211service.com
Soul Reaver Remake on täydellinen tapa tuoda sarja takaisin PS5:lle
(Kuvan luotto: Square Enix)
A Soul Reaver -remake on yksi niistä peleistä, jotka tulevat aina esiin remastereiden luetteloissa, joita ihmiset haluaisivat nähdä. Ja siihen on useita syitä. PS1-klassikko, jonka pääosassa on Raziel, on nyt yli 20 vuotta vanha, mutta sen nimeä kuiskataan edelleen kunnioittavalla äänellä. Uncharted-maineeseen kuuluneen Amy Hennigin ohjaama synkän goottilainen kuvaus vampyyreistä, jotka taistelevat tolkienlaisen fantasiamaailman hallinnasta, toi sen tasoille uskomattoman määrän tunnelmaa. Suurin osa uskomattomista näyttelijöistä, tarinasta, joka on täynnä käänteitä ja epäkuolleista perhedraamaa, sekä fantastisen ulottuvuutta vaihtavan mekanikon ansiosta, joka näki sinun liukuvan todellisen maailman ja spektritason välillä edistyäksesi.
Jos Soul Reaver koskaan palaisi, on järkevää valita uusintaversio ja luoda 'uusi' versio alkuperäisestä nykyaikaisemmalla herkkyydellä. Uudelleenkäynnistykset ja kiiltävät jatko-osat saattavat kuulostaa näyttäviltä, mutta ne eivät todennäköisesti ole paras tapa herättää tämä klassikkopeli henkiin. Katsotaanpa miksi.
Yksikään Soul Reaver -seuranta ei ollut yhtä onnistunut, joten luo uudelleen se, mikä toimi

(Kuvan luotto: Square Enix)
Soul Reaver oli toinen Legacy of Kain -sarjassa ja näki kolme jatkoa (neljä, jos lasketaan nopeasti peruutettu moninpelin vain Nosgoth). Suurimmalla osalla jatko-osista oli puolensa, mutta niissä vain lunastettiin Razielin debyyttinsä ansaitsemat shekit. Vaikka sarjassa on kuusi julkaistua peliä, Soul Reaver on ainoa, jonka ihmiset todella muistavat, joten aloita siitä. Jokin siinä erottui ja kesti vuosia, joten älä heitä sitä pois.
Jatkotoimia on ollut seitsemän: pyörän uudelleen keksiminen ei toimi

(Kuvan luotto: Square Enix)
Legacy of Kain -peliä on yritetty tehdä seitsemän kertaa, mikä ei koskaan päässyt minnekään, jos mukaan luetaan spin-offit ja linkitetyt projektit. Niihin kuuluvat epäonnistuneet suorat jatko-osat Kain 2, The Dark Prophecy ja tunnetuin Dead Sun. Nosgoth oli moninpeli spin-off melkein heti julkaisun jälkeen. Lisäksi siihen liittyvät projektit, Sirens ja Chakan, sekä Kain-roolipeli nimeltä Omen. On ollut paljon yrityksistä luoda jotain uutta, ehkä on aika pitää kiinni siitä, mikä toimii ja keskittyä remake- tai remasterointiin.
Soul Reaver Remake sallisi alkuperäisen tason siirtymisen
Alkuperäisen Soul Reaverin 'juttu' oli koneen siirtomekaniikka, jonka avulla voit liikkua kahden ulottuvuuden välillä. Todellinen maailma ja spektrimaailma, joka oli pohjimmiltaan sen kierretty, vaihtoehtoinen versio. Alkuperäisessä pelissä ne olivat molemmat pohjimmiltaan samassa paikassa, vain värinvaihdot ja geometrian muutokset edustavat kumpaakin puolta. Uudemmat jatko-osat lähestyivät tätä mekaniikkaa siten, että kaksi erikseen mallinnettua tasoa olivat käynnissä yhtä aikaa, jolloin 'vaihtaminen' vaihtoi kumman näit. Ilmeisesti se on melko intensiivistä mille tahansa konsolille (esimerkiksi puristettu Dead Sun ilmeisesti kamppaili saavuttaakseen 20 fps). Paluu alkuperäiseen olisi täydellinen syy käyttää uudelleen alkuperäistä yhden, muotoa muuttavan tason järjestelmää ja poistaa merkittävä kehityseste.
Se olisi täydellinen tapa päivittää sarja mieluummin kuin keksiä se uudelleen

(Kuvan luotto: Square Enix)
Kuten melkein kaikki jatko-osat ja epäonnistuneet pelit ovat osoittaneet, Legacy of Kain -sarja ei ole koskaan todella onnistunut saavuttamaan korkeuksia, joita se teki Soul Reaverilla. Joten sen sijaan, että yrittäisit luoda kokonaan uutta peliä, keskity päivittämään alkuperäistä tämän päivän makuun. Resident Evil 2 Remake on täydellinen esimerkki siitä – se on periaatteessa sama kuin alkuperäinen, vain modernin linssin läpi. Soul Reaverin maailma, taistelu ja tarina ovat edelleen tarpeeksi vahvat, jotta voit käyttää sitä tukkukaupassa vain päivitetyllä mekaniikalla.
Hyödynnä sitä nostalgiaa

(Kuvan luotto: Square Enix)
Alkuperäisellä Soul Reaverillä on yli 20 vuotta vanhaa peliä varten edelleen aktiivisia yhteisöjä, faneja ja kiinnostusta. Melkein kaikki tämä johtuu siitä yhdestä pelistä. Olisi riskialtista ja typerää heittää kaikki pois yritettäessä tehdä jotain erilaista, varsinkin kun otetaan huomioon tämän sarjan ennätys uusien käynnistysten ja jatko-osien kanssa. Pidä kiinni siitä, mitä ihmiset tietävät ja muistavat, ja luo vain uusi versio hyödyntääksesi rikasta nostalgiaa.
Ehkä saada Amy Hennig takaisin?

(Kuvan luotto: Amy Hennig)
Okei, tämä on vähän sinisen taivaan toive, mutta Cory Barlog palasi God of Wariin. Suurin osa Modern Warfaren entisestä Infinity War -tiimistä palasi uuteen. Sekä Resident Evil 2- että 3 Remake -versioissa on mukana alkuperäisiä tiimin jäseniä. Soul Reaver oli entinen Naughty Dog/Uncharted -ohjaaja Amy Hennigin ohjaaja- ja käsikirjoitusdebyytti, joten jos se tehtiin uudelleen, sinun on mietittävä, harkitseeko hän paluuta. Hän on kuitenkin perustamassa uutta divisioonaa Skydance Medialle tällä hetkellä, joten se on epätodennäköistä, mutta voimme haaveilla.