211service.com
Tästä syystä Borderlands 3:n sivutehtävissä löydät 'tummampaa huumoria, satunnaisia kakkavitsejä ja kunnioitustamattomuutta'.
Borderlands 2:ssa sinun piti ampua Face McShootya kasvoihin. Se oli tyhmä, yksinkertainen ja loistava tehtävä, joka jää fanien mieleen pelkän hulluuden ja ylimielisen 'joo, tämä on Borderlands, voimme tehdä mitä haluamme' -asenteesta, josta sarja on kuuluisa. Mitä ihmettä sitten on Borderlands 3 aiotko tehdä sen päälle? Puhuin Kate Pitstickille, yhdelle Borderlands 3:n taso- ja tehtäväsuunnittelijoista, oudoista sivutehtävistä, jotka häiritsevät meidät Borderlands 3:n päätarinasta, ja siitä, kuinka sinä, hyvä lukija – kyllä, sinä – ovat inspiroineet osaa pelin loppusisällöstä.
Valmistaudu häiriötekijöihin
Sivutehtävien suunnittelu ei ole yksinkertainen tehtävä. Vaikka Face McShooty -tehtävä saattoi tuoda iloa sydämiimme, näihin outoihin pieniin tehtäviin menee paljon enemmän kuin alun perin uskotkaan. Pitstick kertoi minulle, että kun hän ensimmäisen kerran liittyi Gearboxiin, hän sai tietää, kuinka teknisesti vaikeaa oli havaita, että ampuit häntä. kasvot osoittautui todella vaikeaksi', mutta estikö se häntä luomasta sivutehtävää, joka pakotti minut yrittämään hankkia kahvipapuja, kahvipullon ja pyhää kofeiinipitoista kahvia yhdelle Borderlands 3:n NPC:stä?
Ei, ei. Kaikki tämä kuulostaa luultavasti suorastaan naurettavalta, mutta Borderlands 3:n sivutehtävät ovat paljon todennäköisemmin täynnä tällaista omituista sisältöä kuin päätarinatehtävät. 'Sivutehtävissä se on hieman avoimempi, voit pitää sen kanssa hieman hauskempaa', Pitstick kertoo. 'Sieltä saamme tummemman huumorin, satunnaiset kakkavitsit ja kunnioittamattomuuden, josta sarja tunnetaan.' Mutta huumoriyhdistelmän saaminen Borderlands 3:een ei ole helppoa, varsinkaan kun Gearboxin tiimi yrittää saada tämän pelin erottumaan Borderlands 2:sta, jolla oli oma merkkinsä – kuten Pitstick sen sanoo – 'erittäin memey, super' Internet-fanikannan huumoria.


23 tapaa Borderlands 3 keksii Borderlands-kaavan uudelleen
Se ei ole vain sivutehtävien kieli-in-poskeen huumori, jonka pitäisi saada huomiosi pois päätarinasta, sillä tällä kertaa Pitstick ja tehtävän suunnittelutiimi tekevät kaikkensa varmistaakseen, että jopa ne teistä, jotka haluavat työntyä eteenpäin päätarina on houkutus sukeltaa sivutehtävään silloin tällöin. Ja tapa tehdä se? Anna meille pelaajille jotain kiiltävää ja erityistä sen lopussa, tietysti! 'Olemme todella yrittäneet yhdistää tiettyjä palkintoja tiettyihin tehtäviin, kuten tehtäväkohtaisiin palkintoihin, ja selvittää, mikä tekee niistä siistejä. Mikä saa pelaajia poistumaan pääradalta ja pelaamaan näitä kuten satunnaisia sivutehtäviä, varsinkin jos se ei aluksi vaikuta mielenkiintoiselta, mikä on yllätys sen lopussa? Pitstick kertoo minulle. 'Haluan houkutella heidät siihen mukavalla palkinnolla, mutta myös jollain, mitä tarinassa tapahtuu, kuten 'Voi vittu, en odottanut sitä.'
Ota se minulta: Tämä lähestymistapa toimii. Borderlands 3:n kanssa käydessäni eräs sivutehtävä onnistui tässä saamalla melkein välittömästi kaksi rosvoa kilpailemaan radiossa siitä, kumpi oli pahin. Kuulen heidän kerskuvan tappamistaan ihmisistä ja heidän tekemissään yleisesti vastenmielisistä asioista – kaikki yrittäessään vakuuttaa minut siitä ne ne, jotka minun pitäisi tappaa – kiinnosti minua varmistaen, että näin sivutehtävän loppuun asti sen sijaan, että vaihtaisin takaisin päätarinatehtävään.

Huomaa, että vaikka me pelaajat voimme olla ailahtelevaa porukkaa sivutehtävien tekemisessä, erityisen saaliin saaminen palkinnoksi on nerokasta. Suhtaudun ehdottomasti tunteisiin reppuni tietyistä saaliista. Kävittyäni läpi koko Borderlands 2:n tuon erikoisen kultaisen vaihteistopistoolin kanssa (kuten monet teistä, jotka lukevat tätä), meidän emotionaalinen manipuloiminen huolella valituilla palkinnoilla tehtävän lopussa on juuri sellainen asia, joka saa minut säästämään. ryöstää sen sijaan, että myisi sen Marcukselle. Ehkä kyseinen palkinto muistuttaa meitä sydämellisestä kiitoksesta pelastamamme siviilin taholta tai oikeudesta, jonka saimme kuolleelle perheelle, tai muistutuksen siitä ajasta, jolloin minun piti tehdä hampurilaisia joillekin sotilaille, mikä sisälsi lihankorjuun ja kaiken. … Joo, se oli tylsää. Mutta hei, se on Borderlands sinulle.
Ei vain yksi tylsä hakutehtävä
Minusta on turhaa sanoa, että Borderlands 2 on asettanut riman todella korkealle. Komea Jack kerskailee radiossa, tehtäviä, joiden aikana pelastit vauvoja tai löysit juuri ampumallesi rosvolle kuuluvan asekätkön vakuuttaaksesi sinulle, että hänellä ei ollut kovia tunteita sen suhteen, että tapasit hänet. tonnia mieleenpainuvia hetkiä, joista valita. Joten mitä tulee Borderlands 3:n tehtäviin, Pitstickin mukaan yksi suurimmista haasteista on, ettemme vain halua [tehtävien] tuntuvan yhdeltä tylsältä hakutehtävältä. Voi olla, että se on sydämessä, koska tehtävän suunnittelu on todella sama kaikissa peleissä, on vain selvittää, mitkä mekaniikat tekevät siitä erilaisen [...], vaikka se onkin hyvin yksinkertainen 'mene poimia se kivi sieltä'. ', löytää huumoria voi ei, mikä oli ongelma saada tuo kiven, miksi et vain poimia sitä kiveä. Kysymys, jonka itsekin kysyisin, ollakseni rehellinen.

Lue lisää

Borderlands 3:ssa on ase, joka juoksee ja huutaa vihollisia vastaan, ja minä tarvitsen sitä
On myös muita haasteita, paitsi sen varmistaminen, että jokaisessa sivutehtävässä on sarjan tavaramerkkien kunnioittamattomuus, ja Pitstick oli melko suorasanainen sen suhteen (hän kuitenkin nauroi sanoessaan tämän vain tehdäkseen tämän selväksi). Yhteistyö on persettä, ja se pilaa kaiken. Koska yksinpelien avulla voit hallita pelaajan kameraa, saada hänet katsomaan tiettyyn suuntaan tai varmistaa, että he seisovat tietyllä alueella, mutta Borderlandsin yhteispelissä et välttämättä tiedä, ovatko kaikki oikeassa. siellä [...] joten on hieman vaikeampaa varmistaa, että taistelu tuntuu edelleen hyvältä, kun kaikki ovat hajallaan ja hajallaan'. Saalista ilmentymän lisäys on jo valtava merkki siitä, että yhteistyö on yksi Borderlands 3:n keskeisistä tekijöistä, mutta kaiken sen saaminen toimimaan tehtävien sisällä kuulostaa helvetin suurelta päänsäryltä. Kiroa meidät pelaajat ja sydäntä lämmittävä halumme pelata ystävien kanssa! Vitsi, vitsi (älä huuda minulle).
Sinä – kyllä, sinä – olet inspiroinut Borderlands 3:a
Tällä hetkellä Gearbox pysyy tiukkana siitä, mitä on tarjolla Borderlands 3:n loppupelisisällölle. Sen äänien perusteella kuulostaa siltä, että fanit ovat inspiroineet sen tyyppisiä aktiviteetteja, joita teemme, kun pääjuttu on valmis ja pölytty. 'Olemme ehdottomasti huomanneet Borderlands 2:n, Borderlands 1:n fanit, jotka ovat pelanneet viimeisten ikuisuuden ajan', Pitstick kertoo minulle keskusteltuaan Gearboxin lähestymistavasta Borderlands 3:n päätepelitehtävien suunnitteluun. 'Ja sitten asiat, joita yhteisö kehitti itse, kuten metsästys, jossa heillä oli oma valtava excel-taulukko. Tätä etsit, näin monta pistettä saat, jos saat - panimme sen ehdottomasti merkille.

Koska fanitoimintaa on paljon seurattavana, Borderlands 3:n loppupelissä toivottavasti menee paljon muutakin kuin tuhoajan Terramorphusin kaltaisen megabossin kukistamista pidemmälle sivutehtäväksi, joka käsittelee Calypso Twins -kaksosten Tyreenin ja Troyn voittamisen seurauksia. Meidän on odotettava ja katsottava, mitä on luvassa, kun Borderlands 3 julkaistaan 13. syyskuuta, mikä on *tarkistaa kalenteria* 4 kuukauden kuluttua. Nyyhkyttää.
Kaikille innokkaille Vault Huntereille, tässä on meidän Borderlands 3 esikatselu joka käy läpi 23 tapaa keksiä kaava uudelleen, tai katso alta ja katso se videomuodossa!