Tosielämän Nuketown: Missä Call of Duty sai ikonisimman karttansa

(Kuvan luotto: Activision)





Se on tavallaan idyllistä. 50-luvun farmariauto istumassa ajoradalla. Kaksinkertainen autotalli, jossa on kulmikas, laakeroitu katto, joka ohjaa katseen kohti vuosisadan puolivälin kodin paljaita tiilirakenteita. Etuovesta hohtavat keittiökalusteet ja hahmot istuivat yhdessä pöydän ympärillä kädet jähmettyneenä keskusteluun. Täydellinen amerikkalainen ydinperhe.

Pihalla puutarhuri napitetussa sinisessä mekossa ja hallitsee rivejä unikkoja, auringonkukkia ja krysanteemeja - eloisia värejä ja yllä leijuvia perhosia. Katso kuitenkin korkeammalle aidan taakse, niin näet hehtaareja autiomaa. Kaksinkertainen sateenkaari horisontissa, aavemainen ja selittämätön, kuin jotain Death Strandingista.

Se on Nuketown sinulle: houkuttelevan vastakkainasettelun paikka. Missä nurmikon sprinklerin lohduttavat spurskut ennustavat konekivääritulen, ja televisio näyttää vain staattista; vanhentunut Nevadan joutomaan signaalin kuollut alue.



Call of Duty -kartana siitä on tullut ikoninen, ahdas ja kiihkeä leikkipaikka, jossa mallinuket testaavat liipaisinsormeasi ja kirkkaan keltainen koulubussi rikkoo näkölinjat. Se on muokattu ja tehty uudelleen jokaiseen Black Ops -peliin tähän mennessä, ja se tulee lähes varmasti esiin jälleen tänä vuonna pitkään huhutussa Call of Duty: Black Ops Cold Warissa.

Outoa kuin fiktio

(Kuvan luotto: Activision)



Nuketown on kuitenkin kaukana abstraktiosta. Kyllä, Treyarch on saattanut saada inspiraationsa Kingdom of the Crystal Skullista, Indiana Jones -elokuvasta, joka julkaistiin vähän ennen Black Opsin kehitystyötä ja jossa Indy selviytyy ydinkokeesta piiloutumalla esikaupunkikodin replikan jääkaappiin. Mutta Crystal Skull itse hyödynsi 1950-luvun aivan liian todellisia 'tuomiokaupunkeja': kammottavan yksityiskohtaisia ​​väärennettyjä siirtokuntia, joita Yhdysvaltain hallitus rakensi mitatakseen ydinaseidensa vaikutusta.

Amerikkalaiset perustivat Nevadan testialueensa vain puoli vuosikymmentä Hiroshiman ja Nagasakin pommi-iskujen jälkeen. Sijaitsee 65 kilometriä Las Vegasista luoteeseen, sen sienipilvet olivat riittävän suuria, jotta ne näkyivät keskustan hotelleista, ja niistä tuli kieroutunut matkailukohde.

Meillä oli tapana nousta aamulla, ajaa ulos moottoritielle ja katsoa räjähdystä, paikallinen Gail Andress kertoi Las Vegas Weeklylle . Siellä oli tavallinen autojen karavaani menossa ulos. Pysäköimme tien varteen, odotimme, kunnes kaikki oli ohi, menimme kotiin, söimme aamiaisen, vietimme lapset kouluun ja menimme sitten töihin. Aurinko näytti taas nousevan.



Teknikot rakensivat tuomiokaupunkeja eri etäisyyksille nollasta nähdäkseen, kestäisivätkö ne räjähdyksen räjähdyksen ja kuumuuden. He loivat uudelleen ruokakauppoja, huoltoasemia ja kymmeniä tiili- ja puukoteja ja varustivat ne pakatuilla elintarvikkeilla ja teollisuuden lahjoittamilla huonekaluilla.

(Kuvan luotto: Activision)



Lue lisää

Warzone Rumble

(Kuvan luotto: Activision)

Call of Duty: Warzonen naurettavan OTT-aulat ovat sen Battle Royalen paras osa.

Työntekijät esittivät mallinukkeperheitä sisällä, ikään kuin ne olisivat vangittuina viimeisellä normaalitilanteella ennen tuhoa - juuri sitä hetkeä, jota niin monet amerikkalaiset pelkäsivät kylmän sodan alussa, kun lapsuuden harjoitukset opettivat heidät käpertymään koulupöytänsä alle.

Mannekiinien vaatteilla oli käytännöllinen tarkoitus (virkamiehet halusivat tarkkailla, kuinka materiaalit, kuten villa, puuvilla ja nylon, toimivat ydinräjähdyksen äärimmäisissä olosuhteissa), mutta ne tekivät myös kohtauksista häiritsevämpiä ja vaikuttivat varmasti Nuketownin oudoihin tunnelmaa. Kuten niin paljon kauhua, se tekee tutusta luonnottomaksi.

Yhdysvaltain hallituksen vuonna 1955 levittämälle suoraan pelottavalle lyhytelokuvalle otetut materiaalit osoittivat saman vuoden Apple-2-testin vaikutuksen väärennettyihin koteihin. Pelkästään lämpötila rakkuloitti maalin talossa 6000 metrin päässä nollasta, ennen kuin räjähdys repi kourut sen katolta. Lähemmät rakennukset purettiin palasiksi, ja lämpö rullasi näkyvästi niiden seinät ylös ennen kuin ne räjähtivät.

Atomienergiakomissio räjäytti yli 100 pommia vuosina 1951-1962 ja antoi jokaiselle söpön nimen, kuten Badger, Eddie tai Annie. Yksi 32 kilotonninen ydinase nimettiin Harryksi, mutta lehdistö antoi myöhemmin lempinimen 'Dirty Harry', koska laskuvirhe ja tuulen muutos aiheuttivat epätavallisen suuria määriä radioaktiivista laskeumaa.

(Kuvan luotto: Activision)

Jos ajatus maanpäällisistä ydinkokeista kansallisella takapihallasi kuulostaa sinusta hullulta, et ole väärässä. AEC, joka valitsi Nevadan alueen Korean sodan jälkeen, teki Etelä-Tyynenmeren testauksen kestämättömäksi, kertoi paikallisille, että heidän paras toimintansa [oli] olla huolissaan laskeumasta.

Silti kahden ja puolen vuosikymmenen ajan tuuli kuljetti laskeumaa säännöllisesti länteen, missä se kulki St. Georgen läpi Utahissa. Kaupunki ilmoitti useiden eri syöpien lisääntymisestä kyseisenä ajanjaksona, ja vuonna 1990 kongressi hyväksyi lain korvauksen myöntämiseksi 'myötätuulelle'. Samalla kun Yhdysvaltain hallitus rakensi väärennettyjä yhteisöjä testatakseen säteilyn vaikutuksia, sen pommit vaikuttivat todellisiin.

Yhdessä oudossa tapauksessa a tunnetusti kömpelö eepos Pääosissa John Wayne Tšingis-kaanina ammuttiin aivan St. Georgen ulkopuolella. Viranomaisten mukaan Utahin autiomaa oli täysin turvallinen, mutta seuraavina vuosina 91 The Conquerorin 220 näyttelijästä ja miehistöstä sai syövän, Wayne heidän joukossaan. Linkkiä ei koskaan todistettu.

Pimeäksi menossa

(Kuvan luotto: Activision)

'Vuoden 2010 Black Opsin ensimmäinen Nevada doom -kaupunki on edelleen pelottavin ja mieleenpainuvin.'

Ehkä tämä tarina lisää Hollywoodin - ja sitä kautta myös Santa Monicassa sijaitsevan Treyarchin - jatkuvaa kiehtovuutta tuhokaupungeista. Radioactive, uusi elokuva ydinalan pioneerin Marie Curien elämästä, sisältää kiertotien Nevadan testialueelle ja toistaa Indiana Jonesin. Elokuvantekijät palaavat jatkuvasti näihin kierrettyihin elokuvalavasteisiin, joita asustavat mallinuket ja jotka on rakennettu valtavia ja vastuuttominta pyrotekniikkaa varten.

Iteraatio on vienyt Nuketownin pois sen ensisijaisesta inspiraation lähteestä ja syrjäyttänyt esikaupungit kunkin peräkkäisen Treyarch-pelin ympäristöön sopivaksi. Call of Duty: Black Ops 3 kuvitteli kartan uudelleen sci-fi-simulaatioksi, ja sen viimeisin versio sijaitsi mini-Moskovassa.

Mutta tämä ensimmäinen Nevadan tuomiokaupunki 2010 Black Opsissa on edelleen pelottavin ja mieleenpainuvin. Siellä kulhojen peli on käynnissä vieläkin. Nainen istuu keinussa täysin paikoillaan, ja perhe ruokailijatyylisessä pöydässä syö keinohedelmiä. Kadulla muuttoauto on täynnä pahvilaatikoita, vaikka niiden omistajat eivät koskaan muuta sisään tai pois. Ja tuo kirkkaan keltainen koulubussi istuu ikuisesti umpikujassa, josta se ei voi koskaan lähteä, koska ei ole minnekään mennä; vain hehtaareja autiomaa ja uhkaava tuho.

Jos haluat lisätietoja GamesRadar+:sta, katso suurin vuoden 2020 tulevat pelit vielä matkalla, tai katso uusin Trending Topics -jaksomme alta.