211service.com
Skull and Bones -julkaisupäivä, viimeisimmät vuodot ja paljon muuta
(Kuvan luotto: Ubisoft)
Skull and Bones voisi vihdoin saapua rannoillemme vuonna 2022. Se oli viimeinen julkaisupäivä, jonka saimme Ubisoftin online-piraattiseikkailulle, joka julkistettiin ensimmäisen kerran jo vuonna 2017. Ubisoft Singaporessa tällä hetkellä kehitteillä oleva peli antaa sinun elää huijarin elämää, mukauttamalla laivasi ja purjehtimalla seitsemällä merellä.
Vuoden 2017 julkistuksensa jälkeen peli antoi lehdistön mennä käsiksi vuonna 2018, mutta sitten kaikki vaikeni. Vuoden 2020 päivityksessä kuulimme, että pelillä oli uusi visio, ja sillä on nyt karkea julkaisupäivä 2022. Viimeksi vuodattajat ovat jakaneet yksityiskohtia Skull and Bones -pelaamisesta, mikä viittaa siihen, että se edistyy.
Selvitä nyt, miksi kieltäydymme luopumasta Skull and Bonesista kaikella mitä tiedämme pelistä tähän mennessä, tuoreesta päivityksestä siihen, miltä pelaaminen todella tuntuu.
Skull and Bones vuotaa
Luotettava Call of Duty ja Battlefield -vuotoja jakoi uusia yksityiskohtia pelistä e marraskuussa 2021, mikä paljastaa, että pelaajilla on pääsy viiteen laivatasoon. Uuden laivan hankkimiseksi sinun on ostettava suunnitelma ja resurssit sen rakentamiseen. Sen jälkeen sitä voidaan mukauttaa erilaisilla aseilla, kosmetiikkalla ja ominaisuuksilla, kuten lisätallennustilalla.
He myös twiittasivat uutisen, että peli 'ei ole läheskään valmis', mutta sen kerrotaan olevan kunnollisessa paikassa, jossa on paljon hyviä taisteluita.
Ubisoft ei vastannut vuotoon.
Skull and Bones -julkaisupäivä – milloin se tulee?

Skull and Bones julkaistaan nyt vasta ainakin vuonna 2022. Uutiset paljastettiin uusimman Ubisoftin talouspäivityksen kautta sijoittajille. 'Skull and Bones julkaistaan nyt vuosina 2022-23', se sanoi tiedotteessa tulosraportti .
Skull and Bonesilla on ollut enemmän ongelmia julkaisupäivämäärien kanssa kuin galleonilla barnaclesin kanssa. Viimeisenä maininnan, myös tulospuhelun aikana, pelin oli määrä julkaista tilikaudelle 2020/2021, mikä oli melko iso ikkuna jopa pelinkehittäjien standardien mukaan.
Skull & Bonesin viralliseen Twitteriin vuonna 2019 lähetetty video näyttää olevan suunniteltu pysäyttämään mahdolliset pettymykset, kun Ubisoft jatkaa työskentelyä pelin parissa. 'Olkaa varma, että teemme niin lujasti töitä kuin koskaan varmistaaksemme, että pelistä tulee mahdollisimman hyvä, ja laatu on edelleen painopisteemme ykkösenä', sanoo tuottaja Karl Luhe. 'Palaamme mahdollisimman pian uusien jännittävien päivitysten kera.'
Ubisoft Singaporen luovan johtajan Elisabeth Pellen syyskuun 2020 päivitys kertoi tuotannosta, mutta näyttää siltä, että joudumme odottamaan paljon pidempään päästäksemme purjehtimaan seitsemällä merellä.
Kallon ja luuston kehitysongelmat
Viimeisin uutinen kehitystiimiltä on, että pelin ohjaaja Antoine Henry, on jättänyt Ubisoftin 15 vuoden jälkeen . Peukut ristissä tämä ei ole vain viimeisin kirous, joka osui kiusatun merirosvopeliin.
Heinäkuussa 2021 raportti Kotaku antoi meille käsityksen kulissien takana olevista ongelmista, jotka ovat saaneet kehitysprosessin kestämään niin kauan ja voivat vaarantaa piraattiprojektin tulevaisuuden.
Artikkeli, joka sisältää nykyisten ja entisten Skull and Bones -kehittäjien panoksen, paljastaa jatkuvat muutokset pelin suunnassa - kuten vaihtaminen meritaistelun ja selviytymisen välillä ydinkonsepteina - ja kulttuurien yhteentörmäyksiä kehitystiimissä. Kolmen eri lähteen mukaan Skull and Bonesin kustannukset ovat yli 120 miljoonaa dollaria, eikä se ole vielä edes valmis.
Vastauksena Ubisoft julkaisi lausunnon, jossa hän päivitti Kotakun pelin edistymisestä ja viimeaikaisesta Alpha-tuotannon virstanpylväästä.
'Skull and Bones -tiimi on ylpeä työstään, jota he ovat tehneet projektin parissa viimeisimmän päivityksensä jälkeen, kun tuotanto on juuri ohittanut Alphan, ja on innoissaan jakaa lisätietoja, kun sen aika on oikea. Tästä huolimatta kaikki perusteettomat spekulaatiot pelistä tai tehdyistä päätöksistä vain masentaa joukkuetta, joka työskentelee kovasti kehittääkseen kunnianhimoisen uuden pelisarjan, joka täyttää pelaajiemme odotukset.
Viime vuoden aikana olemme tehneet merkittäviä muutoksia käytäntöihimme ja prosesseihimme luodaksemme turvallisemman ja osallistavamman työpaikan ja antaaksemme tiimillemme valmiudet luoda pelejä, jotka kuvastavat elämiemme monimuotoisuutta.
Skull and Bones 2021 -päivitys
Ubisoftin 2020-21 aikana tulospuhelu , talousjohtaja Frédérick Duguet kertoi tästä pelistä.
'Uskomme vahvasti joukkueen luovaan visioon ja heille on annettu yhä kunnianhimoisempi mandaatti peliin',
Singaporen johtama tuotanto on edennyt hyvin viimeisen 12 kuukauden aikana ja lupaus on parempi kuin koskaan. Lisäaika antaa tiimille mahdollisuuden toteuttaa visionsa täysin.

(Kuvan luotto: Ubisoft)
Skull and Bones 2020 -päivitys
Ubisoft Singaporen luova johtaja Elisabeth Pellen kertoi faneille edistymisestä syyskuussa seuraava lausunto :
'Skull and Bonesin tuotanto on ollut täydessä vauhdissa uuden vision myötä. Ubisoft Singaporen tiimimme ovat täysin sitoutuneet lanseeraamaan pelin ja tukemaan sitä useiden vuosien ajan', hän kirjoitti.
'Monet teistä ovat ihmetelleet, miksi meidän on täytynyt lykätä julkaisuamme. Vastaus on, että tarvitsimme vain lisää aikaa. Unelmoimme Skull and Bonesille jotain suurempaa, ja näihin tavoitteisiin liittyi luonnollisesti suurempia haasteita.
'Nämä vaikeudet johtivat välttämättömiin viivästyksiin peliimme. Kriittisiä kysymyksiä on täytynyt käsitellä useiden viime kuukausien aikana, kuten: kuinka modernisoidaan klassinen merirosvofantasia? Kuinka varmistamme mukaansatempaavamman ja sisäellisemmän kokemuksen? Kuinka luomme siistejä ja ikimuistoisia hetkiä pelissä? Jotta useimpiin näistä kysymyksistä saatiin vastaus, oli selvää, että tarvitsimme lisää kehitysaikaa.
Sinun täytyy arvata, että peli saa ainakin visuaalisen päivityksen PS5 ja Xbox Series X .
Skull and Bones beta – milloin ja missä voit rekisteröityä?
Voit jo rekisteröityä Skull and Bones Betaan, joten he ainakin ajattelevat antaa suuren yleisön pelata sitä jossain vaiheessa. Täältä voit rekisteröityä Skull and Bones Beta .
Skull and Bones -peli – mitä teemme?

Karkeasti Skull and Bones -pelissä on kyse muiden alusten upottamisesta. Hienovaraisuus on menetelmässä ja syystä. Olet pohjimmiltaan siellä ryöstääksesi ja tullaksesi voimakkaaksi merirosvoksi – trailerissa on monia viittauksia ravintoketjun huipulle pääsemiseen. Purjehdus toimii samalla tavalla kuin Assassin's Creed 4: Black Flagissa – ohjaat valtameren ympäri ja ammut sitten tykeillä muita veneitä. On olemassa erilaisia laukauksia, joiden avulla voit vahingoittaa muita aluksia tai heikentää niiden kykyä purjehtia tai ampua takaisin. Jokaiseen veneeseen voidaan nyt varustaa erikoisominaisuus, joten sinulla voi olla esimerkiksi tykki, joka ampuu kahdeksan laukausta yhdessä lentopallossa, tai kyky ampua odottamatta jäähtymistä.
Sinulla on myös erilaisia tapoja purjehtia. Demossa näemme, että voit naamioitua eri ryhmittymien laivoiksi ja voit asettaa purjeesi nopeudelle taistelun tai ohjailukyvyn sijaan.
Ajatuksena on kuitenkin, että voit tehdä yhteistyötä muiden merirosvolaivojen kanssa ja yhdistää erilaisia kykyjäsi tuhotaksesi todella suuret viholliset ja saadaksesi maksimaalisen saaliin. Sinun täytyy seurustella upottaaksesi suuret sota-alukset, vaikka sinulla olisi virtaa itse. Ainoa ongelma tässä on, että liittoutumat ovat sulavia Skull and Bonesissa, joten saatat huomata, että joukkuetoverisi kääntyvät sinua vastaan, kun on aika jakaa aarre.
Skull and Bones -traileri – mistä voin katsoa sen?
Uusin traileri on E3 2018:sta, ja voit katsoa sen yllä. Se asettaa pelin sävyn ja antaa meille esimakua joistakin pelin hahmoista ja mukautusvaihtoehdoista. Ja se on myös pirun jännittävää...
Skull and Bones -räätälöinti

Skull and Bonesissa on monia tapoja muokata laivasi, ja näyttää siltä, että erilaiset asetukset ovat hyödyllisiä eri skenaarioissa. Näemme demossa mahdollisuuden vaihtaa purjeita, aseiden asetuksia ja hahmoja, mutta odotamme, että lopullisessa pelissä on paljon enemmän vaihtoehtoja.
Sinun on sopeuduttava, koska pelin olosuhteet muuttuvat ennustajan ennusteiden mukaan. Joo. Sinulle annetaan näkymä jokaiselle istunnolle ja sinun on muutettava peliäsi vastaavasti - joten esimerkiksi kovat tuulet tarkoittavat, että ryöstettävänä on enemmän kauppalaivoja, mutta niistä on enemmän kilpailua. En ole varma, miten se korreloi, mutta se kaikki on demossa. Hän neuvoo myös säästä ja kauppareiteistä.
On syytä huomata, että voit myös hypätä aluksestasi ja katsella ympärillesi omaa yksityistä saariasi. Odota, että täälläkin on paljon häiriötekijöitä.
Skull and Bones sää ja myyttiset olennot

Säällä on rooli myös Skull and Bonesissa. Näemme trailerissa, että merirosvoryhmät kohtaavat massiivisen taifuunin. Odota myös kovaa merta, kovaa ja matalaa tuulta ja ehkä jopa ukkosmyrskyjä.
Ja sitten on kraken... Näimme krakenin E3:ssa vuonna 2017, mutta se ei näkynyt uusimmassa materiaalissa tai trailerissa. Se on luultavasti edelleen pelissä, mutta huomasimme, että pelattavuus on muuttunut (ja kehittynyt) merkittävästi viime vuodesta, joten ehkä kaikki ylimääräinen tavara on mennyt. Todennäköisesti ei kuitenkaan.

Skull and Bones -uutisia
Skull and Bones -tuotanto on täydessä vauhdissa uudella visiolla, Ubisoft vahvistaa
Ubisoftin Skull and Bonesin kerrotaan käynnistyneen uudelleen ollakseen enemmän live-palvelupeli
Skull and Bones laajeni toisella viiveellä, eikä se ole E3 2019 -tapahtumassa
Skull and Bonesin E3 2018 -demo kertoo ennustajista, merirosvoliittolaisista ja suolaisesta teurastuksesta
Skull and Bones, tuo Ubisoftin merirosvopeli, jonka olet unohtanut, viivästyy
Skull and Bonesin laivaston moninpeli slugfest on loistava, jos pidät suurista veneistä etkä voi valehdella
Musta lippu ilman salamurhaajia: Internet reagoi Skull and Bonesiin E3 2017:stä