211service.com
Valheimin biomit - alueet ja mitä odottaa
(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Tällä hetkellä on kuusi Valheim-biomia kohdattava ja kolme muuta matkalla. Niiden ymmärtäminen ja niiden käsitteleminen on kuitenkin hankalaa, koska Valheim on proseduaalisesti luotu maailma ja nämä biomit voivat olla satunnaisia kooltaan ja sijainniltaan. Se on hyvin samanlainen kuin Minecraftin toiminta, vaikka Valheimin maailma ei olekaan aivan loputon. Tulossa, mutta meillä on tiedot kaikista Valheim-biomeista sekä siitä, mitä voit odottaa kustakin auttavan sinua valmistautumaan ja selviytymään.
Valheim vinkkejä | Valheim työpöytä | Valheimin korjaus | Valheim siemenet | Valheimin kauppias | Valheim tiekartta | Parhaat Valheim-aseet | Valheim konsolit | Valheimin vanhimman kutsu | Valheim huijaa ja luo tuoteluettelon | Paras Valheim-panssari | Valheim Bonemass | Valheim piikivi | Valheim käsityön eteneminen
Valheimin biomien luettelo
Tässä ovat kaikki yhdeksän Valheim-biomia, mukaan lukien kolme alikehittynyttä:
Niityt

(Kuvan luotto: Iron Gate AB)
Asiat käynnistetään Meadowsissa, joka on ystävällisin biomeista ja johon todennäköisesti kutevat. Täällä kutee pyökki-, koivu- ja tammipuut, kuten myös villisiat, harjus ja kauri. Löydät kaikki perusresurssit, joita tarvitset päästäksesi liikkeelle Meadowsin biomista. Löydät myös Eikthyrin – ensimmäisen pomon, joka on merkitty karttaasi pelin alussa – Meadowsista.
Musta metsä

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Usein Meadowsin vieressä – ja toisinaan Meadowsin biomien metsäosien välisen rajan yhdistävä Schwarzwaldin alue on vihamielinen maa täynnä harmaapähteitä, luurankoja ja joskus peikkoja. Astu Schwarzwaldiin ja löydät kaikenlaisia resursseja, kuten kuparia ja tinaa, sekä luolia ja hautakammioita. Schwarzwald on myös ainoa biomi Valheimin kauppias kutee sisään. Vanhin, toinen pomo, löytyy Black Forestista.
Suo

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Sitten on Suo. Täällä on odotettavissa huonoa näkyvyyttä, paljon mutaa ja paksuja puita, koska Suon biomi on jopa kovempi kuin Schwarzwaldin. Taistelet veljiä, luurankoja, wraitheja, surtlingeja vastaan... lista jatkuu. Sunken Crypts löytyy Swampsista – joiden avaaminen vaatii avaimia – sekä Iron Scraps. Täällä taistelet myös pomoa numero kolme, Bone Massia vastaan.
Vuoret

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Vuoret ovat lumen peitossa ja, kuten odottaa, on paljon pystysuoraa. Täältä löydät kuusia sekä susia, drakkeja ja kivigolemeja. Täältä löydät myös Obsidian- ja Silver Ore -suonet sekä pomo neljä, Moder.
Tasangot

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Plainsin biomi on pohjimmiltaan autiomaa, jossa on ruohoa hiekan sijaan, ja tällä hetkellä sille ei ole juurikaan tarjolla. Viides ja viimeinen pomo kirjoitettaessa varhaiskäyttöä – Yagluth – on Plainsin biomissa, ja täältä löytyy ainutlaatuisia olentoja, kuten Yulings, Loxes ja Deathsquitos, mutta muuten se on melko karu.
valtameri

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Ocean biomi puhuu puolestaan. Tarvitset veneen ylitettäväksi, olipa se sitten peruslautta, jonka voit rakentaa alussa, tai pitkälaivan, pelin suurimman veneen, eikä sieltä löydy paljoakaan. Käärmeet voivat hyökätä sinun ja aluksen kimppuun, joten älä hyppää veteen, jos voit välttää sen, mutta tavoitteesi Oceanilla on päästä pisteestä toiseen.
Mistlands, Deep North ja Ashlands

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Nyt päästään 'kehityksessä oleviin' biomeihin. Nämä ovat teknisesti jo pelissä – Mistlands löytyy jokaisen kartan itä- ja länsirajalta, syvä pohjoinen on aivan ylhäällä ja Ashlands alareunassa – mutta niiden sisällöstä puuttuu pahasti, eikä niitä ole. siellä ei ole paljon tekemistä.
Mistlands näyttää joukolta valtavia puita, joissa on hämähäkinseittejä kaikkialla, mikä viittaa siihen, että sieltä löytyy hämähäkkivihollisia.
Syvä pohjoinen on samanlainen kuin Vuoriston biomi siinä mielessä, että se on hyvin luminen, mutta on hieman litteämpi kuvakaappauksista.
Lopuksi Ashlands on karu joutomaa. Tällä hetkellä vain Surtlingit löytyvät täältä.
Yksi teoria siitä, miksi nämä biomit ovat tällä hetkellä pelissä olemassa, vaikka niitä ei ole konkretisoitu, on se, että kun päivitys tulee lisäämään sisältöä näille alueille, pelaajien ei tarvitse aloittaa uutta maailmaa päästäkseen sisältöön. biomit ovat jo olemassa. Onko se totta vai ei, on vielä selvittämättä, mutta emme malta odottaa saavamme sen selville.