suoraan menettänyt paskansa. Muistatko vuonna 2013, kun ihmiset kokivat pientä seikkailua uudesta, nuoremmasta Larasta, joka yhtäkkiä viipaloi kurkkua rypistyneenä? Se ei ole ongelma Shadow Laralle, joka on vihainen, syyllinen ja yrittää kirjaimellisesti pelastaa maailman. Et voi valmistaa tuota erityisen maukasta munakasta rikkomatta joitain Trinity-kalloja.

Lara on tavallaan vahingossa käynnistänyt maya-apokalypsin kilpaillessaan Trinityllä tietyn esineen kanssa. Tämä käynnistää tapahtumaketjun, joka vie hänet vuoristoratamatkalle mayojen ja atsteekkien mytologian läpi ystävänsä Jonahin kanssa (husky-sydän, joka tasapainottaa Laran määrätietoista terävyyttä) jahtaamassa uutta esinettä, joka voi pysäyttää Trinityn 'muokkamasta maailmaa'. Kokeile sissisotaa, kiipeilyä raunioiden ympärillä ja suoraan historiallisten nähtävyyksien ryöstämistä vain vähän enemmän XP:n nimissä.



Haudat ovat edelleen Tomb Raider -universumin tyydyttävin osa, ja ne ovat piilossa ympäri maailmaa, jotta niiden löytäminen olisi saavutus. Niiden sisällä olevat palapelit ovat pahin asia koskaan... kunnes ratkaiset ne, kun ne muuttuvat taianomaisesti täydellisimmäksi toteutetuiksi pulmatehtäviksi sitten, kun Sfinksi aloitti arvoituksia. Mikään niistä ei ollut niin monimutkainen, että tarvitsisin taulun, astelevyn tai raivopysäytyksen päästäkseni läpi, mutta mikään niistä ei ollut niin helppo, että minusta tuntui, että minua kohdeltiin kuin leikkikoululasta, joka söi liimaa. Vaikka et tekisi hautoja, maailmassa on lavasteita, kuten The Trial of the Eagle, joka on vaikuttava oppitunti mekaniikassa, kiipeämisessä ja tuulen (Disneyn prinsessaäänen) värien valjastuksessa.

Tomb Raiderin varjo

Taistelu heijastelee myös uutta kickass Laraa, jossa tavalliseen Trinity-tykinruokaan kohdistetaan nyt hämähäkkimyrkkyllä ​​tehtyjä nuolia (lähettää ne ystävällisessä tulihulluudessa) ja nostetaan puista kuin lihakakkutuulikellot. Voit mennä aseilla palamaan, mutta sinulla ei ole niin hauskaa, todellista jännitystä löytyy Laran peittämisestä päästä varpaisiin tihkuvaan viidakon mutaan (joka naamioi ja suojaa sankarittariamme havaitsemiselta lämpölaseilla, jotka voivat tehdä kasvin suoja hyödyttömäksi) sitten poimimalla vihollisia yksitellen, vangitsemalla joitain ruumiita, mutta ryöstämällä ne kaikki vararahaa ja ammuksia varten.



Hieman pettymys, mutta silti kaunis maailma

Hieman lyhyemmässä määrässä ovat muut vihollisesi, kaikki jumalan suuret ja pienet olennot. Saat suuren XP-lisäyksen metsästykseen, mikä voi myös tarjota sinulle nahkaa ja rasvaa askarteluun, joten huomaat varhain, että jokaisen polullesi eksyneen apinan, linnun ja suden ampuminen kannattaa. Ei kuitenkaan sammakoita. Sen perusteella, mitä voin kertoa, herra Jeremy Fisherin pumppaaminen täynnä nuolia saa aikaan vain todella säälittävän näköisen ruumiin ja ikävän syyllisyyden tunteen. Alussa taistelet leopardeja vastaan ​​– peli hampailee vaihtamalla hankalasti välikohtauksen ja toiminnan välillä – ja myöhemmin seikkailullasi tapaamasi paikalliset pyytävät apua susien kanssa tai ohjaavat sinut toisen ison kissan luo, joka tarvitsee salamurhaa. Tämä ei ole metsästystä Far Cry 5:n avoimen maailman mittakaavassa, ja toivoisin, että sitä olisi enemmän, mutta se ainakin lisää uhan ja mahdollisuuden tunnetta, joka tekee viidakosta niin lupaavan leikkipaikan.

Tomb Raiderin varjo

Kun et ole polvillaan saniaisissa, viidakon mudassa ja kuolleissa eläimissä, voit pysähtyä kaupunkiin ja suunnata kauppiaiden luo etsimään uusia aseita, laukkujen päivityksiä ja resursseja ja kiusata jokaista paikallista, joka näyttää halukkaalta katsomaan katsekontaktia, kunnes he putoavat. epämääräinen vihje jonkun aarteen sijainnista tai pyytää apua kadonneen ystävän löytämiseen, erikoistorvi tai, jos onneksi pieni poika ei saanut lyötyä takaraivoon, koska yritän estää todellinen apokalypsi täällä ihmiset, menetetty noppaa. Kaupungit tuntuivat jälleen eloisalta ja vaihtelivat mukavasti, mutta sivutehtäviä oli liian helppo jättää väliin, kun peli vei sinut päätarinan läpi. Liian aikaisin osuin siihen tavalliseen varoitukseen, että jos jatkan tarinaa, en pystyisi nopeasti matkustamaan vähään aikaan, mikä on varma merkki siitä, että minun piti varmistaa, että olen lopettanut roikkumisen katoksen ympärillä ampumisen kauniita lintuja ja häiritsemistä. alkuperäiskansat.

Nathan Draken röyhkeä kosketus

Peli on lainannut häpeämättömästi Unchartedilta sekä lapsuuden Lara-kohtauksissa että 'katastrofia pakenemassa maaston putoaessa pois kuin märkä pehmopaperi' -osissa. Tiedätkö mitä? Tyttö tekee töitä. Ei ole epäilystäkään siitä, että Tomb Raider vaikutti Unchartediin aikoinaan, ja nyt Uncharted palaa suosion. Pelaajana toivon, että useammat pelit oppisivat genrensä parhaista, ja Shadow of the Tomb Raider on parempi peli siihen. Siinä ei ole Unchartedin huumoria. Luulen, että ainoa kerta, kun hymyilin varsinaisesti, oli kun piraijat söivät Laran vahingossa, mutta se, mitä siitä puuttuu komediassa, se korvaa kauhussa.

Tomb Raiderin varjo

En ole hermostunut Nancyn kauhujen suhteen, mutta peli onnistui saamaan minusta muutaman hyvän hypyn, ja yksi vihollinen, jonka kohtaat noin puolivälissä, ovat todella häiritseviä. Ne tapa, jolla he näyttivät, liikkuivat ja kilpailivat minua vastaan ​​pimeistä kulmista, saivat minut tuntemaan oloni jännittyneeksi ja ärtyisäksi tavalla, jota olen enemmän tottunut tuntemaan selviytymiskauhua. Kompastuin tuon osan läpi toivoen vilpittömästi, etten näe toista, ja paniikkiin rajoitetun haulikkoammukseeni. Se on myös vahva lanka tarinassa, ei halpa poisheittopelko, ja pysyy minussa enemmän kuin mikään muu hetki uudelleenkäynnistetyssä trilogiassa.

Joten Lara on muuttunut tällä kertaa, mutta saat silti häneltä kaiken mitä haluat. Taistelee miehen ja pedon kanssa jousella ja nuolella (tai aseella, jos haluat olla perusnarttu), vakavaa bisnestä kiipeilykirveen, kamppailukoukun ja yhä naurettavampien kalliomuodostelmien kanssa ja pulmia, jotka tönäisevät harmaata limaa tavaraa korviesi välissä. On mielenkiintoista nähdä, minne Square Enix voi viedä tyttöni seuraavaksi, mutta he ovat tehneet hänestä ylpeyttä tällä kertaa.

Arvosteltu PS4 Prolla.

Tomb Raiderin varjo... PC-tarjoukset 783 Amazon-asiakasarviota 1 tarjousta saatavilla CD-avaimet ladata 72,58 dollaria 29,39 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat The Verdictin avulla 4

4/5

Tomb Raiderin varjo

Uudelleenkäynnistetyn trilogian viimeinen ja vahvin esitys, tämä seikkailu pitää kiinni Laran vahvuuksista ja ottaa huomioon sen pimeän puolen.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPS4, Xbox One, PC
Vähemmän