211service.com
Valmistaudu kuolemaan – nämä ovat 15 suurinta Dark Soulsin pomoa
Murskaava RPG-sarja on koti monille hienoille pomokohtaamisille, ja jokainen, joka on pelannut Dark Souls -peliä, kokee paljon anekdootteja näiden julmien vastustajien kanssa. Olemme käyneet läpi laajan tietämyksemme tarjotaksemme sinulle 15 parasta, mahtavuuden nousevassa järjestyksessä.
15: Asylum Demon – Dark Souls

Etkö koskaan unohda ensimmäistä kertaa? Asylum Demon on pomo, joka tervehtii sinua rappeutuneen vanhan rakennuksen uloskäynnillä, josta paet ensimmäisen Dark Soulsin alussa. Hän on iso, hidas ja iskee kuin tankki – täydellinen opettamaan sinulle Dark Souls -pomotaistelun ehdottomia perusteita. Hyökkää aina kun voit, keskity väistämiseen ja, mikä tärkeintä, pidä silmällä kestävyyttä. Tietenkin kohtaat hänet ensin ennen kuin sinulla on edes oikea ase. Vain naurettavan hardcore Souls -pelaajat ovat voittaneet hänet tässä vaiheessa, mutta se on mahdollista: saat jopa erikoispalkinnon.
14: The Pursuer – Dark Souls 2

The Pursuer on pomo, joka pelastui ensimmäisen synnin tutkijalla. Alkuperäisessä Dark Souls 2:ssa hän esiintyi kahdesti ja siinä se. Hän oli vain toinen pomo pelin ensimmäisellä suurella alueella. Scholarissa hän itse asiassa kunnioitti nimeään ja ajoi sinua koko Drangleicin ajan. Hän ilmestyi useaan otteeseen, aina täysin ei-toivottuna ja yleensä maksoi sinulle koko joukon sieluja. Hän on nopea, kestää paljon vahinkoa ja käyttää hirviömäistä taikamiekkaa, joka voi pudottaa sinut yhdellä laukauksella. Kiitos.
13: Dragonslayer Armor – Dark Souls 3

Iso panssaripuku, jonka perhoset herättävät henkiin. Helppoa, eikö? Dragonslayer Armor on kova haaste kenelle tahansa, kun he valtaavat Dark Souls 3:n loppua kohti. Siinä on erittäin vahingollisia hyökkäyksiä, jotka tehostuvat sinua vastaan, kun se puhaltaa heitä salamalla koko taistelun ajan. Se olisi klassinen Dark Souls -kaksintaistelutyylinen pomokohtaaminen – vain sinä vastaan heidät melko paljain luiden areenalla – elleivät massiiviset lentävät pedot ampuvat myrkkyä alueelle, jossa taistelet. Kellua kuin perhonen , pistelee kuin tuomion ennakkoedustaja.
12: Bell Gargoyles – Dark Souls

Dark Souls opettaa sinulle uusia taitoja heittämällä sinut pää edellä tiettyihin tilanteisiin ja pakottamalla sinut selviytymään niistä. Kun olet voittanut pomon tai vihollisen tai minkä tahansa se aiheutti sinulle ongelmia, olet oppinut uuden taidon. The Bell Gargoyles on Dark Souls, joka kertoo sinulle: Joskus joudut käsittelemään kahta suurta, kauheaa asiaa yhtä aikaa, eikä toinen aio istua paikallaan ja odottaa, kun lyöt toista. Näiden kavereiden parantaminen on suuri virstanpylväs pelin alussa. Kuuletko kellon soivan Undead Chapelissa? Se on toinen pelaaja, joka voittaa heidät pelissään.
11: Ancient Wyvern – Dark Souls 3

Dark Souls -sarjassa on muutamia pomoja, jotka tarvitsevat 'tempun' voittaakseen heidät. Ei ole mitään terveydellistä tavoitetta, vain muutama tavoite täytettävänä, ja pomo putoaa automaattisesti. Valitettavasti harvat heistä ovat todella tyydyttäviä kohtaamisia, paitsi muinainen Wyvern. Muinainen Wyvern on piilotettu salaiselle alueelle, jonka löydät vain uskaltautumalla pois syrjäiseltä polulta, ja se on pohjimmiltaan yksi pitkä, melko näyttävä setti, kun juokset hämmästyttävän näköisen raunion ympäri, väistäen sen tulen hengitystä ennen sukeltamista. irti ylhäältä ja puukotti häntä suoraan kasvoihin. Se ei ole erityisen haastava taistelu, mutta oikea spektaakkeli ja virkistävä vauhti.
10: Looking Glass Knight – Dark Souls 2

Valtava, hopea, panssaripukuinen ritari, joka käyttää jättimäistä peilietuista kilpiä ukkosmyrskyssä, on melko silmiinpistävä visuaalinen ilme. Sitä käytettiin niin paljon Miyazaki-vapaan Dark Souls 2:n mainosmateriaalissa. Looking Glass Knight ei pettänyt ja piti lupauksensa käyttää Dark Soulsin ainutlaatuisia moninpelielementtejä. Taistelun aikana ritari kutsuu tumman aaveen kilpestään. Muut pelaajat voivat itse asiassa olla tämä haamu, joka aiheuttaa sinulle vaihtelevaa vaivaa jo ennestään vaikean pomokohtaamisen aikana.
9: Gwyn, Lord of Cinder – Dark Souls

Viimeinen taistelu alkuperäisessä Dark Soulsissa, Gwyn odottaa sinua Kiln Of The First Flamessa. Odotat mahtavan, grand old taistelun kuolemaan päättävän pelin, ja sen sijaan tämä on melko synkkä tapaus, kun pianokappale soi taustalla. Gwyn on pelin ainoa pomo, jonka pystyt torjumaan, ja jos onnistut hallitsemaan tämän kyvyn, hän on todella helppoa – viimeinen testi tälle perustavanlaatuiselle pelimekaniikolle, jota on hiottu koko matkasi ajan. Väärin ajoitettu torjuminen johtaa siihen, että hän antaa sinulle oikean potkun, mutta ne, jotka ovat tarpeeksi rohkeita onnistumaan, palkitaan helpolla voitolla.
8: Aldrich, Devourer of Gods – Dark Souls 3

Pomo löytyy Dark Souls 3:n spoilereimmasta osasta. Aldrich tulee pakkaamaan vakavaa maagista tulivoimaa ja voi pudottaa sinut yhdellä räjähdyksellä, joten jatkuvaa liikettä tarvitaan, jos haluat pysyä hengissä. Se näyttää vaikuttavalta, mutta hetken vaikutusten ihailu johtaa kuolemasi. Aldrich on yksi suurimmista pomoista, jotka tarjoavat lore-linkin alkuperäiseen peliin, sillä kyseinen nielty jumala on yksi Dark Soulsin valinnaisista pomoista. Yhdessä sijaintiin, jossa taistelet häntä vastaan, se on melko erityinen taistelu pitkäaikaiselle Dark Souls -harrastajalle.
7: Nimetön kuningas – Dark Souls 3

Dark Souls 3:n vaikein pomo maamailin päässä. Hänellä on kaksi vaihetta, joka löydettiin salaiselta alueelta, Archdragon Peakistä. Ensimmäinen saa hänet leikkaamaan taivasta Stormdrakellaan – massiivisella, vihaisen näköisellä lohikäärmeellä. Jos selviät ensimmäisestä hyökkäyksestä, hän ottaa sinut itseensä ja tekee valtavaa vahinkoa vaikuttavalla salamakeihäsllään. Tarina viittaa siihen, että hän on Gwynin kadonnut poika ja Dragonslayer Ornsteinin kouluttaja, mikä niille teistä, jotka eivät ole massiivisia Dark Souls -nörtejä (kuten minä), tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että hän on sarjan pahin äijä. Itse taistelun vaikeus tukee tätä.
6: Abyss Watchers – Dark Souls 3

Tämä on pohjimmiltaan kaksi pomokohtaamista peräkkäin, mutta yksi mielenkiintoisimmista Dark Souls 3:n taisteluista. Abyss Watchersissa voit taistella jatkuvasti kuteutuvaa wraith-joukkoa, jossa jopa kolme on areenalla samanaikaisesti. . Outo pieni ryppy tässä romussa on, että joka kolmas wraith kääntyy kahden muun kimppuun ja hyökkää niiden kimppuun, jota voit käyttää hyödyksesi. Kun olet tyhjentänyt heidän yhteisen terveyspalkin, sinun on kohdattava vielä yksi Abyss Watcher -taistelu. Kuulostaako reilulta? No, paitsi iso liekehtivä miekka, jota hän pakkaa, kyllä.
5: Capra Demon – Dark Souls

Sarjan pahamaineisin tarttuva kohta, Capra Demon, on paikka, jossa monet rohkeat seikkailijat kuolivat tuhat kertaa ja päättivät lopettaa pelin ja siirtyä Twitteriin, jossa he kutsuvat sitä kaikenlaisiksi ilkeiksi jutuiksi. Juokse ylös portaita hänen takanaan pullonkaulaksi hänen kaksi koiratoveriaan ja viedä heidät ulos. Hänen villit keinut täyttävät suurimman osan pienestä huoneesta, mutta hänellä on joitain ilmeisiä sanoja, eikä hän yksinään ole liian kova. Capran lyöminen on yleensä hetki, jolloin useimmat päättävät, että he voivat jatkaa Dark Soulsin viimeistelyä. He eivät tiedä, Capra on vain normaali vihollinen myöhemmin pelissä.
4: Fume Knight – Dark Souls 2

Dark Souls 2 DLC:ssä on useita kunnollisia pomokohtaamisia, mutta yksikään ei ole yhtä hyvä kuin Fume Knight. FromSoftwaren mukaan hän on pelin haastavin pomo voittaen 93 prosenttia ajasta. Crown Of The Old Iron King DLC:n Brume Towerin alaosasta löytyvä Fume Knight ei heiluttele vain Greatswordia, vaan myös ULTRA Greatswordia, joka on täynnä erilaista taikuutta. Hänellä on yksi kaikkien Dark Souls -pomojen laajimmista liikkeistä ja hän iskee kuin tankki, jolloin sinun on opittava jokainen hänen liikkeensä ja tehtävä hyvin vähän virheitä saadaksesi hänet lopulta paremmaksi.
3: Ornstein ja Smough – Dark Souls

Onko niitä kaksi? Kaksi pomoa, jotka olisivat täysi kourallinen yksinään ja minun täytyy taistella heitä molempia vastaan samanaikaisesti? Tämä on itse asiassa mahdotonta. Olen kuollut niin monta kertaa, että minusta tuntuu todella, että tämä on mahdotonta. Okei, tulen vähän lähemmäs – voin viedä yhden heistä alas... mutta sitten toinen saa minut. Odota, olen lähellä tehdä tätä. SEURAAVA KORDA – teen sen ensi kerralla. Olen ehdottomasti saanut heidän numeronsa nyt! JOO! JOO! JOO! MINÄ TEIN SEN! OIKEASTI TEIN SEN! Tunteiden vuoristorata, joka on Ornsteinin ja Smoughin taistelu, on Dark Souls -kokemus tislattuna yhdeksi taisteluksi.
2: Great Grey Wolf Sif – Dark Souls

Ah, Sif. Suuren ritari Artoriasin uskollinen kumppani, taistelu Sifin kanssa on kuin kunniallinen kaksintaistelu kahden olennon välillä, jotka eivät halua taistella, mutta tietävät, ettei heillä ole vaihtoehtoja. Sif on jättiläinen koira/susi, jolla on miekka hampaidensa välissä, ja heiluttelee sitä valtavissa kaarissa, kun taistelet yhdellä sarjan ikonisimmista areenoista. Artoriaan hautaa ympäröivät erimuotoiset ja -kokoiset miekat – mahdollisesti niiltä, jotka ovat yrittäneet saada sen aarteen ennen sinua – ja kylpee kuunvalossa. Kun Sifin terveys heikkenee, se jatkaa taistelua, mutta ontua liikkuessaan. Todella sydäntäsärkevää.
1: Knight Artorias – Dark Souls

Knight Artorias on todellinen kykyjesi koetin, ja se on olennainen Dark Soulsin pomotaistelu. Ei ole olemassa halpoja taikahyökkäyksiä, yhden osuman tappoja tai maisemia, jotka vahingoittavat sinua, se on vain sinä vastaan hän jättimäisellä pyöreällä areenalla. Sinun on käytettävä kaikkia taitoja, jotka olet oppinut pelaamalla peliä – väistäminen, kestävyyden hallinta, estäminen ja hyökkääminen – saadaksesi hänet alas. Ensimmäistä kertaa onnistut parantamaan häntä, sinulla on loistava 'zen'-hetki, jolloin kaikki menee täydellisesti ja hän voi tuskin koskettaa sinua. Sinä keksit hänet. Helvetti, olet keksinyt Dark Soulsin. Nyt olet pomo.
Tämä artikkeli ilmestyi alun perin Xbox: The Official Magazine -lehdessä. Saat lisää upeaa Xbox-kattavuutta tilaa tästä .