Skate 3 arvostelu

EA:n online-kolmiquel tarjoaa vapautta edulliseen hintaan

Plussat

  • Online- ja offline-tiimin haasteita
  • Intuitiivinen
  • syvät ja täyttävät kontrollit
  • Park-editori ja edistyneet toistot

Haittoja

  • Epäjohdonmukainen yksinpelirakenne
  • Ei tunnu edistyvän merkittävästi
  • En osaa sanoa, ovatko haasteet helppoja vai vaikeita

Plussat

  • +

    Online- ja offline-tiimin haasteita





  • +

    Intuitiivinen

  • +

    syvät ja täyttävät kontrollit

  • +

    Park-editori ja edistyneet toistot



Haittoja

  • -

    Epäjohdonmukainen yksinpelirakenne

  • -

    Ei tunnu edistyvän merkittävästi

  • -

    En osaa sanoa, ovatko haasteet helppoja vai vaikeita



PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon

Evoluutio? Tai iterointi? Kun tämän ja Skate 2:n välillä on tuskin vuosi, EA:n uusin ei ole niin tuttu kuin voisi pelätä; eikä vallankumousta, jota sen lukemattomat säädöt hetkeksi uhkaavat. Mitä se On , on harvoin muotoiltu, viritetty synkronoituna fanien palautteen ja täysin online-yksinpelin kanssa – ja lupaava, joskin hieman huolestuttava, ennuste kaikille tuleville peleille.

Kirjaudu sisään EA Nationiin, niin jokainen Skate 3:n peli alkaa online-aulassa. päivittää saavutuksiasi, 'brändi'-statustasi, kuinka monta ystävää on verkossa ja - huokaus - kuinka moni on murskaanut pisteesi. Voit ohittaa aulan välittömästi yksinpeliin, mutta Skate 3 haluaa – melkein voimat – tuntea olevansa osa yhteisöä. Voit saavuttaa minkä tahansa yksintavoitteen tosielämän ystävien kanssa – soita siis kaverillesi, jos olet jumissa – tai liity joukkueeseen ja kohtaa muita luistelijoita tutuissa tiloissa, kuten Death Race, 1-Up, Domination, Street Contests ja Hall. lihataistelusta.



Pelin ydintavoite – jos sellainen todellakin on – on rakentaa rullalautabrändi suorittamalla tehtäviä myydäkseen 'laudat' (kuten pisteitä), värväämällä uusia tiimin jäseniä, vapauttamalla joukkueen pääkonttorit ja loputtomasti lisensoituja varusteita. Pääset lautamyynnin virstanpylvääseen (esimerkiksi 100 000) ja palkkaat tiimiin uuden jäsenen, jonka voit suunnitella alusta alkaen ja luistella verkossa ja pois. Tämä puolestaan ​​avaa tiimipohjaisia ​​tavoitteita, joissa voit kuvata tai ottaa valokuvia kaveristasi näkyäksesi bannereissa ympäri maailmaa. 'Omista' paikka – naulitsemalla siihen parhaat pisteet – ja käyttäjän suunnittelema tiimilogosi 'brändää' sen kuin tatuoinnin kaikkien nähtäväksi. No, kunnes joku muu murskaa sen.

Valitettavasti yksinpelissä luisteleminen tekoälykavereiden kanssa ei ole kovin hauskaa, ja joukkueen tavoitteet ovat liian vaikeita – sinun on asetettava jalusta manuaalisesti, otettava kaverisi hallintaan käyttämällä oikean mailan temppuja ja napautettava olkapäitä. juuri sillä hetkellä ottaa valokuva. Se ei ole ongelma tosielämän kavereille, mielelle, ja luovuuden mahdollisuudet ovat valtavat. Voisit teoriassa suunnata louhoksen valtaviin, haukotteleviin kuiluihin, käyttää Object Dropperia rakentaaksesi 100 jalan kiskon, hioa sitä muodostelmassa todellisen elämän online-ystävien kanssa; kaikilla on yllään käyttäjän suunnittelemat T-paidat ja dekit, ja koristele pelimaailma syntyneellä valokuvalla.



Skate 3:n käsittämätön valinnanvapaus alkaa siitä, mistä poliittinen vertauksemme alkaa. Niin houkuttelevalta kuin 'voiman lisääminen' kuulostaakin – kyky luistella missä tahansa, kenen tahansa kanssa, luoda omia paitamalleja ja skeittipuistoja – jotkut meistä tarvitsevat vain nanny-valtion rakenteita. Toisin sanoen me tarve peli tehdä joitakin päätöksiä puolestamme. Kaiken tämän vapauden seurauksena yksinpeli on suurelta osin epäjohdonmukaista, ja - baarilaudan myynti - ei tunnu edistyvän merkittävästi.

Skate 2:n alun perin kapea tavoitejoukko avautuu hierarkkisesti, joten kaikki nauttivat samanlaisesta kokemuksesta ja oppivat samaan tahtiin. Skate 3 alkaa kaiken kattavasta Skate Schoolista (ammattilaiset voivat ohittaa sen), mutta muutaman ensimmäisen maalin jälkeen sinun jää hyökätä heitä vastaan ​​missä tahansa järjestyksessä – ja toisin kuin Skate 2:ssa, tuntuu siltä, ​​että he ovat kaikki auki kerralla. Sinulla on milloin tahansa esimerkiksi 14 joukkuehaastetta, 6 Death Racea, 17 Hall of Meat, 5 Street Contests… ja monia muita tehtäviä.

Sinulla ei ole aavistustakaan, ovatko tehtävät helppoja vai vaikeita, ja vapaus heikentää käsitystä lineaarisesta kerronnasta tai rauhoittavasta edistymisestä, joka syntyy vaikeampien tehtävien hitaasti selvittämisestä. Jopa silloin, kun naulasit paljon tehtäviä, se on kuin hakkerointia hydraan, joka kasvattaa uusia päitä. Älä johda harhaan – tehtävät ovat hauskoja, jos tuttuja, tavanomaisten kilpailujen, elokuva-, valokuva- ja ammattihaasteiden lisäksi Death Racesin jännittävässä, lähes pystysuorassa maastossa, kuten maanalainen viemäri. Valitettavasti Skate-veteraaneille tuttuus ärsyttää, ja vaikka olemme tehneet 61 tehtävää, meillä on vaikeuksia muistaa kohokohtia.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon

Lisätietoja

GenreUrheilu
Alusta'Xbox 360', 'PS3'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Arviointi odottaa', 'Luokitus odottaa'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'',''
Vähemmän