211service.com
Superkuuma arvostelu
Meidän tuomiomme
Pulmapeli, joka on pukeutunut kierretyksi, Cronenbergin inspiroimaksi ampujaksi. Superhotin menetelmällinen, hidastettu lähestymistapa genreen on yhtä aivollinen ja harkittu kuin se onkin irti.
Plussat
- Yksinkertainen mutta loistava otos ampujasta
- Mielenkiintoinen, kumouksellinen tarina
- Paljon lisätiloja kampanjan ulkopuolella
Haittoja
- Tarina on ohi juuri kun se alkaa olla todella hyvä
- Xbox One -versio ei ole 100% identtinen PC-version kanssa
GamesRadar+ -tuomio
Pulmapeli, joka on pukeutunut kierretyksi, Cronenbergin inspiroimaksi ampujaksi. Superhotin menetelmällinen, hidastettu lähestymistapa genreen on yhtä aivollinen ja harkittu kuin se onkin irti.
Plussat
- +
Yksinkertainen mutta loistava otos ampujasta
- +
Mielenkiintoinen, kumouksellinen tarina
- +
Paljon lisätiloja kampanjan ulkopuolella
Haittoja
- -
Tarina on ohi juuri kun se alkaa olla todella hyvä
- -
Xbox One -versio ei ole 100% identtinen PC-version kanssa
Superhot näyttää melkein liian yksinkertaista ensisilmäyksellä. Jokainen sen valkoinen, tekstuuriton vaihe antaa kliinisen, kylmän steriiliyden tunteen; kukin punaisista, kasvottomista kristalli-'tyypeistä', jotka ampumasi alas, hajoaa tuhansiksi tuntemattomiksi paloiksi. Jopa sen pelattavuus on riisuttu minimalistisiin olennaisiin asioihin, jolloin sinulla on vain pari asetta ja kourallinen mahdollisia painikkeita. Mutta tämän hillittyyn yksinkertaisuuteen kätkeytyy uskomattoman strateginen, elegantti ampuja, jolla on pahaenteinen reuna; pulmapeli, jossa palat ovat luoteja ja ratkaisusi ovat suurelta osin improvisoituja.
Superhotin tunnuslause on myös paras kuvaus sen suurimmasta koukusta: 'Aika liikkuu vain, kun liikut'. Se ei ole täysin tarkka - vaikka seisot täysin paikallaan, maailma on edelleen liikkeessä ympärilläsi, vaikkakin hyvin, erittäin hitaasti. Mutta kun alat liikkua tai ryhtyä toimiin (kuten ampua aseella tai ottaa se ylös), kaikki maailmassa alkaa liikkua reaaliajassa.
Se on näennäisesti pieni käänne tavanomaiseen ensimmäisen persoonan ammuntakaavaan, mutta se muuttaa tyypillisesti korkeaoktaanisen genren hitaaksi, mietiskeleväksi polttoksi. Pystyt tutkimaan ympäristöäsi enimmäkseen omalla vapaa-ajalla, ja kun olet päättänyt seuraavan siirtosi, sinun on toimittava sen mukaan ja vältettävä vihollisen tulitusta. Yksinkertaiset visuaaliset kuvat auttavat sinua paljon, sillä tiedät tarkalleen, mikä on tavoitteesi (tappaa kaikki punaiset tyypit), miten se tehdään ja kuinka ei kuolla (jokaisesta ammuksesta vuotavien punaisten luotien jälkien ansiosta ).
Tahtia muuttamalla Superhotista tulee Matrix-peli, jota olemme aina halunneet, mutta emme koskaan saaneet ennen. Se asettaa sinut tilanteisiin, jotka muuten olisivat aivan liian vaikeita tai intensiivisiä, ja antaa sinun aiheuttaa kaikenlaista tuhoa. Tanssit jokaisen sen 26 vaiheen läpi, pujotat luoteja, heittelet tuhkakuppeja ja viinipulloja vihollisia kohti, tartut heidän aseensa ilmasta ja käytät heidän aseitaan heitä vastaan, kun vedät kannen taakse kuin maailman suurin toimintasankari. Superhot tuo mieleen useiden elokuvien parhaat hetket (monet sen tasoista on kehystetty jopa ikonisten toimintaelokuvahetkien ympärille, kuten Oldboyn käytävän tappelu tai Die Hard With a Vengeancen lähitaistelu hissillä) ja hallinnan tunnetta, joka sinulla on. ympäristösi on uskomattoman voimaannuttava, vaikka Superhot alkaa heitellä sinua loputtomalta näyttävinä vihollisaaltoja.
Mind on (Xbox) ohjelmisto 
Xbox One -versio on enemmän tai vähemmän täsmälleen sama kuin PC-versio, mutta on joitain asioita, jotka eivät sovellu konsoleille. Voit silti tallentaa toistoja Xbox Onen sisäänrakennetun videotallennusominaisuuden ansiosta, mutta sikäli kuin voin kertoa, ei ole mahdollista ladata näitä leikkeitä kehittäjän luomalle Killstagram-verkkosivustolle kuten PC:llä. Xbox One -konsolin suljettu luonne saa myös jotkin PC-version vaikuttavammat neljännet seinäkatkot soimaan hieman ontoksi. Pelin kannalta Xbox One -versio pelaa kuitenkin yhtä sujuvasti ja on muuten yhtä hauskaa kuin PC:llä.
Superhot arvostaa suunnittelua, vihollisen liikkeen ennakointia ja jokaisen tilan tarkkailua ympärilläsi. Jokaisen tason kahvan saaminen on aluksi hankalaa, mikä johtaa kouralliseen nopeaan kuolemaan, kun opit vihollisen kuvioita ja aseiden sijoitusta. Onneksi uudelleenkäynnistys on nopeaa ja kivutonta, ja tasot ovat yleensä riittävän lyhyitä, jotta sinusta tuntuu, että olet voittanut valtavat kertoimet ilman, että olet turhautunut. Kun olet lopettanut jokaisen vaiheen, saat toiston toimistasi reaaliajassa – useita minuutteja systemaattista liikettä ja suunnittelua yhdistettynä yhdeksi 15 sekunnin pätkäksi asiantuntevasti koreografoitua väkivaltaa, samalla kun syvä ääni jyllää otsikon refreeniä. uudelleen ja uudelleen. Super. Kuuma. Seuraava taso. Uusinta. Super. Kuuma. Uudelleen. Se on huumaavaa.
Mutta sen oletetaan olevan, sillä kaikki nämä tasot on päällystetty kummittelevassa, syvästi kumouksellisessa kertomuksessa, joka murtaa toistuvasti neljännen seinän upottaakseen sinut tarinaansa. Superhot ei ole vain Xboxilla ostamasi pelin nimi – se on myös pelin nimi pelin sisällä. Yksi online-kavereistasi on yhdistänyt sinut laittomaan, 'krakattuun' versioon Superhotista, joka on uusin villitys, joka lakaisee internetin varjoisemmissa kulmissa, ja kun pelaat, uusia tasoja avautuu, kun internet keksii tapoja murtautua niihin. . Mutta mitä enemmän pelaat, sitä enemmän tajuat jotain tärkeää: ehkä Superhot ei olekaan vain viaton peli. Ehkä sinun pitäisi lopettaa pelaaminen. Sammuta Xbox. Mene lukemaan kirjaa.

Se on kertomus, jota on tehty ennenkin peleissä, 'oi, olet itse asiassa todellinen hirviö koko ajan, kun olet pelannut tätä kauheaa videopeliä', kuten Bioshock tai Spec Ops: The Line. Mutta Superhot välttää monet tällaisen tarinan sudenkuopat kulkemalla äärimmäisen vakavan ja virnistävän satiirin välissä. Se on peli videopeleistä ja omista pakotuksistamme nähdä ne läpi johtopäätöksiinsä, ja se käyttää näitä meta-tarinankerrontalaitteita - väärennettyjä käyttöjärjestelmiä, piilotettuja pelejä pelien sisällä, IRC-chat-huoneita ja paljon muuta - vetääkseen sinut yhä syvemmälle peliinsä. web. Superhot haluaa sinun pelaavan sen kanssa, vaikka se yrittää käskeä sinua niin lopettaa leikkiessään se ei koskaan halua saada sinut tuntemaan syyllisyyttä osallistumisesta sen tarinaan, niin synkkää kuin se onkin. Se on kuin interaktiivinen Cronenberg-elokuva, ja Superhot haluaa vain viedä sinut mukaansa kieroutuneelle, itseensä viittaavalle matkalle.
Mutta juuri kun asiat alkavat olla todella mielenkiintoisia, kaikki on ohi. Superhotin tarina on uskomattoman lyhyt – ensimmäinen läpimenokertasi kestää ehkä enintään kaksi tai kolme tuntia, riippuen siitä, kuinka nopeasti kietoudut sen pelin ympärille. On luultavasti parempi, että Superhot pääsee sisään ja ulos ilman ylimääräistä tervetuloa, mutta todennäköisesti kävelet pois, jos sinulla on enemmän kysymyksiä kuin aloitessasi.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että peli olisi ohi, kun tarina on päättynyt. Lukuisat loputtomat ja haastetilat avautuvat kampanjan päätyttyä, taivuttamalla Superhotin mekaniikkaa monilla mielenkiintoisilla tavoilla. Voit yrittää torjua niin monta punaista mookkia kuin pystyt useissa eri vaiheissa, tai tarttua tarinatehtäviin pelkällä Katanalla tai yrittää suorittaa ne mahdollisimman nopeasti. Inhoan sanoa, että 'todellinen Superhot alkaa tästä', mutta näissä tiloissa voit tehdä eniten kokeiluja ja vääntää kokemuksen viimeisen pisaran pois. Et saa tästä paljon enempää tarinaa, mutta näitä tiloja on runsaasti ja ne pidentävät muutenkin lyhyen pelin käyttöikää.
Joten tämä on osa arvostelua, jossa omaksun Superhotin tarinan metakerroksen ja julistan sen olevan 'innovatiivisin ampuja, jota olen pelannut vuosiin.' Vaikka en menisikään että toistaiseksi, Superhot on varmasti yksi mielenkiintoisimmista tavoista, joilla on todistettu kaava vähään aikaan; aivoisempi, minimalistisempi ja paljon kierteisempi pyöräily genreen, ja se on aivan loistava niin kauan kuin sitä kestää. Useimpia ampujia pidetään 'mielittöminä'; Superhot haluaa sinun menettävän järkesi siihen. Se on reilua kauppaa. Super. Kuuma. Super. Kuuma.
Tämä peli on arvosteltu Xbox Onella
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 24,99 dollaria Amazonissa 24,99 dollaria GameStopissa Tuomio 4.54,5/5
Todella kuumaPulmapeli, joka on pukeutunut kierretyksi, Cronenbergin inspiroimaksi ampujaksi. Superhotin menetelmällinen, hidastettu lähestymistapa genreen on yhtä aivollinen ja harkittu kuin se onkin irti.
Lisätietoja
| Käytettävissä olevat alustat | Xbox One |
| Genre | Ampuja |