Super Smash Bros. Ultimate lisää hiljaa Skyrim's Dragonbornin huomisen suureen päivitykseen

Super Smash Bros. Ultimate

(Kuvan luotto: Nintendo)





Super Smash Bros. Ultimaten seuraava suuri päivitys saapuu huomenna, 29. kesäkuuta, ja se lisää uuden itsenäisen hahmon Kazuya Mishiman yllättävien bonustaistelijoiden rinnalle.

Kazuyan saapuminen oli julkistettiin alun perin Nintendo E3 2021:n aikana showcase, mutta olemme juuri saaneet täydellisen erittelyn hänen pakkauksestaan ​​a omistettu suora lähetys joka esitettiin aiemmin tänään. Kuten odotettiin, Kazuyalla on hihassaan joitain selkeästi Tekken-temppuja, mukaan lukien hänen paholaisen muotonsa ja kiinnostava raivomekaanikko, joka lisää hänen vahinkoaan ja avaa voimakkaan heiton.

Kazuya on Challenger Pack 10:n, viidennen Super Smash Bros. Ultimaten toisen Fighters Pass -lisäosan kuudesta lisäosasta, pääotsikko. Jos haluat vain Kazuyan etkä välitä passin muista hahmoista – Min Min Armsista, Steve ja Alex Minecraftista, Sephiroth Final Fantasy 7:stä ja Pyra ja Mythra Xenoblade Chronicles 2:sta – voit napata hänen Challenger Packin. hintaan 5,99 dollaria. Jos haluat koko jengin, kuudennen ja viimeisen DLC-hahmon mukaan lukien, saat koko lipun hintaan 29,99 dollaria ja säästät 6 dollaria.



Challenger Pack 10 julkaistaan ​​neljän Mii Fighter -asun rinnalla, joista yksi on samanaikaisesti toteuttanut ja hautaanut yhden Super Smash Bros:n vanhimmista unelmista: Devil May Cry's Danten Smashissa. Dante on todellakin tulossa Smash Ultimate -peliin, mutta asuksi Mii-miekkataistelijalle mieluummin kuin täysipainoisena hahmona. Danten asuun liittyy Lloyd Tales of Symphoniasta, Dragonborn The Elder Scrolls 5: Skyrimistä (!) ja Shantae, puoli-genie-sankari kehittäjä WayForwardin tasohyppelysarjasta. Näitä on saatavilla hintaan 0,75 dollaria kappaleelta.

Smash Ultimate -lista on melkein valmis, ohjaaja Masahiro Sakurai vahvisti tämän päivän lähetyksessä. Challenger Pack 11 viimeistelee toisen kierroksen ja viimeistelee hävittäjäpäivitykset myöhemmin tänä vuonna.

'Tähän asti olemme luoneet kaikenlaisia ​​taistelijoita ja lavoja', Sakurai sanoo. ”Kaikkien näiden uusien ja vanhojen pelien kokoaminen yhteen ja yhdeksi tuotteeksi kokoaminen on minulle paljon merkinnyt tehtävä. Nyt kun ajattelen sitä, on kulunut lähes 10 vuotta siitä, kun Super Smash Bros. Wii U- ja Nintendo 3DS -järjestelmille kehitettiin. Olen työskennellyt tämän parissa pitkään. Sitä voisi kutsua elämäntyöksi. Mutta lopuksi, seuraava DLC-taistelija on viimeinen. Ei tule enää sen jälkeen. Kestää jonkin aikaa ennen tätä ilmoitusta, mutta se on saatavilla suunnitelmien mukaisesti tänä vuonna, joten ole kärsivällinen.



Monet Smash-fanit ovat ihmetelleet, kuinka pitkään huhuttu Switch Pro voisi parantaa pelin suorituskykyä. Nintendo sanoo etsivänsä jatkuvasti uutta tekniikkaa , mutta se ei ole vielä vahvistanut, että päivitetty kytkin on tulossa.