The Witcher 3: Wild Hunt -arvostelu: 'harppaus maailman suunnittelussa ja uskollisuudessa ja spektaakkeli, joka ansaitsee maistelemisen'

(Kuva: CD Projekt Red)

Meidän tuomiomme

Huono taistelu ja jatkuva optimointi eivät voi täysin pilata tätä synkkää fantasiaseikkailua, joka sijoittuu upeaan veren ja mustan magian maailmaan.





Plussat

  • Säälimättömän kauniit maisemat
  • Lukeminen kauhistuttavista haamuista ja hirviöistä
  • Pelikorttien seppien kanssa
  • Purjehdus Skelligen saarten välillä

Haittoja

  • Turhauttava ja rankaiseva taistelu
  • Kuvataajuuden optimointi on käynnissä...

GamesRadar+ -tuomio

Huono taistelu ja jatkuva optimointi eivät voi täysin pilata tätä synkkää fantasiaseikkailua, joka sijoittuu upeaan veren ja mustan magian maailmaan.

Plussat

  • +

    Säälimättömän kauniit maisemat

  • +

    Lukeminen kauhistuttavista haamuista ja hirviöistä



  • +

    Pelikorttien seppien kanssa

  • +

    Purjehdus Skelligen saarten välillä

Haittoja

  • -

    Turhauttava ja rankaiseva taistelu



  • -

    Kuvataajuuden optimointi on käynnissä...

Puut taipuvat ja heiluvat, myrskyt puhaltavat maisemaan, hiirihaukat kiertävät pään yläpuolella. Witcher 3 ’s maailma liikkuu tavalla, jollaista pelimaailmat eivät ole ennen. Se on yksi vilkkaimmista koskaan valmistetuista, ja vaikka se ei ole suurin raakaneliömäärällä mitattuna, se kuhisee elämää: inhimillistä ja muutenkin. Pohjoiset kuningaskunnat ovat samanaikaisesti sekä poikkeuksellisen kauniita että sairaita. Jokaista horisonttiin taidokkaasti sijoitettua halkeilevaa linnaa kohti on puu täynnä roikkuvia miehiä. Kohtaat jatkuvasti hämmästyttäviä näkymiä, mutta lähellä olevissa pensaissa piilee aina jotain murhaavaa.

Se on melkein säälimättömän kärsimyksen paikka. Ihmiset ovat suurelta osin hajallaan pienten kylien verkostossa, joiden välillä voit matkustaa mieleisesi kartan avautuessa prologin jälkeen, hevosella tai kävellen. Näissä köyhissä kylissä asuvat nälkää näkevät talonpojat ovat helppo saalis niitä ympäröiville olennoille. Geraltina, ammattimaisena hirviönmetsästäjänä, liikut paikasta toiseen ja käytät epäsiistiä taisteluita lähettääksesi heidän yliluonnollisia kiusaajiaan rahasta. Witcher 3 on parhaimmillaan, kun päätät vain vaeltaa ja ottaa talonpoikien sivumatkoja ja sopimuksia kaupunkien ilmoitustauluilta. Pääjuonen käänteistä vapautettuna se on monipuolinen ja jännittävä toteutus Ronin-fantasiasta.



Kaiken kattava tarina keskittyy Geraltin adoptoituun tyttäreen Ciriin. Vanhemman veren lapsena hän voi teleportata maailmojen välillä. Joukko ulkomaisia ​​ratsastajia nimeltä The Wild Hunt haluaa valjastaa tämän kyvyn, jotta he voivat hyökätä muihin maailmoihin. Sinun on löydettävä Ciri ennen kuin he tekevät, mikä on riittävä tekosyy ratsastaa ympäriinsä tapaamassa kunkin alueen voimakkaimpia hahmoja, kuten pyöreä ja karkea Bloody Baron Velenin suolla; pelin valtavan pääkaupungin Novigradin rikollisjoukot; ja The Witcher 3:n erikoisimman sijainnin, Skelligen saarten, mahdolliset kuninkaat ja kuningattaret.

Traagista kyllä, kaikki nämä alueet kärsivät toimitetun PS4-tarkistuskoontiversion kroonisista kehysnopeusongelmista. CD Projekt RED sisälsi kirjeen, jossa luvattiin, että optimointi jatkuu ja 'day zero' -korjaus korjaa asiat, mutta on mahdollista, että osa näistä ongelmista säilyy heti julkaisun jälkeen. Nykiminen vaikuttaa vakavasti taistelun sujuvuuteen, ja satunnaista hidastumista ilmenee välikohtauksissa ja erityisesti tiheillä alueilla, kuten Velenin soilla graafisesti intensiivisten sääolosuhteiden, kuten sademyrskyjen, aikana.



(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Pelaa korttisi OIKEASTI

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

The Witcher 3:ssa on niin monia näkökohtia, joista haluaisin puhua, jotka eivät mahdu pääarvioon: legendaarisen panssarin etsimiset, suunnitelmat, joiden avulla voit valmistaa upeita varusteita tai valmistaa parempia juomia. Tärkein niistä on Gwent, korttipeli, jota melkein kaikki Northern Kingdomsissa pelaavat. Voit haastaa kauppiaita, seppejä ja sotapäälliköitä peleihin, jotta voit voittaa enemmän kortteja, rakentaa parempia pakkoja ja haastaa maailman mestarit. Se on syvää ja tyhmän riippuvuutta aiheuttavaa.

Liukas kuvataajuus pahentaa ongelmia taistelujärjestelmässä, joka pysyy suurelta osin muuttumattomana Witcher 2:sta ja on perinyt kaikki sen ongelmat. Hyökkäät yhdistämällä kevyitä ja voimakkaita iskuja miekallasi ja voit käyttää erilaisia ​​maagisia merkkejä suojellaksesi itseäsi tai murskataksesi muita. Olennainen Quen-loitsu heittää kilven, joka kumoaa iskun. Igni paahtaa vihollisia liekkiräjähdyksellä. Yrden asettaa ansan, joka hidastaa heidät humalassa ryömimään. Aard työntää heidät takaisin täryttävällä voimalla, ja Axii tukahduttaa viholliset.

Pitkän kantaman väistöllä voidaan teoriassa sukeltaa pois hirviöiden pyyhkäisystä, ja uusi lyhyen kantaman väistö on suunniteltu antamaan sinulle piruetteja iskujen ympärillä, jotta voit torjua, mutta molemmat ovat käytännössä hyvin epäjohdonmukaisia. Odota saavasi paljon epäreiluja osumia, jopa silloin, kun vihollisen isku purjehti selvästi ohitsesi. Tämä ongelma korjaantuu välittömästi, kun astut Cirin kenkiin hänen lyhyen toistettavan takaumajaksonsa aikana. Hänen väistönsä on lyhyen kantaman teleportti, ja se on välittömästi tyydyttävämpi.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Se kertoo, että tunnet olosi paljon enemmän mutantiksi blademasteriksi taistellessasi ihmisiä ja erityisesti harpioita vastaan. Ihmisiä voidaan torjua, mikä lisää elintärkeää ylimääräistä vuorovaikutusta, ja harpiet voidaan ampua alas miniatyyrivarsijousellasi ja viimeistellä sitten ratkaisevalla pistoksella. Muuten liikkeesi on ohut. Ero kevyiden ja voimakkaiden hyökkäysten välillä on merkityksetöntä, eikä Geralt näytä koskaan pääsevän takaisin vastustajan luokse tarpeeksi nopeasti väistyksen jälkeen (Ciri saa viivaliikkeen myöhemmin parantaen osioitaan edelleen). Geralt tuntuu aina raskaammalta kuin hänen taidokkaat pyörivät animaationsa antavat ymmärtää, ja vähemmän tappava, vaikka hän saa vihollisen päätökseen verisestä paloistaan.

Voit korjata asioita hieman päivitysjärjestelmällä, jonka avulla voit sijoittaa tasopisteitä lähitaistelutaitoihin lisätäksesi vahinkoa ja merkkejä avataksesi uusia muunnelmia perussarjasta. Liikkeestä, joka vähentää väistämisen aikana tekemiäsi vahinkoja, on hyötyä. Muita erottuvia ominaisuuksia ovat Quen-muunnelma, jonka avulla voit pitää painiketta painettuna luodaksesi jatkuvan suojakilven, joka parantaa sinut osuessaan. Igni-versio, joka ampuu jatkuvaa hiillosta kämmenestäsi, on myös tappava ja näyttää uskomattomalta. Taistelun turhautuminen paranee myös alemmilla vaikeustasoilla, joissa viholliset ovat vähemmän joustavia.

Etsivätyö

Onneksi taistelu on osa Witcher 3 -pakettia, ja palkinnot ovat liian suuria antaakseen keskimääräisen miekkailun pilata laajemman seikkailun. Lisäksi tyttärensä jäljittämiseksi Geraltista tulee yhtä paljon etsivä kuin soturi. Hänen uusi keskiaikainen CSI-näkökykynsä antaa hänelle mahdollisuuden poimia vihjeitä ympäristöstä sumeissa punaisissa ääriviivoissa. Jalanjäljet, veri, tuoksut ja maagiset esineet syttyvät, jotta voit seurata saalista ja tunnistaa hirviöitä. Teet tätä hirveän paljon, mutta se toimii, vetää sinut läpi paikkojen mielenkiintoisemmin kuin objektiivinen merkki, ja tutkimasi mysteerit ovat jatkuvasti mielenkiintoisia.

Kun matkustat jollekin Skelligen saarista löytääksesi kadonneen tutkimusmatkan, saaresta tulee yksi valtava, kiehtova oikeuslääketieteen rikospaikka. Muut juonit ovat yhtä lailla mukana ja kohtaavat sinut kieroutuneilla otteilla vanhan eurooppalaisen kansanperinteen olennoista ja kirouksista. Näillä tarinoilla on muinaiset juuret, ja niiden aitous välittää synkkää, maanläheistä tekstuuria maailmalle - joka on ainutlaatuinen The Witcher-sarjalle. Pääjuoni puuttuu – käytät suuren osan siitä jahtaaksesi jotakuta, jolla on tärkeämpi ja jännittävämpi seikkailu kuin sinä – mutta sivumatkat kompensoivat sen synkän fantasianovellien kokoelmalla.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)

Hyvä ääninäyttelijä (enimmäkseen) ja upea kasvoanimaatio tekevät tapaamistasi hahmoista ja olennoista hauskaa vitsailua, mutta varoitan: tapaat myös paljon palaavia hahmoja aiemmista Witcher-peleistä. Jos et tiedä mitään Geralt/Triss/Yennefer-rakkauskolmiosta tai Sorceresses Lodgesta tai sotien ja petosten mutkikkaasta sarjasta, joka edeltää peliä, huomattava osa päälangasta näyttää täysin hämmentävältä. Kannattaa pelata The Witcher 2:ta tai lukea sarjasta ennen kuin aloitat.

Toivon hartaasti, että 'day zero' -päivitys poistaa The Witcher 3:n tekniset ongelmat. Ne ovat päävika muuten rikkaassa ja pitkässä roolipelissä. Siitä huolimatta The Witcher 3 edustaa sukupolvien harppausta maailman suunnittelussa ja uskollisuudessa, ja se on spektaakkeli, joka ansaitsee maistelemisen parhaimmillaan.

Tämä peli tarkistettiin PS4:llä Bandai-Namcon toimittaman tarkistuskoodin avulla.

The Witcher 3: Wild Hunt PC PC-tarjoukset 781 Amazon-asiakasarviota 3 tarjousta saatavilla CD-avaimet ladata 61,18 dollaria 18,09 dollaria Näytä Toimittajan valinta Amazon Prime 49,99 dollaria 35 dollaria Näytä Walmart 50,25 dollaria Näytä Vähän varastossa Tarkistamme yli 250 miljoonasta tuotteesta joka päivä parhaat hinnat Tuomio 4

4/5

The Witcher 3: Wild Hunt

Huono taistelu ja jatkuva optimointi eivät voi täysin pilata tätä synkkää fantasiaseikkailua, joka sijoittuu upeaan veren ja mustan magian maailmaan.

Lisätietoja

Genre'toimintaroolipeli'
KuvausThe Witcher 3: Wild Hunt on CD Projektin kehittämä synkkä fantasiaroolipeli.
Alusta'Xbox One', 'PS4', 'PC'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän