211service.com
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely: Vaiheittainen opas, joka vie sinut läpi vuoden 2019 remake-version
Turtle Rockin löytäminen

(Kuvan luotto: Nintendo)
Kun pöllö on lopettanut puhumisen sinulle, leikkaa pensas vasemmalta ja suuntaa alas portaita. Pysy vasemmalla, hyppää kaivoon ja mene alakertaan. Hookshot raon yli ja seuraa polkua vasemmalle uloskäynnille. Mene vasemmalle ja ylös tikkaita, vaikka varo putoavia lohkareita. Kun olet yläosassa, avaa vasemmalla oleva arkku saadaksesi viileän 50 rupiaa. Kulje alas portaita ja käytä taikajauhettasi alttarilla saadaksesi lisää kantamaasi taikajauheen määrää. Kävele vasemmalle ja hyppää alas reunalta. Päihitä viholliset ja pommi sitten murtunutta seinää. Ennen kuin menet sisään, juokse vasemmalle ja kerää toinen pala sydäntä.
Suuntaa takaisin halkeilevan seinän läpi, seuraa polkua ja ylös portaita käyttämällä Mirror Shieldia ohjataksesi liekit. Nosta oikealla olevaa kiveä aktivoidaksesi loimipisteen ja jatka sitten länteen. Soita Song of Soul -laulua, jonka opit sammakolta herättääksesi portinvartijan. Aluksi haluat rikkoa vihollisen päätä ympäröivän kiven, joten kahden tai kolmen pommin pitäisi tehdä tämä. Sieltä kilpikonna siirtää päätään vasemmalta oikealle ennen kuin syöksyy sinua kohti. Jatka liikkumista ja hyppäämistä, ja jos se kaipaa sinua, se tainnuttaa itsensä takaseinästä. Käytä tätä tilaisuutta saadaksesi muutaman lyönnin sisään ja toistamalla tämän kolme tai neljä kertaa, portinvartija putoaa. Suuntaa Turtle Rockiin.
Turtle Rock ja kaksi ensimmäistä avainta

(Kuvan luotto: Nintendo)
Suuntaessasi pohjoiseen kohtaat ensimmäisen monista minipomoista tässä vankityrmässä. Käytä bumerangia tappaaksesi Vire ja kun se on kuollut, kävele näyttöä vasemmalle ja sitten yksi näyttö ylös. Tässä makaa toinen minipomo, Hinox, joka saadaan ulos noin viidellä osumalla bumerangista. Vasemmalla olevassa huoneessa voit olla vuorovaikutuksessa huoneen keskellä olevan polunrakennuslaitteen kanssa ohjaamalla sitä vasemmalle, ylös, vasemmalle ja uudelleen alas. Kerää 20 rupiaa arkista ja suuntaa etelään keräämään 50 rupiaa sieltä, ennen kuin suuntaamme vasempaan huoneeseen taistelemaan Rolling Bonesia vastaan, jota kohtasimme muutaman luolaskun takana. Kuten ennenkin, hyppää vierintäpilarin yli ja hyökkää. Bumerangi on tässä uskomattoman tehokas, sillä se osuu pomoon kahdesti jokaisella heitolla. Siirrä yksi näyttö pohjoiseen ja voita viholliset pudottaaksesi avaimen, ennen kuin siirrät kaksi näyttöä etelään.
Voita nurkassa oleva tyhjiö, ota kompassi rinnasta ja palaa luolaskun sisäänkäynnille pelaamalla Manbo's Mamboa. Siirrä sisäänkäynnistä kaksi näyttöä pohjoiseen ja seuraa polkua itään, kunnes tulet toiseen polunrakentajaan. Haluamme suunnata ensin vasemmalle, joten rakenna polku vasemmalle rannalle ja siirrä ylä- ja alakorttelin vasemmalle samalla kun siirrät keskimmäistä ylöspäin saadaksesi aarrekartan. Saadaksesi vankityrmän kivinokan pommittamalla pohjoisseinää, mene alas portaita ja kulje 2D-tasohyppelyosion poikki. Tapa kaikki viholliset viereisessä huoneessa avataksesi oven ja nappaa nokka rinnasta.

(Kuvan luotto: Nintendo)
Mene yläpuolellasi olevaan huoneeseen käynnistääksesi minipomotaistelun Smasherin kanssa. Juokse ympäriinsä, kunnes hän on heittänyt pallonsa, jotta voit nostaa sen ja heittää sen takaisin häntä kohti. Noin viisi osumaa saa Smasherin putoamaan. Kävele ylös huoneeseen puhuaksesi Pöllö-patsaalle, mutta älä vielä mene alas portaita. Suuntaa vasemmalle huoneesta, johon taistelit Smasherin. Sinun on peitettävä koko aukko polunrakentajalla paljastaaksesi avaimen, joten seuraa huoneen reunaa ja noudata avain. Kun tämä on tehty, pommi pohjoisseinä ja mene läpi. Aseta pommi vasemmalle seinälle ja kävele läpi. Mene alas näyttöä oikean alakulman portaiden kautta ja hyppää alas reunalta. Ohita rintakehä, koska se sisältää vihollisen, ja suuntaa pohjoiseen huoneesta, jossa Vire on.
Rakenna polku kahden puupalikan väliin huoneen yläosassa, työnnä sitten oikea yli ja suuntaa pohjoiseen ylöspäin vastapäästyä polkua pitkin. Avaa lukko ja mene suoraan seuraavan löytämäsi lukitun oven läpi. Hyppää teräluukkujen yli ja poistu yläseinän yksisuuntaisen oven läpi.
Neljä avainta lisää

(Kuvan luotto: Nintendo)
Voita neljä Zolia täällä jatkaaksesi. Viereisessä huoneessa on kaksi vihollista, mutta jatka liikkumista tai muuten lattia halkeaa allasi. Kerää avain ja kävele vasempaan huoneeseen, jossa sinun on käytettävä pommejasi voittaaksesi kaksi Dodongo-käärmettä. Jatka liikkumista länteen ja jatka portaita ylös seuraavalle näytölle ja seuraa sitten portaisiin johtavaa polkua. Kiipeä tikkaat ja koukku raon poikki reunasta. Mene tästä huoneesta pohjoiseen ja pommittele murtunutta vasenta seinää. Hyppää tämän seuraavan huoneen raon yli ja avaa avainlohko. Tapa vihollinen avataksesi vasemman oven ja pommita seuraavassa huoneessa vasen seinä. Hyppää laavan poikki ja seiso huoneen alaosassa olevalle jalustalle osuaksesi nuolella patsasta silmään, jolloin neljäs avain putoaa.

(Kuvan luotto: Nintendo)
Tämän alapuolella oleva huone sisältää pommeja, nuolia ja sydämiä. Mene takaisin edelliseen huoneeseen ja kävele itään. Ohjaa Beamos-hyökkäys ja siirrä rinnan vasemmalla puolella olevaa lohkoa ylöspäin ja rinnan edessä olevaa vasemmalle saadaksesi viidennen avaimen. Kävele takaisin edelliseen huoneeseen ja mene näyttöä ylöspäin. Voita viholliset täällä ja kävele vasemmasta ovesta, portaita ylös ja oikealle. Hookshot raon poikki kerätäksesi 50 rupiaa rinnasta ja mene sitten ylös portaita. Kun saavut ulos, sinulla on toinen pala sydäntä, joka on nostettava portaita ylös nurmikolla. Mene sillan yli itään, aktivoi loimipiste ja mene sitten alas portaita. Heitä pommisi reunan yli tappaaksesi kaksi Dodongo-käärmettä, jotka tapasimme aiemmin, ja kerää sitten toinen avain rinnasta, joka syntyy. Käytä Manbon Mamboa palataksesi luolaskun sisäänkäynnille.
Kävele pohjoiseen kaksi näyttöä ja rakenna polku oikealle. Jatka kävelemistä itään seinässä olevan reiän läpi ja paina kristallikytkintä. Mene vasemmalle ja käytä sitten alempia portaita. Hyppää alas reunalta, kävele kaksi seinää vasemmalle ensimmäiseen huoneeseen ja takaisin sinne, missä olemme rakentaneet polkuja. Tee polku ylös kahden puupalkan väliin, työnnä oikea pois ja kävele sitten ylös ja oikealle, kunnes pääset huoneeseen, jossa on yksisuuntainen ovi. Mene tämän läpi ja kävele sitten kaksi näyttöä vasemmalle. Kulje portaita ylös, avaa näppäinlukko ja seuraa polkua. Hookshot huoneen poikki eteläiselle reunalle, avaa näppäinlukko ja kävele alakertaan. Käytä Roc's Featheria navigoidaksesi tässä 2D-osassa. Kun olet päässyt yläkertaan, hyppää eteläpuolen reunalta päin minipomo Blainoa kohti.
Blaino, taikasauva ja lyöntipallo

(Kuvan luotto: Nintendo)
Blaino suojelee itseään hanskoillaan, ja hänellä on kolmenlaisia hyökkäyksiä; nopeat lyönnit, jotka aiheuttavat vähän vahinkoa, keskikokoinen lyönti, joka näkee hänen heittävän huoneen poikki ja tainnuttaa sinut, ja raskas lyönti, joka lyö sinut takaisin luolastoon sisäänkäynnille. Hän kääri hansikkaansa ennen kovaa hyökkäystä, joten pysy kaukana, kun näet sen. Voit vahingoittaa häntä vasta sen jälkeen, kun hän on hyökännyt, joten jatka liikkumista ja etsi aukkoa. Hänen kuoltuaan avautuu portaali takaisin vankityrmän alkuun.
Suuntaa pohjoisen uloskäynnin kautta lunastaaksesi Taikasauva. Täältä pudota reunalta ja alas portaita, takaisin laavaosan läpi ja takaisin yläkertaan. Hyppää alas ja mene kolme huonetta länteen, ylös oikean yläkulman portaita ja seuraa polkua alas. Hyppää alas kielekkeeltä ja käytä Magic Rodia molempien taskulamppujen sytyttämiseen, mikä vapauttaa toisen avaimen. Käytä viimeisen kerran Manbon Mamboa vääntyäksesi takaisin vankityrmän alkuun, suuntaa sitten kaksi näyttöä pohjoiseen ja rakenna polku oikealle portaalle. Yläkerrassa sulata jäälohkot Fire Rodilla ja kävele vasemmalle. Hyppää ja käytä Magic Rodia samanaikaisesti sulattaaksesi ylemmän jääkerroksen ja jatkaaksesi alas tikkaita. Avaa vasemman alakulman ovi aloittaaksesi viimeinen minipomo-taistelu Cue Ballilla.

(Kuvan luotto: Nintendo)
Cue Balliin voidaan hyökätä vain takaapäin miekalla, joten käytä Rocin sulkaa hyppäämään sen yli ja hyökkäämään. Muutaman pyyhkäisyn jälkeen Cue Ballin takana hän lakkaa olemasta, ja meidän on käytettävä pohjoista uloskäyntiä. Tässä on toinen liikkuva palapeli, ja meidän on täytettävä kaikki aukko uudelleen. Tärkeintä on ohjata lohkoa kuin kirjoittaisit digitaalista numeroa kaksi - kolme lohkoa ylös, kaksi oikealle, yksi alas, yksi oikealle, yksi ylös, kaksi oikealle, kolme alas, yksi vasemmalle, yksi ylös, yksi vasemmalle, yksi alas , yksi vasemmalle, yksi ylös, yksi vasemmalle, kaksi alas ja loput oikealle.
Pääsy Painajaiseen

(Kuvan luotto: Nintendo)
Ota painajainen avain rinnasta ja palaa takaisin tietä, jolla tulit – yksi näyttö alas, oikealle, sitten alas kaksi näyttöä. Palaa huoneeseen, johon loimme niin monia polkuja, mutta tällä kertaa tulet sinne pohjoisesta. Työnnä yksittäinen kappale laavaan, hyppää oikealle ja työnnä seuraava lohko laavaa. Mene portaita ylös, hyppää alas reunalta ja käytä oikeassa yläkulmassa olevia portaita. Suuntaa takaisin kohti huonetta, jossa on yksisuuntainen ovi, ja tästä eteenpäin kahden huoneen pohjoiseen ja jatka sitten länteen, kunnes saavuit lukitun oven luo.
Nouse tikkaita ylös ja sulata jää Taikasauvalla. Kävele vasemmalle ja sulata jää ylläsi. Hyppää ja sulata loput rivistä. Hyppää ylös ja kävele kauimpana vasemmalle jääpylväälle, osoita alas ja sulata se. Kun putoat, sulata yksittäinen jääpala vasemmalla. Kiipeä takaisin tikkaita ylös ja pudota kohti juuri avattua rakoa. Seuraavassa osassa sulata aivan alin rivi. Sulata tikkaiden vasemmalla puolella oleva toinen lohko, kiipeä sitten tikkaille ja hyppää viereiselle jäälohkolle käyttämällä loput portaikona. Mene alas tikkaita ja avaa Painajaisen ovi.
Hot Head ja Thunder Drum

(Kuvan luotto: Nintendo)
Hot Head on tämän vankityrmän painajainen, ja se on melko helppo voittaa, kun tietää mitä tehdä. Hän nousee lavasta ja vuotaa osan maahan, mikä voi viedä paljon sydämiä. Tavoitteena on lyödä häntä taikasauvalla hänen ohittaessaan, mikä saa hänet pyörimään ympäri huonetta ja antaa sinulle enemmän mahdollisuuksia lyödä häntä. Muutaman osuman jälkeen hän menettää ulkokuorensa ja tulee nopeammaksi, mutta tämän jälkeen tarvitaan vain kaksi tai kolme osumaa voittaakseen hänet. Sydänsäiliö putoaa katosta – kerää tämä ja mene seuraavaan huoneeseen hakemaan Thunder Drum.
The Legend of Zelda: Link's Awakening -opastus - Pelin alku (osa 1)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Tail Cave (osa 2)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Bottle Grotto (osa 3)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Key Cavern (osa 4)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Angler's Tunnel (osa 5)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Catfish's Maw (osa 6)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Face Shrine (osa 7)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Eagle's Tower (osa 8)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely - Turtle Rock (osa 9)
The Legend of Zelda: Linkin heräämisen esittely – Wind Fish Awakening (osa 10)