The King of Fighters 14 arvostelu

Meidän tuomiomme

Kaivotpa sen uutta ulkoasua tai et, KOF 14 tarjoaa kaiken mitä voit toivoa taistelupeleissä: hienostunutta pelattavuutta, houkuttelevia hahmoja ja helppokäyttöisyyttä, joka antaa tilaa monimutkaiselle syvyydelle.





Plussat

  • Nopeat, hauskat taistelujärjestelmät
  • Laaja lista täynnä upeita tulokkaita
  • Erinomainen vanhan koulun tyyli

Haittoja

  • Tarina on periaatteessa vain Arcade-tila

GamesRadar+ -tuomio

Kaivotpa sen uutta ulkoasua tai et, KOF 14 tarjoaa kaiken mitä voit toivoa taistelupeleissä: hienostunutta pelattavuutta, houkuttelevia hahmoja ja helppokäyttöisyyttä, joka antaa tilaa monimutkaiselle syvyydelle.

Plussat

  • + Nopeat, hauskat taistelujärjestelmät
  • + Laaja lista täynnä upeita tulokkaita
  • + Erinomainen vanhan koulun tyyli

Haittoja

  • - Tarina on periaatteessa vain Arcade-tila

Pelkän nimen tunnistamisen kannalta King of Fighters -franchising on aina elänyt alati suositun Street Fighterin vaikuttavassa varjossa. Mutta tästä hetkestä lähtien pelaan mieluummin The King of Fighters 14:ää kuin Street Fighter 5:tä. SNK:n PS4-yksinomainen 2.5D-taistelupeli on loistava lisä genreen, jossa yhdistyvät vanhan koulun tyyli ja älykkäät tunteet tuoreeseen. grafiikkaa ja joukko uusia taistelijoita massiivisessa listassa. Se on hauska, kiihkeä ja huomattavan syvä, täydellinen sarjan aloittelijoille ja KOF-veteraaneille. KOF 14 ei ole vallankumouksellinen, mutta kaikki mitä se tekee, se tekee niin oikein.

Tämä jatko-osa pysyy uskollisena KOF-kaavalle: pelaajat kokoavat kolmen taistelijan joukkueen kamppailemaan peräkkäisissä kaksintaisteluissa ilman tunnisteita tai syöttöjä. Jos ymmärrät kamppailupelin tunteen parhaiten Capcomin hittien kautta, KOF 14 on kuin Street Fighterin jalkasi, jossa välit ja normaalien vaihteluvälin tunteminen on ratkaisevan tärkeää yhdistettynä Marvel vs. Capcomin mittarinhallintaan, superhyökkäysten sarjaan ja huima nopeus (vähemmän, paremmin hallittavissa). Mutta kaksi erityisen tärkeää mekaniikkaa antavat KOF 14:lle oman identiteetin: MAX-tila, joka käyttää superpalkin tilapäisesti mahdollistaakseen EX-liikkeet ja laajentaakseen yhdistelmäjonoja, ja Emergency Evasion, jonka avulla jokainen hahmo rullaa nopeasti eteen- tai taaksepäin ohittaakseen tulipallot tai paetakseen. nurkkaan sinkoutumisvaarassa.



Suurin muutos KOF 14:ssä on selvästi nähtävissä: siirtyminen KOF 13:n upeista käsin piirretyistä spriteistä 3D-renderöityihin taistelee 2D-tasossa. Ja vaikka anime-tyyliset visuaalit eivät miellytä valtavirtaa, voin ilokseni todeta, että niitä on jalostettu paljon pidemmälle kuin muovin näköisiä, Barbie-nukkemaisia ​​hahmomalleja, jotka olivat suuri käänne monille. kun uusi grafiikkamoottori debytoi ensimmäisen kerran. Valaistuksen ja varjostuksen kaltaiset asiat on tehty kokonaan uusiksi, jotta kaikki olisivat pehmeämpiä ja todenmukaisempia, ja hienot visuaaliset tehosteet jäljittelevät täydellisesti vanhoja liikkeitä, jotka ovat riittävän nopeita hämärtymään.

Klassiset näyttelijät, kuten Kyo, Iori ja Terry Bogard, näyttävät ja liikkuvat aivan kuten muistat, vain nyt lisäulottuvuutena, ja sulavat animaatiot täydentävät taistelun kiihkeää vauhtia. On erittäin epätodennäköistä, että kukaan tulee olemaan hämmästynyt visuaalisesti, mutta KOF 14 sitoutuu ainutlaatuiseen graafiseen tyyliinsä niin taitavasti, että olen rakastunut siihen. Sama pätee esityksen jokaiseen osa-alueeseen, vaihtelevasta soundtrackista, joka on täynnä hard rockia, jazzia ja räväkkää teknoa, kuuluttajien rakastavasti vanhan koulun (ja usein hauskoja) huudahduksiin. Minulla on vain muutama pieni vaiva uudessa ulkoasussa: verrattuna kirkkaasti varjostettuihin taistelijoihin, taustan hieman vaimeat sävyt eivät poksahda kuten aikaisemmissa peleissä, ja hahmoa kohden on vain neljä pukuväriä, toisin kuin KOF 13:n hurja. erilaisia ​​palettivaihtoehtoja.



'Villisti monimuotoisuudesta' puhuttaessa KOF 14:n lista on aivan erinomainen, ja siinä on huikeat 50 hävittelijää, joita voit hallita ja yhdistää parhaaksi katsomallasi tavalla. Vanhat suosikkisi, kuten Mai, Kim ja Joe, ovat kaikki täällä, sekä paljon luovasti suunniteltuja uusia tulokkaita, jotka sopivat kaikenlaisiin leikkityyleihin. Joitakin suosikkilisäyksiäni ovat Meitenkun, ikuisesti unelias lataushahmo, joka heittelee tyynyään ammuksena, King of Dinosaurs, T-Rex-pukuinen painija ja Sylvie Paula Paula, sähköä lentävä todellisen J-popin kaltainen. idoli Kyary Pamyu Pamyu. Ainoa uusi hahmo, josta en aktiivisesti pidä, on Xanadu, sinisilmäinen, sinipartainen outo, joka voi vahingoittaa vastustajia huutamalla heidän kasvoilleen.

Voit pelata näillä suurelta osin rakastettavina sopimattomina eri pelitiloissa, mukaan lukien standardit, kuten Time Attack ja Survival, tai hahmokohtaisia ​​kokeiluja, jotka ovat kaukana vähemmän pelottavia kuin KOF 13:n haasteiden sormia kiduttavat kombot. Marquee-soolotila on Story, mutta se on pitkälti vain 10-vaiheinen Arcade-tila, jota on täydennetty muutamalla yleisellä kohtauksella, jonka pääosassa on typerä antagonisti Antonov (yksi kahdesta lukitsemattomasta hahmosta). On olemassa kourallinen hahmokohtaisia ​​vaihtoja, jos oikeat taistelijat kohtaavat, ja sinut palkitaan diaesityksen päätteillä (täynnä SNK-viittauksia) riippuen voittamastasi joukkueesta. Se ei suinkaan ole huono, vain perus – varsinkin verrattuna KOF 13:n haarautuvaan yksinpelitarinaan.



Myöskään listan kokoa ei tarvitse pelätä: KOF 14 toteuttaa älykkäästi Rush-nimisen mekaanikon, jonka avulla voit purkaa lyhyen automaattisen yhdistelmän muusaamalla Light Punchin läheltä. Rushin avulla uudet tulokkaat voivat poimia minkä tahansa hahmon ja pärjätä, samalla antaen omistautuneille pelaajille edun, mikä tuntuu täydelliseltä saavutettavuuden tasapainolta. KOF 14:n neljän painikkeen asettelu tuntuu hyvältä pelihallissa tai peliohjaimessa, vaikka suosittelenkin vahvasti kepin käyttöä (PS3 tai PS4, jossa yhden päivän korjaustiedosto lisää vanhan ohjaimen tuen), koska tiettyjen erikoistarvikkeiden ja superpelien liiketulot ovat joskus hankalia. Kombinaatioiden animaatioihin perustuvat ajoitukset tuntuvat kuitenkin paljon läpinäkyvimmiltä kuin muut nykytaistelijat, mikä vie pitkälle oppimiskelpoisuuden ja saa KOF 14:n tuntemaan olonsa tervetulleeksi kaikentasoisille pelaajille. Samaan aikaan asiantuntijat ihastuvat yhdistelmäjärjestelmän syvyydestä, jossa MAX peruutukset luovat absurdeja hyökkäysketjumahdollisuuksia niille, joilla on pitkälle kehittynyt lihasmuisti, sekä monimutkainen liikemekaniikka, joka voi muuttaa hyökkäyksesi täysin kulman ja korkeuden perusteella. aggressiivisia hyppyjä.

Kuten kaikissa taistelupeleissä, KOF 14 -kilpailusta on parasta nauttia henkilökohtaisesti otteluissa, mutta suurin osa pelaajista hioo taitojaan verkossa. Ja heidän onneksi KOF 14:n verkkokoodi tuntui kiinteältä kaikkien otteluideni aikana. Sekä sinun että vastustajasi yhteysnopeus on aina ratkaiseva tekijä, kohtaatko viivettä vai et, mutta suurin osa kohtaamisistani oli sujuvaa, ja jopa taistelut ihmisiä vastaan, joilla oli yhden baarin yhteys, olivat vain hidasta. pelikelvoton. Fantastinen aulajärjestelmä helpottaa ystävyysotteluiden järjestämistä (tai katsomista) tuntemattomien kanssa, kun taas online-soturit voivat nauttia haasteesta nousta Ranked-portailla.



Toki monet ihmiset katsovat The King of Fighters 14:ää ja hylkäävät sen sen vähemmän täydellisen visuaalisen ilmeen vuoksi. Mutta jos annat sanapelin anteeksi, pelattavuus on kuningas, ja KOF 14 tarjoaa hienoimpia yksi vastaan-taistelua. Se osuu kaikkiin oikeisiin säveliin tahtillaan ja mekaniikkallaan, esittelee laajan valikoiman hurmaavia hahmoja ja loistaa esityksellä, joka tuo mieleen klassisen SNK:n. Mitä tulee taistelupeleihin, KOF 14 on täydellinen paketti - mikä on enemmän kuin joillekin voidaan sanoa muu hävittäjiä laukaisussa.

Tuomio 4.5

4,5/5

The King of Fighters 14 arvostelu

Kaivotpa sen uutta ulkoasua tai et, KOF 14 tarjoaa kaiken mitä voit toivoa taistelupeleissä: hienostunutta pelattavuutta, houkuttelevia hahmoja ja helppokäyttöisyyttä, joka antaa tilaa monimutkaiselle syvyydelle.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPS4
GenreTaistelevat
Vähemmän