Splatoon 2 -arvostelu: 'Kirkkaat värit ja hilpeät äänet houkuttelevat sinut mekaanisesti monimutkaiseksi ampujaksi'

Meidän tuomiomme

Splatoon 2:n kaava ei enää tunnu alkuperäiseltä, mutta se näyttää upealta, sen säätimet ovat tiukat, ja valikoimaa on tarpeeksi moninpelitunneille.





Plussat

  • Päälle, värikäs taidetyyli
  • Liukas, tiukka ohjaus
  • Yllättävä syvyys taisteluun

Haittoja

  • Outoja suunnitteluvalintoja ruokalistoissa ja matchmakingissa
  • Ei lisää paljoa ensimmäiseen peliin

GamesRadar+ -tuomio

Splatoon 2:n kaava ei enää tunnu alkuperäiseltä, mutta se näyttää upealta, sen säätimet ovat tiukat, ja valikoimaa on tarpeeksi moninpelitunneille.

Plussat

  • +

    Päälle, värikäs taidetyyli

  • +

    Liukas, tiukka ohjaus



  • +

    Yllättävä syvyys taisteluun

Haittoja

  • -

    Outoja suunnitteluvalintoja ruokalistoissa ja matchmakingissa

  • -

    Ei lisää paljoa ensimmäiseen peliin



En olisi koskaan uskonut, että leikki purppuran ja vihreän maalin levittämisestä pienille sarjakuvamiehille saisi minut hikoilemaan. Kuten fyysisesti hikoilu. Olen kumartunut kytkimeeni ja painan painikkeita kuin elämäni riippuisi siitä. Ja tekeekin, tavallaan. Kaksi kaveria jäljittää minua – toisella on Splat Dualies (ajattele konepistooleja) ja toisella pelottava Splatling-ase, joka voi repiä minut osiin sekunneissa.

Onneksi olen juuri saanut erikoishyökkäykseni, ja käynnistän sen, kun ne laskeutuvat kimppuuni. Muotoilen SR:n ampumaan liukuvia maalipommeja ja lähettämään kaksi vihollista kiemurtelemaan kalmarimuotoon yrittämään päästä pois tieltä. Mutta se on liian myöhäistä. He jäävät kiinni räjähdyksestä ja rappaavat lattiaa räjähdyksellä. Voin vihdoin rentoutua – mutta vain hetkeksi, koska siellä on jättiläismäisellä maalaustelalla varustettu hahmo, joka tekee minulle suunnan.

Splatoon 2, kuten edeltäjänsä, on kiihkeä, petollisen syvä moninpeli, joka piiloutuu kirkkaiden valojen ja funky äänien viilun alle. Tässä ovat perusasiat: ammut aseesi levittääksesi maalia maahan ja yrität peittää mahdollisimman paljon karttaa joukkueesi väreillä.



Kun näet jonkun toisesta joukkueesta, juka, ankka ja ammu. Lyö niitä tarpeeksi monta kertaa, niin ne räjähtävät, ruiskuttamalla karttaan maalia ja poistaen heidät toiminnasta muutamaksi arvokkaaksi sekunniksi, jonka aikana voit kerrostaa niiden maalia omallasi. Kolmen minuutin kierroksen lopussa suurimman osan kartasta peittänyt joukkue voittaa.

Se on yksinkertainen kaava, ja vähentäessään liikkuvien osien määrää Nintendo on kyennyt naulaamaan jokaisen elementin. Tasapaino hullun tapaan ruiskutuksen ja maalin säästämisen välillä on aina läsnä, eikä se koskaan anna sinun viihtyä. Kalmarimuodon vaihtaminen – jonka avulla voit liukua nopeasti omassa maalissasi – ja ihmismuodon välillä on niin liukas kuin sen pitääkin olla, ja säätimet ovat tarkkoja. Erikoishyökkäykset ovat sopivasti ylivoimaisia. Ja zoomaus ilmassa syntyperästä joukkuetoveriin yhdellä napin painalluksella tarkoittaa, että et ole koskaan poissa toiminnasta liian kauan.



Esitys on ylevä, kaikki kirkkaat värit, terävät linjat ja kiiltävät erikoistehosteet. Lisäksi se kuulostaa hyvältä, ja ilo on yksityiskohdissa. Metalliritilillä juokseminen luo omaleimaisen kolinaa, ja maali kuulostaa erilaiselta, kun se roiskee eri pinnoille. Kun odotat pelin latautumista, jokainen painike luo erilaisen musiikillisen äänen, ja voit säätää sävelkorkeutta ja nopeutta ohjaussauvojen avulla, melkein kuin DJ-minipelissä.

Haluatko vinkkejä, temppuja ja salaisuuksia?

Splatoon 2 -vinkkiä – 11 tapaa siivota Switchin moninpeliroiskeissa

Sen pääpelitilassa on valtava määrä vaihtelua (avaat lisää lukitusta myöhemmin, jota kosketan hetken kuluttua). Jokainen ase – saat yhden jokaiselta tasolta ylöspäin – on erillinen. Jos haluat vain levittää paljon maalia, valitse Carbon Roller, joka lisää nopeutta, mitä pidempään käytät sitä. Jos haluat keskittyä frageihin, valitse värikäs Splat Charger -kiikarikivääri.

Ja jatkuvasti pyörivä karttaallas lisää vaihtelua. Kun pelaat Port Mackerelia, tasaista, kapeaa areenaa, etulinja on määritelty ja yrität varovaisesti työntää vihollista taaksepäin. Mutta hyppää pystysuoraan, vinoon Moray Towersiin, niin pääset helposti vihollisen taakse ja värität heidän syntynsä ympärillä olevan alueen, kun he ovat hajamielisiä keskellä karttaa.

Pidän siitä, että peli ei pidä kädestäsi. Sen sijaan paranet yrityksen ja erehdyksen avulla ja katsomalla muita. Olen oppinut, että jos jään väijyksiin kalmarimuodossa, kun huomaan pahaa-aavistamattoman vihollisen matkalla tielleni, voin ponnahtaa ylös ja tehdä helpon tappamisen. Tiedän, että jos pysyn joukkuetovereissani, voimme kattaa alueet paljon nopeammin ja metsästää yksittäisiä vihollisia.

Olen oppinut, että jos jään väijyksiin kalmarimuodossa, kun huomaan pahaa-aavistamattoman vihollisen matkalla tielleni, voin ponnahtaa ylös ja tehdä helpon tappamisen.

Näistä taktiikoista tulee entistä tärkeämpiä pelin muissa tiloissa. Kymmenen ensimmäisen sijoittumisesi aikana (noin kolmesta neljään tuntia) pelaat Splatoonin maamerkkiä Turf Warsia. Kun saavutat tason 10, avaat vielä kaksi tilaa: Tower Control, jossa kiipeät torniin ja työnnät sitä kohti toisen joukkueen syntyaluetta, ja Splat Zones – ajattele King of the Hilliä lisää mustetta.

Nautin molemmista. He tuntevat olonsa vielä kiihkeämmiksi, koska toiminta keskittyy yhteen pisteeseen ja he vaativat enemmän koordinaatiota. Liigataisteluja käydään myös tietyn arvon saavuttamisesta, minkä pitäisi olla taitosi äärimmäinen testi (valitettavasti en päässyt siihen käsiksi arvostelukopiossani).

Ja tässä puhumattakaan yksinpelitilasta. En välittänyt juonesta ja viholliset voisivat käyttää enemmän vaihtelua, mutta se on ihanteellinen esittely pelimekaniikasta. Ja se on enemmän kuin pelkkä opetusohjelma moninpelaamiseen: siellä on paljon tavaraa, jota voi räjähtää läpi, ja taso on erityisen merkittävä.

Purskahdan, ja aivan oikein, koska Splatoon 2 on yksinkertaisesti erittäin, erittäin hyvä. Mutta se ei ole täydellinen. Suurin valitukseni on, kuinka samanlainen se on alkuperäisen kanssa. Tämä on pohjimmiltaan päivitetty Splatoon, jossa on yksi ylimääräinen pelitila – hauska, co-op horde-tila, jossa on seitsemän eri pomoa – ja joitain uusia aseita ja karttoja. Olisin halunnut nähdä kaavan muuttuvan enemmän.

Virheitä on myös itse pelitilojen ulkopuolella, valikoissa ja matchmaking-järjestelmässä. Kun olet esimerkiksi alkanut etsiä peliä, ei ole mitään keinoa lopettaa: sinun on katsottava koko kahden ja puolen minuutin ajastin, saatko tarpeeksi pelaajia vai ei. Nyt tämän ei pitäisi olla niin suuri ongelma, kun peli on täysin poissa ja monet ihmiset haluavat pelata. Mutta silti, se on jännää. Et myöskään voi muuttaa latausta odottaessasi peliä, mikä on outo valinta.

Parhaat Nintendo Switch -pelit

Pääseekö Splatoon 2 Nintendo Switchin parhaiden pelien listalle?

Peli rohkaisee sinua mukauttamaan hahmoasi uusilla vaatteilla, joista jokainen antaa sinulle bonuskykyjä. Nautin leikkimisestä erilaisilla ulkoasuilla, asettuin lippaan, joka nosti erikoishyökkäykseni latausnopeutta, ja joihinkin harjoituksiin, jotka saivat minut juoksemaan nopeammin. Kaikki hyvin, paitsi että hatut ovat eri kaupassa kuin kengät, jotka ovat erillään toppeista ja jalkahousuista. Jälleen sinun on poistuttava valikosta joka kerta ja siirryttävä sitten toiseen kauppaan.

Jos nämä kohut näyttävät vähäisiltä, ​​se johtuu siitä, että ne ovat. He eivät läheskään tuhonneet aikaani Splatoon 2:n kanssa. Se on moninpelihauskinta, mitä minulla on ollut vähään aikaan: kirkkaat värit ja hilseilevät äänet houkuttelevat sinut mekaanisesti monimutkaiseen räiskintäpeliin, jonka hallitsemiseen voisi kulua viikkoja – ja silti oppia uutta. temppuja. Splatoon 2 ei juurikaan paranna erinomaista alkuperäistä, mutta se on ajankohtainen muistutus siitä, kuinka hauskaa on heittää maaliämpäriä miehelle, jolla on terävä pää, kunnes tämä räjähtää.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 54,89 dollaria Amazonissa 59,49 dollaria Walmartissa 65,79 dollaria CDKeysissä Tuomio 4

4/5

Splatoon 2

Splatoon 2:n kaava ei enää tunnu alkuperäiseltä, mutta se näyttää upealta, sen säätimet ovat tiukat, ja valikoimaa on tarpeeksi moninpelitunneille.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatNintendo Switch
GenreAmpuja
Vähemmän