Tautisimulaattorin luoja muistuttaa pelaajia siitä, että Plague Inc. 'on peli, ei tieteellinen malli'

Kuvakaappaus Plague Inc:ltä.

(Kuvan luotto: Ndemic Creations)





Plague Inc.:n kehittäjä on antanut lausunnon, jossa se muistuttaa pelaajia, että kahdeksan vuotta vanha simulaattori ei ole tieteellinen malli, kun tuhannet uudet käyttäjät, monet Kiinasta, siirtyvät peliin koronaviruksen puhkeamisen jälkeen.

Reaaliaikainen strategiapeli, jonka tehtävänä on saada pelaajat aikaan 'ihmiskunnan historian lopulla kehittämällä tappava, globaali rutto', on kokenut suosionsa räjähdysmäisen kasvun. 15 823 samanaikaista pelaajaa – uusi samanaikainen ennätys tittelille – noin klo 14 Ison-Britannian aikaa tänään.

Tarkasteltaessa tätä ennen koronavirusepidemiaa sen samanaikainen huippu oli 4601, mikä on ennätys lähes kaksi vuotta sitten huhtikuussa 2018.



'Plague Inc. on ollut toiminnassa nyt kahdeksan vuotta, ja aina kun tauti puhkeaa, pelaajien määrä lisääntyy, kun ihmiset haluavat saada lisätietoja sairauksien leviämisestä ja ymmärtää virusepidemioiden monimutkaisuutta', kehittäjä Ndemic Creations sanoi lausunnossaan, joka jaettiin myös sosiaalisessa mediassa sen jälkeen, kun pelin verkkosivusto kaatui 'erittäin korkean pelaajamäärän vuoksi'.

Katso lisää

'Suunnittelimme pelin erityisesti realistiseksi ja informatiiviseksi, emmekä tuo sensaatioon vakavia tosielämän ongelmia. CDC ja muut johtavat lääketieteelliset organisaatiot ympäri maailmaa ovat tunnustaneet tämän, lausunnossa jatketaan.



”Muista kuitenkin, että Plague Inc. on peli, ei tieteellinen malli ja että koronavirus on hyvin todellinen tilanne, joka vaikuttaa valtavaan määrään ihmisiä. Suosittelemme aina, että pelaajat saavat tietonsa suoraan paikallisilta ja maailmanlaajuisilta terveysviranomaisilta.

Koronavirus on tappanut tähän mennessä ainakin 17 ihmistä ja tartuttanut yli 500 muuta, raportoi BBC .

GamesRadar+ seuraa parhaillaan 20 suurinta peliä, jotka määrittävät vuoden 2020. Katso lisää napsauttamalla meidän Iso vuonna 2020 peittokeskus.