The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D -arvostelu

Meidän tuomiomme

Sillä ei ehkä ole Ocarina of Timen kaikkien aikojen paras peli, mutta Majora’s Mask on silti yksi uskomattomimmista koskaan tehdyistä seikkailupeleistä.





Plussat

  • Mahdollisuus kokea Ocarina of Time loistoaikaa uudelleen
  • Hämmentävän kammottava sävy
  • Nintendo luovasti ilmaiseksi

Haittoja

  • Ei sitä täysikokoisella näytöllä
  • Pisteiden säästämistä rajoittaa se, että joudut löytämään patsaita säästääksesi
  • Kaikki sivutehtävät, jos et pidä sivutehtävistä

GamesRadar+ -tuomio

Sillä ei ehkä ole Ocarina of Timen kaikkien aikojen paras peli, mutta Majora’s Mask on silti yksi uskomattomimmista koskaan tehdyistä seikkailupeleistä.

Plussat

  • +

    Mahdollisuus kokea Ocarina of Time loistoaikaa uudelleen

  • +

    Hämmentävän kammottava sävy



  • +

    Nintendo luovasti ilmaiseksi

Haittoja

  • -

    Ei sitä täysikokoisella näytöllä

  • -

    Pisteiden säästämistä rajoittaa se, että joudut löytämään patsaita säästääksesi



  • -

    Kaikki sivutehtävät, jos et pidä sivutehtävistä

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 38 dollaria Amazonissa 38,90 dollaria Amazonissa

Majora's Mask - peli, joka täyttää 15 vuotta vuonna 2015 - on poikkeama Zelda-korpuksessa. Peli kestää vain 18 kuukautta kehittää ja käyttää uudelleen valtavaa osaa edeltäjänsä Ocarina of Timen omaisuudesta, joten peli on aluksi hullu. Kolmen päivän sykli, joka toistui kerta toisensa jälkeen lopulliseen loppuaan, jossa irvistävä kuu häämöttää pienen kaupungin ylle ja ainoa ratkaisu on joukko aavemaisia ​​naamioita, joilla on taianomaisia ​​voimia.

Jos järjettömän lyhyet määräajat ja kulmien leikkaaminen voivat edistää sellaista luovaa ajattelua, joka mahdollistaa Majora's Maskin kaltaisten pelien olemassaolon, ota minut mukaan. Pelin välttämätön resurssien uudelleenkäyttö tekee pelistä hämmentävän, pelottavan pelin, joka jatkuvasti horjuttaa odotuksiasi ja näyttää tutulta. niille, jotka pelasivat Ocarina of Timea, mutta eivät koskaan sopineet paikalleen niin kuin pitäisi.



Kaikki pelissä näyttää laskelmoitua tuomaan sinut vain vähän etusijalle. Jatkuva lähtölaskenta näytöllä, ocarina-kappaleiden aina niin vähäinen musiikillinen dissonanssi ja Groundhog Day -tyylinen aikasilmukka tarjoavat taustan kokemukselle, joka tuntuu tutulta, koska se on samankaltainen kuin Ocarina of Time, mutta joka ei koskaan käyttäytyy niin kuin odotat sen.

Miksi musiikki kiihtyy joka peräkkäinen päivä? Miksi nämä naamiot ovat ratkaisu, eivätkä Linkin normaali ongelmanratkaisutaktiikka lyödä asioita miekalla, kunnes ne lakkaavat olemasta pahoja? Totuimme menneisyyden Zelda-pelien luomiin trooppisiin - tarinaan tyypillisestä, miekkaa käyttävästä sankarista ja hänen pyrkimyksestään pelastaa tyttö - ja Majoran naamio tuli juuri oikeaan aikaan yllättääkseen kaikki kieltäytymisellään. mukautua. Nyt, 15 vuotta myöhemmin, markkinat ovat täynnä 'outoja' pelejä, vaikkakin enimmäkseen indie-pelejä kuin AAA-pelejä, jotka pelkäävät ottaa riskiä, ​​mutta Majora’s Mask pysyy yhtä tuoreena ja upeana kuin koskaan.



Me kaikki käytämme naamioita...

Mutta mikä naamio on paras? Se on kova juttu, mutta on olemassa kourallinen naamioita, joihin palaat kerta toisensa jälkeen. Bunny Hood - joka lisää nopeuttasi 68 % - sopii loistavasti liikkumiseen ilman hevosta, Stone Mask tekee sinusta näkymätön ystäville ja vihollisille ja Kamaro's Mask antaa sinulle mahdollisuuden harrastaa seksikästä heilutanssia.

Alunperin nimeltä Zelda: Gaiden - käännettynä Zelda: Side Story - Majora's Mask ei luota siihen, että suurin osa sen seikkailuista on tyypillinen seikkailupeli, jossa on luolastroolausta, avainten hankkimista ja pomo-lyöntiä - vaikka siinä on vielä vähän Sen sijaan suurin osa siitä, mitä aiot tehdä tarinan edetessä, sisältää käsien likaamisen ratkaisemalla ongelmia ja suorittamalla sen, mitä missä tahansa muussa pelissä voidaan pitää sivutehtävinä.

Olipa kyseessä jotain niin yksinkertaista kuin oman surunsa loukkuun jääneiden ihmisten vammojen parantaminen tai niinkin monimutkainen kuin hajallaan olevan, kirotun sammakkokuoron yhdistäminen, sivutehtävät ovat aina kiehtovia katkelmia vain kolmeen päivään jonkun toisen elämästä. Niin harvoin peleissä, silloin tai nyt, opit tällaisen empatian niin täydellisesti ja ytimekkäästi ilmaistuna.

Kaiken kaikkiaan Majoran Maskin vankityrmät eivät ole aivan yhtä hyvin muotoiltuja kuin edeltäjänsä, ja sen viholliset saavuttavat harvoin todella kovan Zelda-pomon vaikeuden, ja niistä tulee melkoinen kakku, jos sinulla on oikeat naamiot. Mutta peli ei ole niinkään suurenmoisesta prinsessan pelastavasta tarinakaarista vaan enemmän pienten, intiimien hetkien summasta, jotka loistavat, kuten tunnetusti hankalan Anjun ja Kafein sivuseikkailun seuraaminen ja mestarillisesti, hiljaa loistavan tarinan purkaminen, joka paljastaa ihmisten elämän. NPC:t, jotka toimivat taustalla, kun etsit tiesi kolmen päivän syklin läpi. Voisit jättää ne huomiotta ja pitää kiinni tehtävästäsi, mutta heidän tarinansa tapahtuvat joko sinun osallistumisesi kanssa tai ilman.

Tämä ei tarkoita sitä, etteikö perinteisissä osissa olisi loistohetkiä: erityisesti Stone Tower Temple erottuu poikkeuksellisen älykkäästä tasosuunnittelusta, joka vaatii kaikkia pelissä opittuja voimia ja kykyjä sekä kauhistuttavan hämmentävän pelin hallintaa. mutta välttämätön mekaanikko, joka kääntää koko temppelin ylösalaisin.

Mitä uutta remasteroidussa versiossa on, se muistuttaa Ocarina of Timen porttia 3DS:lle: kohteet ovat helposti käsiksi alanäytössä ja ne voidaan varustaa pikavalintapainikkeilla, grafiikkaa on parannettu huomattavasti terävämmällä. , rikkaammat värit ja enemmän yksityiskohtia kaikkialla. Majora's Maskille on ominaista Bomber's Notebookin uudistus, joka on uskomattoman hyödyllinen vertailukohta pelin monimutkaisten sivutehtävien ja tarinoiden seuraamiseen, sekä mahdollisuus asettaa hälytyksiä tietyille tapahtumille, jotta et joudu jäämään paitsi niistä. ja kolmen päivän sykli on aloitettava uudelleen.

3D on erinomainen ja hienovarainen ilman, että se on ilmaista. Kameraa voidaan ohjata circle pad pro:lla - tai uuden 3DS:n toisella analogilla - mutta ilmankin se on melko intuitiivinen kolmannen persoonan näkymä ilman turhia ongelmia, vaikka yksi-yksi pomotaistelut ahtaissa tiloissa voivat olla vähän painajainen. Löysin pari ongelmaa - hieman leikkausta siellä täällä, yliaktiivisen keijun, joka leijui hahmojen päällä välikohtausten aikana, ja oudon valaistusongelman, joka luo valtavia, pyöreitä varjoja ja nostaa kirkkautta aina, kun keiju on poissa. Tuo viimeinen näyttää olevan korjattu, mutta ilman täysin varmaa, mikä sen aiheutti, on epäselvää, palaako se takaisin.

Majoran naamio on edelleen yhtä suuri ilo kokea kuin se oli puolitoista vuosikymmentä sitten. Pelaa sitä hienon grafiikan, valaistuksen ja lisäkannettavuuden vuoksi, jos haluat, mutta varmista, että pelaat sitä. Ensi silmäyksellä eräänlainen jatko-osa Ocarina of Timelle, jota on pitkään pidetty omituisena nuorempana sisaruksena, joka ei ole kaikkien makuun. Majora's Mask kukoistaa suloiseksi, pelottavaksi, ajattomaksi tarinaksi, joka on esittely Nintendon luovasta nerosta parhaimmillaan. rajoituksetta. Se saattaa olla vain uusintaversio, mutta se on vain uusintaversio yhdestä aikansa mielenkiintoisimmista, kokeellisimmista peleistä.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 38 dollaria Amazonissa 38,90 dollaria Amazonissa Tuomio 4.5

4,5/5

The Legend of Zelda: Majoran maski 3D

Sillä ei ehkä ole Ocarina of Timen kaikkien aikojen paras peli, mutta Majora’s Mask on silti yksi uskomattomimmista koskaan tehdyistä seikkailupeleistä.

Lisätietoja

GenreRoolipelaaminen
KuvausN64 classic palaa kolmessa ulottuvuudessa.
Alusta'3DS'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Arviointi odottaa'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus''
Vähemmän