Star Wars Battlefront -arvostelu

Meidän tuomiomme

Kaunis virkistys Star Warsista ja vankka joskin yksinkertainen ampuja. Tämä on peli, josta tulet rakastamaan kovasti, vaikkakin lyhyen aikaa.





Plussat

  • Loistava
  • aito Star Wars -kokemus
  • Erinomaisia ​​pelitiloja
  • Ammunta on vakaata ja helposti saavutettavissa
  • Erinomainen online-esitys

Haittoja

  • Ei kunnollisia yksinpelivaihtoehtoja
  • Puuttuu paljon taktista syvyyttä

GamesRadar+ -tuomio

Kaunis virkistys Star Warsista ja vankka joskin yksinkertainen ampuja. Tämä on peli, josta tulet rakastamaan kovasti, vaikkakin lyhyen aikaa.

Plussat

  • +

    Loistava

  • +

    aito Star Wars -kokemus



  • +

    Erinomaisia ​​pelitiloja

  • +

    Ammunta on vakaata ja helposti saavutettavissa

  • +

    Erinomainen online-esitys



Haittoja

  • -

    Ei kunnollisia yksinpelivaihtoehtoja

  • -

    Puuttuu paljon taktista syvyyttä

Olen Endorissa. Kun työntän lehtien läpi, ympärilläni syttyy punainen ja vihreä blaster-tuli, ja jotkut kapinalliset räjähtävät ohi varastetulla pikapyörällä ja ottavat potkulaukauksia joukkuetovereihini. AT-ST nojaa vierelläni, tallaa puita ja päästää valloilleen tulivirran, joka muuttaa kiihdytyspyörän kipinöiden, savun ja kuuman metallin pilveksi. Pään yläpuolella ewokit ryntäävät katoksen läpi, ja vaikka tähtään ja yritän ampua heidät, he törmäävät nopeasti läheiseen puumajaan. Lyön lämpösytyttimellä ohi kulkevaa Twi'lekiä ja se lähettää sen lentämään aluskasvillisuuden läpi. Melu, ilme, tuntuma - tämä on mitä ihmeellisimmin tarkkoja, loistavasti uudelleen luotuja Tähtien sota kokemusta koskaan. Olen Endorin vitun metsä-äidin kuussa.



Se on Battlefrontin hienoin ominaisuus. Kuten a Tähtien sota Tämä peli on vertaansa vailla: orjallinen toisto alkuperäisestä trilogiasta (tässä ei ole merkkiäkään esiosajutuista), hiottu aidon 70-luvun lopun - 80-luvun alun loistoon. Jokainen ajoneuvo, hahmo, räjähdysmies ja planeetta on juuri niin, älykkäästi luotu kestämään kaikkien omistautuneiden tahojen perusteellista tarkastelua. Tähtien sota harrastaja, mutta myös työskennellä johdonmukaisesti tasapainoisessa AAA-ampujassa. Ja tämä on viihdyttävä FPS, vaikkakaan ei sellainen, joka tyydyttäisi hardcore-pelaajien vaatimuksia. George Lucasin suuren sci-fi-oopperan orjallisella viihteellä on hintansa - sen on oltava mahdollisimman saavutettavissa, peli, josta kaikki voivat nauttia. Sellaisenaan joidenkin mielestä Battlefront-kokemus on hieman rajallinen.

Kuvaaminen täällä on uskomattoman riisuttua ja vaatimatonta. Osoitat, ammut. Ei väliä, juoksitko ja ammut lantiolla – blasterin tarkkuus pysyy samana kuin paikallaan olevan ja tähtäimellään sinua kohti. Ei ole elvytyksiä, ei erityisiä kykyjä (ulkopuolisia sankarihahmoja), ei edes kaksoishyppyä. Tämä on peli, joka on suunniteltu saamaan pelaajat liikkumaan, kokemaan kaiken tarjottavan, eikä tyytymään tai erikoistumaan tiettyyn luokkaan tai rooliin. Se on uskomattoman virkistävää, mutta jokainen, joka on viettänyt 1000 tuntia hioen hahmoa Kohtalo , tai joka rakastaa loputtomasti puuhailla niiden lataamisen kanssa KOODI , pitää sitä liian yksinkertaisena ja tuskallisen... oikeudenmukaisena. Battlefront on erityisesti suunniteltu toivottamaan kaiken tasoiset pelaajat tervetulleiksi avosylin, ja se antaa heille työkalut saada yhtä monta pistettä kuin hardcore.



Se on kuitenkin täysin pointti, koska tämä on enemmän a Tähtien sota simulaattori kuin perinteinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Olet täällä uppoutuaksesi rakastamaasi maailmankaikkeuteen, ollaksesi osa sitä, kokeaksesi sen ystäviesi kanssa, etkä olla kanuunanruoka xxBiffLord69xx:lle, joka voi ampua sinut kartan poikki superedistyneellä, voimakkaasti modifioidulla ampujallaan. kivääri. Battlefront on tarkasti suunniteltu puristamaan nostalgiarauhanen kuivaksi... joskus sen vahingoksi.

Esimerkiksi blasterien valikoima on erittäin rajallinen ja hyvin harvat aseet tuntuvat erityisen erilaisilta kuin muut. Niillä kaikilla on myös 100 % aidot nimet, kuten E-11-kivääri - tuskin aseita, joihin voit muodostaa loistavan kiintymyksen, vaikka ne näyttävät ja kuulostavat täsmälleen. Tähtikortit, jotka ovat valmiiksi asetettuja lisävoimia, joita voit ottaa taisteluun, ovat melko perus- ja tarkasti luotuja tuntemaan itsensä osaksi taistelua. Tähtien sota universumi. Lopputuloksena on, että ei ole olemassa yhtä kuormaa, joka antaisi sinulle etulyöntiaseman vastustajiisi verrattuna, eikä mikään aseyhdistelmä, joka tuntuu sopimattomalta galaktisella taistelukentällä.

Entä ne taistelukentät? Pelissä on 13 karttaa, jotka on jaettu neljälle planeetalle: Hoth, Endor, Tatooine ja Sullust. Jokainen niistä sopii täydellisesti tiettyihin tiloihin, joissa ne ovat, ja kyllä, ne ovat kaikki ihastuttavan tarkkoja, sisältäen siistejä pieniä pääsiäismunia fanien metsästettäväksi, kuten Hothin Wampa-luola ja Tatooinen Jawa-luola. Vaikka pienemmät areenat voidaan luulla yleisten ampujakarttojen uusittuihin versioihin, todellisia erottuvia kohteita ovat massiiviset pelialueet, joissa on 40 pelaajatilaa, kuten Walker Assault ja Supremacy, koska ne tarjoavat 'täyden Star Wars -kokemuksen': ajoneuvoja, sankarihahmoja. , useita alueita ja suuri mittakaava, joka mahdollistaa täyden ilmataistelun. Nämäkin suuret alueet ovat enimmäkseen hyvin suunniteltuja, ja ne tarjoavat riittävän peiton ja tiukemmat sisätilat varmistaakseen, että säännöllinen murina ei tunnu väsyneeltä ajoneuvojen ja erikoishahmojen takia.

Itse asiassa viihteen arvossa on todellinen kuilu suurempien ja pienempien tilojen välillä. Walker Assault on erottuva, koska siellä tapahtuu aina niin paljon; niin monia rooleja pelattavana ja niin monipuolinen valikoima romutusvaihtoehtoja. Keisarillisina sinun tehtäväsi on suojella AT-AT-divisioonaasi kolmen taisteluvaiheen aikana ja pitää ne pystyssä tarpeeksi kauan tuhotakseen opposition tukikohdan. Kapinallisina sinun tehtäväsi on pysäyttää heidät puolustamalla ylöslinkkejä tarpeeksi kauan kutsuaksesi Y-siipipommikoneita. Kertoimet ovat edelleen pinottu keisarillisten hyväksi tässä tilassa, mutta se tekee kapinallisten voitoista vieläkin makeampaa.

Walker Assault yhdistää kaiken yhdeksi, massiiviseksi taisteluksi, ja se on sen parempaa - voita tai häviä, sinulla on helvetin loistava aika, koska jokainen osallistuu jollain tavalla. Antaa kaupanpäällisiksi että autenttinen tulos, joka herättää rohkeasti tunteitasi, kun pyrit voittoon kaverisi kanssa, ja se on kokemus, jonka muutamat muut pelit voivat koskaan toivoa vastaavan.

Outside Walker Assault, Fighter Squadron (vain ilmataistelu) ja Supremacy (joka on pohjimmiltaan Taistelukenttä Conquest-tila – 20 hengen joukkueet taistelevat valtaakseen ja pitääkseen viisi tavoitealuetta), muut tilat ovat melko samanlaisia ​​ja paljastavat taistelun pinnallisuuden. Vähemmän pelaajia kartalla ilman ajoneuvojen ja useiden tavoitteiden tarjoamaa vaihtelua tarkoittaa, että olet rajoittunut pelkkää ammuntaa ja melko rajoitettuja tehoja. Ei vain sitä, mutta et todennäköisesti koet niitä eeppisiä Tähtien sota hetkiä, mikä todella imee taikuuden pelistä. Henkilökohtaisesti pidin Droid Runista, mutta vain siksi, että löysin loputtomasti viihdettä katsellessani pikkukavereita, jotka kävelivät ympäriinsä ja sonkivat Gonkia minulle.

Valitettavasti sankari- ja konnahahmot (jotka esiintyvät joissakin pienemmissä tiloissa) ovat yksi Battlefrontin harvoista puutteista. Paitsi, että useimmat niistä kuulostavat hieman väärältä, ikään kuin ne olisivat puhuneet puolisoltasi, joka tekee Darth Vader -vaikutelman pubissa puhumalla tuopin lasiin, ne ovat myös vähän hauskoja käyttää taistelussa. Heiluta valomiekkaa Luken roolissa, etkä koskaan tunnu siltä, ​​että olisit yhteydessä vihollisiisi, jolloin pelin voimaannuttamisen olisi pitänyt olla uskomattoman alivoimainen. Pahempaa on, että jedien väliset kaksoispelit tai Hanin ja Boba Fettin väliset räjähdystaistelut (Heroes vs Villains -aikana) ovat enemmän hyökkäyspainikkeiden painamista ja roskapostituskykyjä, kunnes joku teistä kaatuu. Toisaalta sankarin tai konnan poistaminen murinana on hankausharjoitusta, ja intiimimmillä kartoilla voit odottaa kuolevan usein ja turhauttavasti.

Moninpeli on pitkälti pelin liha, sillä siinä on yhdeksän omistettua tilaa, mutta vaihtoehtoja on yksin ja offline-tilassa. Sinun olisi kuitenkin typerää yrittää pelata Star Wars Battlefrontia todella yksin, sillä nämä pelityypit on viritetty enemmän yhteistoimintaan kuin yksinpeliin. Tässä erottuva on Survival, jossa sinä (ja kaverisi) kohtaat 15 vihollisen aaltoa. Toki olet pelannut horde-tiloja ennenkin, mutta Battlefront piristää kaavaa lisäämällä esimerkiksi ajoneuvoja, lisävoimia sisältäviä drop-podeja ja rajoitetun elämän järjestelmän äärettömien respawnien sijaan. Tässä, melko perverssisesti, hardcore-räiskintäpelaajat löytävät eniten palkintoja, koska kova tila ja sitä korkeammat ovat todellinen haaste.

Muualla Training Missions ja Hero Battles muodostavat erittäin nihkeän yksinpelitarjouksen. Yksinkertaisesti: jos et aio pelata tätä peliä verkossa tai muiden ihmisten kanssa, älä vaivaudu poimimaan sitä. Lisäsisältöä on yhtä vähän. Tarjolla on avattavia hymiöitä ja hahmollesi hankittavia yleisiä kasvoja, mutta tässä ei ole mitään, mikä todella innostaisi Star Wars -nörteistä bonusmateriaalin tavalla.

Melko turha dioraama esittelee saavuttamiasi pelin sisäisiä virstanpylväitä, ja luultavasti katsot sitä kerran ennen kuin suuntaat takaisin Walker Assaultiin ja yrität harppuunaa AT-AT:tä, samalla kun huudat katsomassa kuuttani, Wedge down the the. mikrofoni kaverillesi, Alan. Tämä ei ole peli syventymiseen ja tutkimiseen - se on pelaamista varten, puhdasta ja yksinkertaista.

Ok, tässä huoneessa on vielä yksi norsu, eikä se soita mitään avaruuspianoa. Se on online-suorituskyky. Miten peli käytännössä etenee? No, pelasin livepalvelimilla ja se oli 99% ongelmatonta (vain pari lyhyttä jäätymistä 15 tunnin pelin aikana), ja muut GR+ -tiimin jäsenet kokeilivat Early Access -istuntoa, joka oli yhtä sujuvaa. Itse asiassa otteluiden löytäminen ja peliin pääseminen on poikkeuksellisen nopeaa ja helppoa. Kun pelaat, ottelut vain jatkuvat, kunnes lopetat, ja varsinaisen taistelun aikana respawns on napakka ja (enimmäkseen) järkevästi sijoitettu. Teknisesti Battlefront näyttää olevan uskomattoman pätevä saamaan sinut mukaan toimintaan mahdollisimman nopeasti ja vaivattomasti. Muuttuuko se, kun miljoonat yrittävät kirjautua sisään kerralla? Jos on, ilmoitamme sinulle.

Tämä filosofia saada pelaajat mukaan ja tehdä koko kokemuksestasi mahdollisimman vaivaton, on Star Wars Battlefrontin sykkivä sydän. Harvoin mikään videopeli on nostanut puhdasta, mutkatonta iloa niin voimakkaasti esiin. Tietysti, ampujana tämä voi toisinaan olla jäykän yksinkertaista, ja joskus saan minut kaipaamaan jotain hieman monimutkaisempaa ja mukaansatempaavaa, koska olen että kaveri, joka pelasi loppuvuoden 2015 Destinyä pelaten. Ihanaa virkistystä joistakin rakastetuimmista lapsuuden fantasioistani (ja sinusta tahtoa tuntuu samalta, se on sen yleinen vetovoima) Star Wars Battlefront on ehdoton voitto.

Tuomio 4

4/5

Star Wars Battlefront (2015)

Kaunis virkistys Star Warsista ja vankka joskin yksinkertainen ampuja. Tämä on peli, josta tulet rakastamaan kovasti, vaikkakin lyhyen aikaa.

Lisätietoja

GenreAmpuja
KuvausStar Wars: Battlefront tekee paluun. Battlefield-sarjan, Dice, luojien mukaan peli näyttää palaavan Galaktisen Imperiumin aikakauteen ja antaa pelaajille mahdollisuuden taistella eeppisiä taisteluita.
Franchising-nimiTähtien sota
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiTähtien sota
Alusta'PS4', 'Xbox One'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Arviointi odottaa', 'Arviointi odottaa'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän