Tashan Cauldron of Everything -arvostelu: 'Tärkeä työkalu, joka elvyttää vankityrmiä ja lohikäärmeitä'

(Kuva: Wizards of the Coast)

Meidän tuomiomme

Leikkisä luonne ja inspiroivat uudet säännöt tekevät Tasha's Cauldron of Everythingsta yhden parhaista D&D-lähdekirjoista vuosiin (vaikka sen pelaajien alkuperä jättää toivomisen varaa).





Plussat

  • Alaluokat ovat tuulahdus raitista ilmaa
  • Kekseliäitä uusia sääntöjä
  • Leikkisä, omituinen sävy
  • Erittäin mukautuva

Haittoja

  • Pelaajien alkuperäosio on liian lyhyt

GamesRadar+ -tuomio

Leikkisä luonne ja inspiroivat uudet säännöt tekevät Tasha's Cauldron of Everythingsta yhden parhaista D&D-lähdekirjoista vuosiin (vaikka sen pelaajien alkuperä jättää toivomisen varaa).

Plussat

  • +

    Alaluokat ovat tuulahdus raitista ilmaa

  • +

    Kekseliäitä uusia sääntöjä



  • +

    Leikkisä, omituinen sävy

  • +

    Erittäin mukautuva

Haittoja

  • -

    Pelaajien alkuperäosio on liian lyhyt



Olennaista tietoa

Tasha

(Kuvan luotto: Wizards of the Coast)

Pelijärjestelmä: Dungeons and Dragons 5E
Tyyppi: Lähdekirja
Keskiverto Hinta: 50 dollaria / 40 puntaa
Ominaisuudet: Uudet alaluokat, pelaajien räätälöinti, valmiit palapelit, ympäristöhaitat, apu- ja asiakastyökalut



Tashan Cauldron of Everything lupaa muuttaa kaiken Dungeons and Dragonsissa. Kyllä, se on täynnä tavallisia loitsuja, taikaesineitä ja inspiroivia pisteitä, joita voit odottaa. Mutta todellinen veto? Uusia alaluokkia ja kilpailuvaihtoehtoja, joiden tarkoituksena on elvyttää peliä. Tämä on suurin päivitys, jonka D&D on nähnyt vuosiin, ja se lupaa lisätä uutta syvyyttä yhteen niistä parhaat pöytäroolipelit siellä.

Onko se onnistunut? Ehdottomasti. No suurimmaksi osaksi. Se ei täytä joitakin lupauksiaan, mutta suurin osa Tashan Cauldron of Everything on tärkeä työkalu, joka elvyttää Dungeons and Dragons.

Virallistaminen

Saman mallin mukaisesti kuin Xanatharin opas kaikkeen, Tasha's Cauldron of Everything tarjoaa uusia sääntöjä universumin sisäisillä muistiinpanoilla, jotka noita itse on kirjoittanut reunoihin. Nämä ovat hauskoja oivalluksia hahmosta, joka on ollut osa D&D:tä vuosikymmeniä, mutta ne ovat enimmäkseen pukeutumista. Sen sijaan tämän kirjan ydin piilee päivityksissä pelin alkuperäisiin luokkiin. Kaikki heistä ovat saaneet ylimääräisiä alaluokkia, jotka tuovat elämää kuluneisiin suosikkeihin. Ja koska ne ovat saaneet inspiraationsa kehittäjä Wizards of the Coastin artikkeleista, ne ovat jo saaneet yhteisön hyväksynnän. Tasha's Cauldron vain jalostaa näitä ideoita ja tekee niistä virallisia.



Voit kertoa, että nämä uudet alaluokat ovat tämän seurauksena kokeellisia, mutta se on kuitenkin hyvä asia. Ne ovat eräitä huomiota herättävimmistä konsepteista, joita D&D:llä on ollut vuosiin, ja suurin osa niistä on ilo. Jotkut tekevät druidistasi kävelevän tähtikartan, joka voi saada tähdistöjen voiman, kun taas toiset yhdistävät psyykkisen voiman käsivarsien voimaan (miksi valita aivot tai lihakset, kun voit käyttää molempia?). Vielä enemmän voit käyttää sienten voimaa herättämään kuolleita tai parveilemaan vihollisesi. Vaikka muutamat alaluokat ovat vähemmän jännittäviä, on selvää, että suunnittelijoilla oli räjähdysmäinen sekaisin näiden kanssa. Tashan Cauldron of Everything on paljon parempi sille; itse asiassa sen leikkisyys on todellinen vahvuus.

Tasha

(Kuvan luotto: Wizards of the Coast)

Mahdollisuus mukauttaa loitsuja on vielä parempi. Tämä ei ehkä muuta taikuuden toimintaa, mutta se on paljon mieleenpainuvampi. Olipa kyse kanoilta näyttävistä tulipalloista tai taikuutta kehoosi sitovista tatuoinneista, ne korostavat vankityrmiä ja lohikäärmeitä määrittelevää villiä luovuutta.

Patron-järjestelmä on yhtä hyvä. Sen lisäksi, että ne antavat tekosyyn koota puolueesi (mikä on hyödyllistä uusille ryhmille), ne tarjoavat hauskoja ponnahduspisteitä, kun kyse on questingistä. Esimerkiksi muinainen olento voi pyytää sinua suorittamaan mielenryöstön kilpailijalleen varastaakseen heidän muistonsa. Tai Akatemia saattaa lähettää sinut kartoittamattomalle alueelle kartan reunan taakse. Ei ole väliä, se on loistava resurssi Dungeon Mastersille.

Liuskeen pyyhkiminen puhtaaksi

Toivon, että voimakkaasti mainostetut muutokset pelaajien alkuperään olisivat yhtä merkittäviä. Kritiikin jälkeen, jonka mukaan Pelaajan käsikirjan hahmojen rakenteet olivat vähentäviä (jokainen rotu pakotti sinut kohti tiettyä arkkityyppiä), Tashan Cauldron of Everything pyrkii korjaamaan nämä puutteet tarjoamalla enemmän vapautta. Vaikka se tekisi tehtävänsä, niukat säännöt ja pätevyystaulukko ovat ainoita kovia muutoksia, jotka ylittävät käsien heiluttelun 'jos et halua, älä käytä sitä'. Mikä on hyvä, mutta se tuntuu antiklimatiselta. Varsinkin siksi, että nämä vaihtoehdot ja mukautetut linjat rajoittuvat vain kahdelle sivulle. Sukujen osalta toivoin jotain lähempänä sitä sankarillista kronikkaa, johon saimme Tutkijan opas Wildemountiin . Toisin sanoen tarjoamalla pelaajille mielenkiintoisia tarinakoukkuja sopeutumiseen.

Olisi kuitenkin epäreilua jättää huomiotta edistysaskel, jonka tämä järjestelmä tuo pöytään, huolimatta sen kierteestä. Sen sijaan, että rajoittuisit lajisi kykypisteiden nousuun tai taitoihin, voit käyttää näitä pisteitä uudelleen muilla valitsemillasi aloilla. Esimerkiksi puoliörkit saavat yleensä bonuksia Voimalle tai Konstituutiolle, jotka eivät niin hienovaraisesti työnnä heitä taistelun rakentamisen suuntaan. Täällä voit ottaa nämä bonukset ja käyttää niitä johonkin muuhun, kuten älykkyyteen. Haluatko pienemmän, akateemisemman örkin vankan soturin sijaan? Nyt on tilaisuutesi.

Tasha

(Kuvan luotto: Wizards of the Coast)

Se on erittäin tervetullut muutos, samoin kuin neuvoja kattavasta perussäännöstä, joka varmistaa, että kaikki viihtyvät pöydän ääressä. Laajennetut apumekaniikat peleissä, joissa on vain yksi henkilö, sopivat samanlaiseen malliin, mikä osoittaa D&D:n pyrkimyksen olla mukautuvampi tästä eteenpäin.

Ympäristövaarat ovat toinen tervetullut lisä, mutta aivan eri syystä. Niiden avulla Dungeon Masters voi tuoda uutta kaaosta kohtaamisiinsa. Ehkä se johtuu olennoista, jotka ovat imeneet niin paljon taikuutta, että niistä on tullut fyysisiä. Tai se johtuu selittämättömistä ilmiöistä, kuten kummittelevasta taksidermiasta, joka paljastaa salaisuutesi. Pohjimmiltaan nämä omituiset ideat auttavat kaikkia, jotka kamppailevat tekemään tutkimisesta ja taistelusta jännittävää.

Valmiit palapelit ovat käteviä pitkälti samasta syystä. Niitä on kolmessa eri tasossa (helppo, keskikokoinen ja kova), skaalautuvat tarvitsemasi vaikeustasolle ja ne voidaan lisätä mihin tahansa kampanjaan. He jopa antavat ehdotuksia mukauttamiseen, jos haluat kokeilla. Dungeons and Dragons voi johtaa moniin valmisteluihin, joten tämän kaltaisten plug 'n-play -lisäosien hankkiminen on hengenpelastaja aikavyötäisille DM:ille. Erityisesti siksi, että Tashan ongelmat ovat kekseliäisempiä kuin mihin pelaajat ovat tottuneet. Toki olisin halunnut nähdä enemmän, jotka eivät ole sidottu numeroihin ja kirjaimiin. Mutta se, mihin päädyimme, on edelleen erinomaista.

Tällainen kekseliäisyys tekee Tashan kattilasta kaiken pakollisen ostoksen. Kevyt pelaajien alkuperäosio on vain pieni virhe muuten fantastisessa lähdekirjassa, ja tämä on erinomainen kaikkialla muualla.

Tämän päivän parhaat Dungeons & Dragons Tasha's Cauldron of Everything -tarjoukset Tashan pata... Amazon Prime 49,95 dollaria 27,18 dollaria Näytä Alennettu hinta Tashan kaiken kattila Amazon 49,95 dollaria 29,97 dollaria Näytä Alennettu hinta Tashan kaiken kattila Barnes & Noble 49,95 dollaria 36,95 dollaria Näytä Alennettu hinta Näytä lisää tarjouksia Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat The Verdict 4.5

4,5/5

Tashan kaiken kattila

Leikkisä luonne ja inspiroivat uudet säännöt tekevät Tasha's Cauldron of Everythingsta yhden parhaista D&D-lähdekirjoista vuosiin (vaikka sen pelaajien alkuperä jättää toivomisen varaa).

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPöytäpeli, PC
Vähemmän