Uusimmat Hearthstonen nerfit kohdistavat ongelman Mage- ja Warrior-kortteja, mukaan lukien Dr. Boom

(Kuvan luotto: Blizzard)





Pöly ympärillä Hearthstonen Uldumin pelastajat laajennus alkaa rauhoittua, ja monet pelaajat kokevat, että muutamat ylivoimaiset kortit ovat haitanneet kaiken kaikkiaan nautittavaa laajentumista. Blizzard on samaa mieltä, joten se häiritsee useita ongelmakortteja maanantaina 26. elokuuta tulevassa päivityksessä, mukaan lukien Conjurer's Calling, Luna's Pocket Galaxy ja - arvasit sen - Dr. Boom, Mad Genius. Tässä on täydellinen luettelo nerfeistä selityksineen suoraan Blizzardin blogikirjoitus :

Taikurin kutsumus : Nyt maksaa neljä manaa (kolmesta ylöspäin). 'Vaikka Conjurer's Calling on tehokas työkalu, jota löytyy useista Mage-pakoista, mutta kun sitä käytettiin korttien, kuten Mountain Giantin ja Sea Giantin, ympärille keskittyneissä pakoissa, se loi erittäin tehokkaita laudan tiloja pelin vaiheessa, jossa vastustajilla ei ollut tehokkaita vastauksia', Blizzard sanoo. 'Tämän kortin manakustannusten lisääminen tekee Twinspell-kortin molempien kopioiden käyttämisestä yhdessä kierrossa huomattavasti vaikeampaa, jolloin nämä mahdollisesti ylivoimaiset käännökset siirretään myöhempään peliin, jolloin Magen vastustajalla on enemmän käytettävissä olevia resursseja reagoida pöytään.'

Lunan taskugalaksi : Nyt maksaa taas seitsemän manaa (viidestä ylöspäin). 'Korttien kiillottaminen Rise of the Mech -tapahtuman aikana oli meille suuri filosofian muutos', Blizzard selittää. 'Vaikka olemme tyytyväisiä muutosten kokonaistulokseen, Luna's Pocket Galaxy on osoittautunut poikkeukseksi. Varhainen Luna's Pocket Galaxy voi usein jättää vastustajat tuntemaan olonsa avuttomaksi, kun pelin myöhäiset kätyrit arvotaan seuraavissa vuoroissa. Tätä on tapahtunut useammin kuin olimme aikoneet, joten palautamme sen manahinnan takaisin alkuperäiseen arvoonsa seitsemän, kuten se oli ennen Rise of the Mech -tapahtumaa.



(Kuvan luotto: Blizzard)

Tohtori Boom, hullu nero : Nyt maksaa yhdeksän manaa (seitsemästä enemmän). 'Haluaisimme edelleen, että Dr. Boom, Mad Genius on loistava vaihtoehto ohjaaville Warrior-pakille, jotka haluavat lopettaa pelejä, mutta tällä hetkellä korttia pelataan hieman liian aikaisin', Blizzard sanoo. 'Manan hinnan nostaminen seitsemään pitäisi tehdä vaikeammaksi löytää hyvä vuoro pelata Dr. Boom, jolloin vastustajat saavat myös aikaa tehdä voimakkaita pelejä.'



Lisäaseet : Nyt maksaa taas kolme manaa (kahdesta ylöspäin). 'Rise of the Mech -tapahtuman aikana Priest oli yksi heikoimmista luokista pelissä', Blizzard sanoo. 'Buffing Extra Arms antoi Priestille tehokkaan loitsun varhaiseen peliin mahdollistaakseen joitain heidän lautakeskeisistä strategioistaan. Saviors of Uldum -pelin julkaisun myötä Priestillä on pääsy moniin tehokkaampiin varhaisten pelien kätyreisiin, ja sen suosio ja voittonopeus ovat nousseet valtavasti. Kaikkien Priestsin buff-loitsujen ja parannustehosteiden välillä voi olla vaikeaa taistella laudoista heitä vastaan ​​pelin alussa. Extra Armsin manakustannusten palauttaminen kolmeen antaa muille pakeille tilaa haastaa Priests varhaisessa vaiheessa jättäen samalla heidän voimakkaat kätyrinsä ja kombojaan koskemattomiksi.

Barnes : Nyt maksaa viisi manaa (neljästä ylöspäin). 'Barnes on ollut kuuma aihe Wild-formaatin keskusteluissa jo jonkin aikaa', Blizzard selittää, 'erityisesti sen suhteen, kuinka ahdistavalta tämä kortti voi tuntua tiettyjä Priest-pakkoja vastaan. Vaikka olemmekin ok, että Wildilla on yleensä korkeampi tehotaso, Barnes erottui pelin alussa liian johdonmukaisena voimakkaana. Manakustannusten korottaminen yhdellä antaa vastustajilla helpompi reagoida, mutta silti Barnesin identiteetti säilyy tapana kutsua tietyt kätyrinsä pelin varhaisessa vaiheessa.



(Kuvan luotto: Blizzard)

On mielenkiintoista nähdä, että Blizzard täysin palauttaa kaksi Rise of the Mechissä toimittamiaan harrastajia. En ole varma, miten se ennustaa tulevien harrastajien todennäköisyyksiä. Luna's Pocket Galaxy kuitenkin kaatui 5 manalla, joten luulen, että se ei ole yllättävää. Extra Arms oli tilastollisesti pienempi ongelma, mutta se saattoi johtaa täydellisiin räjähdyksiin jo toisessa kierrossa, joten sen muutos ei myöskään ole suuri järkytys. Sitten on Barnes, joka on luultavasti rikkoutunein kortti Hearthstonen historiassa. On aika, että hänen kauhuhallituksensa päättyi.

Warriorin kasvaessa yhä hallitsevammaksi turnauksissa ja laddereissa, myös Dr. Boomiin, Mad Geniukseen tarvitaan muutoksia, mutta minun on mietittävä, riittääkö kaksi ylimääräistä manaa poistamaan Boomin paikalta myöhäisen pelin kuninkaaksi. Kun hän on pelissä, et silti koskaan pääse kiinnittämään lautaa Rush- ja Discovered-mekkien lentämään kasvojasi. Samoin Conjurer's Calling on todennäköisesti edelleen vahva, mutta osuma Twinspell-komboihin on melko merkittävä, varsinkin yhdessä Luna nerfin kanssa, joten toivottavasti se tasoittuu. Joka tapauksessa on hyvä nähdä Blizzardin tekevän muutoksia niin pian Saviors of Uldumin julkaisun jälkeen.



Haluatko oppia köysiä? Tässä on parhaat Hearthstone-kannet aloittelijoille .