211service.com
The Dark Pictures -antologia: House of Ashes -arvostelu - 'tyhjentynyt armeija versus hirviöiden saippuaooppera'
Meidän tuomiomme
Laiha armeija vastaan hirviöitä saippuaooppera, joka melkein lunastaa itsensä ylenpalttisella viimeisellä kolmanneksella ja vertaansa vailla olevalla yhteistyömekaniikalla.
Plussat
- Palkitsee uskolliset FUBAR-päätteellä
- Mo-cap-tekniikka tekee vaikuttavasta visuaalisuudesta
- Yhteistyöjärjestelmät tekevät pelaamisesta ystävien kanssa helppoa ja mahtavaa
Haittoja
- Liikaa keskusteluja ja tunneleita ennen kuin hyvä alkaa
- Keskinkertaisia hirviöitä
GamesRadar+ -tuomio
Laiha armeija vastaan hirviöitä saippuaooppera, joka melkein lunastaa itsensä ylenpalttisella viimeisellä kolmanneksella ja vertaansa vailla olevalla yhteistyömekaniikalla.
Plussat
- +
Palkitsee uskolliset FUBAR-päätteellä
- +
Mo-cap-tekniikka tekee vaikuttavasta visuaalisuudesta
- +
Yhteistyöjärjestelmät tekevät pelaamisesta ystävien kanssa helppoa ja mahtavaa
Haittoja
- -
Liikaa keskusteluja ja tunneleita ennen kuin hyvä alkaa
- -
Keskinkertaisia hirviöitä
The Dark Pictures Anthology: House of Ashesin viimeinen esitys on se, mitä haluat kauhupeleistä olevan, hullun pata hirviöitä ja outoa tiedettä ja jännitystä. Ongelmana on, että kärsivällisyytesi ei ehkä kestä pitkää, usein yllättävän tylsää matkaa sen saavuttamiseksi.
House of Ashes on hajanaisen Dark Pictures -sarjan uusin, ja se kohdistaa katseensa Lähi-itään tarinalla Yhdysvaltain merijalkaväistä, jotka etsivät joukkotuhoaseita, jotka lopulta löytävät jotain paljon pahempaa. Joutuessaan maan alle, heidän on kohdattava paitsi heitä metsästävät pedot, myös jollain tapaa omat henkilökohtaiset ongelmansa. Koska se on kun haluat puhua suhteestasi exisi kanssa, kun olet veressä, olet nähnyt kumppanisi hirveän murhattuna ja sinulla on vain hetkiä jäljellä ennen kuin siivekkäät demonit löytävät sinut uudelleen. Voit olla pelottava kauhu tai tuskallinen tätikirjesivu, et voi olla molempia.
NOPEAT FAKTAT 
(Kuvan luotto: Supermassive)
Julkaisupäivä: 22. lokakuuta
Alusta(t): PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One ja PC
Kehittäjä: Supermassive
Kustantaja: Bandai Namco
Vaihdat viiden hahmon, neljän amerikkalaisen ja irakilaisen Salimin - joka on ainoa miellyttävä koko miehistössä - välillä, kun he yhdistävät, eroavat, yhdistyvät, taistelevat hirviöitä vastaan ja riitelevät keskenään. Kuten aiemmin tulleet Supermassive-pelit, jokainen niistä voi kuolla ja peli vain mukauttaa tarinaa ja jatkuu - ellet ole niin huono ihmisten hallinnassa, että tapat heidät kaikki.
Peli alkaa prologilla, jossa kerrotaan historialliset tapahtumat, jotka johtavat nykypäivän huhuihin, ja panoksesi on niin vähäinen, että voit periaatteessa valmistaa voileivän. Sitten on vähintään 30 minuuttia, ennen kuin saat edes mitään kauhua, ja sen sijaan sinun on vaeltattava tuskallisen televisiota varten tehdyn sotaelokuvan läpi, joka määrittää peruspersoonallisuustyypit - hän on perseenreikä, hän on älykäs suu, hän on narttu jne. - saippuaoopperatyylisten keskustelujen kera, kun merijalkaväen joukkomme hyökkää taloon, ampuu paikallisia ja päätyy maan alle. Kauhu voi saada sinut tuntemaan monia asioita, pelkoa, pelkoa, epämukavuutta, outoja seksuaalisia asioita, jos olet Clive Barker -lukija, mutta sinun ei pitäisi koskaan tuntea tylsää. Se näyttää jatkuvan niin kauan, että olet periaatteessa tukemassa hirviöitä, jotka alkavat tappaa ihmisiä kauheasti. Ainoa asia, joka saa sinut epämukavaksi näinä aukioloaikoina, on se, että peli ei näytä varmalta, mitä se haluaa kommentoida amerikkalaisten merijalkaväen ongelmaan Irakissa, heroiinikaupan näkeminen, aseettomien siviilien ampuminen ja jotkut pohtia 'ehkä sota on pahasta?' kuin se olisi lukion essee.
Nopea marssi

(Kuvan luotto: Namco Bandai)
Pelimekaniikka noudattaa tavallista nopean ajan tapahtumien, dialogivaihtoehtojen ja kevyen tutkimisen kaavaa, ja jokaisella menestyksellä, epäonnistumisella ja valinnalla voi olla odottamattomia seurauksia tarinan edetessä. Jos käytät aikaa tutkiaksesi ympäristöäsi, voit löytää 'ennakoita' - täällä muinaisten tablettien muodossa - jotka antavat hahmollesi välähdyksen tulevaisuudesta, mikä voi auttaa sinua tekemään ratkaisevan päätöksen myöhään. Se on yksinkertainen hallintajärjestelmä, joka on ymmärrettävä, ja se tekee siitä helppokäyttöisen pelin Halloween-juhliin vähemmän pelistä kiinnostuneiden ystävien kanssa, mutta se on myös tylsä työkalusarja, joka vähentää toimistosi määrää pelissä. usein kaikkea jota vihaat. Toiminta jakautuu pitkien välikohtausten ja osien väliin, joissa olet vain siirtämässä hahmoa huoneen tai tunnelien läpi odottaen seuraavaa kehotteen painamista nappia. Puistona toimiva maanalainen temppeli on arkkitehtuuriltaan vaikuttavaa, mutta se tekee siitä vaikeaksi tuntea, että vaeltelet pois syrjäytyneeltä polulta missä tahansa vaiheessa. Mikään näistä ei ole uutinen tai pelote kenellekään, joka on pelannut Dark Pictures -peliä aiemmin, mutta se on mainitsemisen arvoinen, koska se ei tunnu järjestelmältä, joka ikääntyy hyvin täällä. Toisinaan House of Ashes tuntui enemmän yhdeltä erityisistä interaktiivisista Netflix-elokuvista kuin perinteisemmältä peliltä.
Yksi mielenkiintoisimmista tavoista, joilla peli käyttää QTE-arvojaan, on se, että voit päättää epäonnistua yhden oikeista syistä. Esimerkiksi yhden kohtauksen aikana sinun on peitettävä haavoittuneen sotilaan suu odottaessasi hänen morfiiniaan, jotta hän ei hälytä hirviöitä. Suorita kuitenkin kaikki QTE:t onnistuneesti ja tukahdat hänet. Se on mukava lisäkerros päätöksenteossa, joskin hieman vaikea muistaa sukupolvelle pelaajille, jotka ovat kouluttaneet aivonsa seuraamaan QTE-kehotteita välittömästi.
Hyvä uutinen on, että mitä pidemmälle siirryt peliin, sitä enemmän kyse on hirviöistä ja vähemmän siitä, haluaako hahmosi myöntää olevansa emotionaalisesti suljettu. Huono uutinen on, että vain pari kertaa he tuntevat olevansa jopa lähellä pelottavia. Kukaan ei väitä, että olentojen suunnittelu on helppoa, mutta se johtuu myös siitä, että he eivät vain tunnu tarpeeksi älykkäiltä tai pelottavilta ollakseen todella pelottavia. Kun kohtaat hirviöitä tai muuta pimeässä piilevää uhkaa, QTE:n mekaniikka tai ajoitettu mahdollisuus ampua heidän yleiseen suuntaansa etäisyyttä pelosta entisestään. Kunnioitan kuitenkin päätöstä olla tekemättä aseistettuja sotilaita koskevasta pelistä pelottava ampumarata, koska sen on täytynyt olla houkuttelevaa. Toiminta on parempi kokemus, kun sitä pelataan pelin yhteistyöversioissa, kun ystäväsi huutavat ohjeita, mutta yksin se on vain yksi QTE.
Aina hyvin

(Kuvan luotto: Namco Bandai)
Kun pääset kolmanteen näytökseen, se hetki, jossa kaikki menee hieman hulluksi ja alkaa tuntua hauskalta, on kuin olisit ollut vuoristoradalla, joka vietti 70 % kyydistä hitaasti ylöspäin hyppien vain tarjotakseen viimeinen pudotus. Tässä vaiheessa ainakin jotkut hahmoista (mutta eivät kaikki) alkavat tuntua ainakin hyviltä vaikutelmilta ihmisistä, ja alat välittää heistä, mikä on muutakin kuin halua voittaa pelin parhaalla tuloksella. Irakilaissotilas Salimilla on erityinen paikka sydämessäni - lähinnä sen vuoksi, että hän näyttää täysin hämmentyneeltä uusista amerikkalaisvihollisistaan - ja hän oli se, jonka halusin todella pelastaa, kun taas Yhdysvaltain merijalkaväen Jason Kolchek saa pitää puheen, jossa hän esittelee motivaatioita ja vivahteita. Se sai minut toivomaan, että sitä olisi ollut enemmän jäljellä näyttelijöille ja tarinalle.
Peli antaa kuitenkin viimeisen närästyksen munuaisiin, ja viimeinen kohtaus on kovempi ja anteeksiantamattomampi kuin mikään muu pelissä kohtaamasi. Se on klassista kauhuelokuvaa, mutta yhtäkkiä kaikki päätökset, jotka olet tehnyt saadaksesi hahmot siihen pisteeseen, tuntuvat täysin merkityksettömiltä, mikä vaikuttaa epäoikeudenmukaiselta, pikemminkin kuin suurelta finaalilta, jota kehittäjät olisivat saaneet toivoa. Selviydy siitä ja tunnet voiton dieettiversion, epäonnistut ja se tuntuu ryöstöltä.
Kauhufaneille eivät ole vieraita heikot jatko-osat, ja meillä on yleensä pehmeä paikka käynnissä oleville sarjoille, vaikka heillä olisi huono päivä, ja ongelmista huolimatta totuus on, että heikoimmillaankin The Dark Pictures Anthology tarjoaa ainutlaatuisen ' loukussa kauhuelokuvan kokemukseen, jota mikään muu ei tee, ja on riittävän tavoitettavissa, jotta se voi tehdä intensiivistä yhteistyötä joidenkin ystävien kanssa. Se ei ole suuri kauhupeli, mutta se on kunnollinen kauhupeli, ja joskus se tekee.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes tarkistettiin PS5:llä julkaisijan toimittaman koodin avulla.
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 24,99 dollaria Amazonissa Tuomio 33/5
The Dark Pictures -antologia: House of AshesLaiha armeija vastaan hirviöitä saippuaooppera, joka melkein lunastaa itsensä ylenpalttisella viimeisellä kolmanneksella ja vertaansa vailla olevalla yhteistyömekaniikalla.
Lisätietoja
| Käytettävissä olevat alustat | PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC |
| Genre | Kauhu |