211service.com
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -arvostelu
Meidän tuomiomme
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD säilyttää vuoden 2006 alkuperäisen parhaat ja huonoimmat. Sen avaaminen voi olla tylsää, mutta se kannattaa kestää, jotta voit kokea niin maagisen maailman.
Plussat
- Upea taide ja musiikki on säilynyt täydellisesti Wii U:lla
- Oudot hahmot muodostavat yhden sarjan parhaista tarinoista
- Myöhemmin luolat ovat inspiroituja haasteita
Haittoja
- Jatkuvat keskeytykset pelaamisen aikana selittävät liikaa pelin perusominaisuuksia
- Fragments of Light -tehtävät ovat pahimpia
GamesRadar+ -tuomio
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD säilyttää vuoden 2006 alkuperäisen parhaat ja huonoimmat. Sen avaaminen voi olla tylsää, mutta se kannattaa kestää, jotta voit kokea niin maagisen maailman.
Plussat
- +
Upea taide ja musiikki on säilynyt täydellisesti Wii U:lla
- +
Oudot hahmot muodostavat yhden sarjan parhaista tarinoista
- +
Myöhemmin luolat ovat inspiroituja haasteita
Haittoja
- -
Jatkuvat keskeytykset pelaamisen aikana selittävät liikaa pelin perusominaisuuksia
- -
Fragments of Light -tehtävät ovat pahimpia
Legend of Zelda Twilight Princess on ainoa Zelda, jossa tapaat jeti Boo Radleyn, joka nostaa sitä vuoren huipulla. Linkin täytyy lumilautailla - ilman oppitunteja, huomioi - päästäkseen Yetin linnaan ja auttaakseen häntä tekemään keittoa vaimolleen. Se on ainoa Zelda, jossa sinun täytyy lyödä toistuvasti vihaista apinaa peppuun varastaaksesi hänen bumeranginsa. Se on ainoa Zelda, jossa jatkuva kumppanisi on sardoninen noita vaihtoehtoisesta ulottuvuudesta. Hänen hiuksensa ovat myös käsi. Nämä ja lukemattomat muut yksityiskohdat tekevät siitä yhden omituisimmista ja viettelevimmistä peleistä, mitä Nintendolta on koskaan tullut.
Twilight Princessin hurmaa on lähes mahdotonta vastustaa. Tämä Wii U -remake on erityisen rehevä ja erottuva. Vaikka Wind Waker HD oli edelleen loistava versio pelistä, se sai lähes liian paljon tarkkuutta siirtyessäsi Wii U:hun. Sen hahmot menettivät osan tasaisuudesta, joka teki sarjakuvatyylisestä esityksestä niin silmiinpistävän. Graafinen päivitys täällä puolestaan tekee Twilight Princessistä niin elävän kuin sen alun perin olisi pitänytkin olla, ja kaikki pienet kukoistavat - kuten lapsen piirustukset seinälle Ordonin kylässä tai sammal ja viiniköynnökset, jotka kasvavat Zoran haudalla - ponnahtaa näytöltä.
Vaikka se onkin hämmästyttävää, tämä Zelda on myös kaikkein ylikuormitettu jatkuvasta keskeytyksestä ja tarpeettomasta toistosta. Tämä on peli, joka pysäyttää toiminnan toistuvasti kertoakseen, mikä avain on, jopa 50 pelitunnin jälkeen. Vaikka tämä versio on ryhtynyt toimiin parantaakseen alkuperäisen jatkuvaa käden pitoa, se ei koskaan mene niin pitkälle, että seikkailun ensimmäinen kolmannes ei olisi yhtä tylsää. Kestää kuitenkin nämä tahdistusongelmat, ja Twilight Princess kätkee merkittäviä aarteita.
Jos sen runsaus villiä settiä, rakastettavan omituisia hahmoja ja piikikäs vankityrmiä näyttää olevan ristiriidassa pelaajien epäluottamuksen kanssa perustietojen selvittämisessä, on tärkeää muistaa, milloin Twilight Princess tehtiin ensimmäisen kerran. Ensimmäisen kerran vuonna 2006 Nintendo oli siirtymävaiheessa. Yritys yritti tehdä kunnianhimoisia, mahtipontisia mutta perinteisiä pelejä, kuten Gamecuben parhaat. Se myös siirsi huomion yksinkertaisempiin, populistisempiin Wii-peleihin, konsoliin, jonka tarkoituksena oli kutsua mukaan kaikki pelaajat, jotka eivät olleet pelanneet Zeldan kaltaisia asioita 20 vuoteen. Nämä ristiriitaiset ihanteet kertovat Twilight Princess HD:n jokaisesta tuumasta.


Jokainen, joka on pelannut vain Twilight Princessin Wii-versiota ja ihmettelee, miltä se tuntuu ilman liikesäätimiä, voit olla varma, että se tuntuu hyvältä. Toiminnallisesti identtinen pelin Gamecube-version kanssa, Linkin erilaiset pisto-, viiloitus- ja kilpihyökkäykset tuntuvat täsmällisiltä ja luonnollisilta, jotka on yhdistetty painikkeisiin etäheiluttamisen sijaan.
Toisaalta Nintendon laajenevat tarinankerrontapyrkimykset ovat täysin esillä. Linkin matka voittaakseen taianomaisen tyranni hämärän hämärän valtakunnasta Hyrulen rinnalla muuttaa hänet sudeksi ja satuloi hänet aavemaisen mutta rakastettavan apulaisen Midnan kanssa. Se on epätavallisen lihallinen ja inhimillinen Nintendo-pelille. Midna on kiistatta tarinan todellinen sankari. Äärimmäisen vastakohtana hiljaiselle, ikuisesti stoiselle Linkille, hän on ristiriitainen, turhautunut nainen, joka inhoaa konnaa Zantia, mutta ymmärtää ainakin osittain tämän motiiveja. Jopa apuhahmot, kuten vanhurskas baarimikko Telma tai outo vauvayrittäjä Malo, ovat pyöreitä yksilöitä, ja he täyttävät Twilight Princessin muuten ankaran maaseudun uskottavalla elämällä. Ratsastus täysillä tasangoilla hevosen selässä yrittäen pelastaa ystävien henkiä on nykyään yhtä kiihottavaa kuin kymmenen vuotta sitten.
Toisaalta Nintendon kiusallinen vanhempien huolestuttaminen johtaa joihinkin ärsyttävimmistä elementeistä koko sen peligrafiassa. Eniten ärsyttävää on pelin ensimmäinen kolmannes, pala, jonka pelaaminen voi kestää jopa 15 tuntia riippuen siitä, kuinka kärsivällisesti tutkit. Twilight Princess pysähtyy jatkuvasti ja painii pois sinusta tarkistaakseen, että näytöllä on selvää, mitä tapahtuu. Ensimmäistä kertaa taivaalta putoavien rastalukkojen varjohirviöiden välikohtaus tai kartan löytäminen pysäyttää edistymisesi, se on hyödyllistä. Peli kertoo, missä asiat ovat ja miten ne toimivat. Twilight Princess toistaa tämän kaltaisia jaksoja koko ajan, mikä kuitenkin paljastaa pelin täydellisen epäluottamuksen pelaajien oppia tutkiessaan.

Twilight Princess HD:n yritykset ratkaista nämä ongelmat alkuperäisestä ovat ihailtavia. Esimerkiksi Linkin ei enää tarvitse kohdata vuohia avausminuuteissa opettaakseen sinulle pelin kamppailevan minipelin. Se on täysin looginen leikkaus, koska joudut pelaamaan samaa minipeliä useissa kohtaamisissa Goron rock -kavereiden kanssa myöhemmin. Nämä pienet säädöt eivät kuitenkaan voi korjata luontaisia rakenteellisia ongelmia. Ärsyttävimmät ovat valofragmentin metsästykset, hakemistehtävät, joissa sinun täytyy löytää pieniä näkymättömiä vikoja, tappaa ne saadaksesi pieniä valopalloja ja sitten tuoda ne takaisin hohtavan jumalaeläimen luo ilman selvää syytä.
Teoriassa sekvenssit vapauttavat Hyrulen osia Twilight-maailmasta ja pakottavat sinut tutkimaan aluetta kokonaan. Näin tiedät maan sijainnin ennen kuin alat seikkailla siellä kunnolla, tutkit luolia ja keräät uusia esineitä. Käytännössä nämä kohdat ovat loputon urakka, joka ei lisää mitään, vaikka tarvittavien fragmenttien määrä vähenisi 16:sta 12:een. Miksei vain antaisi pelaajien tutkia vapaasti? Tai miksi et sido metsästykseen konkreettista palkintoa, kuten uutta esinettä? Twilight Princess kysyy tällaisia kysymyksiä usein.

Pelin edetessä se kuitenkin tarjoaa yhä enemmän vapautta sekä ainutlaatuisempia skenaarioita ja nähtävyyksiä. Loistava takapuoli täynnä peliä on täynnä monimuotoisuutta. Hyökkäys linnoitukselle, jossa ratsastetaan karjulla törmäämään puisten porttien läpi, hiekkahauta, jossa ratsastetaan kiipeämään seinille, ja edellä mainittu vierailu herra ja rouva Yetin luona ovat vain muutamia toisella puolella odottavista kokemuksista. prinsessan tunkeutumisten puolella. Jopa pelkkä rennosti käveleminen Hyrulen ympärillä, valinnaisiin luolajärjestelmiin sukellus sydänpalojen metsästämiseen tai vikojen keräämiseen on palkitsevampaa myöhemmin, kun sinun ja pelin välillä ei ole mielivaltaisia portteja.
Twilight Princess HD:ssä on muitakin ainutlaatuisia ominaisuuksia. Hero Mode on saatavilla kaikille, jotka haluavat jyrkemmän taisteluhaasteen, lisäämällä Linkin aiheuttamaa vahinkoa ja rajoittaen pääsyä terveystäyttöihin. Siellä on myös amiibo-pohjainen Cave of Shadows Dungeon. Napauta pelin joidenkin versioiden mukana tulevaa Wolf Link amiiboa GamePadiisi, niin pääset sarjaan taisteluhaastehuoneita, joita ei voi erottaa alkuperäisen pelin Cave of Ordeals -huoneista. Tällaiset muutokset eivät ole Wii U:n omistajien vetovoima. Surrealistinen, toisinaan uhkaava tarina, myöhemmät vankityrmät ja maagisesti erityiset ja sielukkaat hahmot tekivät Twilight Princessistä pelaamisen arvoisen kymmenen vuotta sitten sen todellisista puutteista huolimatta, ja juuri ne tekevät siitä pelaamisen arvoisen tänään.
Tuomio 44/5
Zeldan legenda: Twilight Princess HDThe Legend of Zelda: Twilight Princess HD säilyttää vuoden 2006 alkuperäisen parhaat ja huonoimmat. Sen avaaminen voi olla tylsää, mutta se kannattaa kestää, jotta voit kokea niin maagisen maailman.
Lisätietoja
| Genre | Seikkailu |
| Kuvaus | Gamecube/Wii-crossover Zelda-seikkailupelien sarjassa hyppää Wii U:hun, menettäen osan liikeohjauksistaan, mutta saamalla eksklusiivisen, Amiibo-aktivoidun vankityrmän. |
| Franchising-nimi | Zelda |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | Zelda |
| Alusta | 'Wii U' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |