Smite-arvostelu: Xbox Onen MOBA on vihdoin loppunut beetaversiosta

Meidän tuomiomme

Vankka konsoliversio monimutkaisesta ja palkitsevasta kilpailukokemuksesta, mutta ei ilman karkeita reunoja.





Plussat

  • Syvä
  • palkitsevaa tiimistrategiaa
  • Runsas free-to-play-järjestelmä
  • Monipuolinen valikoima hahmoja ja voimia

Haittoja

  • Viimeinen sukupolvi
  • joskus korviasta taidetta
  • Jyrkkä oppimiskäyrä

GamesRadar+ -tuomio

Vankka konsoliversio monimutkaisesta ja palkitsevasta kilpailukokemuksesta, mutta ei ilman karkeita reunoja.

Plussat

  • +

    Syvä

  • +

    palkitsevaa tiimistrategiaa



  • +

    Runsas free-to-play-järjestelmä

  • +

    Monipuolinen valikoima hahmoja ja voimia

Haittoja

  • -

    Viimeinen sukupolvi



  • -

    joskus korviasta taidetta

  • -

    Jyrkkä oppimiskäyrä

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon

Smite näyttää hieman kolmannen persoonan tappelupeliltä, ​​hieman roolipeliltä ja vähän kilpailevalta ampujalta. Se on vähän kaikkea näitä asioita, mutta yhdistelmä tuottaa jotain, jolla on oma selkeä identiteettinsä - eräänlainen kilpaileva peli, jota et tällä hetkellä voi saada mistään muualta Xbox Onella.



Kaksi joukkuetta värikkäitä fantasiahahmoja – maailman mytologiasta peräisin olevia jumalia – törmäävät objektiivisiin karttoihin käyttämällä yhdistelmää etäisyys- ja lähitaisteluhyökkäyksiä, loitsuja ja erikoisesineitä. Vihollisten tappaminen ansaitsee kultaa ja kokemusta, jonka voi roolipelin tapaan käyttää hahmosi neljän päävoiman parantamiseen ja varusteiden ostamiseen, jotka parantavat tilastojasi tai muutoin laajentavat kykyjäsi. Kykyjen käyttöä hillitsevät jäähtyminen ja manapooli, jota on hallittava huolellisesti varmistaaksesi, että sinulla on mitä tarvitset silloin, kun sitä tarvitset. Lasku kyvyt ovat kuitenkin taidoista kiinni: heititpä sitten keihään, hyppäät taisteluun tai kutsut aaveita, mikään kulta ja kokemus ei tarkoita mitään, jos et pysty tähtäämään.

Tämä on siis peli ajoituksesta, hienovaraisuudesta, ryhmätyöstä, strategiasta, tiedosta ja vauhdista. Tässä esimerkki: norjalaisena jumalana Thorina lyöt neutraaleja hirviöitä, kun vilkaisessasi minikarttaan näet, että vihollistiimi jahtaa kahta joukkuetoveriasi takaisin ystävälliseen torniin. Sivusta katsottuna lasket kiviseinän, joka kiinnittää ne paikoilleen; heitä vasarasi, Mjolnir, ja teleportaa siihen; Pyöritä paikan päällä ja pudotat kaksi vihollista iskujen tulvassa. Viimeiset pakenevat, joten aktivoit äärimmäisen kykysi, lennät ilmaan Marvel-tyyliin ja lopetat heidät tuhoisella sukelluksella. Olet juuri kääntänyt pelin joukkueellesi!



Toinen: olet tukiroolissa Aresissa, kreikkalaisen sodan jumalana. Autat liittolaista, Apolloa, 'viljelimään' vihollisen kätyreitä hankkimaan kultaa ja kokemusta. Taistelulinjan toisella puolella vihollisesi tekee samoin. Ajan mittaan käytät yhdistelmää vaurioittamiseen ja kasvokkain tapahtuvaa häirintää pakottaaksesi heidät palaamaan kotiin elvyttämään terveytensä ja tarjoamaan Apollolle tilaa viljellä täysin turvallisesti. Olet myös juuri kääntänyt pelin joukkueellesi!

Aloita ilmaiseksi

Smiten maksuton maksumalli on yksi parhaista. Maksamatta mitään, sinulla on pääsy kaikkiin tiloihin ja pyörivä valikoima jumalia. Voit maksaa yksittäisistä jumalista, tehostepakkauksista ja kosmeettisista skineistä. Voit kuitenkin myös maksaa 30 dollaria avataksesi jokaisen hahmon – myös uusien niiden saapuessa. Tämä on antelias tapa ohittaa mikrotapahtumat ihmisille, jotka haluavat vain maksaa kerran eivätkä ajattele sitä uudelleen.

Smite on täynnä tämän kaltaisia ​​näytelmiä dramaattisista hienovaraisiin, joista jokainen on ainutlaatuinen osallistuville jumalille, mukana oleville pelaajille, heidän esineilleen, pelattavalle tilalle ja niin edelleen. Se on monimutkainen, mutta tapa, jolla kaikki nämä tekijät kiertyvät strategisten mahdollisuuksien fraktaaliverkkoon, tekee pelistä niin palkitsevan - ja sitä kannattaa jatkaa, kunnes pystyt arvostamaan sitä täysin.

Siellä on lukuisia opetusohjelmia, jotka auttavat perusasioissa, bottituessa ja pelaajat vs-AI -tiloissa, jotka helpottavat sinua. Valitsemasi tila vaikuttaa myös siihen, kuinka paljon sinun on opittava: Arena on suoraviivaista tappelua, Turnaa kolme kolmea vastaan ​​yhtä suoraviivaista polkua pitkin. Assaultissa on myös yksi kaista, mutta jokaiselle pelaajalle annetaan satunnainen jumala pelata. Siege laajentaa sen kahdelle kaistalle, joiden välissä on suuri viidakkoalue, ja Conquest sisältää kolme kaistaa, vielä suuremman viidakon ja enemmän kohteita. Haluat työskennellä siihen pisteeseen ajan myötä.

Huolimatta huomioitavien hahmojen ja taitojen määrästä, Smiten Xbox One -versio tekee kunnollisen työn kartoittaakseen kaikki tarvitsemasi säätimet alustalle. Se ohjaa kuin tavallinen kolmannen persoonan toimintapeli, jonka kyvyt on kartoitettu kasvopainikkeisiin ja kohtiin ja valikoihin, joihin pääsee liipaimilla ja D-padilla. Se vaatii aluksi paljon, mutta automaattisen oston ja automaattisen tason vaihtoehdot tasoittavat prosessia. Heikkous PC-versioon verrattuna on nopeus: useimmat toiminnot vaativat noin yhden painalluksen enemmän kuin näppäimistöllä, mikä johtaa hitaampaan peliin.

Tämä jyrkkä vaikeuskäyrä ei kuitenkaan aina johda pelaajien parhaaseen käyttäytymiseen. Pelin jättäminen puoliväliin Smitessä on täysin tuhoisaa joukkueellesi, ja olen nähnyt sen paljon useammin pelatessani Xbox One -versiota kuin peliaikanani PC:llä. En usko, että tarkoitus on useimmiten haitallinen - kyse on yksinkertaisesti siitä, että tämä on monimutkainen peli, on helppo tuntea, että olet jäänyt liian pitkälle, ja lisäksi on suhteellisen normaalia, että konsolikilpailupelit tukevat dropia. -in, drop-out istunnot. Smite ei ole sen tyyppinen peli, mutta näyttää siltä, ​​että osan yleisöstä kestää jonkin aikaa tottua tähän ajatukseen.

Pelaajiensa epäjohdonmukaisuuden lisäksi Smiten taide on se asia, joka todennäköisimmin torjuu uudet tulokkaat. Tämä oli peli, joka on suunniteltu toimimaan useilla tietokoneilla vanhemmalla moottorilla, ja se osoittaa: vaikka se näyttää paremmalta liikkeessä kuin still-kuvassa, sitä ei kutsuttaisi seuraavan sukupolven peliksi. 90-luvun sarjakuvien henki säilyy tyyliteltyissä jumalissaan ja hirviöissään, taidetyyli vaihtelee hurmaavan ylenpalttisesta tyrmäävään – pelissä on todellinen ketjupostibikinikiinnitys. Mielestäni Smiten kanssa kannattaa pysyä siitä huolimatta, mutta se ei ole kaikkien makuun.

Vapaana oleminen tarkoittaa kuitenkin, ettei ole mitään syytä olla kokeilematta Smiteä itse. Tämä on lähimpänä tehdäkseen MOBAa, joka todella toimii konsolilla, ja on jännittävää ajatella, että tähän monimutkaiseen, jännittävään ja jakaa genreen on juuri nyt esitelty valtava uusi yleisö.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon Tuomio 4

4/5

Smite

Vankka konsoliversio monimutkaisesta ja palkitsevasta kilpailukokemuksesta, mutta ei ilman karkeita reunoja.

Lisätietoja

Genrestrategia
KuvausValitse suosikkiruokavaliosi ja käytä niiden voimaa tuhotaksesi vihollisesi 5 vastaan ​​5 -taistelussa.
Alusta'Xbox One'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Arviointi odottaa'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus''
Vähemmän